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"게임에 미래전망" 검색결과 261-280 / 5,220건

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    사람들은 합리적으로 행동한다.는 경제학의 기본 전제를 설명하고 부합되는 예와 부합되지 않는 예를
    에 대한 가정은 경제학 분야에서 여러 이론과 모델과 관련하여 중요한 위치를 점한다. 예를 들어서 수요와 공급의 법칙이라거나 효용 이론, 그리고 게임 이론 등은 모두 개인이 합리적인 ... 선택을 내린다는 것을 기반으로 작동을 하는 이론이다. 여기에서 게임 이론은 해당 이론을 연구한 학자들이 노벨경제학상을 받기도 한 이론으로서, 여러 경제주체가 서로를 이기기 위하 ... 여 경쟁을 벌이는 상황에서 그러한 결론이 어떻게 도출되는지를 설명하기 위한 이론이다. 여기에서 게임이라는 명칭이 붙은 것은 경쟁자들이 서로를 이기기 위하여 전략을 구사하는 상황이 승부
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
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    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로
    하게 개발되고 있기 때문이다.본론에서는 코로나 19로 인해서 일어난 취미생활의 변화와 미래전망을 분석해 볼 것이다.Ⅱ. 본론1) 코로나 19의 영향(1) 개인 여가 변화코로나 ... 다. ‘캠리니’, ‘홈 캠핑’, ‘옥상 캠핑’ 등의 신조어가 캠핑에 대한 관심증대를 보여주고 있다.2) 취미생활 전망분석코로나 19는 많은 전문가가 예견해왔던 미래 주택 트렌드의 많 ... 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 코로나 19의 영향
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
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    메타버스
    과목명: 원격교육론주제: 메타버스-메타버스 개념과 특징-메타버스 활용 사례 및 효과-메타버스의 교육적 활용 가치 및 앞으로의 전망- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.메타버스의 특징1 ... 으로 다양하게 활용되고 있다. 메타버스의 형태의 가장 대표적인 것이 바로 온라인 게임인데, 그 내부에서는 이용자들에게 관심을 유발할 수 있는 행복한 경험을 제공하는 것이 무엇보다 중요 ... 을 바꿀 수 있고 상대에 따라서 여러 대안적 페르소나를 이용하는 것이 가능하다.2.사례1)메타버스의 사례메타버스를 활용하고 있는 대표적인 사례는 게임이다. 과거에는 게임이라고 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.15
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    인공지능이 방송업계에 미치는 영향 분석
    . 방송업계에 도입되는 인공지능 기술1) 방송 제작 현장의 AI 활용 사례92) AI 기반 콘텐츠 생성 기술의 발전94. 인공지능이 방송업계에 가져올 미래 변화105. 결론 및 ... 탐구를 통해 미래 방송 작가로서 인공지능 시대에 필요한 역량과 통찰력을 얻는 데 기여하고자 합니다.2. 현대 사회와 인공지능의 긴밀한 관계1) 인공지능의 정의와 역할● 인공지능 ... (Machine Learning, ML): 머신러닝은 인공지능의 한 분야로, 컴퓨터가 데이터를 스스로 학습하여 패턴을 발견하고 미래를 예측하도록 하는 과학 기술입니다. 이는 컴퓨터
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.28
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    [대입][수시][학생부종합][세특][영어세특] 영어독해와작문세특 작성법 예시문입니다. 영어독해와작문 교과는 학생들 수준이 모두 다르기에 세특 작성하기가 매우 어렵고 까다롭습니다. 따라서 본 예문을 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    었다고 밝힘.예문 8교과서 3단원 나의 미래 설계하기 영어 작문 활동에서 자신이 한국사 능력 검정시험을 준비하면서 역사에 관심을 두게 되었고 앞으로 역사를 전공하여 관련 업종 ... 는 계획, 앞으로 닥칠 어려움을 대비하여 자신이 준비할 내용 등을 표현함으로써 미래에 대한 학생의 깊은 성찰을 엿볼 수 있음.예문 9교과서 3단원의 영어 작문 활동 나의 미래 설계하기 ... 의기술을 체득함. 특히 영어 해설을 진행하고 인터뷰 내용을 영어로 번역하는 역할을 맡아 평소에 지닌 자기 영어 발화 능력을 발휘함.예문 11교과서 3단원 영어 작문 활동 나의 미래
