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"게임포트폴리오" 검색결과 941-960 / 1,880건

  • 방송유통의 방송시장, 방송유통의 해외시장확대, 방송유통의 공정거래질서확립, 방송유통 프로그램유통, 방송유통 저작권환경, 방송유통 플랫폼별 규제지향, 방송유통 인터넷영상물유통 사례
    마케팅 활동 보강3. 프로그램 가격 모델 제시4. 포트폴리오 마케팅 도입5. 유통 경쟁력 확보Ⅳ. 방송유통의 공정거래질서확립1. 공정거래법과 방송법의 관계2. 방송위원회와 공정거래위원 ... 적되고, 질적인 측면에서 압도적일 때에 문화적 할인을 극복할 수 있는 길이 보일 것이다. 그럼에도 불구하고, 일본이 방송이나 영화가 아닌, 애니메이션과 게임으로 특화한 것 자체 ... 의 수출 촉진효과 등을 동시에 고려해야 한다. 따라서 다큐멘터리나 애니메이션 등의 비드라마분야의 수출육성은 드라마와 제로섬게임을 하는 것이 아니라, 드라마와는 별개로 추진될 사안이
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.23
  • [삼성]삼성전자 휴대폰사업 진출전략-스마트폰, 반도체 보고서
    ………………………5Ⅳ. 삼성의 빠른 추격자 전략…………………6Ⅴ. 반도체 사업부의 전략 ……………………6Ⅵ. 높은 반도체 시장 점유율 ………………7Ⅶ. 삼성전자의 치킨게임 ……………………7Ⅷ ... 시대에 필요한 사업 포트폴리오는 모두 갖고 있었기에 가능한 일이었다.삼성은 스마트폰과 태블릿,노트북 등 완제품뿐 아니라 주요 부품까지 일괄사업체제를 갖추고 있다. 중앙처리장치 역할 ... 음으로써 '철옹성을 쌓고 치킨게임을 조기에 끝내겠다'는 전략은 착착 이행되고 있는 셈이다. 이런 전략에 견디다 못한 일본 엘피다는 대만업체와의 제휴,D램가격 인상이라는 카드를 들
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.25
  • [올해최신자료]가드너의 다중지능이론[MI이론]에 대한 설명과 그 교육적 시사점[가드너의다중지능이론레포트][가드너의다중지능이론-MI이론][가드너의다중지능이론설명과교육적시사점 및문제점
    성이나 언어의 다른 기능에 대한 민감성 등과 관련된 능력이다. 언어적 지능이 높은 사람은 토론 학습 시간에 두각을 나타내며, 유머나 말 잇기 게임, 낱말 맞추기 등을 잘한다. 다양한 단어 ... 적 평가방법 중심으로 전개될 필요가 있다. 학습결과물 에세이나 글짓기, 그림, 과학 작품 등에 대한 평가, 프로젝트 평가, 포트폴리오평가, 수행평가 등이 그것이다. 이러한 평가방법
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.10 | 수정일 2014.10.23
  • 초등체육 3학년 여가 활동 정리
    기..)정신회복~(명상,휴식)2) 사회적 여가 활동 - (게임,자원봉사..)3) 신체적 여가 활동 - (각종운동..)4) 소모적 여가 활동 - (게임,인터넷,TV..)■여가의 개념1 ... 과 거리를 늘리는 데 관심을 두어야 한다.*5·6차시 여가 활동으로 즐길 수 있는줄넘기하기지도상의 유의점-일회성 활동으로 끝나는 것이 아니라 체크리스트, 포트폴리오 등 다양한 수행 평가 ... , 혼합복식 (단식: 양편 각 한명씩, / 복식: 양편 각 두명씩)2) 토스: 이긴 편이 첫 서브권 또는 코트 선택권 중 선택3) 스코어: 3게임 원칙, 21점 선취하면 승리 (초등
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.26
  • ASSURE 모델에 입각한 와이즈만의 수학 영재 프로그램 분석
    하여 지루한 수학을 보다 신나고 재미있게 느낄 수 있는 수학퍼즐과 수학게임을 할 수 있으며, ‘마침터’ 는 와이즈만 수학 정규프로그램에서 매월 있는 형성 평가 이후 스스로 복습할 수 ... ‘마침터’와 ‘시험척척’>< BLS ‘수학아삭’, 왼쪽 위 부터 시계 방향으로칠교, 브릿지게임, 셈셈상어잡기, 큰 문제 작은 문제.>5. 학습자 참여 유도(Require Learner ... 하며 포트폴리오를 제작하여 발표하게 한다.? 단순 공식 암기 위주와 교사의 일방적인 강의식 수업이 아닌, 학생들이 직접 체험으로 터득하는 다양한 교구 활동과 탐구 활동으로 수업을 진행
