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"신문만화와대중문화" 검색결과 601-620 / 1,911건

  • 미디어아트와 인터액티브아트
    으로 확장 할 때, 대중매체와 컴퓨터, 만화와 게임, 오락 등 총칭하여 대중문화라 할 수 있는 것들과의 경계문제, 차이성문제, 경쟁력 문제 등등을 생각하여야 할 것이기 때문이다.인 ... 말은 잡지나 신문, 사진, 비디오, 컴퓨터, TV 등 대중에게 많은 정보를 전달하는 목적을 가진 매체를 의미하고 있다. 미디어는 우리가 접하는 모든 것이다. 그렇다면 Media ... )은 대중만화의 내용과 형식을 차용해 작품을 만들었다. 그러나 미디어아트는 대부분 여론 조작, 권력에의 봉사 등 대중매체의 부정적인 효과를 이야기하는 입장을 취한다. 게릴라 걸스
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.27
  • 팝아트의 거장 앤디워홀에 대하여
    적 엄숙성에 반대하고 매스 미디어와 광고 등 대중 문화적 시각이미지를 미술의 영역 속에 적극적으로 수용하고자 했던 구상미술의 한 경향을 말한다.영국의 팝 아트는 사회비판적 의도를 내포 ... 의 교통표지판 등의 다중적이고 일상적인 것들 뿐 아니라 코카 콜라, 만화 속의 주인공 등 범상하고 흔한 소재들을 미술 속으로 끌어들임으로써 순수예술과 대중예술이라는 이분법적, 위계 ... 의 작품세계는 대부분 미국의 물질문화와 연관되어 있다. 그는 돈, 달러 기호, 식품, 잡화, 여자 구두, 유명인 뿐만 아니라 신문을 스크랩하여 그렸다. 그에게 이런 주제들은 현대
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.26
  • 한류의 발전배경과 현황, 경제적효과와 발전방향
    은 대한민국에도 역수입되어 신문이나 방송 등에서 널리 쓰이고 있다. 특히 2000년 이후에는 드라마·가요·영화 등 대중문화만이 아니라 김치·고추장·라면·가전제품 등 한국 관련 제품 ... Invasion) 그리고 때때로 코리아너파일(영어: Koreanophile)은 대한민국의 대중 문화가 주로 아시아를 중심으로 외국에서 대중적 인기를 얻게 되는 것을 총칭한다. 1997 ... 영‘한국 대중문화 열풍’ 혹은 ‘한국 대중문화 바람’이라는 의미를 가지고 있던 한류는 공간적으로, 내용적으로 확장되고 있다. 즉 현재의 ‘한류’는 ‘한국의 유행 엔터테인먼트’라는
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.29
  • [기자][기자 자질][북한기자][남북한기자교류][기자 고용현황][외국 기자채용 사례]기자 자질, 기자 특성, 기자 충원방식, 기자와 북한기자, 기자와 남북한기자교류, 기자의 고용현황, 외국의 기자채용 사례 분석
    한 시간이 부족하다는 판단에 따른 것이다. 대신 경력기자 모집과 기자경력이 없는 외부전문가 영입이라는 두 가지 상시채용 방식이 늘어나고 있다. 경력기자의 경우 개인차와 신문사의 문화 ... 보다도 우위라는 정보화시대를 살고 있는 지금, 남보다 빠르고 정확한 정보를 얻는다는 것은 하나의 생존전략이 되기에 충분하다. 우리주변에는 신문, 잡지, 방송, 그리고 인터넷까지 많 ... 에 꼭 필요한 정보를 신속하게 제공하기 위해 노력한다.기자는 활동하는 매체에 따라 방송기자, 신문기자, 잡지기자 등으로 분류되는데 정치, 경제, 범죄, 재판, 운동경기, 각종 전시회
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 청소년범죄에 대한 고찰
    ) 가정23(2) 학교24(3) 대중매체263. 청소년 범죄의 효율적 대응방안271) 가정272) 학교273) 대중매체284. 결론29*참고문헌301. 청소년범죄의 의의청소년 ... 하는 유해업소들의 성장을 자극하였다. 뿐만 아니라 상업주의가 주도하는 대중매체가 보편화됨에 따라 청소년들이 선정적이고 폭력적인 장면에 노출될 가능성이 더욱 높아지게 되었다. 최근 ... 된다.험이 크다고 할 수 있다.) 실제로 최근에 일어난 사건들 중에도 초범보다는 3범 이상의 전과를 가진 청소년 범죄가 많은 것으로 뉴스나 신문을 통해 보도되고 있다.).청소년 범죄
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.14