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 풀무원
    풀무원SWOT분석경영전략 사례(ESG경영,마케팅,인적자원관리,유통전략)향후전략 제시(목차)1. 풀무원 기업개요2. 업계현황과 전망3. 풀무원 SWOT분석(1) Strength(2 ... 고 있으며 자연과 인간의 아름다운 조화를 실현해 나가며 변화하는 트렌드를 빠르게 읽고 과감하게 도전하는 모습을 보이고 있다.2. 업계현황과 전망(1) 두부건강에 대한 관심, 특히 ... 되나 품질 개선으로 인한 생산 현장의 제조 원가는 높아질 것으로 전망된다. 계란은 남녀노소 누구나 즐겨먹는 완전식품이며 건강하게 섭취할 수 있는 단백질원이자 생활 필수 식재료로 시장
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2024.10.01
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    스트레스에 대한 다양한 반응 중 행동적 반응이 있습니다. 행동적 반응은 단기적 행동반응과
    다. 억울함, 분노 등을 공격적으로 나타내는 것을 의미한다. 세 번째는 자기 비난이다. 아론 벡은 사고 오류로 하는 자기 비난은 미래에 대해 비관적인 전망을 지니고 어떠한 일에 관한 ... 은 적응, 미래에 대한 압박, 불안 등으로 스트레스를 더 많이 경험한다. 이러한 스트레스는 나이, 성별과 관계없이 누구나 경험하는데 인간의 삶에서 모든 영역에 지속적으로 존재하기 ... 하며 대응해 자기의 미래 삶이 더 나아지는 좋은 스트레스와 지속되는 스트레스를 적절히 대응하지 못해 우울이나 불안 등의 부정적인 정서가 지속되어 질병의 원인으로 작용하는 나쁜 스트레스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.04
  • 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    메타버스 사례01 메타버스 개념 02 메타버스 사례 Contents 03 메타버스 시장전망 04 참고자료1. 메타버스란 ? 1. 메타버스 개념 메타버스는 ‘초월 , 그 이상 ... 하고 다양한 세계를 탐험하며 서로 소통할 수 있는 게이밍 소셜 플랫폼 . 회사는 게임 내 가상화폐인 로벅스를 이용자들에게 판매하고 , 이용자는 로벅스로 각종 아이템이나 감정 표현 ... , 게임 등을 살 수 있음 . 회사의 수익 대부분은 이 로벅스 판매로 이뤄지며 , 월간활성이용자수 (MAU) 는 약 1 억 5000 만명에 달하며 이중 30% 가량이 16 세 미만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
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    처리 속도에 따른 인텔 계열 프로세스의 변천사
    처리 속도에 따른 인텔 계열 프로세스의 변천사목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 초기 인텔 프로세서와 처리 속도2. 듀얼 코어 및 멀티코어 시대3. 최신 인텔 프로세서와 미래 전망Ⅲ ... 이 지속될 것으로 기대된다. 인텔의 기술 혁신은 컴퓨터 성능 향상의 중요한 요소로, 미래의 컴퓨팅 환경에서도 중요한 역할을 할 것이다.3. 최신 인텔 프로세서와 미래 전망최근 ... 작업을 처리할 수 있게 하였다. 이는 멀티태스킹 성능을 크게 향상시켰으며, 게임, 그래픽 작업 등 고성능을 요구하는 작업에 필수적인 요소가 되었다. Intel Core 시리즈
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.04
  • 유헬스(스마트헬스)와 관련된 상품 또는 앱 개발하기
    는 의료 기기로, 장비를 착용한 환자는 다양한 게임을 통해 재활훈련을 할 수 있다. 지루한 재활치료에 게임을 더해 재미와 흥미를 더한 것이다. 환자가 일상생활에 복귀했을 때 불편 ... .스마트헬스케어에 대한 나의 생각(향후전망):스마트헬스케어는 ICT또는 바이오 기술을 활용하여 헬스케어 데이터를 생성, 수집해 이를 클라우드로 전송, 인공지능으로 분석되어 새로운 ... 기업들까지 스마트 헬스케어 산업에 뛰어들고 있다. 삼성전자는 스마트 헬스케어 산업을 미래 핵심 사업으로 추진하고 있다. 이전까지는 병원과 기업이 주체가 되어 예방과 관리에 중점을 둔
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.08
  • 인터넷과 정보사회 ) 소프트웨어 정책 연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합한 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스, 인간x공간x시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다.
