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"온라인문화예술" 검색결과 661-680 / 7,510건

  • 문화예술재단, 문화예술공공기관 또는 공기업에 참고할 수 있는 서류합격 자기소개서
    되는 부분을 보완해서 수원문화를 발전 및 성장하는데 함께 하고자 지원하게 됐습니다.저는 대학원 졸업 이후 문화에 대한 관심과 흥미로 문화예술 리서치 회사에 입사해 연구원으로 근무 ... 하고 이론에서 배우지 못한 디테일한 부분도 알 수 있기 때문입니다. 문화예술관련 리서치 회사에 연구원으로 근무면서 다양한 업무를 맡아 진행했었습니다. 가령 0000 기관의 장기 프로젝트 ... 수원문화의 매력을 국내.외로 활성화 시키게 되면 한국의 대표 문화도시로 거듭날 수 있겠다고 생각했습니다. 즉, 수원을 여러 번 방문하면서 제가 감명받은 부분을 알리고 부족하다 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19속에서 경험한 사회복지실천현장의 대면 서비스와 비대면 서비스의 사례를 중심으로 설명하고 문제점을 제시하시오.
    있다. 다음 부산지역에서 실시하고 있는 신규 학교 밖 청소년 발굴을 위한 꿈드림-키트 개발 프로그램을 들 수 있다. 이는 간식, 문화예술체험티켓 등을 활용한 라포 형성, 꿈드림 ... 면활동을 비대면으로 변경시킨 것이다. 처음에 비대면, 즉 온라인을 활용한 활동은 많은 사람들로 하여금 환영받았다. 장소와 시간의 한계를 무너뜨렸고, 대체제로서 활동의 중단을 막아주 ... 으로는 청소년시설을 들 수 있다. 구체적으로 청소년수련관 및 청소년문화의 집, 청소년수련원 등을 활용한 다양한 청소년활동을 제공하였다. 또한 청소년상담복지센터에서는 청소년상담복지서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    한 변화들로 사회전체 시스템의 변화를 수반하게 될 것이다.4차 산업혁명으로 인해 문화예술분야를 포함한 모든 영역에서 기존의 개념을 파괴하는 패러다임의 변화가 일어나면서 삶의 방식 ... 과 사회구조를 근본적으로 바꿀 것으로 예상되며 문학, 역사, 문화예술, 철학 등에 기반을 둔 창의적 사고와 상상력이 기술과 결합하면서 새로운 콘텐츠를 생산하게 되고 사회변화와 혁신이 가 ... 의 자질에 따른 문제5. 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안1) 언택트(Untact) 시대 트렌드에 맞는 프로그램 개발2) 온라인 수업 프로그램 개발3) 시뮬레이션(가상현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    세기 세계 각국의 문화산업의 중요한 화두가 되고 있다.문화콘텐츠가 21세기 핵심 산업으로 중요하게 주목받고, 한편으로 정보기술이 새로운 시장을 창출하고 있는 가운데 우리의 전통예술 ... 이 세계적인 것’이라고들 말하곤 하였다. 하지만 문화예술이 산업화에 접어든 시점에서 우리 것은 좋은 것이기 때문에 마냥 보존하고 세계적이라며 이에 머무를 수만은 없다. 전통음악 ... 에 다 게임, 벨 소리 등 새롭게 선보인 디지털 콘텐츠도 실제로는 스토리텔링(storytelling), 이미지 기획, 아트 디렉션(연출) 등 문화산업 본연의 창작, 예술 활동에 기반
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    코트니는 일반행정과 구분되는 평생교육기관의 경영기능을 제시하였다. 평생교육기관의 특수한 세 요소를 꼽고 그 내용을 사례를 들어 기술하시오.
