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"온라인문화예술" 검색결과 621-640 / 7,510건

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    태권도와 타 산업을 융합하여 창업을 진행한다는주제아래 아이디어를 선정하고 기획서 만들기
    창업 기획서작 성 자작 성 일예 정 일제 목태권도의 엔터테인먼트화주 요 타 겟 층대중문화와 퍼포먼스를 즐기는 대중태권도와 타 산업 융합의필요성● 우리나라에서는 태권도 산업이 지속 ... .26.)태권도 엔터테인먼트 현황● 스포츠와 엔터테인먼트를 결합한 장르를 ‘스포테인먼트’라고 부른다. 스포테인먼트는 다양한 스포츠와 예술 장르의 결합을 추구하지만, 우리나라 ... 년에 세계적 종합 예술 축제인 영국 에든버러 프린지 페스티벌에 초청 받아 대중에게 첫 선을 보였고, 관객들의 호평을 받아‘Pick of the fringe’에 선정되기도 하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 코로나19로 새로운 청소년 활동의 변화와 그 대안으로 활용되는 비대면 청소년활동에 대해 조사하고 새로운 환경 변화 속에서 학습자가 생각하는 청소년지도자가 갖추어야 할 역량 3가지를 제시하시오.
    자기행동규제목표 설정일상생활에서 무기력, 우울감관점전환대체행동강화-학교 내 온라인-오프라인 장기, 바둑, 체스 리그 조직화 운영-문화예술관람활동-가족여행-누구나 쉽게 할 수 있 ... 에서 거의 개혁이다 싶을 정도로 많이 바꾸어 놓았다. 그 가운데 가장 핵심적인 것이 바로 대면활동을 비대면으로 변경시킨 것이다. 처음에 비대면, 즉 온라인을 활용한 활동은 많은 사람 ... 의 청소년 고민자판기 프로그램을 들 수 있다. 이는 온라인 활동 확대에 따른 인터넷 게임중독 예방과 청소년 미디어 리터러시 교육의 기반을 마련하기 위한 것으로 여기서 미디어 리터러시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • [프로젝트 결과보고] 문화예술교육프로그램 운영성과 비판적 고찰, '2018 Tree Hug 안아줘요'를 중심으로 -
    OO대학교 예술문화세미나문화예술교육프로그램 운영성과에 대한 비판적 고찰- ‘2018 Tree Hug : 안아줘요’를 중심으로 -O O O(OO대학교 문화예술경영학과)Ⅰ. 서론1 ... . 연구의 필요성과 목적2. 연구 방법Ⅱ. 문화예술교육프로그램 ‘2018 Tree Hug : 안아줘요’1. ‘2018 Tree Hug : 안아줘요’ 추진배경2. 기획 및 운영과정 ... . 서 론1. 연구의 필요성과 목적문화예술은 일반적으로 문학, 조형예술, 전통예술, 공연예술, 생활문화 등을 말한다. 관련법에 의한 정의로 표현할 때는 문화예술문화재, 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.23
  • 예술사회학 강의요약
    , 칼 맑스 : 장시간, 고역으로 인하여 문화생활이 사라진 노동자 및 평민들에게 문화 상품을 통하여 휴식을 제공하고 즐기는 예술 형태를 통해 경제 관계를 이해할 수 있음을 제시 ... 가들이 너무 많은게 안타깝다.3차시 예술에 대한 형성적 접근○형성적 접근1) 인격적 성숙 : 매슈 아놀드 - “심성과 정신의 내적 조건으로 완벽을 향한 사상이어야 하는 문화 ... 음을 주장하였다. 반면 이를 잘 이용한다면 인격적인 성숙을 맞이할 수 있다.2) 노동자들에 대한 우려 : 마르쿠제 - 문화사업에 의해 생산된 대중예술이 그저 구매하여 무미건조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 메이플스토리
    그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 ‘메이플스토리’칸트가 설명한 문화 개념으로부터, 문화는 정신적 교양이며 고차원적이고 고급인 지식예술활동이라는 인식이 퍼져왔 ... 가 있음을 의미하고, 상부구조의 상대적 자율성을 인정하고 대중문화의 소비자들이 대중문화로 인해 어떻게 현재 지배계급을 자발적으로 받아들이고 수용하는지 설명하고 있다. 온라인 게임 ... 다. 그러나 현대에 들어와서 경제발전 및 교육 수준의 향상으로 문화의 향유 계층이 특정 계급에 국한되는 것이 아니라 상하의 구분없이 전 계층으로 폭넓게 확산되고 있고, 대중매체의 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
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    문화 인구가 증가하고 있는 상황에서, 문화적 다양성을 인정하는 사회복지실천 현장의 실제 사례를 2개 이상 찾아서 기술하시오.
