• 통합검색(1,880)
  • 리포트(1,513)
  • 자기소개서(252)
  • 시험자료(57)
  • 방송통신대(39)
  • 서식(7)
  • 논문(5)
  • 이력서(3)
  • ppt테마(3)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임포트폴리오" 검색결과 901-920 / 1,880건

  • Juniper Networks의 성장스토리-창립자와 벤처투자자,CEO를 중심으로
    - Khosla 에게 자신의 아이디어에 대해 말함 -- → 놀랍게도 Khosla 에게 답신이 옴 KPCB 에서의 만남 후 , Khosla 는 Sindhu 에게 실시간 게임을 전문으로 하 ... 던 사람들 중 좋았던 사람들 우리가 목표로 했던 산업에서 하는 시스템 회사를 구축하는 것을 이해하는 사람들 Sindhu 는 그들의 포트폴리오와 개인 파트너의 지식과 Contact
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.15
  • 교생자료 농구 수업지도안
    가 적절한 긴장감을 일으키므로 흥미를 가지고 참여할 수 있으며, 공동체 의식을 기르는 데 효과적이다. 경쟁 스포츠는 팀 간의 경쟁을 전제로 게임 또는 스포츠 경기 상황에 존재하는 상호 ... , 노트북, 오디오 캠코더, 사진기 등다. 평가자료○ 포트폴리오 자료○ 조별 활동지○ 감상 활동지 (경기감상, 동영상감상 등)○ 과제 학습지○ 활동 기록지단원명(대 영역)경쟁활동중 ... 의 종류와 방법에 대하여 충분히 전달한다.체육관(운동장)농구공, 조끼,조별활동지,활동기록지자기평가교사평가인지 +심동2인 1조로 패스연습 후 변형게임을 실시한다.4농구의 드리블에 대하
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.28
  • 국제경영_과제_-__국제경영의_성공실패_사례에_대한_이론적_연결_및_평가
    확대, 자체 IP(Internet Protocol) 개발로 시장 주도, 게임 라이센스 확보, 안정적 게임 포트폴리오 구축, 신시장 확대를 통한 사업 확대 등이 있다.기업수준전략 ... 도 있다.특히 IT분야에서 벤처기업들은 업계에서 큰 영향력을 보이고 있으며, 그에 속한 게임 분야에서 역시 벤처기업의 성공사례가 눈에 띈다. 온라인 게임업체인 온네트(OnNet ... 었다. 본 사례를 통해서 글로벌 경쟁 시대에서 국제경영의 과정과 이론적용의 실제적 적용을 분석해보며 온라인 게임 벤처기업의 모습을 알아보기로 한다.Ⅱ. 본론1. 온네트(OnNet
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.19
  • 네이트온발표문
    개발 능력과 제품 포트폴리오 다양화를 위해 2006년 3월에는 한국의 제2위 온라인 교육 업체인 Etoos와 합병하였고, 2006년 5월에는 전문 블로그 서비스인 Egloos ... 부분이 10대이며 아이템이나 아바타를 파는 방식으로 매출을 올리고 있으며, 게임 회사인 WEMADE에 인수 되었습니다. 마지막으로 U2는 2006년에 KTH에 의해 출시된 메신저
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.20
  • 초등학교 3학년 체육 연간 지도 계획안
    다. 하지만 여학생들은 피구, 무용시간은 즐거워한다. 대부분의 학생들이 그러하듯이 이 반의 학생들은 게임과 놀이를 좋아하지만 체조와 같이 다소 경직된 학습이라는 느낌을 받는 활동은 좋 ... 을 필요로 하는 활동을 봄이나 가을에 적절히 투입한다. 또한 주변의 시설을 적극 활용하도록 한다. 평가는 포트폴리오평가에 의거한다.연간 지도계획안은 어디까지나 계획안이기 때문에 칼로 ... 하기형경쟁피하기형경쟁*태그형 게임(무인도탈출게임, 통일게임, 등산게임 등)-게임전략(균형을 유지하고 다양한 방향으로 움직일 수 있도록 준비 자세를 취하고, 다양한 속임 동작을 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.15 | 수정일 2016.05.24
