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"게임포트폴리오" 검색결과 841-860 / 1,880건

  • 파생상품 종류 정리
    는, 제로섬게임이다. 파생상품이 거래되는 곳은 거래소시장과 장외시장이 있다.파생상품거래가 이루어지기 위해서는 기초자산의 가격 움직임이 크게 일어나야 한다. 즉 원함수f(x)가 전혀 어떠 ... 1월부터 일부 개별주식에 대한 주식옵션이 상장되어 거래되고 있다.*주가지수옵션 : 이론적으로는 한 주가지수가 산출되는 주식 포트폴리오를 옵션계약의 대상 물로 삼는 옵션이 ... 다. 그러나 실무적으로 편의상 주식포트폴리오를 직접 거 래대상으로 삼지 않고 주가지수 수치를 거래기준으로 삼는다. 이를 위해 주 가지수에 일정금액을 곱한 가격을 대상물가격 및 행사가격
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.01
  • 2012년 하반기 넥슨 자기소개서
    에서 가장 무서웠던 어린 시절부터 ‘네 나이가 몇 살인데 아직도 게임이냐’라는 말이 세상에서 가장 슬픈 현재까지 저는 많은 게임을 접하고, 그 속에서 많은 인연을 만날 수 있 ... 었습니다.그 중, 넥슨에서 개발한 게임인 ‘메이플스토리’는 제 인생에 많은 변화를 주었습니다. 베타 테스팅을 할 때 처음 접하고, 11년도까지 게임을 하면서 많은 사람들을 만났고, 게임 ... 을 통해서 만나는 것뿐만이 아닌 실제 정모를 통하여 그들과 게임이 주제가 아닌, 사람 대 사람으로 만나면서 더 많은 인연을 만들 수 있었습니다. 이런 많은 인연들 중에서 저는 한
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.02
  • [A+] 앵그리버드 마케팅전략 성공요인분석 - 기업분석 핵심전략, 캐릭터마케팅, 감성마케팅, 발전방안 전략 제시
    의 모바일 게임 포트폴리오 구성 능력사용자 위주의 지원 시스템창의적 문화 컨텐츠 개발 역량 보유선진화된 게임 운영 방식 툴 개발글로벌 비즈니스 네트워크최고의 브랜드 파워세계 주요 지역 ... 성공요인 및 마케팅전략 게임 방법 및 캐릭터 소개, 마케팅효과 및 전략 분석ROVIO◎ 주제선정배경, 연구방향 ◎ 서론 : Chapter 1 – 기업소개, 게임소개 1) 기업소개 ... , 기업현황 - 경영방침, 기업전략, 기술력 분석 2) 앵그리버드 – 게임소개 - 시리즈별 개발 배경 및 특징분석 - 앵그리버드 리오, 시즌, 스페이스 3) 앵그리버드 - 캐릭터
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.06
  • 기업연구 보고서‘KT&G의 사업 다각화 전략’
    생활건강의 화장품사업 포트폴리오 분석 ( 연령대 ) 10 대 2 0 대 30 대 4 0 대 아모레퍼시픽 LG 생활건강 5 0 대 마몽드 라네즈 틴클리어 리리코스 아이오페 헤라 라 ... 에 의료기기를 얹어 종합 헬스케어 업체로 거듭나겠다는 전략5 출처 및 참고문헌2010.06.01 ‘ 플랫폼의 변화 , 게임 진화를 좌우한다 ’ 조학동 기자 , 게임동아 2010.05 ... .19 ‘PS3 를 사는 이유 ... 게임 ? 아니죠 ’ 류종화 기자 , 게임메카 2010.08.03 ‘Wi-Fi 구축 과정에 관한 탐색적 조사 연구 ’ 방송통신정책 ( 제 22
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.14
  • KBSN 합격자기소개서
    사람이 되었습니다.직접 보고 경험하는 습관은 금융학을 공부하면서도 이어졌습니다. 책으로 학습하는 것으로 끝나지 않고 금융상품에 대해서 직접 매매도 해보고 저만의 포트폴리오를 매일 ... 라 제가 관심 갖고 있던 회사였던 반도체장비, 게임회사에서도 수개월간 근무를 할 수 있었습니다. 직접 경험하여 흡수하는 습관은 지금까지도 앞으로도 저의 성장과 함께할 습관입니다