    지 않고 우리의 미래에 펼쳐지리라는 것은 어떻게 증명할 수 있을까?먼저, 급속히 확산 중인 메타버스 플랫폼들을 통해 이러한 전망에 힘을 실을 수 있다. 전 세계적으로 인기를 끌고 있 ... 은 게임의 영역을 넘어 전 산업에 확대 중이다. 현재 50만 명 이상의 학생들이 3차원 가상현실 개발자로 육성되고 있으며, 수년 안에 100만 명을 돌파할 것으로 전망하고 있다.또한 ... 를 기반으로 서비스가 제공되기 때문이다.메타버스 시장은 2030년에는 1.5조 달러, 즉 GDP의 1.81%에 달할 것으로 전망된다. 페이스북의 대표 마크 저커버그는, 지난 19년도
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06 | 수정일 2022.01.10
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    카이스트 미래전략 2023 독후감
    ? 카이스트 미래전략 2023? 본문팬데믹을 넘어서는 풍토병, 첨단 무기로 우크라이나 침공, 그로 인한 글로벌 에너지 및 식량 위기, 끝없는 인플레이션과 기후 재앙이 우리 문 앞 ... 하고 미래전략을 제시하기 위해 매년 분야별 전문가 수백 명이 모이는 미래보고서다. 한국 최초의 미래연구·교육기관인 KAIST 문학미래전략대학원 미래전략연구센터가 제시한 2023년 ... 의 주제는 기술이 국제정치의 패권을 좌우하는 '기술, 기술-정치'다. 1부에서는 미국과 중국이 주도하는 21세기 기술 패권전쟁의 현주소와 첨단 바이오·6G·AI 반도체 등 '게임 체인저
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.06
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    현대인의 휴식 취미활동 디지털 트렌드와 미래 전망 보고서-테크노 취미,디지털 혁신으로 탈바꿈하는 여가와 엔터테인먼트
    테크노 취미:디지털 혁신으로 탈바꿈하는 여가와 엔터테인먼트현대인의 휴식 취미활동 디지털 트렌드와 미래 전망 보고서디지털 시대에도 오프라인 취미활동 만족도가 높고, 워케이션과 같 ... , 접근 권한 관리 등을 통해 데이터의 안전성을 강화하고 있습니다.미래 전망클라우드 기술은 앞으로도 취미활동의 기록과 공유 방식에 지속적인 혁신을 가져올 것입니다. 특히, 인공지능 ... 했습니다. 이는 개인의 삶의 질을 향상시키고, 새로운 취미를 탐색하고자 하는 욕구를 촉진하는 긍정적인 영향을 미쳤습니다.제5장 결론 및 미래 전망5.1 디지털 기술의 발전과 취미활동의 미래
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.23 | 수정일 2024.02.29
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    사례연구 [NCsoft의 급성장
    경영전략주제 : 사례연구 [NCsoft의 급성장]사례를 읽고, 아래의 질문에 대한 여러분의 의견을 작성하시기 바랍니다.*추가적으로 게임관련 자료를 공유합니다. 이외에 자료는 추가 ... 적으로 학생 여러분들께서 구글링을 통해 활용하시기 바랍니다.1. 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft ... 는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 메타버스 새로운 기회 [독서감상문]
    메타버스 새로운 기회 [독서감상문]1. 본 도서를 선택한 이유얼마 전 뉴스에서 미국의 유명레퍼 가수의 신곡 발표에 대한 기사를 봤다. 무슨 게임 플랫폼을 통해서 신곡 발표를 하 ... 다. 그러나 메타버스가 발전하면서 산업지형이 바뀌고 세상을 주도하는 기술과 기업들이 바뀔 것이라고 전망하고 있다. 나와는 관계없는 이야기로 치부해 버리거나 아직은 멀다고 생각하면 어느 ... 의 변화를 예측할 수가 있다.(2) 메타버스 마법처럼 펼쳐질 새로운 세상과 미래를 이끌어갈 상상 너머의 세계에 대해 서술하고 있다.(3) 인간이 상상하는 무엇이든지 메타버스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.19
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    정보통신기술(ICT)이 한국 사회에 미친 영향과 변화
