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"온라인컨텐츠" 검색결과 801-820 / 63,817건

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    [울산대학교 A+] 소비자와 시장 중간고사 족보
    이다. 코로나19로 인해 온라인 쇼핑의 매출은 급증했으며, 이 급증은 특히 식료품, OTT 등 온라인 컨텐츠 등에서 두드러졌다. 반면 화장품, 의류, 관광업, 백화점 등 오프라인
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.21 | 수정일 2023.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학술칼럼] 빅데이터와 추천 알고리즘
    을 증가시켰다. 유튜브와 넷플릭스는 기본적으로 볼 만한 콘텐츠를 많이 갖추고 있고, 개인에 맞는 콘텐츠를 추천하는 기능까지 갖추고 있기에 다양? 방송, 동영상 앱 만족률 한 온라인 동 ... 알고리즘에 있다. 우리가 동영상 플랫폼 내에서 하는 모든 행위는 데이터화되어 저장되고, 그 데이터는 분석되고 해석된다. 그리고 이를 통해 우리는 각자에게 맞는 콘텐츠를 자동 ... 으로 추천받는다. 빅데이터의 개인화를 통해 소비자 개개인을 고려한 콘텐츠 추천 시스템을 도입한 것이다. 2019년 3월 뉴욕타임즈와의 인터뷰에서 유튜브의 최고 상품 담당자는 이용자
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.01 | 수정일 2025.04.06
  • sns동향과 전망
    를 넘어 12억 달러에 이를 것으로 예측하였음.■ 이처럼 소셜 네트워킹 웹사이트의 성장은 단순한 유행이 아니라 사용자의 온라인 생활의 일부로 정착되고 있으며, 콘텐츠의 생산/소비 ... 의 동향7. 향후 전망1. SNS의 정의○ 소셜 네트워킹 웹사이트란 온라인상에서 공통의 관심사를 가진 사용자 간의 관계 맺기를 지원하고, 축적된 지인 관계를 통해 인맥 관리, 정보 ... 공유 등 다양한 커뮤니티 활동을 할 수 있도록 하는 서비스를 말함.- 온라인 커뮤니티와 혼용되어 사용되기도 하나, 커뮤니티가 주로 비슷한 관심사의 사람들이 한 장소에 모여 활동
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.18
  • 알지오매스를 활용한 수학 체험 공간의 콘텐츠 모델 개발 (Development of Contents Model for Mathematics Experience Space Using AlgeoMath)
    온라인 매체에서 활용되는 알지오매스를 물리적 공간으로 가치를 확장시키고, 수학 체험 공간에서의 다양한 활용방안 모색으로 수학 대중화와 새로운 교육 콘텐츠로의 의미를 제시 ... 최근 증가하는 수학을 중심으로 하는 체험 공간이 증가하고 있으며, 운영을 위한 다양한 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있다. 수학에 대한 흥미와 동기유발을 할 수 있는 콘텐츠 ... 를 중심으로 대중화에 기여할 수 있는 방안을 모색하고 있다. 본 논문은 국내에서 개발하여 사용되고 있는 ‘알지오매스’라는 온라인 수학 교육 플랫폼을 수학 체험 공간과 연계하여 활용할 수
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 온라인 마케팅 직무 자소서(패션)
    함께 블로그에 포스팅하거나 매일의 풍경들을 감각적인 브이로그 영상으로 만들어냈습니다. 성장과정 속에서 콘텐츠를 생각해 내고 다양한 형태로 기획해 표현하는 일은 항상 주도적으로 즐기 ... 방안_300자온라인 마케팅에 매력을 느낀 이유는 콘텐츠의 다양한 연출 방법, 빠르게 변하는 트렌드와 같은 특성들이 저의 성향과 맞는다고 생각했기 때문입니다. 또한 일러스트나 포토샵 ... 을 이끌어낼 수 있는 이벤트 전략을 구사함과 동시에 데일리라이크 제품들과 브랜드 콘텐츠를 지속적으로 쌓아나가 장기적이고 지속적인 홍보 활동을 실행하여 매출 향상에 기여하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07 | 수정일 2021.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    ICT 활용교육