    주관기관 총 24개로 아래의 표와 같다.연번주관기관사업명연번주관기관사업명1경남문화예술진흥원따로 또 함께- 경남 무지개 마을11영주문화관광재단잇다, 그리고 있다. 연결하다. 그리고 ... 기회 확대를 위해 이주민, 장애인, 노인, 청소년 등 문화적 소외계층 발굴 및 문화예술 활동 지원하고 있다.셋째, 지역 정책 기반 형성을 위해 지역 내 문화다양성 정책토론회 개최 ... 네트워킹 형성 및 역량 강화프로그램 추진하였다.또한, 多른생각을 통해 금정구 소수 주체들의 문화권 보장을 위한 온라인 웹진 제작 및 공유하였다.달라도 좋아, 다름과 多름, 별별 모임
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 고객체험과 CRM ) 코로나(COVID-19) 상황에서 변화하는 서비스 고객의 니즈와 동기에 부응하려는 기업의 노력이 돋보이는 사례를 한 가지 찾아 제시하고 이 사례를 소비자의 정서적 관리 측면 또는 체험관리 측면에서 분석하여 시사점을 도출하시오.
    것이라고 보인다.(3) 문화마케팅을 하고 있는 업체문화마케팅을 통해 많은 다양한 기업들이 문화예술을 통해 고객들에게 다가가고 있다. 그중에서도 필자는 ‘스타벅스’를 선택 ... 의 업체(예: 식당, 영화관, 서점 등 어떤 업체나 기업이라도 가능함)중 한 업체를 염두에 두고, 그 업체에 대해 간단하게 소개한 후에 수업에서 학습한 문화마케팅 유형 중 한 가지 ... 를 적용하여 문화마케팅 전략을 계획하여 제시하고 예상되는 효과를 약술하시오.목차1. 서론2. 본론(1) 기업의 노력이 돋보이는 사례(2) 정서적 관리 측면과 체험관리 측면에서의 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 건축 ) 건축 사회적 역할 대한 개인 논평. 건축과 과학, 기술과 예술과의 연계성 전문가로서 지역 살리기 방안 소개
    은 혁신을 이루고 있으며 미적 감각과 창의력이 결합한 예술의 형태이다. 월간 아세안문화원에서는 인도네시아의 젊은 건축가 에릭 크리스탄토와의 인터뷰를 다뤘다. 자신도 타워(Jasindo ... 1. 건축의 사회적 역할에 대한 개인 논평 2. 건축과 과학/기술과 예술과의 연계성을 다루는 기사 3. 전문가로서 지역 살리기 방안 소개 1. 건축의 사회적 역할에 대한 개인 ... 논평 2. 건축과 과학/기술과 예술과의 연계성을 다루는 기사 3. 전문가로서 지역 살리기 방안 소개 목차 1. 건축의 사회적 역할 2. 건축과 과학, 기술, 예술의 연계성 3
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.16 | 수정일 2024.09.06
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    취미와예술 코로나 19 이후 취미생활 변화와 코로나19 장기화에 따른 변화 추이
    로 사람간의 접촉을 피한 캠핑문화가 발달되었다.2. 온라인 영상콘텐츠 ? 영화 또는 게임영화관 매출이 크게 줄어들었다는 통계에서도 볼 수 있다.코로나19 확산 여파로 인해 좁은 공간 ... 취미와 예술코로나 19 이후 취미생활 변화와 코로나19 장기화에 따른 변화 추이지난 2019년 12월 중국 후베이성 우한시에서 원인불명의 폐렴이 집단 발병하면서 알려진 신종 ... 이 멋진 명소와 여행지 풍경을 즐기며 자가 차량에서 잠을 자는 캠핑문화이다. 이로 인해 차량 렌트, 차박장비 렌트 등 캠핑 렌트사업이 번창하게 되었고 개인적 가족적 캠핑 위주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2022.03.29
  • 가상현실이 청소년에게 미치는 긍정적인 점과 부정적인 점을 정리하고, 부정적인 점에 대한 대처 방안을 제시하시오
    [리포트]청소년문화가상현실이 청소년에게 미치는 긍정적인 점과 부정적인 점을 정리하고, 부정적인 점에 대한 대처 방안을 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회와 가상현실의 대두 ... 사회에서는 디지털 기술의 급격한 발전으로 인해 청소년들의 일상과 문화가 크게 변화하고 있다. 이 중에서도 가상현실(Virtual Reality, VR)은 최근 몇 년 동안 빠르 ... 게 발전하며, 청소년들 사이에서 높은 관심을 받고 있는 기술이다. 가상현실은 현실과 가상 세계를 융합시켜 새로운 경험을 제공하는데, 이러한 기술의 보급은 청소년문화에 큰 영향을 미치