  • [영어교육론]PLLT[영어교수] 5장 STYLES AND STRATEGIES
    화, 망각, 연합 등의 과정을 가짐 (야구에서 점수가 나고 게임이 진행되는 과정) Style : 한 개인 안의 어떠한 성향이나 경향 다른 사람들과 차별화 시키는 기능 (추신수는 5 ... 을 통한 자기보고, 일기와 저널쓰기, 사고 구술 면접관이나 교사가 학습자에게 질문을 던짐으로써 학습자가 포트폴리오를 작성, 자신의 학습 유형과 전략에 대한 인식을 고양 *교과서(PLLT ... ) 144P 학습유형점검표 참조Conclusion1. 억압을 낮추라- 추측게임과 의사소통 게임, 역할극, 노래 부르기 등 2. 위험을 감수하라- 언어사용을 시도해 보도록 칭찬하기
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.16
  • 새롭게 부상하고 있는 신종직업과 미래의 유망직업 조사
    이고 자신만의 포트폴리오를 만드는 것이 중요하다. 기획, 응용, 디자인 툴을 다루는 기술이 뒷받침 되면 매우 효과적이다.④ 3D입체영상디자이너3D입체영상디자이너가 주로 하는 것 ... 디자인이 기본이며 전문대, 대학교에서 컴퓨터그래픽, 영상디자인, 멀티미디어디자인을 전공하고 관련 교육기관에서 훈련을 받으면 도움이 될 수 있다. 또 컴퓨터그래픽스운용기능사, 게임
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.10
  • [유아교육과정] 디스타 프로그램 - 이론적 배경, Distar 프로그램의 이해(교육목적, 교육내용, 교수구성요소, 특징, 운영, 지도방법, 교사역할, 부모교육, 평가방법, 장담점)
    하는 재미난 아이콘을 등장시켜, 유아가 해야 할 일을 쉽게 예측하고, 따라할 수 있게 한다.ㆍ매 권마다 익힌 내용을 자기 평가 할 수 있는 포트폴리오 평가 활동 페이지를 포함하고 있 ... -Action Game : 몸을 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이며, 각 몸동작을 바르게 나타내는 그림을 순서짓기하는 것② Blending-Spelling By Sounds : 단어의 소리를 듣
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.10.02
  • 케네스 애로우의 생애 및 평가에 대하여
    었다. 쿠프만과 마삭 그리고 서머스 같은 뛰어난 경제학자들은 애로우의 학문형성에 큰 영향을 끼쳤다. 1949년 애로우는 그 당시 최신이론인 게임이론과 수학적인 프로그래밍에 고조된 날 ... 들이 많다는 것이 명백히 드러난다. 예를 들면, 투자가들이 포트폴리오를 분산시키고 보험에 드는 것과 같은 행위이다. 그러나 이 경우 표준경제이론, 특히 일반균형이론과 꼭 맞아떨어지
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.21
  • [산업 비전][산업][비전][항공기산업][공작기계산업][문화산업][영상산업][게임산업]항공기산업 비전, 공작기계산업 비전, 문화산업 비전, 영상산업 비전, 게임산업 비전 분석
    항공기산업 비전, 공작기계산업 비전, 문화산업 비전, 영상산업 비전, 게임산업 비전 분석Ⅰ. 항공기산업 비전1. 정부의 적극적이고도 효과적인 개입2. 적절한 핵심 개발프로그램 ... 목적2. 지역대학과 연계, 고용창출효과3. 공공?민간파트너쉽이 성공요인Ⅳ. 영상산업 비전1. 디지테인먼트 산업으로 변화2. 멀티윈도우 시대의 도래Ⅴ. 게임산업 비전1. E3 ... (Electronic Entertainment Expo)2. ECTS(Electronic Computer Trade Show)3. TOKYO GAME SHOW4. AM SHOW
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.29