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.15
  • 국어 4-2-4 이럴 때는 이렇게 4차시 세안
    한 동화이기 때문이라고 생각된다. 또한 영화나 게임으로도 많이 보급되어 아이들이 많이 접해 보았을 것이라고 생각된다. 따라서 본시 수업에서는 영화를 활용하여 동기 유발을 하는 것 ... 기?상황에 따라 적절하게 반응하기관찰법 및 포트폴리오법쓰기?적절하지 않은 표현 고치기포트폴리오법읽기?글에 나타난 표현이 적절한지 판단하기?글에 나타난 표현의 차이 이해하기관찰법 및
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.06
  • 모바일 러닝에 대한 최근 논문의 동향 분석
    의 장·단점Ⅱ. 본론1. 모바일 러닝의 연구동향 Ⅰ (하드웨어 측면)1) 개별화 학습 지원2) 모바일 인터페이스 설계2. 모바일러닝의 연구동향 Ⅱ (소프트웨어 측면)1) 게임형 콘텐츠 ... 증가2) 비형식 학습 촉진3. 모바일러닝에서의 교수학습 설계 방향 모색1) 개별화 맞춤식 교수·학습 설계 필요2) 상호작용을 고려한 교수·학습 설계 필요3) 게임 요소를 도입 ... 모형을 연구하였다. 학습자 정보모형이란, 학습자의 기본 정보, 성향 정보, 학습활동 정보, 학습성과 정보, 자격 정보, 포트폴리오 정보 등 학습자의 정보에 관한 내용을 저장하여 그
    리포트 | 38페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ E&M 입사를 위한 2천여개의 기출면접문제와 자소서 작성방법 입사시험문제
    와 .123) 세상이 공평하다고 생각 하나요?124) 게임 뭐 좋아하나요?125) 인사동을 왜 좋아 하나요?126) 캠핑과 호텔의 차이는 무엇입니까 ?127) 백화점에 가서 어떤 ... 을 어떻게 포트폴리오 할 것인가요?131) 왜 영업을 잘할 수 있죠?132) 살면서 가장 힘들었던 일은?133) 자신에게 가장 까다롭게 대했던 사람은?134) 단체생활에서의 자신 ... 한다면 어떤 색인가요?125) 왜 선택한 색이 자신이 선택하는 색이 되었나요?126) 좋아하는 게임은 무엇인가요?127) 보통 몇 시에 일어나는가요?128) 출신대학 선택사유는 무엇인가요
    자기소개서 | 134페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.04.05 | 수정일 2019.04.20
  • SM 엔터테인먼트 VRIO 모형 분석
    만 아니라 SM소속가수 및 음원을 토대로 모바일 게임산업에도 진출하였고, 아이돌 그룹과 스타 디자이너간의 협력을 통해 패션산업으로의 진출도 기획하고 있다.다방면에 걸친 사업 ... 포트폴리오는 소속연예인의 인기에 좌우되는 다른 기획사와 달리, 안정적인 이윤을 창출할 수 있는 수익모델을 구축하였다.세계시장에서 인정받을 수 있는 실력과 매너를 갖춘 스타를 육성하는 체계
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.23
  • NC소프트①
    Build the Next Game.고객에 의해 성장하는 기업Create Next Culture.차세대 문화를 창조하는 기업NC소프트 기업소개엔씨소프트는 온라인게임 개발 및 서비스 ... 한 게임 포트폴리오를 가지고 있으나 그 중에서도 엔씨소프트하면 리니지를 빼놓고 생각할 수 없다. 리니지는 국내 온라인게임 시장을 석권하였고 국내의 인기를 바탕으로 엔씨소프트가 해외 ... 세대 문화를 창조하는 기업이 되겠다는 목표를 엿볼 수 있다. 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며, 새로운 문화 현상을 만들어내
