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"게임제작자" 검색결과 821-840 / 20,437건

  • [A]멀티미디어에 대하여 논하시오 멀티미디어개론
    요소 등? 인터랙티브 요소: 사용자와 상호작용하여 정보를 제공하고 사용자 경험을 개선하는 요소ex) 웹사이트의 폼, 게임, 응용 프로그램 등3. 멀티미디어의 4가지 조건가. 멀티 ... 만 멀티미디어에서는 여러장의 사운드와 사진을 통합해서 동영상 등을 제작하여 정보를 전달할 수 가 있다.2) 쌍방향성-멀티미디어가 발전하기 전에는 사용자가 미디어 정보를 일방적으로 수신 ... 하기만 했으나, 현재의 멀티미디어 사용자와 정보제공자간에 상호작용이 가능해지면서 시간과 장소를 초월하여 정보 전달 효과를 극대화할 수 있다.3) 디지털화(digital)-멀티미디어
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상서사론 드라마 사례분석(TvN 나의 아저씨)
    로 지은이 우발적으로 아버지를 살해한 이후 지안을 괴롭힘 송기범 ( 안승균 역 ) – 21 세 . 지안의 오래된 친구이자 조력자 . 24 시간 게임을 놓지 않는 게임 중독자 . 덕분 ... 영상 서사론 - 중간고사 리포트 - tvN 수목드라마 ‘ 나의 아저씨 ' 절반의 성공 사례분석기본 정보 제작연도 : 2018 제작사 : ㈜ 초록뱀미디어 주요배우 : 이선균 ... ( 수목 밤 9 시 30 분 ) 방송횟수 : 16 부작 제작진 : 연출 김원석 , 극본 박해영 , 음악 김준석 , 박성일선택 이유 우리 주변에서 실제 있을 법한 생생한 캐릭터 등장
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.25
  • <나의 아저씨> 작품 분석
    이 우발적으로 아버지를 살해한 이후 지안을 괴롭힘 송기범 ( 안승균 역 ) – 21 세 . 지안의 오래된 친구이자 조력자 . 24 시간 게임을 놓지 않는 게임 중독자 . 덕분에 컴퓨터 ... 영상 서사론 - 리포트 - tvN 수목드라마 ‘ 나의 아저씨 ' 절반의 성공 사례분석기본 정보 제작연도 : 2018 제작사 : ㈜ 초록뱀미디어 주요배우 : 이선균 , 이지은 ... 9 시 30 분 ) 방송횟수 : 16 부작 제작진 : 연출 김원석 , 극본 박해영 , 음악 김준석 , 박성일선택 이유 우리 주변에서 실제 있을 법한 생생한 캐릭터 등장 ( 몰입
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    매크로의 개념과 특징을 설명하시오
    성이 중요해지면서 어셈블리 언어를 비롯하여 대부분의 프로그래밍 언어에 매크로 기능이 들어가 있다. 일련의 작업을 수행하기 위해서 조작자가 매번 명령어를 입력할 필요가 없으며, 매크로 ... 있다. 매크로 프로그램이 모든 곳에서 작동이 가능한 것은 아니지만 온라인 게임의 경우 많이 사용된다. 온라인 게임 가운데 특히 MMORPG라는 게임에서 많이 사용된다. 이 게임 ... 은 많은 플레이어가 인터넷에 접속하여 플레이하는 롤플레잉 게임이다. 플레이어가 일정한 역할을 하는 캐릭터를 선택해 가상의 세계를 탐험하며 캐릭터를 육성하는 게임이다. 그러나 모든 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기 한국 문화 콘텐츠의 나아갈 방향
    자의 관심과 의견을 적극적으로 받아들일 수 있어야 하며, 현재 한국 드라마, 영화의 문화 콘텐츠의 문제점을 수정하며 다양한 콘텐츠 제작에 힘써야 한다.전 세계로 한국의 문화 콘텐츠 ... 를 내세워 캐릭터를 제작했다. 평창동계올림픽의 마스코트인 수호랑은 수호+랑의 합성어로 ‘수호’는 올림픽 참가자를 보호한다는 의미이고 랑으 강원도를 대표하는 정선아리랑의 ‘랑’에서 따온 ... 고 자유롭게 즐길 수 있기 때문이다. 더불어 유튜브 시장이 성장하면서 다양한 콘텐츠들이 쏟아지기 시작했고, 한 방향 전달만 가능했던 TV와는 다르게 쌍방향으로 시청자와의 소통이 가능
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 활용 학습의 장점과 단점에 대해 서술하시오