  • 문화산업의 의의 및 우리나라의 문화산업 전망
    진보와 문화산업 대중매체 기술의 발전으로 예술이 점차 대중화 됨 예 : 산업디자인, 인테리어 디자인, 광고, 포장 등에 활용 컴퓨터+통신+게임=하나로1-5. 문화산업의 중요성높 ... -1의 사랑” 핀란드 국영방송 등에 수출 - 게임방송 유럽등지에 수출2-1. 우리나라의 문화산업의 현주소2-1. 우리나라의 문화산업의 현주소캐릭터 산업마린블루스 - 인터넷 연재만화 ... 문화관광부 선정 '2003대한민국 만화·애니메이션·캐릭터 대상'에서 만화대상 수상 - 온라인 게임으로 제작 진행중마시마로 인터넷 연재 플래쉬 로열티 수입, 캐릭터 상품판매 3년
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.27
  • 스포츠 미디어 산업의 현황과 문제점 및 스포츠 미디어산업의 발전방향
    상품이나 경기를 TV,케이블, PPV, 스포츠신문,라디오,인터넷,잡지 등 매체를 통해 기업이나 소비자에게 전달하는 역할을 한다.2)스포츠미디어의 특성스포츠미디어의 수용자는 대중 ... 을 줘야 하지만 최근 스포츠 신문의 경우 단순한 스포츠 정보에 그치지 않고 있다. 최근 스포츠신문의 구성요소를 3가지로 나누어 보았다. 첫 번째로는 오락성으로 스포츠, 연예, 만화 ... (Mass)으로 스포츠미디어는 매스미디어의 특징을 지닌다. 또 다양한 뉴스를 다루는 신문, 잡지, TV, 라디오 등의 대부분의 매체들은 종합미디어인 동시에 스포츠미디어로 볼 수 있
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.31
  • 재량활동의 개념, 미디어교육 재량활동 사례, 진로교육 재량활동 사례, 한국문화교육 재량활동 사례, 통일교육 재량활동 사례, 환경보전교육 재량활동 사례, 체험학습교육 재량활동 사례, 재량활동 관련 제언 분석
    , 만화, 광고 읽기? 신문에 실린 사진, 만화, 광고 찾아 읽기? 역할과 가치에 대해 이해하고 신문사 비교하기* 신문 기사 읽기(전자신문 활용)? 기사내용 읽고 중심어, 핵심정보 찾 ... 재량활동의 개념, 미디어교육의 재량활동 사례, 진로교육의 재량활동 사례, 한국문화교육의 재량활동 사례, 통일교육의 재량활동 사례, 환경보전교육의 재량활동 사례, 체험학습교육 ... 의 재량활동 사례, 재량활동 관련 제언 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 재량활동의 개념Ⅲ. 미디어교육의 재량활동 사례1. 신문 읽기(인쇄 매체와 전자 매체 신문을 통한 NIE)1) 지도 목표2) 연간
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.10.08
  • 영화 <은밀하게 위대하게>에 나오는 남성 유사동성애와 기생적 콘텐츠 (비평)
    을 받는 것이 사실이지만 는 그 정도가 다른 영화에 비해 더 강하다.2013년 6월 14일, 영화 이 를 제치고 1위를 차지했다. 6월 15일, 다시 가 1위를 차지했을 때, 신문기사 ... 는 등 기본적인 로맨스 형태의 형태는 분명히 구분되어 존재한다.이런 유사동성애 코드가 어떻게 상업적인 코드와 맞물리는가? 먼저 살펴보아야 할 것은 영화 가 가진 아이돌 문화의 성격이 ... 한다. 잘 생기되 만화 주인공 같지는 않고 현실적이되 판타지를 꿈꾸게 하는 모습. KBS 드라마 의 F4나 MBC 드라마 의 이훤(김수현)의 모습들처럼, 역시 10대나 20대를 겨냥
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 촛불시위, 촛불이 뿔낫다
    ? 자기 자신의 권리만 중요한 것이 아니라 다른사람의 권리도 존중을 해주는게 옳은것이 아닐까요 ?촛불시위에 대한 우리 주변사람들의 생각수업내용에 적용하기 대중문화 옹호 ... 론 프랑크푸르트학파의 비판론 구조주의 비판론대중문화 옹호론 대중문화문화의 민주화와 대중의 교양 함양에 기여한다 . : 과거 독재정권 시절 , 광주 민주화 운동이나 시민 운동을 살펴보 ... 만내용에 적용하기프랑크푸르트학파의 비판론 대중문화대중을 조작하고 억압한다 . : 촛불집회의 전말은 무시한 채 , 폭력시위 라는 둥 대중들에게 한 사건의 단편적인 모습만을 부각시
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.31
  • 매스커뮤니케이션
