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"온라인문화예술" 검색결과 741-760 / 7,510건

  • 코로나 이후 관광 산업 분야 극복방안(웨스틴 조선호텔-정보기술 활용)
    _ 뉴욕타임즈코로나 19 이후 사회경제 , 문화 환경 변화 문화예술 · 관광 · 콘텐츠 영향 ▶창작 · 노동 고용안정망과 일자리 위협 1. 프리랜서 예술인 창작 위축 2. 영세 ... 1. 예술 ( 온라인 관광 ), 콘텐츠 (OTT), 관광 (OTA) ▶소비 · 향유 비대면 , 온라인 향유 일반화 1. 향유 장소 변화 ( 집단시설 - 집 ) 2. 디지털 격차 ... 성급 관광객 수가 예년에 비해 30% 이상 감소함코로나 19 로 변화한 트렌드 ‘ 인터넷을 기반으로 한 비대면 소통과 콘텐츠 기반의 문화 ’ # 앱 , 웹사이트 이용 증가 # 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.15 | 수정일 2023.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육의 대상집단중 한 대상을 선택하여, 평생교육현황 문제점, 활성화 방안등을 논의하시오.
    외에도 지역사회에서 운영되는 다양한 자원봉사 활동이나 문화 예술 프로그램은 노인들이 사회적 역할을 다시 찾을 수 있도록 지원하는 방식으로 평생교육의 일환으로 진행됩니다. 노인 ... 이나 전통 문화에 대한 교육을 제공할 수 있으며, 도시 지역에서는 디지털 기술 교육 외에도 사회적 활동을 증진시킬 수 있는 프로그램을 제공할 수 있습니다. 또한, 온라인과 오프라인 ... 후에도 사회에서의 역할을 찾고자 하며, 이 과정에서 학습이 중요한 역할을 합니다. 현재, 각 지역의 평생교육센터나 문화센터 등에서는 노인을 위한 다양한 프로그램을 운영하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 속의 문화 콘텐츠를 다루는 미디어기업이 기업가정신을 발휘해, 야기한 제반 현상에 대한 산업적 측면
    하고 있지만 대표적으로는 엔터테인먼트산업인 대중문화예술산업과 미디어산업이 포함된다 . • 엔터테인먼트 산업이란 - 대중문화예술인이 대중문화예술 용역을 제공하고 알선하며 , 콘텐츠 ... 문화예술산업발전법 ) • 미디어산업이란 - 콘텐츠를 생산해서 출판매체와 TV, 인터넷과 모바일 플랫폼 등과 같은 다양한 유통경로를 이용하여 소비자에게 전달하고 서비스하는 산업 ... 한다 . • Klamer (2011)는 기회추구와 같이 기업가로서 기본적인 성향을 가지는 것과 동시에 예술적인 컨텐츠에 대한 이해도가 높으며 예술가와 같은 특징을 가지는 사람을 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업론 / 음반 / 마케팅 / 인디음악 / 감성 발표 PPT 템플릿
    문화산업론 마케팅 발표 음악 : 새벽공방 김 OO / 김 OO / 이 OO / 주 OO / 한 OO / 허 OO새벽 공방 Ⅰ. 시장 분석 음악 시장 분석 인디 음악 시장 분석 Ⅱ ... 화 제작 단계 역시 통합 및 대형화 되는 추세 온라인 음원의 다운로드 , 스트리밍 , 벨소리 등 무형물의 형태로 판매되는 것 상류시장 + 하류시장 상류시장 : 한국음원저작권협회 저작 ... 권 96% / 한국음악실연자협회 실연권 70% 하류시장 : ‘ 멜론 ’ 독점Ⅰ. 시장 분석 / 음악 시장 분석 [ 음악시장 - PEST 분석 ] 한류 문화 주도 : K-POP 박람
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 청소년기를 돌아보고 청소년기의 사회환경 중 자신에게 가장 큰 영향을 미친 환경에 대해 서술하시오
    의 역할에 대해 진지하게 고민해 볼 수 있었다. 이는 협동심과 책임감을 키울 수 있는 소중한 기회였다.지역문화센터의 예술·체육 활동또 하나 의미가 컸던 것은 지역문화센터에서 운영 ... , 문화체험 프로그램들이 인생의 방향을 조금씩 바꿔 나가는 데 지대한 역할을 했다고 생각한다.이러한 이유로 본 글에서는 청소년기 개념과 특징을 간단히 짚어본 후, 본인의 실제 청소년기 ... 소년기의 경험을 토대로, 사회환경의 구체적 양상과 영향력을 짚어보고자 하는 의도이다. 현재 현대사회에서는 스마트 기기 보급 확산과 온라인 커뮤니티가 활발해지면서, 청소년들이 접하
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    미국, 탄생, 독후감
