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"온라인문화예술" 검색결과 641-660 / 7,510건

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    글로벌 시대의 타 문화의 이해가 중요한 이유를 설명하시오.
    가 오가니, 우리는 타문화에서 영감을 얻어 새로운 가치를 창출해야 한다. 나는 앞으로도 다양한 나라의 예술문화를 경험하며, 그 속에서 혁신·창의성의 씨앗을 찾아 팀 프로젝트 ... 글로벌 시대의 타 문화의 이해가 중요한 이유를 설명하시오.목차1. 서론2. 본론가. 글로벌화와 문화 다양성나. 의사소통·갈등 해소의 도구로서의 문화 이해다. 혁신·창의성 촉진 ... 과 함께 “내가 그 문화를 조금만 더 알고 왔더라면” 하는 아쉬움이 밀려왔다.그 순간 주변 손님들의 시선이 느껴졌다. 현지인들은 아무렇지 않게 수프를 먹으며 친구와 수다를 떨
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.28
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    2025년도 사회복지공동모금회 성과중심형 배분신청서 프로포절 - 청년멘토가 만들어가는 요리문화 힐링 커뮤니티(고립은둔청년인식개선)
    과 청년멘토가 만들어가는 요리·문화 힐링 커뮤니티 2. 사업 내용 및 추진 전략 1) 사업 참여자 모집 전략 (1) 참여 대상 및 인원 핵심 참여자 만 19세~34세 이하의 독거 ... 단체, 대학교 등 협력기관 (2) 참여자 선정 기준 핵심 참여자 모집 독거청년 모집 기준 1. 지역 내 혼자 거주 중인 1인 가구 청년(자취 포함) 2. 요리, 문화, 정서적 지원 ... 및 온라인 커뮤니티를 통한 홍보 및 지원자 모집 3. 사회봉사 관련 동아리, 대학원생 커뮤니티 등 현장 방문 및 설명회 진행 4. 참여 신청서 작성 및 간단한 면접을 통해 최종
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.10 | 수정일 2025.05.19
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    트렌드 코리아 2024 - 김난도
    은 데이터 분석과 문화 현상 추적을 결합해 10대 키워드로 미래를 조망한다. 기술의 진화, 세대 간 가치관 충돌, 지속 가능성의 재정의 등이 교차하는 지점에서 책의 의미를 발견 ... 된다. 예술, 교육, 고객 서비스 분야에서 인간과 기계의 협업이 새로운 생태계를 구축한다는 전망이 흥미로웠다. 반향: "기술이 인간을 대체하는가?"라는 질문보다 "인간이 기술 ... 의 한계와 과제 데이터 편향성: 온라인 설문 조사에 의존한 트렌드 분석은 디지털 소외 계층(고령자, 저소득층)의 목소리를 누락시킬 위험이 있다. 글로벌 리스크 간과: 국제 정세(반도체
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.28
  • 아동문학과 지역 문화 콘텐츠
    한다. 따라서 위의 사례를 통해 지역 아동문학 콘텐츠는 장차 산업, 문화, 경제적 측면 모두에서 그 중요성이 계속 증가할 것을 알 수 있다. 그리고 관련 온라인 강의에 따르면, 이러 ... 한 콘텐츠들이 예술적 성과와 더불어 상업적 성과를 동시에 이루어 냈다는 평가를 받는다면 아동문학의 지평은 더욱 넓어지고, 나아가 사회 전체의 문화 기반 또한 보다 풍성해질 것이라고 하 ... 아동문학과 지역 문화 콘텐츠현대에는 세계화에 대응하기 위해 경제적, 문화적 측면에서 다른 지역과 차별화할 수 있는 지역화 상품들을 만들어낸다. 나는 현재 진로가 아동문학가, 즉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.28
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    음악교육자 한명을 선정하여 이유와 교육이론을 기술 하시오
    은 중점을 둔 경향이 있습니다. 김영희 교수님은 그것 만으로는 충분하지 않다고 판단합니다. 음악은 단순한 예술적 표현 이상의 것이며, 그것을 통해 사회, 문화, 심리 등 다양한 요소 ... 적인 접근법을 제시합니다. 이 이론은 음악이 단지 예술적 또는 기술적 수준에서 머무는 것이 아니라, 사회적, 문화적 그리고 인간적인 측면까지 고려해야 한다는 입장을 보여줍니다 ... 하게 하는 이런 교육 방식은 음악이 단순한 예술 형태 뿐만 아니라, 문화적, 사회적 맥락에서 더 큰 의미를 가질 수 있음을 입증합니다. 이것은 학문의 적용성과 현실 세계에 미치
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 노인의 여가활동의 종류와 문제점 및 개선방안에 대해 작성하시오.
