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"신문만화와대중문화" 검색결과 701-720 / 1,910건

  • 대중만화에 관련된 논설문.
    대중문화로서 만화가 나아갈 길※( 대중문화의 한 장르인 대중만화를 보는 여러 시선들 중 긍정적 관점)◎ 과 목 :◎ 교수님 :◎ 학 과 :◎ 학 번 :◎ 성 명 :우리는 살 ... 각자 개성이 판이하게 다르기 때문에 정말 다양한 사람들이 각자에게 맞는 장르를 선택해서 본다. 이렇듯이 만화대중문화에 큰 영향을 미치지는 않지만 그렇다고 영향력이 적다고 말 ... 거나 접하기 힘든 것 들을 간접적으로 접 할 수 있게 해주는 정말 유용한 대중문화의 한 종류이다. 아홉 번째로 만화라는 문화의 한 장르를 가지고 새로운 부가가치를 생산해낼 수 있
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.03
  • 문화콘텐츠 라이센싱에 관한 법 연구
    ”은 대중문화를 향유할 수 있도록 전통, 창의성 등을 바탕으로 무형의 문화상품을 생산하는 산업으로 영화 및 비디오물 제작업(일반영화 및 비디오 제작업, 만화영화 및 비디오 제작업 ... , 애니메이션, 만화, 캐릭터, 음악, 모바일콘텐츠, 에듀테인먼트 등 문화콘텐츠의 사회적·경제적 가치가 커지면서 문화산업에 대한 관심이 높아지고 있다. 문화산업의 전체산업 대비 산출액 비중 ... 임대업, 문화제공업 등 그 機能을 기준으로 크게 나누고 있다.먼저 “문화생산 제조업”은 대중문화를 향유할 수 있도록 제조방법에 의하여 유형의 문화상품을 생산하는 산업으로 출판업
    논문 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.09
  • 1장.it기술과 정보화사회
    었는데,문화 콘텐츠 산업도 그 중 한가지이다. 문화 콘텐츠 산업이란 ‘문화 콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 소비 등과 이에 관련된 산업’이라 정의 하며, 문화 콘텐츠에는 영화, 만화 ... 에는 잡지, 신문, 방송매체, 입소문 등으로 시설에 대한 홍보가 주였지만 인터넷의 발달로 인해 변화하게 되었다. 인터넷으로 가보지 않은 관광지의 숙소시설을 미리 알아 볼 수 있게 되 ... 정보 자산, 강한 경영시스템과 조직문화 등의 무형자산이 경제발전의 원동역이 되고 있다.1-3 1970년대 PC(Personal Computer)가 출현하면서 우리사회에 경제활동 분야
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.08
  • 통일교육과 도덕과 교육,학교 통일교육의 의미,통일 및 북한 문제 관심
    을 민주적 이고 평화적 으로 이룩하려는 신념을 가진 학생 ④ 남북한 문화를 객관적으로 이해 하고 , 남북한이 공동으로 추구해나가야 할 가치를 탐색 할 줄 아는 학생 ⑤ 나와 다른 ... 방향으로 유도해 나가는 것이 바람직 학습자의 흥미와 발달 단계 고려 , 학습자의 다양한 지능을 자극할 수 있도록 다양한 매체 활용 → 신문 , TV, 인터넷 , 멀티미디어 ... ? 학교 통일교육의 다양한 지도 방법 및 기법 01 7. 북한 영화 , 만화 , 애니메이션에 대한 감상문 쓰기 1) 북한 영화 자료 수집Contents 통일 교육수업은 어떻게
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 중국문화의 이해
    드라마와 대중음악이 “韓流” 돌풍을 일으키고 있어, 이를 중국 문화산업 시장의 적극적인 진출 기회로 삼고자 하는 노력들이 진지하게 모색되고 있다. 최근 중국은 20여 년에 걸친 경제 ... ) 가입색사회주의 이론을 철저히 견지한다는 원리아래, 당의 기본노선과 사회주의 정신문명을 재건설하고자 하는 방침을 확고히 관철시킴으로써, 날로 성장하는 인민대중의 정신 문화적인 수요 ... 창작자들은 대중의 삶을 심도 있게 반영함으로써 문화예술의 대중화를 이끔과 동시에 창작의 수준을 고도화함으로써 사회주의 문예사업의 전면적인 번영과 발전을 촉진하여야 한다.3) “현재
