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"온라인문화예술" 검색결과 581-600 / 7,510건

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    대중문화가 청소년문화에 미치는 영향을 구체적인 예를 통해 논하시오
    겠다.Ⅱ.본론1.대중문화의 특성문화라는 것은 지식, 신념, 예술, 도덕, 법, 그리고 사회 구성원으로부터 얻어진 능력과 습관을 포함하는 모든 것을 말한다. 좁은 의미에서의 문화 ... 가 신장되면서 문화 활동에 참여하게 되었다.일반인을 대상으로 하는 예술활동은 많은 관객들을 끌어들여야만 하면서 예술활동에 시장논리가 들어서게 되었다. 이런 일반인들이 ‘대중’이 되 ... 교과목명: 청소년문화주제: 대중문화가 청소년문화에 미치는 영향을 구체적인 예를 통해 논하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.대중문화의 특성1)오늘날의 대중문화2.청소년과 대중문화1)청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
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    [4년제 미술학도 A+ 레포트]문화예술교육 지역특성화 사례연구
    문화예술교육 인지 설문조사부산시 사하구에 거주하고 있는 연령별 시민 각 10명, 총 50명을 대상으로 실제 문화예술교육 인지정도에 대하여 알아보기 위해 온라인으로 설문조사를 실시 ... 문화예술교육의 활성화를 위한 연구: 지역특성화 사례를 중심으로과목명 : 문화예술교육개론교수님 :학 과 :학 번 :이 름 :제출일 :목차1. 서론1) 연구의 배경 및 목적(1 ... ) 연구의 목적(2) 연구의 배경2. 본론1) 전개과정 및 주요 이슈(1) 전개과정(2) 주요 이슈2) 지역특성화 사례(1) 꿈다락 토요문화학교(2) 지역특성화 장점(3) 지역문화예술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.01
  • 영화속의 과학 기술 레포트 - (영화<아이, 로봇>, 인공지능 AI기술)
    등 다양한 영역에서 공정성 문제를 일으킬 수 있다고 생각한다.세 번째, 인공지능으로 인한 온라인 사기 및 사기극이 발생하는 문제점이 있다. 개인 정보 탈취, 딥페이크 ... (Deepfake) 기술을 사용한 가짜정보 등 인공지능 기술을 활용하여 범죄 활동을 계획하고 실행하는 온라인 사기 및 사기극 사건이 늘어나면서 인간을 대신하여 사기를 저지르는 사이버 범죄 ... 한다. 왜냐하면 인공지능이 대체하는 업무가 아닌, 인간의 창의성과 상호작용이 필요한 분야에 집중하여 새로운 일자리를 많이 창출할 수 있도록 투자하고 지원해야 하기 때문이다. 이 중에서도 문화
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.16 | 수정일 2024.09.29
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    수업시간에 배운 내용을 통해 문화예술 산업에서의 플랫폼 활용 및 모바일 마케팅 방안(전략) 수립
    과목명: 플랫폼활용과모바일마케팅주제: 수업시간에 배운 내용을 통해 문화예술 산업에서의 플랫폼 활용 및 모바일 마케팅 방안(전략) 수립목차I. 서론II. 본론1. 취미 액티비티 ... 구독 서비스1) 아이템 도출 이유2) 시장조사3) 비즈니스 모델 설명4) 비즈니스 모델 도식화2. 모바일 마케팅 전략과 실행 계획III. 결론IV. 출처I. 서론문화예술은 한 사회 ... 이러한 문화예술 콘텐츠들은 많은 소비자들의 관심을 받고 있다. 그렇기 때문에 이러한 아이템들은 비즈니스 기회도 매우 풍부하다고 볼 수 있다. 이와 관련하여 내가 취미 액티비티 구독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 노인복지테마- 노인복지의 5대 원칙
    적 인식 개선 활동 보호의 원칙 01 03 02 04 자아실현의 원칙 평생교육 기회 - 노인 맞춤형 교육 프로그램 - 학습 접근성 향상 방안 문화활동 참여 - 문화예술 향유 기회 ... 확대 - 노인 특화 문화 프로그램 재능기부 활동 - 경험과 지식사회 환원 - 세대 간 지식 전수 활동 디지털 역량 강화 - 정보격차 해소 - 스마트 기기활용 교육 - 온라인 소통 ... - 각 사회의 문화적 가치체계에 따른 가족 중심 돌봄 체계 구축 - 지역사회 기반 노인 돌봄 서비스 확대 - 가족 돌봄자에 대한 지원 정책 강화 가족과 지역사회의 보살핌 - 노인
    ppt테마 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.08 | 수정일 2025.08.11
