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"게임에 미래전망" 검색결과 61-80 / 5,222건

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    효율적 시장가설의 이론적 내용을 정리하여 제시하고, 효율적 시장에서 기술적 분석이 갖는 의미에 대하여 자신의 견해에 대하여 작성하시오. 할인자료
    거래 자료만을 고려하여 장기적으로 시장 수익률을 넘을 수 없다고 보는 형태다. 준강형(semi-strong form) 시장 시장 거래 자료 외에 해당 기업의 전망과 관련된 공개 정보 ... 까지 고려하여도 장기적으로 시장 수익률을 넘을 수 없다고 주장한다. 강형(strong form) 시장 주가는 해당 기업의 전망과 관련된 모든 정보를 반영하므로, 비공개 정보까지 알 ... 되기도한다. 만약 효율적 시장 가설이 맞게 되면 현재 활용 가능한 모든 정보는 이미 현재 주가에 반영되었을 것이다. 그리고 미래의 주가는 오직 현재 이후의 새로운 정보(뉴스
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.04.14
  • NFT
    연구(1) 게임분야 이용사례(2) 예술분야 이용사례(3) 스포츠분야 이용사례(4) 자산거래 이용사례7. NFT의 한계점8. NFT 미래전망9. NFT의 부정적인식 극복위한 향후 ... NFT이용사례연구장단점한계점미래전망INDEX1. NFT 정의2. NFT 부각배경3. NFT의 특징4. NFT 거래방법5. NFT의 장단점(1) 장점(2) 단점6. NFT 이용사례 ... 의 실제 소유권은 토큰을 생성한 기업이 아닌 각각의 게임 플레이어나 수집자에게 주어지는 것이다.(4) 상호운용 불가크립토키티 게임의 고양이를 크립토펑크(CryptoPunks)게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.05.23
  • [경영학원론] 2025년 중간과제물, 1. 유능한 경영자는 기업의 성공을 이끈다. 자신이 관심이 있는 기업의 경영자를 간략히 언급하고 다음의 두 질문에 응답하시오. 2. 피자헛이 국내에 진출한 방식이 무엇이었는지 소개하라
    - AI시대의 예측AI가 유통, 헬스케어, 금융, 교육, 기후 기술, 예술 등의 여러 분야에게 이미 사용되고 있는데, 미래에는 모든 소프트웨어의 AI가 통합 될 것이라고 전망 ... 개발그는 해마다 거대한 금액을 연구개발비에 투자하여, GPU 기술의 혁신을 이끌고 있다. 기술혁신으로서 엔비디아의 경쟁력을 높이고, 미래시장으로 주도하려고 힘써고 있다.- 게임 ... ) 경영자의 세 가지 계층 가운데 어디에 해당하는지 설명하라.(1) 경영자의 세 가지 계층① 최고 경영층조직에서 가장 높은 계층으로서 전체의 전략적인 방향을 제시하고 미래의 목표
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.29
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    rfid, nft, 자율주행과 미래
    에 보RFID 기술을 포함하는 서비스(미래 생활 서비스) : RFID 기술은 현실생활에서도 널리 쓰이고 있을 뿐만 아니라 인식률이 점차 높아지고 도달거리도 길어지는 등 다른 통신망 ... 과의 연계률이 높아질 전망입니다. 특히 일상생활은 물론이고 물류유통, 군사, 식품관련 산업 등에서 점차적으로 확장될 것으로 보입니다.가령 일상생활에서 의류에 부착된 RFID 태그가 집 ... 죠. 이 메시지의 숫자가 늘어날수록 정보를 변형하거나 위조하기 힘들어지는 것을 데이터 상으로 만든 것이 바로 블록체인기술입니다.디지털 상에서 블록체인 기술을 통하여 게임, 예술품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
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    EBS 다큐프라임 - Docuprime 교육대기획 10부작 - 학교의 고백 9부를 감상하시고, 놀면서 배우는 아이들 속에서 교사의 역할을 찾아보세요
    해야 한다. 또한, 교육 과정에서 놀이와 학습을 통합할 수 있는 유연한 평가 방식을 도입하는 것이 필요하다.7. 놀이 기반 교육의 미래 전망앞으로 놀이 기반 교육은 더욱 중요 ... 진다. 예를 들어, 수학적 개념을 게임을 통해 학습할 경우, 학생들은 재미를 느끼며 개념을 더 잘 이해하게 된다. 서울시 교육청의 연구에 따르면, 놀이를 활용한 수업을 받은 학생들이 그렇 ... 한 역할을 할 것으로 전망된다. 디지털 시대에 접어들면서 놀이의 형태도 다양해지고 있으며, 이를 교육에 효과적으로 활용할 수 있는 방안들이 지속적으로 연구되고 있다. 예를 들어, 가상