    하려는 벤처 캐피탈이 있으며 자금을 제공하려는 투자자, 그리고 그러한 투자자를 발견할 수 있는 네트워크가 형성되어 있었기에 가능한 일이다. 저자는 벤처캐피탈을 예술가를 후원하는 페이트 ... 내용도 다루고 있다. 당시 웹 세계에서 살아남은 사이트는 아마존, 이베이 같이 온라인에서 판매한 뒤 오프라인 세계로 제품을 유통시켜 수익을 올리는 사이트들뿐이었다. 이러한 상황 ... 에서 구글이 혁신적이었던 이유는 오프라인 세계에 의존하지 않고 온라인 내부에 자체적인 수익구조를 만드는데 성공했기 때문이다. 구글은 웹의 정의를 검색을 통해 정보를 탐색하는 장으로 바꾼
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와저작권_각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리방법에 대한 의견 작성하기
    1) 오마주 2) 패러디 3. 표절 사례 1) 표절 2) 저작권 침해 사례 3) 해결방안 Ⅲ. 결론 [참고문헌] Ⅰ. 서론 현재 세계는 우리나라의 문화예술에 주목하고 있 ... 을 일으키게 된 이유는 무엇일까? 그것은 아마 즉각적으로 공개되는 콘텐츠의 온라인 서비스에서 이유를 찾아볼 수 있을 것이다. 이렇게 한국 문화가 많은 분야에 열려있는 것은 국가 ... 이 가진 창작 기술은 물론, 우리들의 예술성과 창의성에 대하여 살펴볼 수 있게 한다. 그렇다면 이 시점에서 간과해서는 안 될 것이 있다. 그것은 바로 창의성이라 할 수 있다. 문화
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인이 건강한 노후생활을 영위할 수 있도록 다양한 사회활동을 지원하는 방안에 대해 자신의 의견을 제시하시오
    에 대한 제안과 이유노인들이 참여할 수 있는 다양한 사회활동에 대한 제안과 그 이유를 조사하였다. 그 결과, 노인들이 참여하기 적합한 사회활동으로는 지역사회 봉사활동, 문화 예술 활동 ... 과 연관이 있다. 노인들이 사회 참여를 유지하고, 노인 친화적인 환경을 조성하며, 가족이나 친구와 교류를 유지하는 것이 중요하다. 또한, 디지털 기술을 활용한 소셜 미디어나 온라인
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육 격차 해소를 위한 공교육 내실 방안을 제시하시오.
    하며, 무엇보다 사교육 수요가 높은 교과를 학교 차원에서 적극 지원하여 교육의 평등한 구조를 이루어야 한다고 본다. 사교육 경감을 위한 시스템을 구축하면서도 예술과 체육, 문화 교육 등을 활성화 하며 교육의 본질을 잃지 않는 방향도 가져가야 한다고 본다. ... 도 심각한 문제라고 볼 수 있었다.2) 코로나 시대에 나타나는 교육격차참고한 논문에선 경기도 지역의 800개교의 학생들과 학부모 및 교사를 대상으로 온라인 설문 조사를 실시 ... 대응하며 교육을 지원하는지 분석한 결과를 정리했다.결과적으로 가정의 경제적 여건이 부족할수록 아이들이 온라인 수업을 듣는 여건이 부족하여 학습을 제대로 하지 못한다고 했다. 그
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [고득점] 최근 3년 이내의 주변에서 접할 수 있는 평생교육사업 2가지를 기술하고 평생교육기관 담당자의 입장에서 기관 적용방안 및 실행계획을 제시하세요
    코로나 대응을 위해 온라인 서비스를 기획했다.온라인 서비스는 시흥시 온라인 노인종합복지관 유튜브채널 ‘ON시흥시니어TV를 통해 제공될 예정이다. 평생교육,건강·영양교실,여가 문화 ... 을 진행하는 발달장애인 평생교육지원센터는 평생교육 프로그램 6진분류표에 의거하여 기초문해교육, 학력보완영역, 직업능력교육, 문화예술교육, 인문교양 교육, 시민참여교육 등 여러 가지 ... 을 진행하고 있는데, 하단의 본론을 통해 시흥시노인종합복지관의 온라인 정규강좌 ‘ON시흥시니어배움터’와 성인 장애인들을 대상으로 평생교육을 진행하고 있는 ‘2021 성인장애인 평생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    빈곤 한부모가정의 부모와 자녀 대상 경제력 향상과 자녀 역량 강화 지원 프로그램
    으로는 지역아동센터, 청소년 상담복지센터, 문화예술 교육기관 등이 있어 학습 지원과 정서적 안정을 위한 다양한 프로그램을 운영하고 있다. 특히, 일부 기관에서는 심리상담과 멘토링 ... , 수료증 발급, 문화 체험 기회 제공- 유연한 일정과 접근성 고려: 부모 및 자녀가 부담 없이 참여할 수 있도록 시간대 조정 및 온라인 병행 운영6) ICT 기술 활용을 통한 ... 한부모가정 자녀들이 문화적, 가정적으로 부족한 환경에 처해 있더라도 지방자치단체 및 기타 재단으로부터 정서적, 경제적 지원을 집중적으로 받을 경우 학교생활에 대한 적응도, 자아