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • [A+레포트] 1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. 꿈의 목록 100가지를 작성해 보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    해 카페나 관련 행사에서 일해 보기(36) 드론 조종 면허를 따고 드론 촬영 프로젝트를 진행하기(37) 지역 전통예술 공연을 기획하고 홍보해 문화 보급 활동에 참여하기(38) 장애인 ... 은 옷을 새로운 스타일로 재탄생시키는 모임 운영하기(72) 전국의 독특한 도서관을 탐방하며 독서문화 발전 사례를 기록하기(73) 사이버대학이나 온라인 평생교육원 강의에 등록해 추가 ... 와 함께 자동차 여행을 떠나 한국 곳곳의 휴양지를 방문하기(10) 거실에 작은 프로젝트 장비를 두고 홈시네마를 구축하기(11) 문화유산 답사를 위한 자전거 여행 코스를 기획해 완주
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
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    2025년 1학기 기말 과제 대중 문화와 영화비평 본질과 기능
    2025년 1학기 기말 과제)과목: 대중 문화와 영화 비평과제:1. 비평의 본질과 기능에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명하시오.2. 영화비평 주체인 아마추어 비평가와 전문가 ... 가와 전문가 비평가의 차이점3.결 론4.참고문헌1. 서론영화는 20세기 초부터 오늘날까지 전 세계에서 가장 영향력 있는 대중문화 형태로 자리잡았으며, 그 영향력은 단순히 오락을 넘 ... 어서 정치적, 사회적, 문화적 담론을 형성하는 중요한 매체로 기능하고 있다. 영화는 한 편의 작품으로서 인간 존재의 다양한 측면을 탐구하고, 특정 사회적 이슈를 비추는 거울 역할
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
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    사회복지조직은 다양한 원천으로부터 재원을 확보하고 있습니다. 그 중 후원사업을 통해 기부를 발굴하는 것은 부족한 예산을 보충할 수 있는 중요한 재원이 됩니다. 기부자를 발굴하고 관리하기 위해 마케팅 전략을 제시하시오
    조직이 당면한 절실한 과제이다.오프라인 공간이 온라인으로 옮겨지면서 쇼핑, 교육, 문화생활 등 우리 일상의 많은 것들이 스마트폰 화면 속으로 옮겨졌다. 이에 따라 SNS(Social ... (Startsomegood.com), 국내의 위제너레이션, 개미스폰서, 펀듀, 팀블벅 등이 있다. 특히 기술 ? 예술 ? 문화적 영역의 투자 개념보다 나눔을 목적으로 하는 사회적 사업모금에 집중 ... Network Service)의 파급력은 대단해졌다. SNS는 특정한 관심이나 활동을 공유하는 사람들 사이의 관계망을 구축해주는 온라인 서비스로 페이스북(facebook
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.19
  • 마케팅전략 ) 환경 분석(environmental analysis)에 관하여, 1. 기술적 트렌드에서 세 가지 유형의 혁
    여, 소비자트렌드에서, 문화트렌드와 인구통계 트렌드를 설명하고, 각각 관심 있는 제품에 적용해 보시오.1) 문화 트렌드· 인공지능의 인격화인공지능의 예술이 하나의 장르로 인정되고 있 ... 는 제품에 적용해 보시오.2. 정부(규제)와 경제적 트렌드를 설명하고, 각각 관심 있는 제품에 적용해 보시오.3. 소비자트렌드에서, 문화트렌드와 인구통계 트렌드를 설명하고, 각각 관심 ... 하고, 각 혁신의 유형 관심 있는 제품에 적용해 보시오.2. 정부(규제)와 경제적 트렌드를 설명하고, 각각 관심 있는 제품에 적용해 보시오.3. 소비자트렌드에서, 문화트렌드와 인구
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 청소년여가, 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안
    문화예술활동, 청소년축제 지원 및 지역청소년동아리 활동의 확대청소년들의 창의적이고 주체적인 문화적 역량을 키우고 문화감수성을 함양하게 돕도록 여가 활성화를 위해서는 문화예술활동 ... 지원, 문화예술교육 강화, 문화콘텐츠 창출을 위한 창작활동의 활성화가 필요하다. 또한 다양하고 차별화된 청소년들의 동아리 문화를 조성하기 위해서는 지역차원의 청소년 동아리 활동 ... [청소년문화]과제주제청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.서론먼저 전국청소년생활
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.28