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    현대 사회는 정신건강의 문제가 대두되고 있습니다. 정신건강을 증진하는 위한 다양한 방법들이 제시되고 있습니다. 현대사회에서 가장 두드러지게 나타난다고 생각하는 정신건강문제를 한가지 이상 진단하십시오. 여러분은 정신건강을 돌보기 위해 어떤 방법들을 실천하고 계신가요 여러분의 정신건강 증진을 위해 실천하고 있는 것들을 2가지 이상 서술
    들이 있습니다. 치유 예술을 통해 정서를 표현하고 창조적으로 활동함으로써 정신건강을 증진시키는 치유 예술을 실천해보고 싶습니다. 예술은 감정을 직접적으로 표현하고 외부와 소통할 수 ... 에 매우 중요합니다. 충분한 수면을 취함으로써 체력과 면역력을 유지할 수 있고 스트레스를 해소할 수 있습니다. 인터넷을 통해 정신건강에 관련된 정보를 얻고 온라인 자기관리 프로그램 ... 건강 프로그램에 참여하여 전문적인 도움을 받을 수 있습니다. 이러한 지원 프로그램들은 정신건강 문제를 가지고 있는 학생들에게 중요한 지원을 제공하며, 학교 내 정신건강 관리 문화
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.01
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    국내외의 예술가 기업의 연결 및 협업의 사례를 제시
    국내외의 예술가 기업의 연결 및 협업의 사례를 제시1. 현대카드의 문화예술 사업 및 “예술 마케팅” 사례2. 유니레버의 문화예술 협력 사례3. 페이스북 및TBWA의 문화예술 협력 ... 사례4. 여러 브랜드와 영화 감독의 협력을 통한 “브랜디드 필름” 제작 사례5. 참고문헌1. 현대카드의 문화예술 사업 및 “예술 마케팅” 사례1) 현대카드의 “슈퍼 시리즈”현대 ... 을 사랑하는 기업”으로서 긍정적 이미지를 제고하는 문화예술 마케팅을 진행하고 있다.비욘세, 빌리 조엘, 더 위켄드, 레이디 가가, 마룬 파이브, 폴 매카트니, 퀸, 콜드플레이 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 포스트 코로나(Post COVID-19) 시대 영화의 변화와
    적 영향으로 다시 유행병이 진행되고 있다.문화 예술계는 코로나 19의 장기화로 가장 큰 타격을 받고 있다. 먹고 살기 위해 일 하는 시간도 바쁜데 굳이 예술문화를 즐겨야 하나라는 인식 ... 것이다.다소 낙관적일 수 있지만 한국 영화계에 대한 전망은 어둡지 않다. 영화팬들은 한국 콘텐츠의 정체성과 세계성을 계속해서 증명하고 있다. 이번 위기를 기회로 삼아 문화예술 ... 한다.소유권보다는 적극성 밀레니얼/Z세대는 디지털 기기, 디지털 문화에 의해 형성된 가치, 정보를 통해 결정되는 소비 등 소비 경험을 공유한다. 자신에게 초점을 맞추고 동시에 타인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.23
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    박물관 1곳 방문한 후, 그 박물관에 관한 소개 PPT만들기(국립고궁박물관)
    지하 1 층 : 조선왕조의 예술품과 과학 발명품 위주로 구성 9_ 궁중서화 10_ 왕실의례 11_ 과학문화 대표 전시품 : 숙종 백자 태항아리 , 종묘 제기 , 가마 , 복원 ... [ ] 국립고궁 박물관목차 A table of contents 1 소개 2 소장품 3 전시 , 교육 4 온라인 전시관 5 참고문헌국립고궁박물관 ? 2005 년 8 월 15 일 ... 개관 ( 광복 60 주년 기념 ) 조선 시대 문화와 정신이 집약된 왕실 유물의 과학적 , 체계적인 보존과 복원 → 왕실 소장품으로 다양한 전시 , 교육 프로그램 운영 국내 / 외
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 원격교육론_4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    되었다.사회·문화적 배경 역시 원격교육 발전에 직간접적 영향을 미쳤다. 직장인들의 재교육 수요가 늘고, 평생교육에 대한 관심이 커지면서 다양한 형태의 온라인 강의와 교육 프로그램 ... 다. 과거에는 주로 문자 기반의 통신 교육에 머물렀지만, 온라인 강의와 영상 플랫폼이 활성화되면서 학습 환경의 폭이 넓어졌다. 수업 중간에 이뤄지는 토론과 과제 제출, 실시간 질 ... 에서는 대면 강의와 병행하여 온라인 학습 환경을 확대하는 추세가 뚜렷하게 나타났다.원격교육론에서 다루는 개념과 사례는 기존 오프라인 교육이 가진 한계를 뛰어넘는 잠재력을 보여준다. 공
