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"게임에 미래전망" 검색결과 261-280 / 5,202건

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    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로
    하게 개발되고 있기 때문이다.본론에서는 코로나 19로 인해서 일어난 취미생활의 변화와 미래전망을 분석해 볼 것이다.Ⅱ. 본론1) 코로나 19의 영향(1) 개인 여가 변화코로나 ... 다. ‘캠리니’, ‘홈 캠핑’, ‘옥상 캠핑’ 등의 신조어가 캠핑에 대한 관심증대를 보여주고 있다.2) 취미생활 전망분석코로나 19는 많은 전문가가 예견해왔던 미래 주택 트렌드의 많 ... 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 코로나 19의 영향
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
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    [생기부][세특][수시][논술] 논술 교과 세특 기재 예문입니다. 까다로운 논술 세특, 본 자료를 보시고 쉽게 작성하시길 바랍니다.
    .기재 예시 4수행평가의 하나로 시행한 논술문 작성에서 ‘국내 게임 산업 발전과 전망’이란 주제로 자신의 의견을 피력함. 평소 게임 프로그래밍에 관심이 많은 학생으로 이와 관련 ... 에서, 현재 국내 게임 산업의 미래와 그에 따른 국가적 차원의 노력, 게임 회사의 노력, 개인의 노력까지 유추하고 정리함. 특히 메인 토픽인 셧다운제와 게임 질병코드 등록에 관해 적극 ... 된 토픽을 자주 찾아보는 편임. 예전부터 자주 언급되던 게임 질병코드 등록, 강제적 셧다운제 폐지 찬반 논쟁 등을 검색하여 전에는 무심코 지나쳤던 부분들을 다시 보고 정리하는 과정
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.07.25
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    코로나19로 인한 생활 변화
    코로나19로 인한 생활 변화목차서론본론1, 코로나19와 비대면 교육2, 언택트 교통문화 및 미래의 이동수단 발달3, 팬데믹 시대의 소비4, 비대면 시대와 뷰티 산업5, 코로나19 ... 와 스트레스6, 집콕7, 세계경제 전망결론참고문헌서론전 세계로 확산된 코로나19로 인해 2022년 현재에도 지구촌 모든 국가가 큰 위기를 맞이하고 있다. 초기 중국 우한에서 집단 ... 여기서는 코로나19로 인한 변화와 앞으로의 미래에 대해 나름의 생각을 정리해보고자 한다.본론1, 코로나19와 비대면 교육코로나로 인해 모든 대학이 어려움을 겪고 있지만, 그 안
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
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    메타버스
    과목명: 원격교육론주제: 메타버스-메타버스 개념과 특징-메타버스 활용 사례 및 효과-메타버스의 교육적 활용 가치 및 앞으로의 전망- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.메타버스의 특징1 ... 으로 다양하게 활용되고 있다. 메타버스의 형태의 가장 대표적인 것이 바로 온라인 게임인데, 그 내부에서는 이용자들에게 관심을 유발할 수 있는 행복한 경험을 제공하는 것이 무엇보다 중요 ... 을 바꿀 수 있고 상대에 따라서 여러 대안적 페르소나를 이용하는 것이 가능하다.2.사례1)메타버스의 사례메타버스를 활용하고 있는 대표적인 사례는 게임이다. 과거에는 게임이라고 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.15
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    스트레스에 대한 다양한 반응 중 행동적 반응이 있습니다. 행동적 반응은 단기적 행동반응과
    다. 억울함, 분노 등을 공격적으로 나타내는 것을 의미한다. 세 번째는 자기 비난이다. 아론 벡은 사고 오류로 하는 자기 비난은 미래에 대해 비관적인 전망을 지니고 어떠한 일에 관한 ... 은 적응, 미래에 대한 압박, 불안 등으로 스트레스를 더 많이 경험한다. 이러한 스트레스는 나이, 성별과 관계없이 누구나 경험하는데 인간의 삶에서 모든 영역에 지속적으로 존재하기 ... 하며 대응해 자기의 미래 삶이 더 나아지는 좋은 스트레스와 지속되는 스트레스를 적절히 대응하지 못해 우울이나 불안 등의 부정적인 정서가 지속되어 질병의 원인으로 작용하는 나쁜 스트레스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.04