  • 3-1)체육-3.경쟁활동-2.요리조리공을피하여-상대와공의이동경로예상하기(7차시)
    보다는 게임의 상황에서의 효과적인 수행 여부를 평가해야 한다.3. 관찰법(체크리스트), 질문 및 면담, 전략, 전술지, 포트폴리오, 자기-상호평가 등 다양한 평가 도구를 활용한 수행 ... 한 기본 기능과 전략을 습득, 적용하며, 타인 이해의 개념을 이해하고 실천하는 데 목적이 있다.2) 단원의 개관‘요리 조리 공을 피하며’ 단원은 피구형 게임을 이해하고, 게임 ... 경로 예상’, ‘상대의 예상 빗나가게 하기’, ‘게임의 흐름 판단’으로 구성되어 있다.▷ 방향유지게임의 수행을 통해 방향유지 전략 및 기본 기능을 기르고, 타인 이해의 태도
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.10
  • CJ
    ' 배급 (전국 300만 관객 동원) 4월 영화 전문 포털 nkino.com 인수 (CJ엔키노 출자, 금액 32억원, 출자 후 지분율 81.97%) 4월 온라인 게임 사업 진출 (CJ ... 방송 판권 영화를 주제로 한 제품 등 파생 상품의 부가 판권 시장 음반, 방송, 게임, 애니메이션, 공연, 연예 management TV드라마 제작사와 인터넷 영화에 출자(2002 ... 음반 제작사들의 종합 Entertainment 사업을 추진 중. 2)게임 산업 개발 및 유통사도 급증 추세. 국내 게임 업체 : 2100여개 사(개발사는 1400여개, 유통사
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.05
  • 골프선수 박세리의 장단점
    2고, 공부도 하면서 인생의 밸런스를 맞췄다"고 말한 적이 있다. 골퍼로서 성공하지 못할 경우에 대비하고 인간적인 삶을 위해 '인생의 포트폴리오'를 잘 꾸려놓아야 한다는 충고다 ... . 어린 시절 평범한 추억이 없고, 인간적인 삶을 위해 인생의 포트폴리오를 꾸려볼 기회가 없었다는 점은 박세리 선수뿐 아니라 한국 여자 골퍼들이 가지는 공통의 단점일 것으로 추측 ... 로서 살아왔고, 돈도 많이 벌었지만 게임을 즐기진 못한 것으로 보여 안타까움이 든다. 소렌스탐은 골프 영재교육도 받지 않았고, 주니어 시절 두각을 나타내지도 못했지만 항상 “골프를 너무 겠다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.28
  • 학습자료
    했다. 다양한 장르의 게임을 도입해 고스톱ㆍ포커 중심의 웹보드 게임 의존도를 낮추고 게임 포트폴리오를 다각화하겠다는 것이다. 다음은 정욱 대표 대행과의 일문일답.2.2 셧다운제 문제점 ... 게임중독의 해결방안으로 셧다운제 적절한가목차1. 서론1.1 게임중독의 심각성 및 현황1.2 게임중독의 문제점1.3 주제도출2. 본론2.1 셧다운제2.1.1 셧다운제 정의2.1.2 ... 셧다운제 도입 현황2.1.3 셧다운제에 대한 게임업체 입장2.2 셧다운제 문제점2.3 셧다운제 찬/반2.3.1 셧다운제 찬성의견2.3.2 셧다운제 반대의견2.3.3 각종단체
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.30
  • 페품 및 브랜드 전략 이론들을 원용 기업의 마케팅 비교 분석
    다.진정으로 세계화한 필요와 욕구에 대해서는 성공적인 예가 거의 없으므로 이는매우 위험한 전략이다. 예로는 노키아, 구글, 닌텐도 게임보이 등 최근의 첨단기술브랜드들이 있다.4) 현지 ... 하기 위하여기존 현지상표의 주인이 되고 그 후에 국제적 상표를 추가하거나 현지상표를국제적인 상표 포트폴리오와 조화시키는 것이다. 이 전략은 유니레버나 P&G 같은거대한 다국적 기업
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.01.01
  • [ 네오위즈게임즈 ]합격자기소개서_네오위즈게임즈자기소개서자소서_네오위즈게임즈자소서자기소개서_네오위즈게임즈자기소개서샘플_네오위즈게임즈자기소개서예문_자기소개서자소서_기업 자기소개서_자기소개서