    확산5.1 한류의 디지털화와 글로벌 확산5.2 e스포츠 산업의 성장과 사회적 인식 변화5.3 디지털 콘텐츠 생태계의 발전6. 현재의 도전과제와 미래 전망6.1 디지털 격차 해소 ... 전문가 등 새로운 직종이 등장하고 있으며, 이들은 높은 임금과 성장 가능성을 제공하는 미래형 일자리로 인식되고 있습니다. 동시에 기존 직업들도 ICT 기술과의 융합을 통해 새로운 ... 있게 하며, 국제 대회를 통한 다문화 교류는 글로벌 시민의식 고취에도 기여하고 있습니다. 특히 물리적 제약을 극복할 수 있는 게임의 특성으로 인해 장애인 선수들도 일반 선수
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.04
  • 4차 산업혁명시대를 대비하기 위한 일반계 고등학교 진로교육이 나아가야 할 방향
    해서)은 일자리의 미래 보고서에서 4차 산업혁명에 의한 일자리 감소와 직업의 변화를 전망하였는데, 기술 진보의 영향으로 2020년까지 710만 개의 일자리가 사라지고 200만 개 ... 와 전망Ⅳ. 진로교육의 변화와 고등학교 진로교육의 현황1. 교육의 변화2. 진로교육의 변화3. 고등학교 진로교육의 현황Ⅴ. 4차 산업혁명시대의 일반계 고등학교 진로교육이 나아가야 할 ... Economic Forum)에서 4차 산업혁명을 주제로 논의한 이후 우리 사회에서 4차 산업혁명은 미래사회를 준비하는데 중요한 화두가 되고 있다. 또한, 2020년 코로나 19 팬데믹을 겪
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02
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    [A+독후감][독서감상문][우수독후감모음집][성공스토리] 권오상의 <엘론 머스크, 미래를 내 손으로 만들어>를 읽고 쓴 독후감입니다. 불우했던 한 소년의 엄청난 성공담을 만나 보시기 바랍니다.
    [우수독후감]끝없는 호기심이 세계 최고의 전기차를 만들다!- 권오상의 ‘일론 머스크, 미래를 내 손으로 만들어’를 읽고 -요즘, 테슬라와 일론 머스크를 모르는 사람이 있 ... 유용한 정보처인지 비로소 깨닫게 되었다. 따라서 이제부터라도 책을 조금씩 읽는 습관을 키우려 노력하고 있다.이 책은 나에게 미래에 대한 희망을 심어주었다. 그리고 사람은 끈기가 있 ... . 그것도 교수에게 배운 것이 아니라 책을 통해 독학으로 배웠다. 그는 꾸준히 읽어서 익숙해질 때까지 같은 책을 수없이 읽었다고 한다. 그는 그렇게 게임프로그램을 하나 만들어서 50만
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.10
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    앞으로 10년 빅테크 수업 (미래를 바꿀 4가지 메가테크) [독서감상문]
    에서 사람 중심으로 전환되어 공감과 소통이 중요함을 기술하고 있다. 미래의 투자에는 코인투자의 전망, 구독경제에서 앞서가고 있는 쿠팡, 카카오, 네이버, SKT 플랫폼이 투자에 유망 ... 앞으로 10년 빅테크 수업 (미래를 바꿀 4가지 메가테크) [독서감상문]1. 본 도서를 선택한 이유4차 산업혁명시대의 급격한 변화에 대한 시대흐름을 읽어내어 내가 진행하고 있 ... 의 핵심 주제와 주요 내용1) 핵심 주제(1) 미래의 부를 위해서는 연결의 힘(디지털미), 공감의 힘(서브미), 상상의 힘(유니버스인미), 뿌리의 힘(23앤드미) 등 4가지를 알
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 과학 체험 활동 보고서(교내 금상 수상작)
    다시금 알게되었습니다. 빛으로 미래의 모습을 만드는 전체 활동을 했습니다. 그것은 우리에게 주어진 라이트로 사람, 물건 등의 형상을 표현하는 것인데 카메라 셔터를 느리게 해 찍는 방법 ... 만 아니라 번식도 알아보기위해 만들었는데, 그 때는 초파리의 알 같은 것을 찢어 현미경으로 관찰했습니다. 그리고 우리가 집에 가기 전에 우리는 전망대로 김제를 내려다볼 수 있 ... 이었습니다. 시간이라는 차원을 접으면 우리가 과거로 갈 수 있게 된다는 것은 그야말로 엄청난 일이었습니다. 정말 놀랐고 미래로 가는 것보다 과거로 가는 것이 쉽다는 것이 신기
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.19
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2025년 12월 06일 토요일
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