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.23
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    서강대 메타버스엔터테인먼트 대학원 자기소개서 작성 성공패턴 면접기출문제 구두면접예상문제 논술주제 연구계획서견본 자소서입력항목분석
    '에 착안해 현실과 게임의 세계를 넘나드는 드라마 '알함브라 궁전의 추억'(2018)을 선보인 건 그 일환이다. 메타버스는 앞으로 드라마에 적극 수용해야 할 트렌드 또는 미래"라며 ... 었고, 방탄소년단도 비슷한 시기 게임 포트나이트에서 신곡 '다이너마이트' 안무 버전 뮤직비디오를 세계 최초로 공개한 바 있다. SM은 현실과 가상세계의 멤버가 디지털 세계를 통해 ... 버스 시장규모가 2019년 50조원에서 2025년 540조원, 2030년 1천700조원 규모로 성장할 것으로 전망했다. 이에 따라 시공간에 구애받지 않고 시간과 예산의 효율
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 258페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.03.29
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    고등학교 생활기록부 진로활동 특기사항 예시
    지도 및 상담관리를 통해 진로를 탐색하고 미래의 직업을 갖기 위해 체계적인 계획을 수립함으로써 자기주도적인 학습태도를 기름.진로 적성 검사 결과에서 미적 감수성이 필요한 학구적 탐구 ... 진로를 결정하지 않았지만 자신의 진로 탐색을 위해 진로 시간 수업에 성실히 참여함. 자신의 진로와 관련된 정기적인 독서지도 및 상담관리를 통해 진로를 탐색하고 미래의 직업을 갖 ... 교육과정과 직업 전망에 대한 정보를 얻고 진로에 대한 진지한 자세와 학습동기를 갖추게 됨.교내 온라인 진로부스 행사를 관람한 후 DNA의 발견과 활용, 유전과 관련된 직업 등
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.21
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    소셜 로봇 트렌드와 미래 전망 리포트 - 이 보고서는 소셜 로봇의 의미, 현재 활용 사례, 기술적 방향성, 그리고 미래 전망에 대해 연구하였습니다.
    소셜 로봇 트렌드와미래 전망 리포트이 보고서는 소셜 로봇의 의미, 현재 활용 사례, 기술적 방향성, 그리고 미래 전망에 대해 탐구합니다. 소셜 로봇은 인간과 상호작용하는 인공지능 ... : 맞춤형 학습 지원 및 상호작용기술적 및 사회적 도전 과제상호작용 기술의 발전과 한계사회적 수용성 증진을 위한 노력데이터 보호 및 사용자 프라이버시의 중요성미래 전망 및 발전 방향기술 ... 습니다. 이러한 기술의 발전은 로봇이 인간의 감정과 의도를 더 잘 이해하고, 더 자연스러운 대화를 할 수 있게 만들어 사회적 상호작용을 강화합니다.미래의 소셜 로봇은 기술적 진보를 바탕
    리포트 | 20페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    하는 산업- 규제에 직접 영향을 받는 산업- 고부가가치의 지식집약적 산업2. 세계 시장의 동향 및 전망2018년 전 세계 게임 시장 규모는 전년 대비 7.1% 증가한 1,783억 6 ... 면 2020년 산업규모는 2019년보다 9.3% 성장한 한화 약193조를 돌파할 것으로 보았고, 이후에도 꾸준한 성장을 전망했다.3. 국내 시장의 동향 및 전망① 국내 게임 시장 전체 ... 규모와 전망2018년 국내 게임 시장 규모는 14조 2,902억 원 수준으로, 이는 2017년의 13조 1,423억 원 대비 8.7% 증가한 것이다.한국콘텐츠진흥원은 국내 게임 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
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    AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향