    기도 한다. 학습활동의 주제는 역사, 컴퓨터, 어학 등 다양하므로 노인의 욕구 충족에 효과적이다.3) 문화 예술 활동노인들은 무용, 공예, 미술, 음악 등의 문화예술 활동을 통해 ... 노인 대부분은 여가활동에 관한 정보에 접근하기가 어렵다. 온라인에서 주도적으로 정보를 습득하는 역량도 부족할 뿐만 아니라 지역사회에서 노인들을 대상으로 여가활동 정보를 적극
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.26
  • 한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고, 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육 방안을 설명하시오.
    은 전통 예술, 축제, 음악, 미술 등을 통해 학습자들에게 현지의 다양한 문화적 측면을 실제로 경험하게 해주어 교육 효과를 높인다.2. 한국어 교육에 한국 문화 교육이 미치는 영향 ... 언어 능력을 향상시키고 동시에 문화적 이해를 깊게 하도록 유도한다.- 온라인 콘텐츠 활용: 한국의 다양한 문화 온라인 콘텐츠를 활용하여 학습자들이 자유롭게 학습할 수 있도록 도와 ... [리포트]외국인을 위한 한국문화교육론한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고, 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육 방안을 설명하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한국어 교육
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.12
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    코로나19의 위협이 가져온 '라이프 스타일의 변화'와 '새로운 개념의 사회성'을 정리하는 것이 이 리포트의 주제
    문화예술 마케팅1. 배경 및 주제우리는 지난 9주차 학습을 통해 코틀러박사의 마케팅 4.0 발생원인을 살펴보았습니다. 그 원인들은 아래와 같습니다.· Life Style (라이프 ... 기 때문이며 비대면 소비 생활에 근거하여 일상을 영위하는 것이 코로나 19에 의해 좀 더 빠르게 정착한 것에 불과하기 때문이다.즉 사람들의 생활이 온라인과 오프라인, 디지털 ... 에서 의, 식, 주를 비롯해 인간의 기본적인 욕구가 대부분 충족될 수 있게 되면서 사람들은 디지털 속에서만, 또는 디지털과 아날로그를 넘나들며 O2O(Online to
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
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    동국대 예술대학원 미술치료학과 학업계획서
    강력추천동국대 예술대학원 미술치료학과 학업계획서1. 진학 동기 (왜 이 전공, 왜 이 학교인가)2. 학업 및 연구 계획 (수강할 과목, 방법, 목표)3. 연구 관심 분야 (어떤 ... 주제에 관심이 있는가)4. 졸업 후 진로 및 포부1. 진학 동기 (왜 이 전공, 왜 이 학교인가)제가 미술치료를 전공으로 선택한 가장 큰 이유는 예술이 지닌 내면 치유의 힘을 직접 ... 습니다. 이 경험은 제가 미술치료를 평생의 학문적 탐구와 실천의 장으로 삼아야겠다는 결심을 더욱 확고히 해주었습니다.동국대학교 예술대학원은 미술치료학과가 국내 미술치료 분야의 선구
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.31
  • [자원봉사론] 기업의 사회공헌활동으로 진행되는 우수사례를 소개하고, 기업의 자원봉사활동의 필요성을 제시하시오.