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.03
  • 창조적_파괴
    무려 600 억 달러에 달하는 M A 를 단행 현재 듀폰의 전체 매출 중 34% 가 최근 5 년 동안 개발된 신제품에서 나올 정도로 비즈니스 포트폴리오의 변경은 성공적으로 평가 ... ! 2. 기존제품의 파괴 - 고가품  저가품 2. 창조적 파괴의 대표적 사례 기존의 게임 컨트롤러를 파괴 - 신제품 Wii 의 개발 2. 창조적 파괴의 대표적 사례 일본 게임 ... 잡지 출판회사 엔터브레인은 Wii 출시 후 한달간의 게임기 판매대수를 발표 , PS3 판매량의 약 4 배인 무려 약 113 만대를 기록 . 2. 창조적 파괴의 대표적 사례 창조
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.15
  • 기업의 리더십 교육 프로그램
    게임을 통하여 상호작용적 리더십과 여성리더십의 주제에 대해 설명을 한다. 다음 단계로 Challenge Energy 단계로 주도적으로 행동하는 학습을 한다. 주도성이 진정한 의미 ... 를 찾고 주도성 향상을 위한 활동과 인생의 포트폴리오 작성등을 하며, 다음 단계로 사회적 영향력 확대하기란 Power Sence단계를 지나게 된다. 사회적 영향력이 무엇이며, 왜
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.30
  • KDB대우증권 합격자기소개서
    고 금융상품에 대해서 직접 매매도 해보고 저만의 포트폴리오를 매일같이 변화시켜가며 다양한 금융상품을 흡수하려고 노력하였으며, 제가 투자한 회사나 산업에 대해서 직접 경험하기 위해 ... 기회가 생길 때마다 도전하였습니다. 제가 희망하는 금융권뿐만 아니라 제가 관심 갖고 있던 회사였던 반도체장비, 게임회사에서도 수개월간 근무를 할 수 있었습니다. 직접 경험하여 흡수
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.10
  • 컴투스의 분석 및 나아가야할 방향
    로서의 프리미엄다년간 축적된 게임 개발 능력 및 노하우 보유다양한 장르의 게임 포트폴리오 구축을 통한 안정적 수익 기반3. 컴투스 SWOT 분석(2) 약점라이센스 게임 매출 증가에 따른 ... 모바일 게임 산업 환경 분석 COM2US 기업 분석경영학부 2004034190 정성엽목차1. COM2US 소개2. 모바일 게임 산업 환경3. SWOT 분석4. 나아가야 할 방향5 ... . Q A1. 기업 소개국내 모바일 게임시장 1위의 리딩기업1999년 국내 최초로 모바일 게임 서비스 시작2년 연속 아시아 200대 베스트 중소기업 선정2007년 7월 국내 모바일
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.03
  • M&A이론과 실제적용사례 , 기타 주식관련 적용사례
    제품 / 서비스 다향화 제품 포트폴리오 확장 결합 전방통합 ( 유통채널 등 ) 전후방 통합 부분 후방통합 ( 부품 / 원재료 등 ) 보완 기술 / 브랜드 확보 경쟁역량 보강 생산 ... 사이에 10 배 이상 급등 국내 1 위 온라인 게임업체 넥슨은 게임하이를 인수 , 합병하기로 했습니다 . 게임 업체끼리 하는 수평적 M A 이고 , 주식매수를 통해 합병 ... 하였습니다 . 게임하이는 서든 어택이라는 총게임으로 유명하다 . 넥슨은 이번 인수를 통해 그간 국내외 시장에서 쌓아온 온라인 게임 퍼블리싱 노하우와 인프라에 게임하이의 뛰어난 게임 개발력
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.06
  • 왜 결국 삼성전자인가