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.06
  • 광고 문화콘텐츠
    광고:명화와 광고< Contents >Ⅰ. 문화콘텐츠ⅰ. 문화콘텐츠의 개념ⅱ. 문화콘텐츠 산업 - 개념- 매출액으로 보는 산업의 규모Ⅱ. 광고 산업ⅰ. 광고의 개념ⅱ. 광고 산업 ... 할 방향Ⅳ. 결론Ⅰ. 문화콘텐츠ⅰ. 문화콘텐츠의 개념문화콘텐츠라 함은 상상력, 예술성, 가치관, 생활양식 등 정신적, 감성적 가치를 담고 있는 일종의 문화상품(cultural c ... ommodity)으로서 문화유산, 생활양식, 창의적 아이디어, 가치관 등 문화적 요소들이 창의력과 기술력을 바탕으로 체화되어 유통되면서 고부가가치를 창출하는 상품을 가리킨다.) 구체
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • [교육원칙][인권교육원칙][정보통신윤리교육원칙][시각문화교육원칙][글쓰기교육원칙][구성주의교육원칙]인권교육원칙, 정보통신윤리교육원칙, 시각문화교육원칙, 글쓰기교육원칙, 구성주의교육원칙 분석
    은 컴퓨터 소프트웨어 같은 기술상품이나 LD, 비디오 등 각종 전자영상상품, 패션, 광고, 인테리어, 건축, 영화, 사진, 만화, 그림책, 잡지 등 대중문화와 테크노컬쳐의 전체 환경 ... 인권교육원칙, 정보통신윤리교육원칙, 시각문화교육원칙, 글쓰기교육원칙, 구성주의교육원칙 분석Ⅰ. 인권교육원칙Ⅱ. 정보통신윤리교육원칙1. 기본 교육(basic education)2 ... . 균형 교육(balanced education)3. 공동체 교육(education for community)4. 다문화 교육5. 정체성 교육6. 기술에 바탕을 둔 교육Ⅲ. 시각문화
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.18
  • 청소년성 발표자료
    의 육체를 남성의 쾌락과 돈벌이의 수단으로 이용하는 이른바 ‘상업적 성문화’로 발전하고 있다. 거리의 상품 광고판, 극장 선전광고, 가판대에 꽂혀있는 주간지와 월간지 및 스포츠 신문 ... , 상가의 진열장, 심지어 어린이들이 보는 만화까지도 남녀의 ‘누드’가 그려져 있어 청소년들의 성충동을 자극한다.② 한국의 사회적 병폐와 청소년의 소비문화유흥업소의 급팽창은 고급양주 ... 의식과 성문제의 특징7. 대중매체가 청소년에게 미치는 영향8. 청소년 성문제 관련 현황9. 성교육의 문제점10. 청소년 성문제에 대한 대처방안청소년 성과 성문제1. 청소년기의 성적
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 학교폭력청소년문제
    폭력범죄의 발생원인은 청소년기의 강렬한 성충동과 호기심을 부추기는 음란잡지, 신문, 만화, 영화, 비디오 등 음란물의 범람과 우리사회의 남성 중심적 성문화, 향락적인 성의 상품화 ... 급우들 사이에서 폭력을 행사하는 사례가 대중매체에 의해 집중적으로 보도되면서, 오늘날 학교는 마치 “혼란과 폭력의 장” 인양 극화된 모습으로 묘사되는 감마저 있다.많은 사회적 관심 ... 하고 있는 문화적 차원의 결손가정으로 나눌 수 있다.학교폭력을 발생시키는 중요한 가정요인은 가정교육의 기능 약화·상실, 자녀와의 대화 부족, 부모의 부적절한 교육관, 결손문제·빈곤
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.09
  • 일러스트레이터(일러스트레이션)의 개념과 자격요건, 일러스트레이터(일러스트레이션)의 표현형식과 방법, 일러스트레이터(일러스트레이션)의 작품제작순서, 일러스트레이터(일러스트레이션)의 현황과 전망 분석
    다. 일러스트레이션이란 이차원적 평면내에 표현되는 모든 이미지를 포괄하며 나타내고자 하는 메시지를 표현함으로써 이미지를 통하여 커뮤니케이션하므로써 문화를 시각적, 직접적으로 전담하는 가장 대중 ... 적으로 다양한 그림의 소재를 이용하여 광고 일러스트, 표지 일러스트, 팬시, 카렌더, 만화, 카툰, 삽화 등의 작업을 한다. 신문, 잡지, 포스터, 카달로그 등 인쇄매체의 광고 ... . 일러스트레이터의 표현형식1) 구상적(具象的)2) 단화적(單化的)3) 추상적(抽象的)4) 만화적5) 패션2. 일러스트레이터의 표현 방법Ⅴ. 일러스트레이터(일러스트레이션)의 작품 제작 순서Ⅵ