    사운드엔지니어링 주제: AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향 - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 미래 음향 산업 성장 분야 2. 인공지능(AI) 1) 학습지능 2 ... 에 미칠 수 있는 영향을 논할 것이다. Ⅱ. 본론 1. 미래 음향 산업 성장 분야 미래에 성장할 음향 산업 분야로는 가정용 음향 시스템, 자동차 음향 시스템, 공연 음향 시스템, 프로 ... 오디오 시스템으로 구분할 수 있을 것이다. 먼저 가정용 음향 시스템 영역은 집에서 음악과 영화 등을 감상하고 게임을 즐기기 위한 목적으로 주로 이용되는 음향 시스템을 의미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
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    암호화폐의 전망
    로 업비트에서 퇴출되기는 했으나 미르의 성공으로 다른 거래소에서 퇴출 전 가격을 거의 회복을 했다. 여기에 많은 게임 업체들이 미래 먹거리로 P2E를 선정하고 많은 투자를 감행 ... 는 명분들이 많기 때문에 전망이 밝다고 할 수 있겠다. 올해 예정된 호재 중 가장 큰 것은 아무래도 홍콩거래소 설립 건이다. 홍콩에 암호화폐 거래소가 생기면 엄청난 규모의 중국 자본 ... 들이 다시 코인계로 돌아오는 추세다. 향후 금리가 인하되면 더 많은 자본이 코인계로 유입될 것이므로 명백한 호재라고 할 수 있겠다. 그리고 마지막으로 P2E 게임의 발전이다. 엑
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.01
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    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    테마파크 및 고사양 콘텐츠의 확산으로 현재 사업성을 입증하는 단계에 접어들었다. 골드만삭스는 2025년 VR·AR 시장에서 게임에 활용되는 부분이 삼분의 일을 차지할 것으로 전망 ... 인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사?서술하시오00컴퓨터, 보건환경1 인 ... 터넷과정보사회다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 미래유망기술 ?정보통신 영역-”이다. 기술 정의를 참조하여 관련 IT 기술을 자유
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 메타버스
    메타버스 활용분야와 사례분석 및메타버스 특징과 미래전망,느낀점#목차1. 메타버스 개념2. 메타버스의 중요성3. 메타버스의 특징4. 메타버스의 4가지 범주(1) 증강현실(2) 일상 ... 들의 마케팅(5) 금융권(6) 부동산7. 메타버스 미래전망8. 느낀점1. 메타버스 개념초월을 뜻하는 “메타”와 세상과 우주를 뜻하는 “유니버스의 합성어인 메타버스는 가상 및 증강 현실 ... 기록 (라이프로깅)(3) 거울세계(4) 가상세계5. 메타버스 장단점(1) 장점(2) 단점6. 메타버스 활용분야와 사례(1) 방송,연예,스포츠(2) 쇼핑(3) 게임(4) 기업
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망 ... 는 프로젝트다. 이현세는 최첨단 미래가 솔직히 끔찍하고 두렵긴 해도 흥미롭기도 하다고 이야기했다. 종이 만화 시절엔 배경 효과를 오려 붙이는 스크린 톤이 나왔으며 웹툰 시장이 열리 ... 미래 작품까지 예측해서 그려낼 수가 있기 때문이라고 볼 수 있다. 이현세는 작가의 나이 혹은 관점의 변화에 따라서 만화도 영향을 받게 되는데 이현세의 경우에 10년에 한 번
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오. 할인자료
    의 효과가 높아 미래에도 주목받을 것으로 전망된다. 마지막으로 5G는 앞으로 2019년에 본격적으로 도입되기 시작할 것으로 전망되어, 모바일 광고에 큰 변화의 바람을 일으킬 것 ... Ⅱ. 본론 1. 모바일 광고시장의 미래 성장 방향 2. 모바일 광고의 유형 3. 모바일 광고의 이점과 문제점 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 오늘날 모바일 광고는 기술의 발전 ... 들에게 접근할 수 있고, 수용자들이 광고에 능동적으로 반응할 수 있는 상호작용적 커뮤니케이션 수단으로 성장하고 있다. 2-2. 모바일 광고시장의 미래 성장 방향을 작성하시오. 모바일
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.06
  • 재무분석론 ) 특정기업(상장회사-코스피종목, 등록회사-코스닥종목) 중 하나를 선택하여 최근 3년 이익금 추이 및 재무비율 추이를 살펴보고 향후 전망에 대해 쓰십시오. 특정기업은 위메이드로 작성