    매스커뮤니케이션의 기능과 효과Ⅰ. 매스커뮤니케이션과 매스미디어매스커뮤니케이션이란 신문, 방송, 영화 그리고 서적 등과 같은 매스미디어를 매체로하여 정보가 대중에게 전달되는 사회 ... 적 과정이다. ??대중사회의 등장과 함께 우리 사회에 정착된 후 놀라운 속도로 그 영역을 확장해온 매스커뮤니케이션은 이제 현대 사회에서 빠뜨릴 수 없는 중요한 커뮤니케이션의 유형 ... 를 수집하여 정리하고 분배하는 활동을 말하며 신문이나 방송과 같은 보도매체가 일상적으로 다루는 뉴스의 기능이라고 할 수 있다.매스미디어는 천재지변을 예고하거나 경고, 고발 등 주변환경
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.04
  • 만화의 정의, 만화의 역사, 만화의 어휘 고찰, 애니메이션산업의 분류, 애니메이션산업의 특징, 애니메이션산업의 구조, 애니메이션산업 지원현황, 향후 애니메이션산업의 발전 과제, 애니메이션산업의 발전 방향
    AnimationⅥ. 애니메이션산업의 특징Ⅶ. 애니메이션산업의 중요성1. 교육으로서의 만화영화2. 문화로서의 만화영화3. 산업으로서의 만화영화Ⅷ. 애니메이션산업의 구조Ⅸ ... 면서 한국신식 인쇄기계에 의해 10월 30일 우리나라 최초의 신문인 〈한성순보〉를 발행하였다. 1884년 민간 인쇄소인 광인사가 생기면서 근대적 인쇄시설의 도입이 시작되었고 대중 인쇄매체 ... 가 속속 등장하였다. 그리고 이러한 신문과 잡지라는 매체를 중심으로 삽화형태의 그림이 나타나면서 근대적 만화가 도입된 것으로 추정된다. 최초의 근대적인 만화로 추정되는 것
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.18
  • 교사의 입장에서 대중매체를 교육적 의미에서 긍정적으로 활용할 수 있는 방안을 논술하시오. 과제의 과정에 강의자료를 참고하여 자신의 ‘교육의 개념’을 근거로 논하시기 바랍니다.
    에서부터 신문이나 라디오, 포스터, 비디오, 잡지, 만화 등이 그것이다. 이러한 대중매체는 우리가 쉽게 접할 수 있는 만큼 교육적으로 잘 활용한다면 교육의 효과를 높일 수 있을 것이 ... 들이 여러 가지가 있다. 그중에서 대중매체가 교육에 미치는 영향은 크다. 그 영향은 부정적일수도 긍정적일수도 있다. 대중문화란 것은 쉽게 접할 수 있으며 자본주의 사회에서 이윤추구를 위한 ... , 문화 등 다양한 부문의 정보를 제공해준다. 만약 대중매체가 없다면 우리는 언제나 변화하는 사회의 흐름에서 뒤쳐지게 될 것이다. 그리고 요즘에는 TV에서 퀴즈프로그램을 많이 볼
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.13
  • 로이 리히텐슈타인과 앤디 워홀 _ 팝아트의 전설
    디어를 그 방법으로 다룸으로써, 미국의 현 주소를 반영한 것이다. 그가 단지 만화 속에서만 그림의 소재를 찾은 것은 아니었다. 그는 광고 전단이나 포장지같이 대중과 닿아있는 일상 ... Warhol, 1928~1987)의 작품을 비교하여 선보이는 전시다. 1945년 영국의 미술평론가 로렌스 알로웨이가 처음 사용하기 시작한 ’팝아트‘라는 용어는 일상적이고 대중적인 이미지 ... 를 미국인들에게 심어 주었으며 이러한 배경 속에 팝아트가 성장하게 된다. 대중이 좋아하는 것, 젊고 생기 넘치는 것, 익숙한 것, 섹시한 것, 저렴한 것, 매력적인 것, 대규모적인
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.22
  • [미디어교육][캐나다][미국][영국][호주][캐나다의 미디어교육][미국의 미디어교육][영국의 미디어교육][호주의 미디어교육]캐나다의 미디어교육, 미국의 미디어교육, 영국의 미디어교육, 호주의 미디어교육 분석
    은 광고, 뉴스, 텔레비전, 만화, 인터넷, 영화, 사진, 신문, 잡지, 비디오 게임, 대중음악 등을 대상으로 하며, 미디어 이슈에 대한 교육은 윤리와 가치, 가족과 사회관계, 성 ... 교육캐나다의 미디어 교육의 취지는 오늘날 대중음악, 텔레비전, 영화, 라디오, 잡지, 컴퓨터 게임 등 메시지를 전달하는 모든 미디어가 학생들의 생활에 침투해 있으므로 미디어 교육 ... 문제 제기를 유도하는 문화 연구 등의 철학에 바탕을 둔 것이 아니라, 사회 현상으로 나타나는 사회적 폭력 사태를 실질적으로 분석?해결하려는 실용적인 측면에서 부각되었다. 이러