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 미야자키 하야오의 작품세계과 디즈니
    정도 되며 연재만화의 형태가 대부분이다. 또한 일본은 만화대중문화 상품으로서의 효용을 극대화시켜 대량생산체제와 대량소비체제를 완성시킨 대표적 나라이다. ... 가? 대학시절 청소년 신문만화를 기고했으며 1963년에 졸업 후 도에이 동화에 입사하였다. 그 후에 동료이자 동업자인 다카하타 이사오 감독을 만나 메인 스텝 활동 후 A프로덕션 ... 미야자키 하야오의 작품세계과 디즈니1. 미야자키 하야오, 그는 누구인가?? 출생 : 1941년 1월 5일 ? 도쿄대 출신 ? 스튜디오 지브리 소속 ? 애니메이션 감독 및 만화
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.05
  • [문화산업과 문화상품화] 문화산업의 태동과 개념 및 문화상품화
    에 서게 되었다. 이를테면 1840년경 신문대중화되기 시작하면서 언론전문기업으로 성장하게 되였고, 이어 전기의 발명으로 전기에 대한 지식과 사용은 다양한 매스미디어를 개발 ... 를 노동자로, 문화문화적 생산품으로 변화시킨다.문화산업의 내용기준과 매체기준은 문화산업의 영역을 대단히 법혀 주었다. 우리는 문화산업에 텔레비전 ? 사진광고 ? 공연 ? 대중관광 ... [문화산업과 문화상품화] 문화산업의 태동과 개념 및 문화상품화목차* 문화산업과 문화상품화Ⅰ. 문화산업의 태동Ⅱ. 문화산업의 개념1. 기계화시대의 문화산업2. 문화적 재화
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.02
  • [논문]청소년의 TV 스포츠 프로그램에 대한 태도와 스포츠활동 참여의 관계
    은 것을 경험하게 되었고 이러한 매스미디어는 인간의 태도, 행동, 사고방식에 큰 영향을 주고 있다. 즉, 매스미디어는 대중문화 속에 깊이 침투하고 있으며 대중의 다양한 욕구, 정보 ... ·······같이 스포츠와 대중매체는 서로의 존재를 위해서 서로를 필요로 하는 불가분의 관계이다. 실질적인 공생관계를 맺으며 상호의존 관계에서 상부상조하는 밀착된 역할과 기능을 가지고 각각 ... 다. 이는 현대스포츠가 매스미디어의 힘에 의해 발전되어온 것과 맥을 같이하는 것으로 볼 수 있다.대중매체가 등장함으로써 간접적으로 영역을 전달하는 매스미디어를 통해 인간들은 보다 많
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.21
  • 박카스 마케팅전략 및 기업분석(SWOT,4P,STP분석)
    으로 건강한 제품 위상 확립이미지 차별화 전략Ⅰ: 광고그날의 피로는 그날에 푼다- 묵묵히 일하는 소시민들의 모습 ⇒ 서민적, 대중적 이미지 구축- 땀의 가치 존중하는 사회 구현 의지 ... , 고난ㆍ역경 경험 취지⇒ 박카스의 기본 정신 ‘도전, 자신감, 성취감’ 환기환경사랑 생명사랑 교실- 청소년 대상 생태 체험 및 보존활동, 환경 주제 문화행사 실시- 환경정화활동 ... 이미지 형성- “활력을 마시자”라는 일관된 메시지 제시⇒ 박카스 = 활력 이미지 구축1963~1991년 박카스-D- 대량생산, 대량광고, 대량판매전략1973~1993년대중매체를 통한
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.08
  • 매체언어교육의 내용과 방법
    언어와 정보 사회, 대중문화, 인간관계를 파악한다.다. 매체자료를 비판적으로 수용하고 창의적으로 생산하며, 사회적 소통과 문화 창조에 참여할 수 있는 능력을 기른다.3. 내 용 ... 하는 것으로, 책, 신문, 잡지, 라디오, 사진, 영화, 텔레비전, 인터넷 등을 포괄한다. 현대 사회에서 매체는 예전에 비해 언어생활에서 매우 큰 비중을 차지하게 되었다. 매체 ... ㆍ문화적 맥락에 대한 이해를 바탕으로 다양한 매체 자료를 비판적으로 수용하고 창의적으로 생산하는 능력을 기른다. 나아가 매체를 통해 형성되는 사회적 의사소통에 주체적으로 참여