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    산업화, 도시화, 핵가족화가 진행되면서 우리 사회의 공동체가 많이 무너져가는 현상을 볼수 있습니다
    유대감을 잘 느끼지 못한다. 이로 인하여 공동체가 위협을 받고 있다. 공동체가 완전히 무너지게 되면 이웃 간의 각박한 문화가 형성되며 소외되는 이웃들이 늘어나 사회적 문제가 발 ... 의 발전도 공동체 해체에 큰 기여를 했다. 이전에는 이웃끼리 음식을 나눠 먹거나 함께 도와주는 일이 많았지만 최근에는 모든 것이 온라인으로 이루어지고 있다. 음식을 교환하거나 나눠먹 ... 는 것도 온라인 메시지를 통해서 이루어지고 어려운 문제가 있을 때는 온라인을 통해 서비스를 구매하여 해결한다. 또한, 소셜 미디어가 발달하면서 가까운 이웃과 대화를 나누기보다는 불
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 4차 산업혁명시대 앞으로 10년 동안, 한류 문화콘텐츠의 바람직한 발전 방향
    ) 문화콘텐츠 제작의 변화: 인공지능(AI)에 의해 소설, 회화, 작곡, 영상 제작 등 문화예술, 콘텐츠 영역은혁명적인 변화를 초래2) 문화콘텐츠 유통의 변화: 빅데이터와 인공지능 ... 문화콘텐츠:한류 학기말고사 대체 리포트■4차 산업의 개념과 중요성? 4차 산업혁명의 개념: 인공지능(AI), 사물인터넷(IOT), 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터 등 지능정보기술 ... 및 자동화(AI & Big Data)③초개인화(소비자 선택, 취향 고도화)④협업 창작(개방혁 혁신)⑤가상 현실(VR, AR, MR, XR)즉, 4차 산업혁명이란 오프라인과 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 경영정보시스템 ) 개인이나 조직의 학업 또는 업무 생산성 향상을 위해 추천할 수 있는 웹 사이트 3개를 소개합니다. 기존에 알고 있던 사이트를 중심으로 하되, 필요하면 새로 발굴하여 제시합니다.
    IT 교육 온라인 콘텐츠, 생활과 밀접하게 연관이 있는 요리, 재테크, 글쓰기 등의 생활/취미 교육 온라인 콘텐츠, 기초인문, 문화예술, 문학, 철학 등의 인문소양 교육 온라인 ... 하고 뒤쳐질 수 있다. 또한 개인이나 조직의 향상을 위해 오프라인 활동이 전부였으나 미디어와 인터넷의 발달로 인해 현재는 온라인을 통해서도 충분히 향상을 위한 활동이 가능하며 시간 ... 이 지나면 지날수록 기술은 발달하여 온라인 활동에 대한 질이 상승할 것이다. 하지만 아직 온라인을 통한 무료 사이트에 대한 홍보가 부족하며 이로 인해 사람들의 관심 및 인지도
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [KMOOC 케이묵] 스마트폰이 낳은 신인류 포노사피엔스 3주차 과제
    에서 거래하는 방식을 정리국내 온라인 쇼핑몰 중 3대 오픈마켓으로 불리는 G마켓의 경우, 다양한 물품을 판매하고 있다.이때 소비자는 자신이 구입하고자 하는 물품을 검색한다. 내 ... 결제가 끝나면 최대 일주일 안으로 구입한 물품을 택배로 받을 수 있다. 현재 코로나19로 인한 사회적 거리두기로 비대면 소비가 주목 받으며, 온라인 쇼핑시장이 빠르게 성장하고 있 ... 다. 하지만 최근 오프라인 매장이 다시금 주목받고 있다. 온라인 쇼핑몰에도 한계가 존재했다.그것은 바로 ‘체험’이라는 소비자의 니즈였다. 현재의 오프라인 쇼핑몰은 더 이상 쇼핑
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.26 | 수정일 2022.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    노년기 여가활동의 의의와 여가활동 유형의 변화에 대해 서술하고 여가활동 참여 실태와 촉진방안에 대해 학습자의 의견을 포함하여 서술하시오
    실내 취미활동에서 벗어나 요가, 등산, 수영 등 신체활동 중심의 여가활동이 크게 증가하고 있습니다. 또한 문화예술 관람, 악기 연주, 독서 등 지적 자아실현을 위한 활동들도 활성화 ... 할 것으로 보입니다.첫째, 노년층의 다양한 관심사와 능력을 반영하여 신체활동, 문화예술, 평생학습 등 다양한 여가활동 프로그램을 개발하고 이를 위한 전용 시설과 인프라를 구축 ... 의 만족도 향상에도 기여합니다. 최근 들어 건강한 노년층을 중심으로 다양한 신체활동, 문화예술 활동, 평생학습 등 새로운 형태의 여가활동이 등장하고 있습니다. 러나 경제적 여건
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실과문화_자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.