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 변화하는 환경에 적응하지 못하여 실패한 기업의 사례조사 리포트
    포기 엔씨소프트 온라인게임 ‘ 리니지 ’ 개발 . 매출 500/ 이익 300 억 ( 당시 시가총액 2 조 ) 신제품 ‘ 오토 어썰트 ’ 가 게이머들에게 외면당함 1) 성공에 도취 ... ) 제품 포트폴리오 취약 2) 막대한 유산비용지급 (1egency Cost, 퇴직 자 및 부양가족의 연급 ) 1 대당 생산시간 - 도요타 (21.6hr) -GM(26.8hr) 참조
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.24 | 수정일 2014.05.25
  • (체육과 수업연구대회) Jigsaw 와 Game이 통합된 던지기 활동으로 육상능력 함양(던지기 지도안)
    . 수업을 준비하며주제 : Jigsaw 와 Game이 통합된 던지기 활동으로 육상능력을 키워요1. 수업 연구의 필요성 및 목적하루를 시작하는 아침이면 남학생들은 다짐 반, 질문 반 ... 태권도2135.24-5.291.구기활동축구형게임3145.31-6.51.구기활동축구형게임2156.7-6.121.구기활동축구형게임36월166.14-6.191.맨손체조스트레칭체조176 ... .2적인 점검과 관리. 개별 학습지수행평가지등의 학습과제및 자습 의 결과물도관리3월초 진단평가실시결과를 반영하여 계획수립?개별 포트폴리오 관리를 통한 학교학습활동에 대한 토탈을 항상
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.24
  • 대구교대-홍기칠-교육공학]-발표-비디오-PPT
    비디오테이프 , 비디오디스크 , 비디오카세트 , DVD, 상호작용적 비디오 , 비디오 게임 등1. 비디오의 형태 비디오 테이프 디지털 비디오 DVD 인터넷 오디오가 . 비디오 ... 갈등 해소사 . 태도 발달 비디오 상의 역할 모델 , 극적 메시지 개인적 , 사회적 태도 형성아 . 리포트와 포트폴리오 비디오에서 발췌한 내용을 구두로 보고하기 멀티미디어로 만든 ... 포트폴리오 연구한 주제를 비디오로 캡처하여 편집 , 재생하기자 . 연수 자체 제작 가능 빠른 변화에 대응 가능 휴대 간편 , 사용 쉬움 연수 자료차 . 교실에서의 활용 학교 도서
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.18
  • 애플 아이패드 제품분석및 성공요인분석
    - 전략 집단 접근법에서의 경쟁자④ 고객 분석① 성과 분석- 고객만족/브랜드충성도- 브랜드 기업 연상- 자산과 역량- 제품 포트폴리오- 핵심가치와 유산 - 제품 혁신성의 강화 ... 는 인터페이스를 활용한 무한한 게임들이 나오면서 게임에 흥미를 가지고 있는 소비자들도 iPad에 관심을 가지고 있다. 모바일 오피스 직원(스마트 워크)들의 증가. 이에 따른 기업의 모바일 ... 고 있으며, SNS 이용은 39%, 게임 30%, 동영상 13%를 이용한다는 사람들보다 훨씬 많은 수치이다. 태블릿 PC 뉴스 독자는 다른 디지털 매체와 달리 종이 신문 독자
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.07.11
  • 네오위즈 해외진출 성공요인 마케팅 분석
    위 부문: 네오위즈게임즈(대표 윤상규, 코스닥 095660): 주요서비스 - 게임포털 '피망': 관계사 -'게임온', 펜타비전, NEOWIZ GAMES, NEOWIZ ... 포트폴리오 구성 능력사용자 위주의 지원 시스템창의적 문화 컨텐츠 개발 역량 보유선진화된 게임 운영 방식 툴 개발글로벌 비즈니스 네트워크최고의 브랜드 파워자회사 형태의 세계 주요 지역 ... 때우기Killing timeCompetitionPc gameMobile game모바일 게임 특성 이용자 측면..PAGE:39제작이 용이.(제작기간 보통 3개월 전후)-> 게임