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    디지털 전환 시대의 혁신 리더_네이버의 기업분석과 지속가능한 성공전략 연구
    최수연 대표 체제하의 경영 혁신4.2 조직문화와 인적자원 관리4.3 AI 중심의 미래 성장 전략5. 시장 경쟁력 및 SWOT 분석5.1 국내외 경쟁 환경 분석5.2 강점과 기회 요인 ... 분석5.3 약점과 위협 요인 분석6. 혁신 기술과 미래 전략6.1 하이퍼클로바X와 AI 생태계 구축6.2 글로벌 웹툰 플랫폼과 콘텐츠 비즈니스6.3 클라우드와 B2B 시장 진출 ... 었다. 라인은 단순한 메신저를 넘어 결제, 쇼핑, 게임 등을 아우르는 종합 플랫폼으로 발전했다.2013년 게임 부문을 분리하여 네이버로 사명을 환원한 후, 네이버는 검색 중심 기업
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 풀무원
    풀무원SWOT분석경영전략 사례(ESG경영,마케팅,인적자원관리,유통전략)향후전략 제시(목차)1. 풀무원 기업개요2. 업계현황과 전망3. 풀무원 SWOT분석(1) Strength(2 ... 고 있으며 자연과 인간의 아름다운 조화를 실현해 나가며 변화하는 트렌드를 빠르게 읽고 과감하게 도전하는 모습을 보이고 있다.2. 업계현황과 전망(1) 두부건강에 대한 관심, 특히 ... 되나 품질 개선으로 인한 생산 현장의 제조 원가는 높아질 것으로 전망된다. 계란은 남녀노소 누구나 즐겨먹는 완전식품이며 건강하게 섭취할 수 있는 단백질원이자 생활 필수 식재료로 시장
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2024.10.01
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    처리 속도에 따른 인텔 계열 프로세스의 변천사
    처리 속도에 따른 인텔 계열 프로세스의 변천사목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 초기 인텔 프로세서와 처리 속도2. 듀얼 코어 및 멀티코어 시대3. 최신 인텔 프로세서와 미래 전망Ⅲ ... 이 지속될 것으로 기대된다. 인텔의 기술 혁신은 컴퓨터 성능 향상의 중요한 요소로, 미래의 컴퓨팅 환경에서도 중요한 역할을 할 것이다.3. 최신 인텔 프로세서와 미래 전망최근 ... 작업을 처리할 수 있게 하였다. 이는 멀티태스킹 성능을 크게 향상시켰으며, 게임, 그래픽 작업 등 고성능을 요구하는 작업에 필수적인 요소가 되었다. Intel Core 시리즈
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.04
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    가상 현실이 우리 사회에 미치는 영향에 대해 조사하시오.
    상점에 가지 않아도 제품 정보를 확인하고 쇼핑할 수 있는 공간을 마련해줬다. 이러한 사이버공간은 우리에게 편리함과 다양한 가능성을 제공하는 중요한 공간이 될 전망이다. 2.본론 ... 가능하다. 예시 컴퓨터 게임에서의 3D 그래픽 시뮬레이션 기반 교육 소프트웨어 반몰입형 가상 현실 몰입도를 높이기 위해 대형 화면, 프로젝터, 고해상도 디스플레이 등이 사용 ... ), 동작 추적기, 햅틱 피드백 기기 등을 통해 현실 세계를 완전히 차단하고 가상 세계에 몰입한다. 예시 VR 게임 (오큘러스 퀘스트, HTC Vive 등) 의료 시뮬레이션 증강
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 변혁적 리더십과 거래적 리더십
    의 정신적인 필요로 올린다.3) 변혁적 리더십은 구성원들이 기대했던 수준보다 더욱 더 넘어설 수 있도록 고취시킨다.4) 변혁적 리더십은 요구하는 미래 수준의 전망을 가치 있게 만들 ... 의 사기를 돋우기 위하여 앞으로의 전망과 공동체적 사명감을 중요시 여기고 이를 통하여 조직의 장기적 목표를 이루는 것을 중요시 하는 것으로, 단기적인 성과를 높게 여기며 그에 따른 보상 ... 에만 집착하여 품질이 떨어질 우려가 있다.3) 다양한 보상체계는 모호성을 증가 시키고 의미없는 기록만을 중요시 하는 게임을 유발할 수 있다.4) 직원들이 적대심을 갖게 되거나 쉽게 이탈
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.13 | 수정일 2023.02.28
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    사람들은 합리적으로 행동한다.는 경제학의 기본 전제를 설명하고 부합되는 예와 부합되지 않는 예를