    기술은 점차 문화예술, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 분야로 확산되고 있다. 예전에는 단순히 시각적 몰입에 그치는 수준이었다면, 오늘날에는 체감형 기기와 실감형 그래픽, 정교 ... 하고, 세상에 존재하는 여러 문화예술 이벤트를 한곳에서 즐길 수 있는 열린 장이 되기를 바라며, 이를 통해 많은 사람이 새로운 영감을 얻을 수 있기를 희망한다. 앞으로 가상현실 문화 ... [표지는 분량에 포함되지 않습니다.]자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.과목명가상현실과문화이름서론가상현실
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 현대백화점 공채 마케팅 직무 합격 자소서
    의 장점은 젊은층의 니즈를 빠르게 흡수한다는 것입니다. 매장 면적은 줄이고 문화예술공간은 넓히는 등, 과감한 시도로 백화점을 MZ세대의 놀이공간으로 만든 발빠른 트렌드 적용은 현대 ... , 고객들에게 지루한 첫인상을 줄 수 있습니다. 해당 공간에도 문화예술 경험을 제공함으로써 입구에서부터 고객들의 기대감을 고양하고자 합니다. 한 예시로, 현재 프로모션을 활용 ... 를 가장 빠르게 실현시키는 기업이므로, 저의 고객지향적 마케팅 역량을 펼치기 적합하다고 판단하여 지원했습니다. 최근 현대백화점은 라울뒤피 전시 개최, 도슨트투어 클래스 확대 등 예술
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.26 | 수정일 2023.05.31
  • 성균관대학교, 이화여자대학교, 고려대학교 대학원 예술학 협동과정, 미술사학과, 문화유산학협동과정 합격 자소서
    말씀드리고자 합니다. 기록은 인간과 관련된 환경과 심리를 표현하는 수단으로 글로 된 기록물부터 문화유산, 건축물을 포함한 모든 예술작품을 포괄하여 표현하는 단어라고 생각합니다. 이러 ... ) : 미술사학과 전 공 : 미술사및미술관학 진학의 동기 대학원 진학을 통해 인간의 시대를 대변하는 예술작품이 갖는 전승의 의미를 탐구해 보고자 합니다. 자율전공학과로 입학하여 건축 ... 알아보고자 하는 의욕이 생겼습니다. 관련 서적을 찾아보다 보니 건축이 고대 그리스부터 예술의 한 분야로 여겨졌고, 예술과 맥을 같이 하며 발전해 왔음을 알게 되었습니다. 이로
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교의 순기능과 역기능이 4차 산업이 활성화되는 시대에 어떠한 영향을 미칠 수 있는지 자신의 생각을 자유롭게 서술하시오
    처럼 청소년들의 학습공간이 아닌 개인의 생애주기 전반에 걸쳐 성장과 학습을 지원하는 공간으로 기능할 것으로 보인다.? 기존 지식과 문화를 전수하고 유능한 인력을 양성하는 공간 ... 할 수 있다.온라인 학습 기회가 증가함에 따라 학생들에게 무엇을 어떻게 배울 것인지를 지도하거나 지원할 수 있는 학습 관리자로서 교사가 필요할 것으로 생각된다.? 넷째, 인공지능 ... 라고 생각한다.4차 산업혁명 시대에 학교는 순수한 기능과 부정적인 기능을 모두 가지고 있다.학교는 학생들에게 수학, 과학, 언어 예술을 포함한 다양한 과목에 대한 기본적인 이해를 제공
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 28일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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