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.17
  • 애경화학 합격자기소개서
    하는 습관은 금융학을 공부하면서도 이어졌습니다. 책으로 학습하는 것으로 끝나지 않고 금융상품에 대해서 직접 매매도 해보고 저만의 포트폴리오를 매일같이 변화시켜가며 다양한 금융상품 ... 던 반도체장비, 게임회사에서도 수개월간 근무를 할 수 있었습니다. 직접 경험하여 흡수하는 습관은 지금까지도 앞으로도 저의 성장과 함께할 습관입니다.2. 애경화학에 지원하게된 동기
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.20
  • 중소기업의 전략적 제휴 네트워크 경영
    을 보유하고 있는 중소기업에 의해 독립적으로 이루어지고, 이를 네트워크로 연계하여 최종 제품화 된다. 기능과 자원의 포트폴리오기능자원내부내부 기능내부 자원외부외부 기능외부 자원따라서 ... (leverage)를 나타낸다. 따라서 전략적 네트워크 추진을 위해서는 가치사슬 기능과 자원을 어느 정도 외부적 레버리지 할 것인지를 결정해야한다. 즉 기능과 자원의 최적 포트폴리오 ... 을스, 아블렉스, 태울, 청미디어 등 4개 벤처기업은 온라인상에서 네트워크 게임을 구현할 수 있는 서버와 각종 장비를 공동으로 구입해 비용절감의 효과를 거둔바 있다.(4) 공동생산
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.14
  • 국제기업전략론 기업경영 경영전략의 구조와 체계
    클라우제비츠의 걸작 전쟁론 (On war, 1832 년 ): 클라우제비츠는 일대일의 전쟁에서 적을 이기고 내가 살아야 하는 전투의 개념 전략의 등장 : 기원제로섬게임 : 전쟁의본질 ... - 본론초기 1970 1980 1990 - 버나드 - 경영과정학파 - 경영사학의연구 - 다각화진행 프로덕트 포트폴리오 매니지먼트 (PPM) - 분석중심경영 - ESO 중핵적 영역 ... 에 의해 자원을 새롭게 가치창조의 원천으로 인식 . 기업의 핵심역량 포트폴리오로 생각 콜리스 조직의 내부자원에 대한 연구 헝거와 훨린 장기목표와 관리적 의사결정의 통합 베산코와 드렌오베
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.07
  • 롯데물산 합격자소서
    매매도 해보고 저만의 포트폴리오를 매일같이 변화시켜가며 다양한 금융상품을 흡수하려고 노력하였으며, 제가 투자한 회사나 산업에 대해서 직접 경험하기 위해 기회가 생길 때마다 도전 ... 하였습니다. 제가 희망하는 금융권뿐만 아니라 제가 관심 갖고 있던 회사였던 반도체장비, 게임회사에서도 수개월간 근무를 할 수 있었습니다. 직접 경험하여 흡수하는 습관은 지금까지도 앞
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.03
  • [전략경영, A+ 발 표자료] 호텔 업계에서의 신라호텔의 전략방안 도출
    - Google 2. 자사 및 경쟁사 분석 1986 아시안 게임 1988 올림픽게임 2002 한일 월드컵 남북 정상 회담 ZAGAT Conde Nast Traveller Travel ... 수 있음 Ⅰ. 국내호텔 산업현황Ⅰ . 국내호텔산업현황 국내 호텔시장의 경쟁자 분석 결과 , 고급스러운 이미지의 강화 , 면세점과 신규사업 추진 등의 포트폴리오 다각화 등 대동소이 ... 의 역량을 기반으로 차별화된 Key Identity 설정 자사의 역량 소비자의 기대역량 전통적 이미지 구축 다양한 사업 포트폴리오 높은 브랜드 인지도 한국적 이미지 라이프 스타일
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.01
  • 교사로서의 본인을 구체적으로 평가하고, 만 0~5세 중 하나의 기준 연령을 정하여 그 연령에 맞는 자유선택활동과 대소집단활동과 보육환경 구성을 구체적으로 계획하시오.