    에 대한 가정은 경제학 분야에서 여러 이론과 모델과 관련하여 중요한 위치를 점한다. 예를 들어서 수요와 공급의 법칙이라거나 효용 이론, 그리고 게임 이론 등은 모두 개인이 합리적인 ... 선택을 내린다는 것을 기반으로 작동을 하는 이론이다. 여기에서 게임 이론은 해당 이론을 연구한 학자들이 노벨경제학상을 받기도 한 이론으로서, 여러 경제주체가 서로를 이기기 위하 ... 여 경쟁을 벌이는 상황에서 그러한 결론이 어떻게 도출되는지를 설명하기 위한 이론이다. 여기에서 게임이라는 명칭이 붙은 것은 경쟁자들이 서로를 이기기 위하여 전략을 구사하는 상황이 승부
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
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    [대입][수시][학생부종합][세특][영어세특] 영어독해와작문세특 작성법 예시문입니다. 영어독해와작문 교과는 학생들 수준이 모두 다르기에 세특 작성하기가 매우 어렵고 까다롭습니다. 따라서 본 예문을 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    었다고 밝힘.예문 8교과서 3단원 나의 미래 설계하기 영어 작문 활동에서 자신이 한국사 능력 검정시험을 준비하면서 역사에 관심을 두게 되었고 앞으로 역사를 전공하여 관련 업종 ... 는 계획, 앞으로 닥칠 어려움을 대비하여 자신이 준비할 내용 등을 표현함으로써 미래에 대한 학생의 깊은 성찰을 엿볼 수 있음.예문 9교과서 3단원의 영어 작문 활동 나의 미래 설계하기 ... 의기술을 체득함. 특히 영어 해설을 진행하고 인터뷰 내용을 영어로 번역하는 역할을 맡아 평소에 지닌 자기 영어 발화 능력을 발휘함.예문 11교과서 3단원 영어 작문 활동 나의 미래
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.04
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    통계로세상읽기1공통-인구통계이용하여 우리나라의 미래가 어떻게 바뀔것인지 6/45로토에서 1등에 당첨될 확률얼마되는지 구체적 설명하시오0k
    통계로세상읽기1공통-인구통계이용하여 우리나라의 미래가 어떻게 바뀔것인지 6/45로토에서 1등에 당첨될 확률얼마되는지 구체적 설명하시오0k정보통계1 통계로세상읽기1. 인구통계 ... 를 이용하여 우리나라의 미래가 어떻게 바뀔 것인지 설명하시오(1장). (10점)2. 6/45로토에서 1등에 당첨될 확률은 얼마나 되는지 구체적으로 설명하시오(2장).3. 지난 미국대통령 ... 프가 예상외로 당선됐다. 여론조사에서 무엇이 잘못 되었는지 조사하여 설명하기로 하자.Ⅱ. 본 론1. 인구통계를 이용하여 우리나라의 미래가 어떻게 바뀔 것인지 설명하시오(1장
    방송통신대 | 7페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.11.16
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    현대인의 휴식 취미활동 디지털 트렌드와 미래 전망 보고서-테크노 취미,디지털 혁신으로 탈바꿈하는 여가와 엔터테인먼트
    테크노 취미:디지털 혁신으로 탈바꿈하는 여가와 엔터테인먼트현대인의 휴식 취미활동 디지털 트렌드와 미래 전망 보고서디지털 시대에도 오프라인 취미활동 만족도가 높고, 워케이션과 같 ... , 접근 권한 관리 등을 통해 데이터의 안전성을 강화하고 있습니다.미래 전망클라우드 기술은 앞으로도 취미활동의 기록과 공유 방식에 지속적인 혁신을 가져올 것입니다. 특히, 인공지능 ... 했습니다. 이는 개인의 삶의 질을 향상시키고, 새로운 취미를 탐색하고자 하는 욕구를 촉진하는 긍정적인 영향을 미쳤습니다.제5장 결론 및 미래 전망5.1 디지털 기술의 발전과 취미활동의 미래
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.23 | 수정일 2024.02.29
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    코로나 바이러스가 IT산업과 사회/경제에 미치는 영향
    전망- 금융- 제조- 항공/해운- 정유/석유화학- 호텔/여행/외식- 패션/의류- 화장품- 유통- 미디어(영화/TV/동영상/게임)- 식음료(식품/음료/주류)- 통신- 건설Ⅲ ... 하는 몇 가지 요인 이외에도 지출 항목, 소비 방법과 장소 등에 큰 변화를 초래한다. 이러한 변화는 결국 산업의현재 그리고 미래에 지속적인 영향을 미칠 것으로 전망된다.코로나 ... 하는 상황 하에서도 홈엔터테인먼트와 식료품에 대한 소비는 증가하는 것으로 나타나는데, 특히 한국의 경우는 글로벌 최고 수준의 통신 네트워크를 기반으로 한 게임/OTT 등 홈엔터테인먼트
    리포트 | 15페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.09.15 | 수정일 2020.12.06