    자가 자발적으로 인터넷 혹은 컴퓨터를 활용하여 학습을 할 수 있도록 분위기를 조성할 필요3. 인터넷 활용수업의 방법 인터넷 활용수업은 교실에서 이루어질 수도 있고 온라인 상으로 이용 ... 동아리 활성화 → 학생은 이를 토대로 온라인상에서 학습과제에 대한 토의 및 토론이 활성화되며 관련 주제에 관한 연구가 자발적으로 이루어질 수 있음3. 인터넷 활용수업의 방법 학습 ... 자의 학습 내적 동기를 이끌어내는 것이 무엇보다도 중요 온라인과 오프라인 혼합형으로 인터넷 활용수업이 이루어질 수 있음 - 가정에서 온라인을 이용해 사전학습 - 온라인 혹은 오프라인
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 스타트업 기업 중 한 곳을 선정하여 해당 기업의 외부 환경을 분석하고, 향후 성공적인 경영을 하기 위한 개선방안을 제시_경영학개론
    수가 5.7% 증가하였다. 그 이유가 되는 것은 코로나19 팬데믹 이후 비대면과 온라인매체가 증가한 상황으로써 콘텐츠 시장의 규모와 실감 콘텐츠 소비도 확산되어 콘텐츠 산업이 점차 ... 국내에 콘텐츠 사업을 주력으로 하고 있는 국내 기업은 2,000곳 이상에 달한다. 콘텐츠 산업 관련 종사자도 2019년부터 꾸준히 상승하였으며, 2022년 현재는 3년 전보다 그 ... 성장해 가는 것이다.따라서, 사회와 대중에게 관심이 커진 콘텐츠 산업을 나의 경영학개론 과제를 책임질 기업을 찾아보기로 하였다. 시간을 들여서 수많은 검색포털과 사이트에서 둘러본
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    잘파세대 청소년문화 - '소비문화'
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xmlREPORT잘파세대 청소년 문화 -‘소비문화’Ⅰ. 서론‘잘파(Zalpha)’라는 따끈따끈한 신조어가 등장했다. Z세대와 알파세대 ... 형 상품 선호, 온라인 쇼핑 선호경험과 가치 중시, 개성 표현, 온오프라인 소비 융합가치관개인의 자유와 성공 추구, 안정적인 직장 선호다양성 존중, 사회적 책임 강조, 창업 및
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.15
  • 미투데이 기업경영 마케팅
    으로 온라인이 모니터와 웹 브라우저를 통해 컨텐츠를 제공한다는 점에서 다양한 입력장치를 이용하지만, 온라인이 고정된 기기를 사용하는 반면, 모바일은 쉽게 휴대하고 시공간적 제약을 받 ... 성에 기반을 둔 정보나 콘텐츠로 상호작용을 하게 된다.셋째, SNS에서 사용자의 역할은 개인이 스스로 컨텐츠를 생성하여 다른 사용자의 참여를 유도하며, 개인 역시 다른 사용자가 생성 ... 가 본격적으로 열릴 것이라고 전망한다. 인터넷 사용자가 폭발적으로 늘어나면서 e커머스, 온라인게임, e러닝 시장이 생겨난 것처럼, SNS 사용자 증가에 따라 관련 시장이 새롭
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22 | 수정일 2022.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 영상 콘텐츠의 흥행 요인 분석_넷플릭스 <오징어 게임>을 중심으로 (with 교수님 첨삭)
    한국 영상 콘텐츠의 흥행 요인 분석-넷플릭스 웹드라마 을 중심으로--서론-최근 넷플릭스 웹드라마 이 화제이다. 유명 배우들의 대거 참여로 오래 전부터 기대를 모았던 작품이 ... 의 흥행 결정 요인에 대해 알아보고자 한다.-본론-영화·드라마 콘텐츠 산업은 특히나 초기자본이 많이 들고 불확실성이 높은 예술이다. 때문에 영화 산업 관계자들은 오래 전부터 불확실 ... 변인임을 밝혔다.최근에는 미디어가 다양화되고 SNS가 활성화되면서 온라인에서의 의사소통과 정보 교환이 확대되었다, 영화와 같은 경험재는 특히나 많은 사람들이 온라인을 통해 정보
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.13
  • VRAR콘텐츠기획 ) 인공지능 기술이 발달하면서 여러 분야에 활용되고 있으며 최근에는 생성형 AI(텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용