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    오르프의 음악교수법에 대하여 서술하시오
    법이 존재함에도 불구하고 그 중에서도 칼 오르프의 음악 교수법은 독창적이고 효과적인 교육 방법으로 지속적으로 주목받고 있다. 오르프 교수법은 언어, 움직임, 무용 등 다양한 예술 ... 요소를 통합하여 아동의 창의성과 표현력을 향상시키는 데 중점을 둔다. 이러한 접근법은 단순한 음악 교육을 넘어 아동의 종합적인 예술 감수성을 키우는 데 기여하며, 이는 현대 교육 ... 된 권터학교를 통해 본격적으로 실현되었다. 권터학교는 음악, 무용, 언어 등 다양한 예술 요소를 통합한 교육 방식을 채택하였으며, 이는 당시 전통적인 음악 교육 방식과는 현저히 차별
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.31
  • 직업진로설계_1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. 꿈의 목록 100가지를 작성해 보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    해 보는 것74) 주기적으로 박물관이나 미술관, 공연장에 방문해 문화예술에 대한 시야를 넓히는 것75) 각종 기사 자격증에 도전해, 기술 역량을 인정받고 전문가로 성장하는 것76) 한 ... 한 신체를 갖추는 것2) 영어 회화 능력을 높여 해외여행이나 국제교류 활동에서 자유롭게 소통하는 것3) 가족과 함께 해외 자유여행을 떠나 다양한 문화와 음식을 경험하는 것4) 일주일 ... 공연을 관람하고, 문화생활을 즐기는 것25) 세계적인 학술대회나 콘퍼런스에 참석해, 지식과 네트워크를 확장하는 것26) 주변 사람들에게 신뢰받는 멘토로 자리매김하고, 후배들의 진로
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    <하고 싶은 일을 하며 살기로 했다, 노영태, 2021> 내용 요약
    다. 메세나란 문화 예술, 스포츠 등에 대해 사회적, 인도적 입장에서 공익사업에 지원하는 기업의 활동을 칭하는 용어를 말한다. D 사는 자사를 예술적 감각을 지닌 이미지로 브랜딩 ... 1부 좋아하는 일을 찾아서인터넷만 있는 곳이라면 어디서든_온라인 광고 회사 창업 방법내가 자본금도, 사무실도 없이 창업할 수 있었던 이유는 사업 분야가 온라인 광고이기 때문이 ... 었다. 온라인 광고는 인터넷만 있는 곳이라면 어디서든 일할 수 있다. 사무실이 없어도 가능하다. 소위 말하는 디지털 노마드가 가능한 분야다. 고급 인력 배치가 필요한 종합 광고 대행사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.22
  • [최신판] 2021년 청소년지도사 청소년학 청소년문화 과제(학점은행제)
    [청소년 문화 - 온라인 Report B]◈ 다음을 읽고 요구하는 내용에 대해 서술하시오.청소년 문화를 바라보는 5가지 관점에 대해 설명하고, 5가지 관점 중 자신이 가장 동의 ... 하는 새로운 수단으로 작용하기도 합니다. 일례로 10대 사이에서 동영상으로 일상을 마치 예술처럼 꾸미고 창작하여 공유하는 것으로 유행하던 조그마한 어플리케이션이었던 ‘틱톡’은 하위 문화 ... 습니다. 2017년 발표 당시, 대중들에게 크게 어필하지 못했던 이 노래는 이후 시간이 흘러 한 10대 여학생이 온라인을 통해 문화적 ‘밈’을 창조하고 주도적으로 형성해내어 ‘1일 1깡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년도 사회복지공동모금회 성과중심형 배분신청서 프로포절 - 청년멘토가 만들어가는 요리문화 힐링 커뮤니티(고립은둔청년인식개선)
    과 청년멘토가 만들어가는 요리·문화 힐링 커뮤니티 2. 사업 내용 및 추진 전략 1) 사업 참여자 모집 전략 (1) 참여 대상 및 인원 핵심 참여자 만 19세~34세 이하의 독거 ... 단체, 대학교 등 협력기관 (2) 참여자 선정 기준 핵심 참여자 모집 독거청년 모집 기준 1. 지역 내 혼자 거주 중인 1인 가구 청년(자취 포함) 2. 요리, 문화, 정서적 지원 ... 및 온라인 커뮤니티를 통한 홍보 및 지원자 모집 3. 사회봉사 관련 동아리, 대학원생 커뮤니티 등 현장 방문 및 설명회 진행 4. 참여 신청서 작성 및 간단한 면접을 통해 최종
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.10 | 수정일 2025.05.19
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2025년 11월 28일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감