    으로 인해 사이버 폭력 피해자가 늘어나고 있다. 넷째, 청소년기에 지나치게 컴퓨터 의존적인 생활습관 형성으로 건강 악화 우려가 있다. 다섯째, 학교 수업 시간에도 컴퓨터 게임을 하는 아이 ... 나머지 인성교육에는 소홀하다는 지적이 나오고 있다. 학생들은 수업시간에 인터넷 게임을 하는 데 시간을 많이 보내고 있고, 학교 폭력 가해자나 피해자가 되는 원인 중 하나가 바로 컴퓨터 ... , 멀티미디어 기능을 이용하여 흥미로운 수업을 진행할 수 있다. 여섯째, 프로젝트 수행과정에서 협동심을 기르고 리더십을 함양할 수 있다. 일곱째, 디지털 교과서 제작 시 저작권 침해
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기 할인자료
    다.이처럼 소설과 영화를 통해 높은 인기와 영향력을 기반으로 게임시장까지 진출하면서 다양한 장르로 제작되어 큰 성공을 기록해 파생상품 개발에 적극적인 진행을 이루어지게 만들 ... 하는 수익 등 여러 갈래로 수익구조가 나누어 발생한다.OSMU를 활용한 성공 사례가 늘어나면서 분야가 다양해지기 시작했으며, 초반에 주를 이루던 소설이 드라마나 영화, 만화는 게임 ... 으로 재생산 되는 단순한 구조로 끝나는 것이 아니라 TV방송이나 영화, 게임, 애니메이션 등 다양한 분야로의 재생산이 이루어지고 있다. 하나의 콘텐츠는 한 개의 파생 콘텐츠만 만드
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.01.20
  • 사진영상론
    한 것으로 제시함으로써 대중의 수용을 도모할 수 있다. 영상의 이데올로기적 효과를 분석하기 위해서는 다음과 같은 사항을 고려할 수 있다.- 영상의 제작 배경 영상은 어떤 목적과 의도 ... 로 제작되었는가?- 영상의 내용 영상은 어떤 내용을 담고 있는가?- 영상의 연출 영상은 어떤 방식으로 연출되었는가?- 영상의 관객 영상은 어떤 관객을 대상으로 제작되었는가?다음 ... 은 영상의 이데올로기적 효과를 분석한 사례이다.1) 광고광고는 지배적 이데올로기를 전달하는 데 효과적인 수단이다. 광고는 특정 제품이나 서비스를 소비함으로써 소비자가 행복하고 성공
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.14
  • 엔씨소프트 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!]
    것인지? 2 포트폴리오의 제작기간은 어느정도 인가요? 3 최근 게임 업계에서 관심있게 보는 테크/이슈가 있는지? 4 엔씨소프트 게임 해봤나요? 5 메타버스를 설명해보세요. 6 ... 의 꼬리 질문이 많았고, 전반적인 업무 지식 + 팀과 핏이 잘 맞는 사람을 찾는 느낌을 받았습니다. 1차 면접의 과제는 게임 IP를 활용하여 이종 산업 간 콜라보레이션을 기획하는 것이 ... 인지? - 게임 말고 어떤 산업에 또 관심이 있는지? nc소프트 게임과 산업분야에 대해서 공부를 하시고, 본인이 nc 소프트에 기여할 수 있는 점을 준비하고 가시길 바랍니다. [2
    자기소개서 | 6페이지 | 19,900원 | 등록일 2022.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨 네트웍스 면접 준비 자료 최종합격
    아 자부심을 느끼고 일하고 싶습니다. 다른 지원자들도 마찬가지겠지만 저도 게임을 상당히 좋아합니다. 항상 게임을 하면서 이런 것은 개선되었으면 좋겠다 라는 것을 많이 느꼈고 게임 ... 은 스마트폰이 보급되어있고 HMD같은 3D게임 장치가 보급되면서 게임시장이 점점 더 커질것이라 생각되고 이런 게임시장에서 고객과 개발자 사이를 이어주는 QA는 핵심업무가 될것이라 생각 ... 1. 자기소개안녕하십니까?넥슨 네트웍스에서 게임 QA의 달인이 되고자 하는 달인 지망생 000 입니다!저는 QA달인으로서 최고의 품질게임이 되도록 필요한 2가지 장점을 가지고 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.07.03
  • 현재 청소년시설에서 시행되고 있는 프로그램 중 4차 산업혁명 시대를 살아갈 청소년에게 제공될 필요가 있다고 생각하는 청소년프로그램 사례를 제시하고, 그 이유가 무엇인지에 대해 자신의 생각을 정리하여 보고서를 작성하십시오,