    있다. 먼저 미래세대 자립지원을 살펴보면, 1%나눔아트스쿨이라 불리는 지역아동센터 문화예술 교육, 중학생 기초과학 교육지원사업인 상상이상 사이언스, 지역사회 청소년 1:1온라인 ... , 운영하며 사회공헌활동을 실시하고 있다. 포스코 그룹의 사회공헌활동에는 미래세대 자립지원, 다문화 가정 자립지원, 장애인 자립지원, 문화예술 자립지원의 네 가지 영역으로 구분할 수 ... 다. 마지막으로 문화예술 지원사업에는 장애 예술인의 대중화를 돕는 프로젝트인 ‘만남이 예술이되다’라는 사업이 있다. 포스코의 사회공헌활동의 키워드는 자립지원이며 다양한 분야에 걸쳐 실시
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 대중문화를 통한 10대 청소년들의 행동 양상 연구 -드라마<라이브온>을 중심으로(심화 연구 보고서)
    들로 다양한 정보를 접하고, 음악이나 영화 등 예술도 접하며 새로운 문화를 만들어 내기도 한다. 표준국어대사전에 따르면 대중문화란 “대중이 형성하는 문화. 생활 수준의 향상, 교육 ... 다. 청소을 알 수 있다.세 번째는 온라인 게임 문화이다. 드라마 에서 학교 교실 안에서 학생들은 스마트폰으로 친구들과 함께 온라인 게임을 즐기는 모습과 남자주인공인 ‘고은택’과 그 ... 청소년들의 온라인 게임 문화가 앞으로 더 지속될 가능성과 발전 가능성을 포함하고 있음을 알 수 있다.결과와 함의지금까지 드라마 을 중심으로 팬덤 문화, 교복 스타일링 문화, 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    cultura에서 파생경작이나 재배 (cultivate)→ 나중에 ‘교양’이나 ‘예술’ 등의 뜻을 가짐⇒ 문화인 = 교양인, 예술인좋은 취미로서의 문화- 한 사회 및 그 사회 ... 신앙 예술 도덕 법률 관습 등 인간이 사회의 구성원으로서 획득한 능력 또는 습관의 총체'- 가치나 신념, 사고방식이나 이론, 철학, 생활양식 등 무형의 측면은 문화- 기계나 건축물 ... .- 문화 산업은 창조적 산업, 창조적 경제의 토대- 영국에서는 문화 산업을 창조적 산업이라고 부름- 영국의 예술가 : 대중문화- 비틀즈, 퀸 같은 대중음악 그룹들과 경제적 이익.
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
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    현재 한국사회의 평생교육의 문제점과 대안에 대하여 논하시오
    인문교양교육, 문화예술교육 모두를 포함하는 조직적인 교육활동으로 정의하며 모든 국민이 이러한 평생교육기회를 균등하게 보장받도록 법을 통해 명시하고 있다.2) 국내 평생교육기관 ... 학습 프로그램 구성의 문제점2020년 기준으로 1개월 이상 운영된 평생학습 프로그램은 총 194,772개로서 이 중에서 온라인 프로그램은 91,850개이다. 주제별로는 직업능력 ... 학력보완 프로그램에 치중되어 있다는 문제점이 나타나고 있다.3) 코로나 19로 인한 온라인 프로그램의 증가코로나 19가 확산되고 장기화되면서 평생교육 또한 온라인 학습 프로그램
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 원격교육론 ) 원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오.
    는다는 것을 증명하듯 사이버대학의 대학원까지 생겼다.게다가 교육의 범위가 넓어진 요즘, 원격교육의 범위는 예술과 체육 등까지 확대됐다. 문화예술계에 종사하고 있는 사람들은 온라인을 활용 ... 교육, 온라인 교육 등으로 부를 수 있다. 온라인 비대면 수업을 진행하기 위해 줌을 활용했다. 하지만 줌은 화상회의를 위해 만들어진 것이었으며 일정 금액을 지불하지 않으면 시간제한 ... 이 생기는 등 교육을 원활하게 진행하기 위해서는 어느 정도 불편함이 생겼다. 그래서 각 학교는 블랙보드 등을 통해서 실시간 온라인 비대면 교육을 위한 플랫폼을 만들기도 했다. 원격
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.30
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    직업과자기관리_4차 산업혁명 등 세상과 조직의 변화속에서 작업, 일의 미래를 준비하기 위해 지금부터 무엇을 갖추어야 하는지 아래 참고도서 내용에 근거해서 구체적인 실천방안 3가지 이상을 제시하시오.
