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"만화와애니메이션" 검색결과 741-760 / 7,242건

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    일본 애니메이션 발전과정과 스튜디오
    의 행방불명=미야자키 하야오1958년 일본 최초 장편 컬러 애니메이션‘백사전’제작, 중국 만화제재?tv애니메이션 출발기1960년대, 데즈카 오사무=1961년 무시 프로덕션 설립 ... ), 1969년~일요일 저녁 후지tv에서 방영 중인 사자에산=3대 가족이야기+일상?애니메이션 발전기1970년대, 로봇+sf하드물 ex)마징가z(나가이 고 장편만화 원작, 1972년 tv방영 ... 의 정체성 대립을 그림)흥행실패, 다나카 요시키 원작‘은하영웅전설’ 성공, 만화책 및 컴퓨터게임으로 출시가이낙스와 스튜디오 지브리의 설립, 호빵맨=야나세 다카시‘완판맨’?애니메이션
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.06
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    문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고, 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점에 대해서 A4 4장 이상
    으로 TV 시리즈 애니메이션, 극장판 애니메이션, 뮤지컬, 게임 등이 제작되어 한국 캐릭터 중 최장수 캐릭터로 인기를 이어가고 있습니다. '미생'은 만화의 전문적인 소재와 깊이 있 ... 이름 :학번 :과목명 :과제명 :서론'문화 콘텐츠'는 디지털 미디어를 통해 사람들이 보고, 듣고, 즐길 수 있는 다양한 것들을 가리키는 표현입니다. 대표적인 예로는 소설, 만화 ... , 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송 등이 있습니다. 1990년대 후반부터 문화산업 전문가들 사이에서 '문화콘텐츠'라는 용어가 조금씩 사용되기 시작했고, 2001년 문화체육관광
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
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    [멀티미디어개론] 애니메이션 원리를 논하시오
    하여 그것을 연속적으로 빠르게 재현하여 환상적인 움직임을 만들어내는 예술이다(Wells, P 2001). 애니메이션의 어원을 보면, '애니메이트(animate)'를 비롯하여 '애니메이 ... 의 사회에서 애니메이션은 오락 만화에서 교양과 전문 만화까지 발전하여 지위가 격상되었다. 그리하여 오늘날 애니메이션은 희노애락의 감정표현 뿐만 아니라 진지하고 난해한 철학적 내용 ... 이나 다양한 정보 전달 등 직?간접적인 내용을 폭넓게 전달하는 대중 예술로 자리 잡고 있다. 애니메이션만화를 영화화한 만화영화, 인형을 가지고 영상을 만드는 피펫애니메이션, 찰흙
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.19
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    메카드캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07 | 수정일 2022.07.13
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    성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(성문콘) 중간/기말기출 모음
    만화)를 의미한다.17. 다음 는 OSMU에 관한 설명이다. 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하시오.애니메이션은 OSMU를 가장 많이 활용하는 분야이다. 월트 디즈니사는 애니메이션 ... 의 박태준-외모지상주의3) 강풀-순정만화4) 이현세-초월5) 허영만-식객15. 다음 문화융합의 원리 중 컨버전스에 대해 설명한 것으로 올바른 것은?1) 어떤 제품이 특정 집단 ... 로 이론에 기반하여 화학적 융합의 형식으로 발전한 형태이다.(퓨전)16. 다음 만화에 대한 기본적인 설명으로 올바르지 않은 것은?1) 18세기 인쇄기술의 발달로 만화는 대량복제
    시험자료 | 76페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
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    [자기소개서]만화번역 검수 아르바이트
    성장과정서울에서 태어났으며 부모님, 누나, 할머니와 함께 살았습니다.아주 어릴 적부터 디즈니 애니메이션을 시작으로 10대에는 ‘바람의 검심’을 시작으로 일본 만화에 매료되어 중 ... 한 애니메이션 클립을 번역하기도 했습니다. 제 번역을 읽은 분들로부터 번역이 매우 정확하고 간결하다는 반응을 들었습니다. 저는 언어에 매우 민감하여 영상물이나 만화의 번역에 오류 ... 습니다. 간간히 단기 아르바이트를 했습니다.지원동기및포부어릴 때부터 일본 만화를 좋아했고 일본의 문화 역시 좋아해서 도쿄에서 매년 열리는 코믹 마켓을 비롯해 일본여행을 10번 정도 간