    십시오. [100byte][ 높은 성장성과 안정성을 두루 갖춘 ‘네오위즈’ ]게임산업은 한해에 10억달러 이상의 수출고를 올리는 국가경제에도 중요한 산업입니다. 휴대폰부문이나 콘솔 ... 게임 부문 등 여러 분야에서 높은 성장성이 예상되는 산업이고 부가가치율이 70%가 넘는 고부가가치의 산업입니다. 특히 네오위즈 게임즈는 다양한 게임들과 수출국가 확보로 사업 ... 포트폴리오의 안정성까지 갖춘 기업으로 평가받고 있습니다. 성장성과 안정성을 모두 갖춘 네오위즈의 회계 담당자로서 네오위즈가 양적, 질적으로 성장하는 과정에 든든한 동반자가 되고 싶
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.23
  • 코카콜라 3C분석
    과의 공동 마케팅 실시 -코카콜라 상품 구입 뒤 얻을 수 있는 플레이 포인트 - 게임 아이템 획득 -카트라이더 게임 : 코크플레이 전용 트랙, 플레이 포인트- 루찌 획득 -비앤비 게임 ... : 다양한 코크 아이템 추가 -메이플 스토리 게임 : 코크 뿌리기, 순간이동의 코크 등 3가지 아이템 구입 가능 다양한 맛의 콜라 -Classic Coke, New Coke ... 를 해옴포트폴리오 분석재평가와 리뉴얼을 통해 패키지 변화 필요함을 느낌- 고유의 아이덴티티 유지하면서 변화 시도함 병과 캔,상자와 트럭의 비주얼에 이르기까지 모든 패키지에 변화 시도
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.13
  • [체육평가]체육평가(체육과교육평가)의 유형과 역할, 체육평가(체육과교육평가)의 관점, 체육평가(체육과교육평가)의 내용, 체육평가(체육과교육평가)의 방법과 활용, 향후 체육평가(체육과교육평가)의 방향 분석
    )의 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 체육평가(체육과교육평가)의 유형1. 실기시험2. 포트폴리오 평가3. 서술형 검사4. 구술시험5. 자기평가 보고서6. 관찰법Ⅲ. 체육평가(체육과교육평가 ... 다. 그여러 번 관찰하여 실제 수행능력을 평가하는 것이다.2. 포트폴리오 평가포트폴리오의 원래 뜻은 서류 가방 또는 서류철이라는 뜻이다. 수행평가 방법의 하나인 포트폴리오 평가는 학생 ... 가 몇 개의 작품 혹은 수행 결과로 구성된 하나의 서류철이나 서류 가방의 형식을 취하기 때문에 붙여진 이름이다. 포트폴리오 평가는 학생과 교사가 협력하여 정한 목표영역에서 장기간
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 진로상담 진학상담
    이션, 조리, 게임 등)의 인재 양성이 목적. 전문화된 고등학교-일반고보다 먼저 학생 선발. 서류전형과 심층면접으로 학생 선발. (간혹 실기시험을 보기도 함.)(4)자율고-교육과정 ... _www.edupot.go.kr) 학생이 직접 주요 경험과 소감을 정리, 그 내용과 사실 여부를 교사가 인증하는 방식으로 운영. 이를 대학 제출서류로 활용하고자 할 경우 포트폴리오 형식
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.27 | 수정일 2017.07.01
  • 대홍기획 합격자기소개서
    으로 끝나지 않고 금융상품에 대해서 직접 매매도 해보고 저만의 포트폴리오를 매일같이 변화시켜가며 다양한 금융상품을 흡수하려고 노력하였으며, 제가 투자한 회사나 산업에 대해서 직접 ... 경험하기 위해 기회가 생길 때마다 도전하였습니다. 제가 희망하는 금융권뿐만 아니라 제가 관심 갖고 있던 회사였던 반도체장비, 게임회사에서도 수개월간 근무를 할 수 있었습니다. 직접
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.14
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:43 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감