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
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    공공기관 및 기업의 사회공헌 공모사업 및 지원사업 중에서 우리‘장애인자립생활센터’에서
    장애인 자립생활 역량 증진 프로그램(관악구 장애인 복지관 홈페이지)3.신입사원 프로그램4.팹콘5.가족 여가문화 온라인 프로그램6.장애인 갯골 축제7.내안의 보물창고(담양군 장애인복지 ... 을 대상으로 하여 문화, 예술, 체육과 같은 평생교육 프로그램을 제공해서 그들의 사회성 향상과 가족관계의 개선 등 장애인의 복지를 증진하고자 하는 사업이다.특히나, 발달장애인 중 청소년 ... 를 규정하여 체육, 예술, 문화, 직업의 부분에서 자립교육 사업을 실시하고 있는 것이다.예를 들어서 각각의 부문을 간단하게 살펴보자면 체육의 부분에서는 기본적으로 신체적인 능력을 갖추
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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    코로나바이러스의 유행과 그 이후의 우리 삶의 방식에 대한 고찰 레포트
    였으며, 동시에 다른 한쪽에서는 새로운 분야의 시장이 상승세를 타고 있다. 둘째로, 문화적으로는 색다른 방식의 예술과 공연이 등장해 비대면 방식으로도 즐길 수 있게 되었으며, 셋째 ... 측면에서도 많은 것이 변화했다. 보통 문화예술은 사람들이 모이는 공연이나 전시 등의 경우가 많기 때문에 코로나 사태 이후 진행 자체가 불가능한 경우가 대다수였으나, 예술인 ... 곳에서도 다양한 문화예술 체험이 가능한 ‘온택트(화상 대면)’, ‘나 혼자’서 즐기는 축제, ‘랜선 아카데미’, 문화예술 종사자의 경제회복을 위한 3차례의 ‘추가지원’이 그것이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 플럭서스, ZKM, Ars Electronica에 대하여
    는 인위적 성격을 가진다고 보고, 기존의 예술문화를 거부하는 실험적 작품을 시도했다.- 예술의 상품화와 물질화 및 자본과 결합된 엘리트 주의를 반대하고, 삶을 경험하는 것 자체 ... 가 예술일 수 있다고 보았다.- 기존의 예술문화, 그것을 만들어낸 모든 제도와 경향을 부정하는 반(反)예술적, 반(反)문화적, 장르 간 경계를 허무는 탈(脫)장르적 성격을 띠 ... 2021-121세기의 미술 : 테크놀로지 혁명의 예술- 플럭서스, ZKM, Ars Electronica -학과학번이름플럭서스개요1960년대 초부터 1970년대에 걸쳐 일어난 국제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.12
  • [직무수행계획서] 공공기관 문화재단 직무수행계획서(행정,사무)
    계획서, 재단 경영 직무수행계획서, 공공기관 업무수행계획서, 재단 업무추진계획서, 문화예술재단 직무수행계획서- 목 차 -1. 서론 : 직무에 대한 이해2. 직무 목표3. 추진 전략 ... [직무수행계획서]문화재단 직무수행계획서#예술재단 직무수행계획서, 문화재단 합격 자기소개서, 공공기관 직무수행계획서, 재단 업무수행계획서, 경영 직무수행계획서, 재단 총무 직무수행 ... 4. 수행 계획5. 기대효과 및 제언11. 서론 : 직무에 대한 이해문화재단에서의 직무 수행은 문화유산의 보전과 발전에 기여하는 중요한 역할을 수행합니다. 행정이나 사무 업무
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.14 | 수정일 2025.09.24
  • 장애인 지원고용의 이해와 정책 & 장애인지원고용의 우수사례(생활속장애공감이야기 레포트)
    으로 오케스트라, 합창단, 뮤지컬단으로 운영되고 있습니다. 한곡을 완성하기 위해 천번을 연습해야만 완성이 되기 때문에 이러한 어려움을 극복하고 장애인도 문화예술인으로 활동하며 예술 ... 하고 있습니다.다소니 예술단은 장애인들의 문화 예술적 재능을 발굴하고 욕구를 해소해야 한다는 필요성이 지역사회 내에 알려지게 되었고, 예술단이 장애 인식 개선과 사회통합을 이루 ... 장애인의 인권차별금지 및 정당한 편의제공장애인고용촉진 및 직업재활과 관련된 법과 제도그 밖에 직장 내 장애인 인식개선에 필요한 사항장애인지원고용 우수사례장애인 온라인 패커이마트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 프로그램 개발을 위한 욕구조사의 목적은 무엇인지에 대해 서술하고, 그에 따른 청소년 프로그램 개발을 위한 욕구조사 설문지를 구성하세요. 더불어 설문 내용을 선정한 이유에 대해 작성하세요.