    수 있도록 하는데, 학급의 유아들과 함께 관람하고 난 후에는 사진으로 찍어 벽에 전시하여 감상하고 포트폴리오 평가나 추후에 활용하도록 돕는다. 디지털 카메라로 찍어 유아들이 컴퓨터 ... 고 동극으로 연결하기, 음악 및 신체표현, 게임 등으로 이루어진다. 이런 집단 활동은 유아들이 친구들의 말에 귀를 기울이고 공유하는 것을 배우는 기회를 제공하고, 집단 상호작용의 중요 ... 요-친구를 도와요-우리 반의 여러 가지 도구들-차에서의 안전새노래-약속-꾹 참았네-친구야 사랑해-꾸러기 삼총사게임-내 이름 붙이고 돌아오기-선 따라 걷기-물컵을 옮겨요-눈 가리
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.16
  • D대학교 투자론과제 선물,옵션 정리
    을 더하면 언제나 0이 된다. 그러므로 선물계약은 제로섬 게임(zero-sum game)이라 한다.선물을 이용한 거래에는 스프레드 거래와 차익거래가 있다. 스프레드란 특정 선물의 가격 ... 는 기관투자자들이 현물 포트폴리오 관리를 위하여 주가지수선물을 활용하는 빈도가 증가하고 있다는 것이다.주가지수선물이 다른 선물거래와 차이가 나는 점은 두 가지로 요약된다. 첫째, 상품
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.17
  • 초등학교 영어과(영어교육)의 중점사항과 성취기준, 초등학교 영어과(영어교육)의 교수학습원칙과 교수학습절차, 초등학교 영어과(영어교육)의 교수학습방법과 교수학습평가, 초등학교 영어과(영어교육) 시사점 분석
    ) 포트폴리오 평가(Portfolio assessment)2) 수행평가(Performance assessment)3) 컴퓨터를 이용한 개별 적응 평가(Computer Adaptive ... 를 가지고 자연스럽게 배울 수 있도록 하기 위하여 게임, 역할놀이, 노래 등을 많이 도입하였다. 언어 활동은 그 자체가 하나의 의사 전달 과정이므로 학생들이 과업에 참여하여 적극 ... (repetition drill)을 실시한다. 반복연습이 불충분하거나 학습자들에게 지루함을 준다고 판단될 경우에는 속삭이기 게임(Chinese whispers)을 할 수도 있다. 반복연습
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.26
  • NC소프트 기업분석 보고서
    는 군필자 또는 면제자 / 관련학과 및 관련 자격증 소지자 우대- 전형방법 : 서류 전형- 제출서류 : 홈페이지 온라인 입사 지원서.- 가산점 반영 항목 : 포트폴리오.게임 관련 ... : 온라임 게임 개발 / 자본금 : 100억원- 주식 등록/상장 : 2000. 7. 7 (KOSDAQ) / 2003. 5. 22 (Stock Exchange / KSE ... R&D센터 (우편번호 135-090)▶ 기업의 주요 매출분야 및 주력상품 소개1998년 국내최초 인터넷기반 온라인게임인 리니지를 개발, 서비스하여, 온라인게임의 대중화를 이끌어냄
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.28
  • T-commerce
    -CommerceE-CommerceM-commerce매체TVPC모바일, 단말기서비스쇼핑몰, 뱅킹, 게임온라인 쇼핑몰M-banking,콘텐츠 예매특성적극적인 특정이용자소비자의 이용 편의성 증대 ... 상품 용역제공형 -Tv뱅킹, Tv주식거래 컨텐츠 제작형 -게임, 영화, 음악 다운 및 SMS서비스4. T-commerce 특징접근과 사용의 용이성 -높은 보급률, 대중적 활용 ... 료 유럽의 경우 30Cent에서 다양한 마일리지 및 쿠폰 연동을 통한 무료 메시지 서비스를 하고 있다.전세계T-commerce 해외사례영국의 대표적인 쌍방향 광고용 게임 서비스중
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.30
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2025년 07월 01일 화요일
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