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.14
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    사회복지 프로그램 제안서(다양한 활동으로 즐기는 여가생활)
    산책하며 운동하기원 주변 산책프로그램참여이용자원 주변2주퍼즐 맟추기애니메이션 만화 캐릭터 놀이조각 퍼즐 맞추기애니메이션 만화퍼즐 액자 준비호실3주피부관리마사지 팩, 보습크림으로 건조 ... 산책프로그램참여이용자원 주변호실2주퍼즐 맟추기애니메이션 만화 캐릭터 놀이조각 퍼즐 맞추기애니메이션 만화퍼즐 액자 준비3주피부관리마사지 팩, 보습크림으로 건조한 피부 가꾸기마사지 ... 로 노래 감상 및 부르기프로그램참여이용자세미나실2주산 책주변 및 동네 산책하며 운동하기원 주변 산책원 주변3주퍼즐 맟추기애니메이션 만화 캐릭터 놀이조각 퍼즐 맞추기애니메이션 만화퍼즐
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.29
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    [A+ 받은 레포트] 대중예술의 이해 기말 대체 레포트
    으로도 아직 완결이 나지 않은 소년 장편 만화들을 보며 나의 친구이자 동반자인 캐릭터들에게 선한 영향력을 받고자 한다. 애니메이션 속 인물들은 쭉 나의 삶과 함께할 것이다.넷플릭스 ... 부터 노따라할까봐 못 보게 막는 부모님들부터, 애니메이션을 좋아하는 ‘오타쿠’들은 사회 부적응자처럼 보인다고 말하는 사람들까지. 이 사회는 애니메이션애니메이션을 좋아하는 이 ... 들에게 부정적인 프레임을 씌웠고 지양하는 태도를 보였다.난 언제나 이런 시선들을 이해하지 못했다. 사람들이 부정적인 프레임을 씌워버린 탓에 애니메이션의 선한 영향력을 보지 못한다고 생각
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.31
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    [부경대학교 일본문화읽기 A+] 2024 겨울학기 기말고사 시험 자료
    에서 그만두기도 한다.답: 사코미2. 다음 설명 중에서 잘못된 것을 고르시오① 지금도 TV에서는 매일 애니메이션이 방영되고 있을 정도로 만화/애니메이션은 일본인들의 일상생활 깊숙 이 ... 자리잡고 있다.② 다양한 연령대와 계층을 대상으로 하는 만화가 많이 출판되고 있지만 부작용은 상대적으로 적다.③ 데즈카 오사무의 우주 소년 아톰을 보고 로봇공하가자의 꿈을 키웠
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.14
  • 나빌레라를 읽고서
    ‘나빌레라’를 읽고서‘그대를 사랑합니다.’ 이후로 눈물, 콧물을 흘리며 읽어 본 만화는오랜만이다. 이제는 어느덧 중년, 나이가 들어서일까, 만화책을 보 면서 공감을 많이 했 ... 다. ‘나빌레라’는 나비처럼 살포시 앉은 자세 를 말한다. 발레에 관한 만화이다.「 ‘늙음’에 익숙해진다는 것은 모든 것에 익숙해진다는 것 같다. 인 생의 절반은 새로운 것의 연속이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.11
  • 현대일본의이해 ) 일본의 예술 산업
    현대일본의이해일본의 예술 산업현대일본의이해일본의 예술 산업1. 서론2. 본론(1) 만화, 애니메이션 산업(2) 문학 산업(3) 미술 산업(4) 음악 산업3. 결론4. 출처 및 ... 분야에서 일본만의 특징을 가지고 있으며, 일본은 다양한 분야에서 일본만의 예술을 위해 발전하고 있다. 일본은 만화애니메이션, 게임, 문학, 미술, 음악 등의 분야에서 다양 ... 한 예술 산업을 펼쳐나가고 있다. 아래 본문에서는 일본의 예술 산업에 대해 현재 일본 예술 산업의 대표적인 산업군이자 일본 경제의 많은 부분에 영향을 끼치고 있는 만화애니메이션
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.11
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    애니메이션 종류와 한국 미국 일본 애니메이션 특징
    을 만들어 내며, 메타올포시스 기법을 통하여 자유롭게 형태를 변화시켜 화면전환을 구형함▶ 컴퓨터 애니메이션컴퓨터를 사용하여 만들어진 모든 종류의 영상을 말하며 디지털에니매이션이 ... 되어 사용한다▶ 한국 미국 일본 애니메이션의 비교일본애니메이션 캐릭터(헬로키티, 도라에몽)지브라 스튜디오잡지만화->단행본만화->TV애니메이션->비디오->극장 애니메이션등의 체계적인 구조 ... 과 연계하여 만화산업의 시너지 효과상승▶ 미국 애니메이션디즈니+애니메이션=디즈니매이션1980년대: 미키마우스90~95년: 미녀와 야수, 인어공주, 알라딘, 라이온 킹96~98년
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.02
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    [부경대학교 일본문화읽기 A+] 2024 겨울학기 중간고사 시험 범위 타이핑본