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.22
  • 중국콘텐츠산업
    동만산업 성과ㅇ 동만게임산업(?漫游???)은 중국의 문화산업 발전에 새로운 활력을 불어넣어 줄 수 있는 잠재력을 보유하고 있음ㅇ 동만게임산업의 발전은 대중의 정신문화, 특히 청 ... 를 증가넷 상에 등록된 소설, 서적, 정기간행물, 게임, 모바일게임, 모바일소설 등 각종 위법 출판물이 2353종으로 집계됨. 신문출판총서는 14만 개의 인터넷 사이트 접속선을 삭제 ... 신문출판총서는 온라인 출판물의 관리 감독을 강화하기 위해 적발된 운영 사이트와 콘텐츠 등을 TV와 신문 등의 매체에 공개하기로 함ㅇ 인터넷과 인터넷 접속 단말기의 보급이 확대
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 미디어와자살
    에 대한 우리조 의견미디어와 자살[1] 매스미디어[mass media]의 정의미디어란 매체(媒體)·수단(手段)이란 뜻으로, 불특정 대중에게 공적 ·간접적 ·일방적으로 많은 사회정보 ... 와 사상(事象)을 전달하는 신문 ·TV ·라디오 ·영화 ·잡지 등이 대표적이다. 매체와 수단에 따라 신문 ·잡지 ·도서 등의 인쇄매체와 TV ·라디오 ·영화 등의 시청각매체(비인쇄 ... 적, 감정적 흥분상태에 이르며 폭력적 행동으로까지 쉽게 연결된다. 텔레비전 만화를 결투장면을 수시로 접한 어린이가 다른 친구와 만났을 때 쉽게 싸움을 건다든지 폭력적 장면이 만연
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.04
  • 학급문집
    ♬............................................................박지성의 축구 이야기 (만화 ... 기술들을 위한 선택은 한국의 차기(Kicking)선호에 반영되듯 문화정서와 일치하는 것처럼 보인다.지배적 선제공격습득의 제일선택선제공격사용의 장점은 분명하다. 지배적 선제공격 ... 었습니다.Tin Pan Alley 노래들은 1850년부터 1910년까지 미국 대중음악의 주류가 되었습니다. Stephen Foster에 의해 성립된 대중 노래 작곡법은 Tin Pan
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.27
  • 미디어를 통한 비판적 소비자교육
    에서 우리의 소비는 TV 광고와 신문 광고, 드라마, 영화, 만화, 인터넷 배너 광고 등의 다양한 미디어를 통해 이루어지고 있다. 특히 초등학교 시기의 아동들은 비판적인 소비 의식이 확립 ... 을 미래문의 음란성과 폭력성, 만화와 소설을 모니터하고 항의, 시정을 요구하는 ‘음란 문화 추방’운동을 중심으로 활동을 전개했다. 1994년부터 언론 감시 운동을 목표로 하는 모니터 ... 기독교 윤리 실천 운동은 ‘문화 소비자 운동’ 이라는 구호 아래 9개의 대중 매체 모니터 팀을 결성하여 다양한 모니터 작업을 수행한다. 모니터 교육 역시 대중 문화의 저질화, 상업화
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 문화컨텐츠로서의 대장금의 성공요인
    라는 새로운 장르를 만들어 내며 대중적 인기를 끌었다. 궁중한복, 드라마OST, 각종 특산물, 만화책, 게임에 이르기 까지 대장금의 컨텐츠를 이용한 다양한 브랜드 상품을 만들어 냈 ... 은 잘 만들어진 문화 컨텐츠의 세계적 성공은 한국 문화에 대한 호기심을 유발할 것이고, 이를 통해 일본의 스시 같은 것이 세계적으로 대중화 된 것처럼 우리나라도 문화 컨텐츠의 힘 ... 다. 게다가 중국, 말레이시아, 일본, 태국 등에 아시아뿐만 아니라 중동지역에서도 한국을 알리는 문화 상품으로 ‘드라마’ 라는 새로운 무형의 문화 상품이 얼마나 큰 위력을 가지고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.07
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 20일 수요일
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