    째 특수한 요소는 철학과 사명입니다. 평생교육은 학교의 정규교육과정을 제외한 학력보완교육, 성인 문자해득교육, 직업능력 향상교육, 인문교양교육, 문화예술교육, 시민참여교육 등을 포함 ... 고 평생교육기관도 나날이 발전하고 있으며 이제는 다양한 온라인 마케팅전략 필수가 되고 있습니다. 특히 고령화 사회에 맞춰 중장년층 및 고령층을 대상으로 한 프로그램이 있다면 적극 ... 고 싶인 ‘광주시사점’ 을운영하고 있으며 뿐만 아니라 접근이 용이한 온라인캠퍼스도 운영하고 있습니다. 사회적 요구에 맞춰 사업내용으로 온라인 학습에 중점을 두고 프로그램을 설계한 것
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.28
  • 세계적인 서커스 '퀴담'의 2007년 내한 당시의 홍보 전략에 대한 보고서
    퀴담과 홍보공연예술의 이해언론정보학과12112926김 혜인퀴담은 태양의 서커스단의 작품으로 일반적인 서커스에 예술성을 더해 16개국에서 8백만명 이상이 관람한 하나의 예술문화 ... 을 mass media, official materials, outdoor, on-site, online, co-promotion으로 구분하였으며, 이런 국내적 홍보 외에 국외적으로 태양 ... 의 서커스단 자체에서 이루어진 홍보 활동이 있었다.첫 번째 퀴담의 가장 눈에 띄는 홍보 방식은 ‘online’으로 네트워크상을 통한 입소문홍보이다. 퀴담이 우리나라에 첫 공연을 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 마케팅 환경분석 중 외부환경 분석이 매우 중요하다. 특히 모바일과 온라인 구매가 증가함으로 인해서 소비자 분석을 위해 소비자의 구매패턴과 고객의 소리에 대한 분석이 중요해지고 있다. 현시대에 부응하는 소비자
    고 소비가 증가하며 경제가 저성장하면 판매율 하락을 예측할 수 있고 소비도 줄어든다. 사회문화적 환경은 성별, 나이, 인종, 관습, 종교, 예술, 가치 등으로 고객 소비와 구매의 상당 ... 마케팅원론마케팅 환경분석 중 외부환경 분석이 매우 중요하다. 특히 모바일과 온라인 구매가 증가함으로 인해서 소비자 분석을 위해 소비자의 구매패턴과 고객의 소리에 대한 분석이 중요 ... 된다. 우선 최고 경영진이 주도하는 내부 환경 요인은 사업 영역, 기업의 전반적인 목표, 기업 문화, 마케팅 부서의 역할, 타 부서의 역할 등으로 구분된다. 사업영역은 서비스 유형
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하기
    위해서 평생 학습을 해야 한다고 생각한다.창의성을 위해서는 전시회나 미술관 등을 통해 문화 예술적 소양을 기르는 것이 좋다. 전시회나 미술관, 박물관에는 작품들을 직접 만지 ... 이 되었다.4차 산업혁명 및 IT기술의 발전은 산업, 의료, 문화, 교육 등 여러 가지 분야에 많은 영향을 미치고 있고, 특히 시ㆍ공간을 뛰어넘는 원격교육이라는 형태로 많은 점점 더 ... 적 공간을 뛰어넘는 원격교육을 통해 학위를 습득하고, 온라인상의 학습자들과 소통하고 교류한다.이렇게 점점 확장되고 있는 원격교육의 범위가 미래에는 어디까지 영향을 미칠지, 어떻게
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    대전광역시 임기제공무원 도서관 사서 업무 자기소개서, 직무수행계획서
    를 하며 디지털 아카이브 구축 프로젝트에 참여한 경험도 있습니다. 저는 문화예술과 관련된 논문과 목차를 메타데이터로 변환하여 전산시스템에 등록하고, OCR(광학 문자 인식) 오류 ... 문화 폭넓은 확산, 효율적 장서 및 시설 관리라는 네 가지 비전을 제시합니다. 이를 통해 대전광역시 도서관이 시민의 평생학습과 문화 향유를 선도하는 지역 문화예술의 거점으로 자리 ... 었습니다.이처럼 아날로그와 디지털을 아우르는 도서관 업무 경험은 저에게 큰 보람을 주었습니다. 대전광역시는 시민들의 독서문화 진흥과 평생학습 지원에 선도적인 도시로 평가받고 있으며, 저
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명의 장단점
    문화의 혁명이라고 불리는 4차 산업의 집합체이다. 사람들은 O2O 서비스를 통하여 완성된 요리뿐 아닌 식자재까지 온라인으로 주문할 수 있다. 만약 자신이 직접 요리를 할 시에는, 이 ... 차 산업 혁명 시대에 새롭게 생긴 3D 업종에서는 기술이 발전되는 동시에 인력난을 겪었으며, 더 많은 사람을 고용하기 시작하였다. 또한 3D 프린터 예술가 등 3D 업종에 관련 ... 악성댓글은 한 사람의 인생을 망칠 정도의 피해를 줄 수 있고 심하면 피해자가 자살하는 경우도 발생하였다. 또한 SNS 및 온라인 채팅 기술의 발달로 다양한 피해가 발생하였는데, 그중