  • 인터넷과 정보사회 ) 소프트웨어 정책 연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합한 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스, 인간x공간x시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 할인자료
    지 않고 우리의 미래에 펼쳐지리라는 것은 어떻게 증명할 수 있을까?먼저, 급속히 확산 중인 메타버스 플랫폼들을 통해 이러한 전망에 힘을 실을 수 있다. 전 세계적으로 인기를 끌고 있 ... 은 게임의 영역을 넘어 전 산업에 확대 중이다. 현재 50만 명 이상의 학생들이 3차원 가상현실 개발자로 육성되고 있으며, 수년 안에 100만 명을 돌파할 것으로 전망하고 있다.또한 ... 를 기반으로 서비스가 제공되기 때문이다.메타버스 시장은 2030년에는 1.5조 달러, 즉 GDP의 1.81%에 달할 것으로 전망된다. 페이스북의 대표 마크 저커버그는, 지난 19년도
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.06 | 수정일 2022.01.10
  • 메타버스 새로운 기회 [독서감상문]
    메타버스 새로운 기회 [독서감상문]1. 본 도서를 선택한 이유얼마 전 뉴스에서 미국의 유명레퍼 가수의 신곡 발표에 대한 기사를 봤다. 무슨 게임 플랫폼을 통해서 신곡 발표를 하 ... 다. 그러나 메타버스가 발전하면서 산업지형이 바뀌고 세상을 주도하는 기술과 기업들이 바뀔 것이라고 전망하고 있다. 나와는 관계없는 이야기로 치부해 버리거나 아직은 멀다고 생각하면 어느 ... 의 변화를 예측할 수가 있다.(2) 메타버스 마법처럼 펼쳐질 새로운 세상과 미래를 이끌어갈 상상 너머의 세계에 대해 서술하고 있다.(3) 인간이 상상하는 무엇이든지 메타버스
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    메타버스 사례01 메타버스 개념 02 메타버스 사례 Contents 03 메타버스 시장전망 04 참고자료1. 메타버스란 ? 1. 메타버스 개념 메타버스는 ‘초월 , 그 이상 ... 하고 다양한 세계를 탐험하며 서로 소통할 수 있는 게이밍 소셜 플랫폼 . 회사는 게임 내 가상화폐인 로벅스를 이용자들에게 판매하고 , 이용자는 로벅스로 각종 아이템이나 감정 표현 ... , 게임 등을 살 수 있음 . 회사의 수익 대부분은 이 로벅스 판매로 이뤄지며 , 월간활성이용자수 (MAU) 는 약 1 억 5000 만명에 달하며 이중 30% 가량이 16 세 미만
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
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    전자정복 독후감 서평
    의 혁신3) 디지털 시대의 도래와 컴퓨터 혁명4) 인터넷과 정보화 사회의 형성5) 현대 전자기술과 미래 전망3.공유하고 싶은 부분1) 전자기술이 바꾼 일상생활2) 기술 혁신 ... 전자기술과 미래 전망오늘날의 전자기술은 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 5G 통신 등 새로운 기술들과 결합하여 더욱 고도화되고 있습니다. 이러한 기술들은 우리 ... 의 어두운 면3) 기술 발전에 대한 사회적 대응의 중요성4.책이 시사하는 부분1)기술 발전과 사회 구조의 변화2) 전자기술의 윤리적 측면3) 미래를 위한 준비와 과제5. 느낀점1) 오늘날
    리포트 | 6페이지 | 1,400원 | 등록일 2024.08.30
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    앞으로 10년 빅테크 수업 (미래를 바꿀 4가지 메가테크) [독서감상문]
    에서 사람 중심으로 전환되어 공감과 소통이 중요함을 기술하고 있다. 미래의 투자에는 코인투자의 전망, 구독경제에서 앞서가고 있는 쿠팡, 카카오, 네이버, SKT 플랫폼이 투자에 유망 ... 앞으로 10년 빅테크 수업 (미래를 바꿀 4가지 메가테크) [독서감상문]1. 본 도서를 선택한 이유4차 산업혁명시대의 급격한 변화에 대한 시대흐름을 읽어내어 내가 진행하고 있 ... 의 핵심 주제와 주요 내용1) 핵심 주제(1) 미래의 부를 위해서는 연결의 힘(디지털미), 공감의 힘(서브미), 상상의 힘(유니버스인미), 뿌리의 힘(23앤드미) 등 4가지를 알
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
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2025년 09월 06일 토요일
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- 작별인사 독후감