    다는 사실이다. 재무론에서 말하는 포트폴리오 효과와 비슷한 맥락이다. 이런 점에서는 삼성의 경쟁력이 더 높다. 즉 다양성은 환경변화에 쉽게 대응할 수 있게 한다. 이것저것 많이 벌려 ... 기도 하고 한 번에 글로벌 승자로 우뚝 서기도 한다. 이를 게임이론으로 설명하면 치킨 게임이다. 경쟁자를 뿌리째 밟지 않으면 되치기를 당하기 쉬운 업종이라는 뜻이다. 애플은 삼성전자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.18
  • COM2US
    - Global Top 모바일 게임회사 목적 - 창의적이고 즐거운 게임 전략 : 브랜드게임 육성, 우수게임 포트폴리오 확대 / 글로벌 비즈니스 확대, 세계시장 점유율 확대 / 우수컨텐츠 확보 ... %)과 퍼블리싱을 통해 다양한 장르의 모바일 게임 포트폴리오 보유. 히트게임은 시리즈 형식(미니게임천국 1,2,3 과 같은 형식)으로 업그레이드 하여 사용자의 재 구매를 유도 ... 목 차Ⅰ. 회사개요 Ⅱ. 모바일 게임 시장 개요 및 특성 Ⅲ. 컴투스 분석 및 전망 Ⅳ. 경제이론 측면에서 본 사업전략1. 회 사 개 요컴투스는 1998년 설립된 모바일 게임
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.21
  • 유초연계보고서
    , 포트폴리오교수?학습 활동 과정안활동 과정(분)활 동 내 용활용자료명활동 내용 확인및활동 안내활동하기◎ 병원에 들어가서 치료받고 나올 때까지의 과정을 알아본다.▶병원에 가면 어떤 차례 ... 교수?학습 활동시간자료, 유의점, 학습형태정리게임을 통하여 하루를 나누는방법과 그때에 하는일 정리하기차시예고◎게임하기T: (게임방법을 설명해 준다.) 그럼, 게임을 시작해 볼까요 ... ?S: (게임 규칙에 따라 게임을 시작한다.)▶게임방법◀①주사위 2개에는 각각 조 이름과 오전, 오후, 아침, 점심 등이 쓰여져 있다. 주사위를 던진다.②해당되는 조가 일어나서
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.01
  • 닷컴기업(인터넷기업)의 의미, 닷컴기업(인터넷기업)의 본질, 닷컴기업(인터넷기업)의 비관론, 닷컴기업(인터넷기업)의 투자, 닷컴기업(인터넷기업)의 에이전시, 사례, 향후 과제
    이 따가웠고, 존립 자체의 위협이 느껴지는 시기였기 때문이다.1) 벤처캐피탈 동향벤처캐피탈들이 그간의 포트폴리오 확장 일변도의 벤처투자에서 벗어나 내실을 다지는 해가 될 것 ... 이나 문화를 배우고 세계 산업의 흐름과 전망에 대한 정보를 신속하게 취득해 발빠르게 대응할 수 있을 것이다.두 번째로 포트폴리오 확장 일변도에서 벗어나 기투자 회사에 대한 재투자와 사후 ... 해 주는 것이다.벤처캐피탈 업계에서도 특정 기업이 아닌 프로젝트 단위로 선투자한 뒤 매출이나 수익이 발생하면 회수하는 프로젝트 파이낸싱이 활성화되어 영화, 음반, 게임, 애니메이션
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.03
  • 홈플러스 합격자기소개서
    은 금융학을 공부하면서도 이어졌습니다. 책으로 학습하는 것으로 끝나지 않고 금융상품에 대해서 직접 매매도 해보고 저만의 포트폴리오를 매일같이 변화시켜가며 다양한 금융상품을 흡수 ... 던 회사였던 반도체장비, 게임회사에서도 수개월간 근무를 할 수 있었습니다. 직접 경험하여 흡수하는 습관은 지금까지도 앞으로도 저의 성장과 함께할 습관입니다.2. 본인의 비전/인생목표
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.01
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2025년 06월 29일 일요일
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