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
  • 엔터테인먼트 산업과 이해
    , 캐릭터, 만화, 출판, 모바일콘텐츠, 디자인 산업※ 문화산업, 문화콘텐츠산업과의 관계· 문화산업이란:문화예술분야의 여러 요소를 상품화한 모든 산업을 의미한다. 그러나 산업화 단계 ... 에 있지 않은 문화예술 영역까지를 포함시킬 것인가의 문제가 대두됨에 따라 일단은 협의의 개념으로 파악하여 일부 특정 계층만이 아닌 대중의 정서적 수요를 충족시키기 위하여 상품 ... 1 엔터테인먼트 산업과 이해1.1인식의 발상의 대전환· 엔터테인먼트의 산업의 현실-고질적인 수직적 사고와 부정적 인식-문화산업, 콘텐츠 산업으로 혼동-칸박이 사고구조-눈앞의 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    바람직한 한류의 미래상과 발전전략에 대해 서술하시오
    를 긍정적으로 형성하고 있다. 현재 한류는 디지털 시대의 도래와 함께 더욱 빠르게 확산되고 있다. 유튜브, 넷플릭스와 같은 온라인 플랫폼을 통해 한국의 문화 콘텐츠는 전 세계 어디 ... 의 전통 문화뿐만 아니라 현대적인 요소를 결합한 새로운 콘텐츠를 개발해야 한다. 둘째, 디지털 플랫폼을 효과적으로 활용하여 글로벌 시장에 접근할 수 있는 전략이 필요하다. 온라인 ... 과 다른 나라의 예술가들이 함께 공연하고, 각국의 문화를 체험할 수 있는 기회를 제공할 수 있다. 또한, 국제적인 공동 제작 프로젝트를 통해 다양한 문화적 배경을 가진 콘텐츠를 제작
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [평생교육경영론][A+]본인 주변에 있는 평생교육기관의 경영전략 및 대표 프로그램을 기술하고, 개선 방향을 제시하세요.
    예술, 건강체육, 어린이 강좌 등 교육문화강좌 60여 개를 비롯해 서울대학교와 연계한 관악시민대학, 관악약초학교, 재능나눔학교, 문해교육 등 다양한 평생교육 프로그램을 실시하고 있 ... 과 평생학습문화 대중화 조성을 스마트폰 교육, 자격증반, 외국어, 문화예술, 건강체육 등 분기별 60여개의 다양한 분야의 프로그램을 진행. 수강료는 1만 원~6만 원 대 사이.(2 ... 구평생학습관은 관악구 남부순환로 1546에 위치한 지하1층, 지상 6층(대지 622 m², 연면적 2,127 .6m²) 규모의 학습기관이다. 직업능력향상, 컴퓨터, 외국어, 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.24
  • 최신) 순천향대학교 서울병원 신규간호사 자기소개서
    하고 실행했습니다. 예를 들어, 학생들의 건강을 챙기기 위해 체력단련 프로그램을 운영하거나, 문화예술분과에서 열리는 전시회나 공연을 주도적으로 기획하여 학생들에게 다양한 문화 경험 ... 을 지원하고 운영하는 역할을 했습니다. 제가 맡은 포지션은 문화예술소모임 팀장이었는데, 팀 내 활동 계획 수립 및 집행, 회원 관리 등 다양한 업무를 수행했습니다.그중에서도 팀 ... 에서 주최한 문화예술 공연 행사에서 고객지향성을 발휘했습니다. 이번 행사는 대학교 학생들을 대상으로 진행되었는데, 학생들의 다양한 취향과 요구에 부합하면서도 참가자들이 만족할 수 있
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    토론_우리나라 평생교육진흥 기본계획은 5년마다 수립된다. 이 5년이라는 기간이 충분한지 혹은 과도한지 혹은 부족한지 토론하시오
    는 교육을 총칭하는 것이로, 「평생교육법」에 근거하여 학교의 정규 교육과정을 제외한 기초문해교육, 학력보안교육, 직업능력교육, 문화예술교육, 인문교양교육, 시민참여교육 등 모든 ... 로 바꿔야 하지 않을 까도 고민해 보았지만 IT나 유튜브 등 온라인 교육에 익숙한 10~20대를 제외한다면 평생교육을 실시해야 하는 중장년 이상을 대상으로 생각한다면 5년단위의 계획수립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.16 | 수정일 2022.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    , 메타버스를 이용한 전시관 아카이브의 교육적 활용에 대한 연구