    VRAR콘텐츠기획1. 인공지능이 일상에 주는 변화 : 인공지능 기술이 발달하면서 여러 분야에 활용되고 있으며 최근에는 생성형 AI(텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용 ... 해 유사 콘텐츠를 새롭게 만들어 내는 인공지능 기술)로 인해 변화된 삶의 문제에 대해 자신의 경우를 예로 들어 서술하고 이후의 삶에 대한 생각을 쓰시오.VRAR콘텐츠기획1. 인공 ... 지능이 일상에 주는 변화 : 인공지능 기술이 발달하면서 여러 분야에 활용되고 있으며 최근에는 생성형 AI(텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용해 유사 콘텐츠를 새롭게 만들
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.26
  • 온라인PR 시험예상문제
    만들어 놓은 곳은?11. 구전의 특성 3가지는?12. 입소문 마케팅 중 가장 교묘한 마케팅으로 온라인에서도 빈번하게 일어나는 마케팅은?13. 온라인 상의 오피니언 리더를 칭하는 말 ... . 블로거가 직접 취재하고 기사를 작성하는 블로그?33. 칼럼을 위주로 컨텐츠를 생산하는 블로그는?34. 블로그 독자의 4가지 유형은?35. 블로그의 전략에서 키워드 전략에 속하는 것 ... 의 이메일로 은밀하게 보낸다. ( )8. 온라인 입소문의 다른 말은 World Of Mouth 이다. ( )9. 공급이 수요보다 높으면 소비자의 위치가 높아진다. ( )10. 충성
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.23
  • 보육학개론 ) 아동발달을 설명하는 다양한 이론들이 있습니다. 그 중에서 현대사회에서 아동의 발달을 가장 잘 설명하는 이론을 선정하여 그 이론을 설명하고 선정이유를 구체적으로 기술하세요.
    적 학습이 가장 활발하게 이루어지는 아동기를 겪고 있는 세대는 주로 미디어를 이용해 또래와 시간과 공간의 제약 없이 연결되어 온라인 콘텐츠를 소비하고 있으며, 따라서 이전 세대 ... 를 위한 자녀양육 관련 정보, 자녀 학습, 교육기관 선택, 생활지도 콘텐츠 등 다양한 유형의 콘텐츠를 제공하는 아동 교육 웹사이트가 온라인 상에서 유·초등교육을 지원하고 있 ... 하세요.목차1. 서론2. 본론(1) 비고츠키의 사회문화적 인지발달이론(2) 온라인 학습(3) 비고츠키의 인지발달이론의 온라인 학습 적용3. 결론4. 참고문헌1. 서론21세기를 살아가
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 온라인 전시 프리젠테이션 특성 분석 - 국립 과학관을 중심으로 - (Analysis of Online Exhibition Presentation - case study on national science museum in Korea -)
    exhibition contents, and there was none for the special experiences exclusive for online exhibition, which ... 정보통신 테크놀러지와 네트워크의 발달, 그리고 디지털 디바이스의 높은 보급률로 수없이 많은 자료와 정보가 디지털화 되고 있으며 다양한 디지털 컨텐츠가 양산되고 있다. 전시 분야 ... 도 예외가 아니기에 온라인 전시가 활발하게 전개 되고 있다. 하지만 VR형태로 기존 오프라인 전시를 그대로 옮겨오는 것에 급급하거나 이미지, 텍스트를 나열하는 식으로 다른 웹사이트
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 성장에 대응하기 위한 국내 OTT 서비스의 전략 방안
    콘텐츠 서비스 유형의 다양화 온라인 채널 확대를 위한 사업으로 동영상 스트리밍 각광02 전략 분석 기업 및 서비스 전략 분석“ 고객이 원하는 콘텐츠 를 원하는 시간 에 다양한 기기 ... 넷플릭스 성장 에 대응하기 위한 국내 OTT 서비스 전략 방안상황 분석 트렌드 분석 소비자 분석 CONTENTS 02 01 업계 분석 결론 SWOT 분석 전략 제시 03 전략 ... 는 셋톱박스 (top) 를 넘는다는 뜻으로 직역이 가능하다 . 기존의 통신 및 방송 사업자와 더불어 제 3 사업자들이 인터넷을 통해 드라마나 영화 등의 다양한 미디어 콘텐츠를 제공 하
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    화하기 위해서는 학습자와 교수자의 디지털 리터러시(디지털 소양)가 필수적이다. 학습자에게는 온라인 학습 도구를 효과적으로 활용하는 방법을 교육하고, 교수자에게는 디지털 콘텐츠 제작 ... 은 혁신적인 변화를 겪었다. 학습관리시스템(LMS)을 통해 학습자와 교수자가 실시간으로 소통할 수 있게 되었고, 동영상 강의, 온라인 퀴즈, 토론 포럼 등 다양한 학습 도구가 개발 ... 채팅봇을 활용한 즉각적인 피드백 시스템을 도입할 필요가 있다. 또한, 학습자 간의 협력을 촉진하기 위해 그룹 프로젝트와 온라인 스터디 그룹을 적극 활용해야 한다. 맞춤형 학습 환경