    에서 근무하고, 온라인으로 근무하여 소득을 얻는 직업이 늘어나고 있다. 이에 제4차 산업혁명과 세상, 그리고 조직의 변화로 인해 미래의 직업과 직장은 큰 변화를 겪을 것으로 예상 ... 의 직업은 데이터 관련 업무, AI 모델 개발 및 윤리적 AI 사용에 관련된 분야에 초점을 두는 경향이 있을 것이다.둘째, 유연하고 협업적인 직장 문화로의 변화가 있을 것이다. 미래 ... 의 직장에서는 더 유연한 근무 환경과 협업에 중점을 둘 것으로 예상된다. 원격 근무, 자율성, 그리고 지속적인 학습과 발전을 장려하는 조직 문화가 중요해질 것이다. 또한, 팀으로 일
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 문화예술재단, 문화예술공공기관 또는 공기업에 참고할 수 있는 서류합격 자기소개서
    되는 부분을 보완해서 수원문화를 발전 및 성장하는데 함께 하고자 지원하게 됐습니다.저는 대학원 졸업 이후 문화에 대한 관심과 흥미로 문화예술 리서치 회사에 입사해 연구원으로 근무 ... 하고 이론에서 배우지 못한 디테일한 부분도 알 수 있기 때문입니다. 문화예술관련 리서치 회사에 연구원으로 근무면서 다양한 업무를 맡아 진행했었습니다. 가령 0000 기관의 장기 프로젝트 ... 수원문화의 매력을 국내.외로 활성화 시키게 되면 한국의 대표 문화도시로 거듭날 수 있겠다고 생각했습니다. 즉, 수원을 여러 번 방문하면서 제가 감명받은 부분을 알리고 부족하다 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.23
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    코로나19속에서 경험한 사회복지실천현장의 대면 서비스와 비대면 서비스의 사례를 중심으로 설명하고 문제점을 제시하시오.
    있다. 다음 부산지역에서 실시하고 있는 신규 학교 밖 청소년 발굴을 위한 꿈드림-키트 개발 프로그램을 들 수 있다. 이는 간식, 문화예술체험티켓 등을 활용한 라포 형성, 꿈드림 ... 면활동을 비대면으로 변경시킨 것이다. 처음에 비대면, 즉 온라인을 활용한 활동은 많은 사람들로 하여금 환영받았다. 장소와 시간의 한계를 무너뜨렸고, 대체제로서 활동의 중단을 막아주 ... 으로는 청소년시설을 들 수 있다. 구체적으로 청소년수련관 및 청소년문화의 집, 청소년수련원 등을 활용한 다양한 청소년활동을 제공하였다. 또한 청소년상담복지센터에서는 청소년상담복지서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 코로나,팬데믹, 팬데믹 이후,New Normal 시대의 변화,팬데믹 이후 새로운 미래에 대비하는 방법
    문화의 확산직접적인 대면을 피하는 언택트 문화가 지속해 오프라인에서 온라인으로 공간 이동하고 있다. 이처럼 현재 시대는 디지털 간 연결이 중요해지면서 ‘온택트(온라인상 접촉 ... 의 편차가 크다. 관광계열인 예술, 숙박, 외식업 등 대면 서비스 산업은 심각한 타격을 받았지만 의학, 바이오, 일부 IT, 온라인 유통 산업은 코로나 특수로 오히려 성장을 얻 ... 놓을 것”이라고 진단했다.하지만 코로나19 팬데믹 시대가 가져온 이점도 있다. 비대면 생활이 장기화하면서 언택트 문화의 확산, 4차 산업혁명을 기반하는 디지털 경제의 가속화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.07
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    (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    세기 세계 각국의 문화산업의 중요한 화두가 되고 있다.문화콘텐츠가 21세기 핵심 산업으로 중요하게 주목받고, 한편으로 정보기술이 새로운 시장을 창출하고 있는 가운데 우리의 전통예술 ... 이 세계적인 것’이라고들 말하곤 하였다. 하지만 문화예술이 산업화에 접어든 시점에서 우리 것은 좋은 것이기 때문에 마냥 보존하고 세계적이라며 이에 머무를 수만은 없다. 전통음악 ... 에 다 게임, 벨 소리 등 새롭게 선보인 디지털 콘텐츠도 실제로는 스토리텔링(storytelling), 이미지 기획, 아트 디렉션(연출) 등 문화산업 본연의 창작, 예술 활동에 기반
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • 엔터테인먼트 산업과 이해
    , 캐릭터, 만화, 출판, 모바일콘텐츠, 디자인 산업※ 문화산업, 문화콘텐츠산업과의 관계· 문화산업이란:문화예술분야의 여러 요소를 상품화한 모든 산업을 의미한다. 그러나 산업화 단계 ... 에 있지 않은 문화예술 영역까지를 포함시킬 것인가의 문제가 대두됨에 따라 일단은 협의의 개념으로 파악하여 일부 특정 계층만이 아닌 대중의 정서적 수요를 충족시키기 위하여 상품 ... 1 엔터테인먼트 산업과 이해1.1인식의 발상의 대전환· 엔터테인먼트의 산업의 현실-고질적인 수직적 사고와 부정적 인식-문화산업, 콘텐츠 산업으로 혼동-칸박이 사고구조-눈앞의 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.01
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2025년 11월 28일 금요일
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