    융복합 문화예술교육연구제목 : 메타버스를 이용한 전시관 아카이브의 교육적 활용에 대한 연구 ? 선행연구 분석을 중심으로I. 서론1. 연구의 배경2. 연구의 필요성II. 본론1 ... 적으로 성장할 수 있게끔 할 뿐만 아니라 메타버스 플랫폼이 공연, 전시 등 문화예술 생활에도 접목되도록 하는 계기를 만들었다.이는 그동안 다양한 정보통신기술의 발전 추세를 이용하여 문화예술 ... Ar들이 디지털 환경에서 문화예술 활동을 즐길 여지가 한층 더 높아졌다고도 볼 수 있다.따라서 아래에서는 이러한 상황을 배경으로 하여, 특히 교육적 목적을 가진 문화예술향유 활동
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 유치원 유아교육 수업놀이터 만들기연구회 계획서
    방법 모색마)‘유아교육 혁신방안’과 연계하여 메이커교육 문화 조성 및 확대바) 협력과 관계중심의 미래를 열어가는 미래교육 모델 확립사) 메이커융합 수업 연구회 온라인 마켓을 활용 ... 을 통한 메이커교육 문화 조성 유아 참여형 수업전략 연구? 미래사회가 요구하는 유아·놀이중심의 교육과정 재구성? 교육 본질의 성찰로 행복한 교사의 삶을 디자인하는 교육 비전 실현연 구결 ... 하여 메이커교육 문화 조성 및 확대? 교육 본질에 대한 성찰로 진정한 교육자로서의 전문가 육성? 융합적 사고를 통한 문제해결 향상 및 의사소통 능력 함양위와 같이 2021. 유아교육
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.02.20 | 수정일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지행정론A+) 우리 동네 사회복지 서비스 기관 조사 보고서
    금교실, 동아리활동지원, 문화예술행사 등 각종 취미, 오락, 교양 등 사회교육 참여를 통해 노인 여가생활 지원하는 다양한 프로그램을 진행하고 있다.-복지재활사업: 어르신들이 건강 ... 현장에 찾아가 본 경험을 고려하여 온라인 및 오프라인 접근성을 살펴봅니다.기관 앞에서 사진 한 컷기관 설명(기관이 하는 일)접근성 분석①사진?기관명 :OO시청소년상담복지센터(OOOO ... 의 서비스를 제공한다.[온라인]기관 홈페이지 게시판을 통해 청소년 및 자녀와의 관계에서 어려움을 겪고 있는 부모의 상담 답변이 활발히 이루어지고 있다. 방문, 전화, 사이버 상담실 등
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [PPT]한국 대중음악의 역사와 분석
    쥬 노년층과 중장년층이 공감할 수 있는 프로그램 많지 않았으나 트로트 장르는 그렇지 않았음 . 청년층과 중장년층 간의 문화 예술적 소통 활발 . 노년층 , 중장년층 유행 힙합의 대중 ... : 1990 년대 이후 한국 대중음악계의 변화에 관한 연구 . 2008. 김영아 대중음악의 정의 첫째 , 규범적 의미로 음악의 하위 장르 둘째 , 부정적 의미로 예술음악도 아니고 , 민속 ... 시대에 형성된 양식들의 주도 외래적 양식의 트로트 , 민요적 전통에 외래 노래문화가 접목된 신민요 서양풍 양식의 이지리스닝 시작 1930 년대 해방 ~1950 년대 1960 년대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10 | 수정일 2024.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    크라우드펀딩
    % 20% 출판 및 교육 52% 후원형02 국내 크라우드펀딩의 현황 , 사례 국내 주요 크라우드 펀딩 업체 문화 예술 중심의 프로젝트 활동 기업을 위한 후원 , 지분투자 , 대출 ... 으로부터 자금을 모으다 ” ’ 소셜펀딩 ’ 대중 (Crowd) 과 자금조달 (Funding) 의 합성어로 창의적인 사업계획을 가진 기업가 등이 중개업체의 온라인 포털에서 다수의 소액 ... 투자자로부터 자금을 모으는 행위 소액 투자자 온라인 포털 ( 중개업자 ) 창의적 사업자01 크라우드펀딩 ? 글로벌 크라우드펀딩 규모01 크라우드펀딩 ? 2008 년 1 월 . 세계
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.24
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2025년 11월 29일 토요일
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