    (중학생) 17~19세 (고등학생) 20~25세(대학생)3. 청소년프로그램 활동에 참여한다면, 가장 관심있는 분야는 무엇입니까? (중복체크 가능)진로 직업 프로그램 문화 예술 ... 직업 프로그램 문화 예술 프로그램 체력 단력 프로그램 과학 프로그램환경 프로그램 4차 산업 관련 프로그램 기타5. 프로그램은 몇 회기(몇 번)가 적당하다고 생각합니까?일회기 3회기 ... 에 대해 작성하세요.Ⅰ. 서론현대사회는 어느 나라를 막론하고 청소년 문제가 해마다 심각해지고 있는 실정이다. 청소년 문제는 사회문화가 급격히 변동함에 따라 복잡해지고 다양화되어 청소년
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방향
    과 접근을 가능케 하였다. 특히 실명이 아닌 소위 ID만을 가지고 익명을 통해 무한한 정보의 접촉과 새로운 프로그램의 창조 뿐 아니라 정치 및 경제활동, 문화교류 및 예술 행위 등 ... 의 놀이문화 자체가 사이버 공간에서 이루어지는 가장 큰 문화영역으로 자리잡았았다고도 볼 수 있다. 이를 뒷받침 하는 자료 중 하나가 1주일당 온라인 게임시간이 그것인데, 자료에 따르 ... 아지고 이곳에서 형성된 사이버 문화의 부정적 영향은 결국 오프라인 뿐만 아니라 온라인 상에서도 학교폭력의 형태로 확대되고 있음을 통계를 통히 이미 확인하였다. 상대가 누구인지, 나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.15
  • 이랜드 디자이너 자소서(이랜드월드 패션 디자이너 자기소개서)
    를 만들고 싶습니다. 디자인은 문화와 인간의 이야기를 담는 예술이기도 합니다. 전 세계를 여행하며 쌓은 경험과 인사이트를 바탕으로, 좋은 디자인을 만들어내는 디자이너가 되고 싶 ... 세요.저는 평소에 새로운 것에 대한 호기심이 많아, 다양한 분야에 관심을 가지고 공부하고 있습니다. 또한, 개인적으로는 예술문화 분야에 대한 관심과 열정이 높아, 자유로운 창의적인 ... 기 위해 노력하고 있습니다.세 번째는 전 세계를 여행하며 다양한 문화와 사람들을 만나보고 싶습니다. 새로운 경험과 인사이트를 얻고, 이를 바탕으로 자신만의 창의적인 디자인 아이디어
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.25
  • 크라우드펀딩의 종류, 사례 및 개선방안
    하는 업체로 설립목표는 독립적인 문화 창작자를 위한 온라인 펀딩 플랫폼을 구축하는 것이다. 이에 걸맞게 문화예술 분야에 걸쳐 진행 중에 있다. 2011년 3월 한국예술종합학교 영화과 ... 있는 프로젝트에 다수의 사람들이 적은 금액일지라도 후원에 앞장서는 모습이 나타나고 있다.크라우드펀딩 프로젝트의 주제는 공공적인 것에서부터 문화, 예술, 창작산업뿐만 아니라 개인 ... 기기들의 발달로 인해 사람들은 시간, 공간에 지배받지 않고 정보를 공유함으로써 사람들 간에 관계를 유지 할 수 있으며, 소셜 네트워크 서비스를 활용해 문화예술분야의 정보들도 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.12
  • 미래지향적 예술문화를 위한 제도적 차원의 방안
    미래지향적 예술문화를 위한제도적 차원의 방안1. 미래지향적 예술문화로의 변화양상과 필요성2. 제도적 차원의 방안1) 국내 뮤지엄의 실태2) 국내 뮤지엄의 제도적인 방안3) 4차 ... 산업혁명을 준비하는 뮤지엄 정책1. 미래지향적 예술문화로의 변화양상과 필요성박물관(Museum)은 전통적인 개념에서 ‘인류에게 가치 있는 유물과 예술작품을 수집하고 보존하며, 수집 ... 의 문제 해결과 미래지향적인 예술문화를 위한 방안은 다음 2목에서 서술하도록 하겠다.두 번째 문제는, 박물관?미술관 증가 현상이 곧바로 효과적인 문화향유로 이어지지 않는다는 점이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2023.06.05
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2025년 11월 28일 금요일
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