    성이 무구한 홀로그램 메이커, 게임 제작 블록코딩, 미디어 콘텐츠 제작 실무, IoT 메이커 실습 등을 학습한다.기초부터 중급?고급과정까지 있으며 중급과정 이수 시 수료증이 발급되며 고급 ... 모집 중이다. 과정을 마치면 앤드센터 프로그램 진행자로 활동할 수 있으며. 온라인 활동이 많아진 청소년들을 위해 무료 과제물 출력 서비스도 진행 중이다.프로그램의 세부 내용 ... )~8/5(수)13:00~15:00 회기당 2시간 (총 4시간)와콤타블렛을 이용한 웹툰 제작하기청소년20,000원성인25,000원[중급]따라하며 시작하는 이모티콘 만들기(평일반)7
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2021.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어의 과거, 현재, 미래
    를 제공하기 위해 처음 사용된 것은 CD-ROM이다. 1982년 컴펙트 디스크라는 이름으로 등장하여 CD-ROM, Video CD로 발전되어 온 CD-ROM은 멀티미디어 타이틀, 게임 ... 는 것이 너무 쉽기 때문에 헐리우드의 영화사들은 전 세계를 6개 지역으로 구분하고 특정 지역을 위해 제작된 DVD는 해당 지역에서만 재생이 가능하도록 규격을 제작하였다. 예를 들 ... 니 제품에 따라 어려움을 겪었고 소비자의 인식부족과 유통시장의 가격덤핑으로 개발비조차 건지지 못하는 안타까움이 있었다. 그리고 대기업의 외국산 소프트웨어의 무분별한 수입으로 개발사
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.19
  • '포토샵과 일러스트' 비교 정리 레포트
    으로는, 동영상 이미지의 편집과 수정, 3D 컴퓨터 그래픽과 게임 디자인 작업 편집, 다양한 패널 이미지와 새로운 질감의 제작, 파일 브라우저의 강화로 복수 화상에서 패치 처리 가능, 광 ... 디자이너와 포토그래퍼, 웹디자이너, 비디오와 필름 제작자 등이 최고 품질의 화상을 효율적으로 제작, 관리할 수 있도록 기능을 강화하고 있다.◈ 일러스트(Illustrator)란 ... 그래픽 개념을 사용한다.어도비(Adobe) 포토샵 7.0에서부터는 무선 인터넷용 이미지인 왑그래픽(Wapgraphic)의 제작과 저장 기능을 갖추어, 'Jpg' 포맷과는 달리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11 | 수정일 2023.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과 문화기획
    한다는 것을 의미하는 것이다. 문화상품이 관습체계로 보인다는 이러한 견해는 문화적인 상품을 생산하는 기업과 소비자 간의 암묵적인 계약에 대한 의미도 함께 지니고 있다. 이러한 계약 ... 은 생산자와 소비자 간에는 말로서나 서면으로서 규정된 계약서가 존재하지 않지만, 특정한 관습과 규범을 통해 상호 간의 의사소통과 상호작용이 이루어지며, 이를 통해 상품의 생산 ... 되는 일련의 작품들을 의미한다. 이러한 장르는 문화상품의 생산과 소비에 매우 중요한 역할을 하며, 관습의 체계로서 작용한다. 예를 들어, 특정한 장르의 작품을 제작하거나 소비하는 것
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 독후감 - 메타버스 새로운 기회(디지털 지구, 경제와 투자의 기준이 바뀐다)
    플랫폼을 제공하고 게임 안에서 발생하는 수익을 개발자, 유저들과 공유하는 시스템을 가진 플랫폼이다. 직접적인 수익이 발생하므로 개발자들의 자발적인 참여가 이뤄지고 제작 플랫폼 ... 자체가 비교적 다루기 쉬운 탓에 많은 제작자가 로블록스 세계관에서 살고 있다. 로블록스 게임 개발자 전용 교육기관도 있다고 한다.3. 가상세계 내부에서 작동하는 시스템메타버스 ... 자가 함께 배우고, 소통하고, 탐색하고, 우정을 확장할 수 있는 인간 공동 경험 플랫폼 구축이다. 로블록스는 단순히 3D 그래픽으로 하는 게임이 아니라 게임 개발자나 유저들에게 오픈소스
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2021.12.14