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 해외콘텐츠산업 전망
    및 콘텐츠 기업을 긴장시키는 거침없는 행보로 글로벌미디어복합그룹의 완성을 눈앞에 두고 있음- 디즈니는 만화, 게임 등 다양한 분야로의 M&A를 시도하고 있음. 이미 2006년 픽사 ... 아츠(Electronic Arts)'에 대한 관심도 표명하고 있는 상황임※ 디즈니는 2009년 40억 달러에 세계적 만화산업체인 마블을 인수해 스파이더맨, 엑스맨 등 인기캐릭터 및 ... 기반 콘텐츠산업 동반성장 기대□ (만화) M-Comics 시장의 부상○ 모바일 서비스를 통한 만화콘텐츠의 고성장세 기대- 모바일을 통해 콘텐츠를 다운로드 받아볼 수 있는 기술
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 한국의 개화기 미술
    보다 시각이 더 적합하기 때문이다. 또한 근대사회의 특징 중 한 가지는 대중의 출현이다.) 그리고 대중을 대상으로 하는 신문의 출현은 근대 발단의 상징이라고 할 수 있으며, 근대 ... ? 광고 삽화와 근대화? 삽화의 의의ⅳ. 만화? 만화의 등장 배경? 대한민보의 만화? 대한민보 만화만화부호? 광고 삽화와 만화ⅴ. 표지화? 표지화의 등장? 표지화의 의의Ⅲ. 결론Ⅳ ... 적 실험었다. 그리고 1910년경부터는 광고, 인물, 풍경 등 각종 사진이 신문이라는 언론매체에 등장하는 것이 일반화되고 있다. 이로서 우리나라에서는 1900년 이전에 이미 사진이란
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.09
  • AKB48의 성공전략 분석과 K-POP에서의 시사점
    .enha.kr/wiki 위키피디아 / 난징 대학살 / 위키피디아 / 홍콩 - 두산백과 / 일본대중문화개방 ( 日本大衆文化開放 ) / - DBR / “ 지시 - 솔선형 리더 , 사기 ... , 작사가 , 만화 원작자 , 공연 연출가 ‘ 오냥코 클럽’이라는 21 인조 아이돌그룹을 프로듀싱 ? · 이른바 ‘ 아키 P ’ 라고도 불리는 일본 아이돌 산업의 한 획을 긋고 있 ... 한 차별화 전략 1) 일본 아이돌 시스템 - 연예인 양성학원으로 체계적인 교육을 통해 프로덕션 전속 계약을 도모 . - 체계적인 스타시스템을 통해 실력을 쌓고 대중과 친숙해지며 인기
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.11.06
  • 부산광역시 청소년 유해환경 감시단
    ● 청소년에게 나쁜 영향을 미치는 각종 장소와 물품, 매체(비디오, TV, PC, 음성정보서비스, 만화, 스포츠 신문 등)사) 처리방법? 고발접수 즉시 현장조사 후 관계법령을 검토 ... 하도록 한다? 청소년 유해환경 감시단 사업을 널리 알려 청소년, 시민 모두가 건전한 대중문화를 발전시키는데 주체임을 인식하게 한다파) 기타 활동? 홍보책자, 팜플렛, 브로슈어 등 ... 과 관련한 관계기관, 단체간 협조사항 처리? 고발?접수된 사안 처리 협의? 사업평가 및 홍보협의마) 청소년 유해환경 고발센터 운영● 목적? 청소년의 정서와 문화에 나쁜 영향을 미치
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.02 | 수정일 2013.12.17
  • 아사버거 대중매체비평의 기초를 토대로 KBS드라마스페셜 `돌맹이` 분석
    대중매체비평의 기초를 토대로분석한 KBS드라마스페셜 “돌멩이”신문방송학과200823002강윤정제 1장 대중매체비평의 기초 분석기법 정리1. 기호학적 분석2. 마르크스주의적 분석3 ... 를 못한 자들 사이의 끊임없는 투쟁의 장이다. 그 중에서 대중문화는 사회의 지배력과 피지배력 사이에 교류가 이루어지는 중요한 장소가 된다. 그리고 피지배 계급의 저항을 인정 ... 했다는 점에서 대중문화 속에서 가치와 역할을 생각해보게 하는 계기를 마련했다. 여기서 유용할 것 같은 또 다른 유추를 해보면, 헤게모니 개념은 과학철학자들에 의해 사용되는 '패러다임'이
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.07
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2025년 08월 18일 월요일
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