    율도 마이너스에서 플러스로 전환되었기 때문에 위메이드의 미래 전망이 크게 나쁘지 않다고 생각해 볼 수 있을 것이다. 특히 2020년에는 코로나19 사태라는 예기치 못한 충격이 있었기 때문 ... 재무분석론특정기업(상장회사=코스피종목, 등록회사=코스닥종목) 중 하나를 선택하여 최근 3년 이익금 추이 및 재무비율 추이를 살펴보고 향후 전망에 대해 쓰십시오- 방법: 재무추이 ... + 현황 설명 + 향후 전망특정기업은 ""위메이드""로 작성재무분석론주제: 특정기업(상장회사=코스피종목, 등록회사=코스닥종목) 중 하나를 선택하여 최근 3년 이익금 추이 및 재무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
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    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    레크리에이션활동지도게임산업의 현황과 전망I. 서론현재 전세계적으로 4차 산업 혁명(4th Industrial revolution, 4IR)이 진행되고 있으며, 이는 다양한 정보 ... 을 형성하고 있는 것으로 평가된다.아래 본론에서는 한국 게임 산업의 현황을 분석해 보고자 하며, 게임 산업의 전망 역시 더불어 분석해 봄으로써 의미 있는 시사점을 도출해 볼 수 있 ... 범용 게임뿐만 아니라 테블릿 또는 스마트폰 전용 게임 등의 성장세는 주목할 만 하다.2. 게임 산업의 전망1) MZ 세대의 구매력 증가와 게임 산업 성장앞으로도 게임 산업은 지속
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보고서] 메타버스의 정의, 메타버스 시대를 준비하는 기업과 정부, 투자의 관점으로 본 메타버스)
    하느냐에 따라 가까운 미래의 경쟁력을 확보할 수도 있고 그렇지 못할 수도 있다. 메타버스로의 전환은 더욱 가속화될 것으로 전망되며 이는 개인과 사회에도 커다란 변화를 만들어낼 것이다.3 ... . 투자의 관점으로 본 메타버스새로운 시대의 미래상으로 주목받고 있는 메타버스는 이미 시장에서 큰 관심을 받고 있다. 메타버스 관련 시장도 급격히 성장하고 있는데, 전 세계를 기준 ... 으로 2030년에는 메타버스 시장이 1.5조 달러에 달할 것으로 전망되고 있으며, 이는 GDP의 1.81%에 해당한다. 메타버스는 실제 투자의 대상으로도 인식되고 있다. 세계적인 투자
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 오징어게임 2의 딱지남은 사람들에게 복권과 빵을 보여주며 둘 중 하나를 고르도록 한다.이런 상황에서 자신이라면 어떤 선택을 할지 근거와 함께 제시하고 최소 한 명의 주변 사람에게 어떤 선택을 할지 묻고 근거와 함께 답변을 기록한 뒤 전망이론을 활용하여 위의 답변들을 분석하라 어림법과 편향, 선호의 불안정성 등이 위 선택에 어떤 영향을 줄 수 있을지 논하라
    주제 : 오징어게임 2의 ‘딱지남’은 사람들에게 복권과 빵을 보여주며 둘 중 하나를 고르도록 한다.※참고: 복권의 당첨금과 당첨 확률 등 세부 사항은 필요에 따라 스스로 설정 ... )(2) 최소 한 명의 주변 사람에게 어떤 선택을 할지 묻고 근거와 함께 답변을 기록한 뒤 (5점)(3) 전망이론을 활용하여 위의 답변들을 분석하라. (10점)(4) 어림법과 편향 ... . 최소 한 명의 주변 사람에게 어떤 선택을 할지 묻고 근거와 함께 답변을 기록한 뒤3. 전망이론을 활용하여 위의 답변들을 분석하라4. 어림법과 편향, 선호의 불안정성 등이 위 선택
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 기술과 사회변동 중간고사 정리본
    었음1977년: 비디오 게임(Color TV Game 6) 출시TV에 연결하는 게임기Color TV Game 6, 15에 각 게임을 추가하여 판매함칩이나 카드리지를 바꾸는 방식이 아닌 ... 들 탓으로 돌림HAN: 2017 홍콩과학전력망을 구축하고 군대를 갖겠다는 발언을 함3) 가까운 미래의 AI와 함께하는 문화러시아 프로그래머 ‘에후게니아 쾨다’친구 ‘로만’이 교통 ... (학습형 감성 로봇)Her, 2013트랜센던스, 2014영화에서 본 미래 방향: 무인화+자동화 => 인공지능컴퓨팅 변화: 메인프레임 -> 데스크탑/노트북 -> 스마트폰/웨어러블
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.07
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2025년 12월 08일 월요일
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