    양식이나 생활 문화를 이해한다는 것은 중요본 강의는 현재적 모습과 과거적 사실이라는 관점에서 대표적인 문화코드 속에 내재하는 역사ㆍ문화적 속성을 소개(현재적 모습) 만화애니메이션 ... 에서 일본 생활 문화의 특성을 발생 배경과 발전 과정을 알 수 있는 기회를 제공본 강의에서 다루는 주제대중문화: 만화애니메이션과 우키요에, 다카라즈카가극단, 쿨 재팬과 자포니즘
    시험자료 | 125페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.14
  • 가대) 애니메이션상상속현실 중간고사 요약노트
    #3주차1강< 애니메이션의 미학 >[1] 애니메이션이란? = 만화영화 (* 만화영화 : 시리즈물 / 장편물): 만화영화는 단순히 한국말로 해석(X) 편견이 존재(O) -> 아이 ... (*애니의 이미지는 “만화” 움직임은 “영화”와 유사!!)Ex) 덤보 in 1943 : 이미지 (만화) + 운동 (영화)애니메이션이라는 미디어는 작가의 “만화적 상상력”을 통해 현실 ... )을 불러일으킴 like 마법영화와 애니메이션은 둘 다 움직임이 있지만 차이점도 존재o* 만화적 상상력 : 실존X 이미지 생성O* 영화적 기술력 : 움직임 부여O?영화 vs 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.22
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    교원 자기소개서-미술교사
    는 아버님을 도와주고 계십니다. 초등학교시절에는 친구와 함께 만화를 그리고 아이들에게 보여 주고 재미 있어하는 친구들을 보면서 보람을 느끼기도 하였습니다. 초등학교 졸업 후 중학교 ... 사회업무도 배워보고자 드림픽쳑스라는 회사 입사하였습니다. ‘드림픽쳐스21’은 2D와 3D 애니메이션 중견 제작업체로써 ‘레카(MBC방영)’, ‘레카삼국지(MBC방영)’, ‘앗싸!응 ... 가네(EBS방영) 등을 제작한 애니메이션 회사이고 현재 풀하우스를 각색하여 극장판 애니메이션으로 제작하여 개봉하기 위해 분주히 기획중인 회사 입니다. 저는 입사 초기에 공군에 납품
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
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    Mickey Mouse
    directed by Disney and animated by Iwerks, “Steamboat Willie,” made Mickey Mouse a star.초기 미키마우스 만화 ... 었다. 디즈니가 감독하고 아이웍스가 애니메이션화한 세 번째 미키마우스 만화"증기선 윌리"는 미키마우스를 스타로 만들었다.The unique talents of Disney and I ... Mickey MouseMickey Mouse is one of the world’s most recognizable animated characters. Most people
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.29
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    2023년 2학기 A+ 일본문화읽기(일문읽) 최종기말고사
    도 TV에서는 매일 애니메이션이 방영되고 있을 정도로 만나/애니메이션은 일본인들의 일상생활 깊숙이 자리 잡고 있다. 03) 주간 소년 점프는 1990년에 발행부수 세계 1위 잡지가 될 ... 정도로 만화의 발생부 수는 일본의 3대 신문 구독을을 앞서고 있다. 04) 다양한 연령대와 계층을 대상으로 하는 만화가 많이 출판되고 있지만 부작용은 상대적으로 적다.
    시험자료 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.12.24
  • 일본 애니메이션의 발전 배경 및 시대별 변천사
    했기에 애니메이션으로 눈을 돌리게 되는데 이것이 오늘날 일본 애니메이션의 시작이었다.* 60년대 – TV애니메대표작 – 애니메이션의 세계TV로 애니메이션 방영 시작남아들을 위한 용자물이 대부분권선징악의 스토리대표작 – 철완 아톰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.06 | 수정일 2021.02.21
  • 만화에서 글과 그림 중 어느것이 더 중요한가
    만화에서 글/그림 중 어느것이더 중요한가만화에서 글 보다 그림이 더 중요하다고 생각한다.만화(漫畵)는흩어질 만 그림 화를 사용하는 것으로 보아 한자에서부터 글이 아닌 그림을 강조 ... 하고 있다. 이것은단지 용어로써이고 내 생각에 왜 그림이 더 중요한지를 말해보겠다. 아주 쉽게 생각하여 보자. 우리가 보통 만화를 보는 이유가 무엇일까? 사람들이 소설책보다 만화책 ... 을 차려입었다. 눈가에 다크서클이 드리운 걸 보니 어제도 피곤한 일이 있었나 보다···(중략) 이렇게 되면 이것은만화가 아니라 소설이 된다. 내 생각에 만화란 사람의 이야기를 종이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.26
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2025년 11월 24일 월요일
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