  • 연애 프로그램의 대중적인 인기와 문제점에 대한 비판적 탐구
    처럼 쏟아지는 짝짓기 예능은 콘텐츠 경쟁의 과열을 불러일으켰고, 프로그램 제작자들은 화제성을 얻기 위해 자극적인 연출을 넣기 시작했다. 이는 미디어 환경에 여러가지 부작용을 낳 ... 들의 피로감을 만들어냈다. 이에 콘텐츠 제작자들은 시청자들의 이목을 끌 수 있는 새로운 포맷을 찾게 되었고, 기존의 연애 예능에 실험적인 요소를 더해 자신들만의 차별화를 만들어내 ... 으로의 짝짓기 예능이 나아가야 할 방향성에 대해 고민해볼 필요가 있다.우선 위에서 계속 언급했던 것처럼 윤리적으로 문제가 될 수 있는 자극적인 소재의 사용을 지양해야 한다. 콘텐츠 제작
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나
    이나 앞섰다.③ 로블록스는 유저가 직접 게임의 모드를 만들 수 있다. 로블록스의 샌드박스는 놀이터를 직접 제작할 수 있다는 데 의미가 있다. 그래서 개발자가 개설한 채널마다 장르, 플레이 ... 방식이 다르다. 하나의 채널이 곧 하나의 게임인 셈이다. 그래서 이용자들은 자기가 마음에 드는 채널을 방문해서 게임을 즐길 수 있을 뿐 아니라 본인이 직접 게임을 만들 수도 있 ... 다. 한편, 로블록스를 통해 게임을 하는 유저들은 보통 현실의 친구들과 게임을 하면서 그룹 영상통화를 통해 서로 커뮤니케이션을 하며 게임을 즐긴다. 그래서 현실과 가상 세계가 혼재
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    웅진씽크빅 콘텐츠 개발(도서) 합격 자기소개서
    시장은 계속해서 변화하고 있습니다. 시장 변화와 주 소비자인 어린이들과 학부모들의 니즈를 파악하여 적절한 콘텐츠를 구성하는 것이 중요합니다. 기존과 다른 방식으로 콘텐츠를 제작한 경험이 도서 콘텐츠를 개발하는 데 도움이 될 것이라고 생각합니다. ... 왕들의 이야기가 주가 되는 조선 역사에서, 사람들이 다소 주목하지 않았던 왕실의 이야기를 책으로 제작했습니다. 자주 다뤄지지 않았던 인물들에 관한 이야기를 다루니 흥미 면에서 높 ... 하였습니다. 팀 내에서 함께 회의하여 책의 컨셉을 기획하였습니다. 커뮤니케이션 담당자로 이를 디자인팀에 명확하게 전달하기 위해 PPT로 레이아웃을 미리 만들었습니다. 레이아웃
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업자료] 토론 수업 자료입니다.
    는 "○○○ 선수가 리우 올림픽에 출전할 수 있도록 여러분의 관심과 도움을 청합니다"로 시작하는 피켓을 제작해 들고 서울 여의도 국회의사당 정문 앞을 지켰다. ○○○ 스튜디오 관계자 ... 십시오"라고 예고한 뒤 시위에 돌입했다.그는 "○○○ 선수가 리우 올림픽에 출전할 수 있도록 여러분의 관심과 도움을 청합니다"로 시작하는 피켓을 제작해 들고 서울 여의도 국회의사당 정문 앞 ... 을 지켰다. ○○○ 스튜디오 관계자는 "○○○ 선수와 특별한 인연은 없는 거로 안다"라면서 "오늘뿐만 아니라 내일도 1인 시위에 나설 예정"이라고 밝혔다.금지약물 양성반응으로 국제
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    Netflix 5 forces analysis
    다. 자신이 가지고 있는 비디오 컨텐츠가 없다면 저작권을 사들이고, 비용과 시간을 들여 자체제작을 해야만 한다. 시장 초기에는 유사한 사업을 벌이는 경쟁자가 없었기 때문에 넷플릭스 ... 사업자들도 아티스트로 컨텐츠를 제작해 팬덤만을 위한 비디오 플랫폼을 출시하려고 하고 있다.요약하자면, 비싼 컨텐츠 제작, 비싼 저작권 임대비용으로 비디오 컨텐츠가 없던 사업자 ... 하면서 넷플릭스의 컨텐츠를 빼앗아 가고 있는 것이다.이와 같은 공급자의 힘은 사업 초기부터 예상됐던 바, 넷플릭스는 자체제작 오리지널 컨텐츠를 늘리는데 주력하고 있다. 2017년 17
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.05
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 06일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감