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.02 | 수정일 2025.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오 프렌즈 성공요인 분석
    되던 캐릭터 사업을 온라인으로 전환하고자 하는 의도를 내비쳤다. 기존에 오프라인 중심으로 진행되던 캐릭터 사업의 유통 채널을 온라인으로 가져오는 것이다. 또한, 기존 오프라인 유통 채널 ... 사용자 반응을 이끌어 낸다.3. 온라인 유통 채널 및 디자인 변화카카오프렌즈는 온라인 유통 채널의 변화를 위해 유튜브 채널을 적극 활용하고 있다. 특히 AR 기술을 접목하여 제작 ... 되는 라이언과 춘식이의 Dance 컨텐츠는 해당 채널의 인기 컨텐츠 중 하나이다. 인기 캐릭터인 라이언과 춘식이가 춤추는 영상을 통해 흥미를 유발하고, AR 기술을 통해 실제로 캐릭터
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.29
  • 사회규범과 크리티컬 매스가 온라인 게임 이용자의 구전의도에 미치는 영향에 관한 연구 (The influence of Social Norm and Critical Mass on Online Game User's Word of Mouth)
    WOM to get more online game users. 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회 논문지 배정호, 김문섭 ... 본 연구는 온라인 게임의 기존 이용자 유지 및 신규 이용자 유치 방안을 제시하고자 온라인 게임 이용자들의 긍정적 구전에 미치는 요인과 그 구조에 대해 밝히는 것을 목적으로 한다 ... . 기존 연구에서는 게임의 속성이나 이용자의 속성이 온라인 게임 이용의도에 미치는 영향에 주로 초점이 맞춰져 있었다. 하지만 네트워크 기반으로 이용자 간 커뮤니케이션을 동반
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • [광고학/토론점수 91점] 실제 광고를 보고 소비자가 구매를 함에 있어 결정적인 요소는 무엇이 있습니까?
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml광고학 토론 1토론주제 : 실제 광고를 보고 소비자가 구매를 함에 있어 결정적인 요소는 무엇이 있습니까? (예를 들어, 광고모델 ... 마이맥 광고(2018)가 있다. 배우 신예은이 광고음악에 맞추어 온라인 강의 브랜드 ‘대성마이맥’을 연달아 외치는 광고는 일명 ‘수능 금지곡’이라는 별명을 얻으며 개시 7일 만
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11 | 수정일 2023.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명의 변화가 나의 생활에 어떤 영향을 주었는지 나타내고, 기업의 본원적 전략(비용우위, 차별화, 집중화)에 대한 각각의 경험을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용되는지 살펴보자
    으로 제공해 개별 콘텐츠를 구매하는 것보다 훨씬 경제적이다. 또한, 실제 아마존 같은 온라인 쇼핑몰에서는 AI와 빅데이터를 통하여 물류·재고 관리의 최적화를 통해 제품 가격을 낮추 ... 가 발전하면서 더 신속하고 풍부한 정보를 손쉽게 얻을 수 있게 되었다. 이를테면, 온라인 강의와 다양한 디지털 학습 도구들이 일상화되면서, 원하는 지식을 언제 어디서나 습득할 수 ... , 새로운 사람들과의 네트워킹도 온라인을 통하여 훨씬 손쉽게 이루어지고 있다.3) 업무와 일자리 환경의 변화디지털화와 자동화의 영향으로 원격 근무가 가능하게 되었고, 본인 생활에서도 재택
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.04
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 05일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:50 오전
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- 작별인사 독후감