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"신문만화와대중문화" 검색결과 741-760 / 1,910건

  • 버슬스타일,아르누보,여성복식,신체미
    버슬 (1870 년대 ~1910 년대 아르누보 (1890 년대 ~1910 년대 ) 버슬스타일 아르누보 스타일목 차1870 년대 ~1910 년대 사회 문화적 배경1870 년 ... 대 ~1910 년대 사회 문화적 배경 프랑스 - 제 2 제정의 붕괴 - 복식의 현대화 - 공화제의 확립 / 산업의 진흥 / 국외로의 세력 확장 영국 - 빅토리아 여왕시대의 연속 ... , 에드워드 국왕시대 - 식민지 개척에 앞장서 ‘ 해가지지 않는 나라 ’ 로 최대 번영 이탈리아와 독일이 통일 - 유럽열강에 참여1870 년대 ~1910 년대 사회 문화적 배경 1870 년
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.24
  • 오타쿠 문화 연구 및 재 고찰
    . 만화(まんが)4.3. 대중음악 - 아이돌(idol) 문화5. 커밍아웃하는 오타쿠5.1. ‘전차남(電車男)’이야기의 발생5.2. ‘전차남(電車男)’이후 오타쿠에 대한 인식의 변화6 ... 사고와 표현Ⅱ 소논문지도교수 오 윤 선일본 대중문화를 통해 본오타쿠 문화 연구 및 재 고찰고려대학교 국제어문학부2007130867배 상 희2007년 12월目 次1. 들어가는 말2 ... 들의 문화를 이해하는 것은 매우 중요하다. 여러 갈래의 문화 분류 중 특히 일본의 대중들이 향유하는 대중문화를 연구하는 것은 일본 문화 연구에 가장 접근하기 쉬운 방법이라고 할 수 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.26
  • 성 상품화
    의 대상으로 삼는 유흥업소와 매춘이 흥행하게 된 것이다.③ 성의 상품화가 끼치는 영향성을 왜곡시키는 대중 매체(음란 비디오, 잡지나 성인 만화, 스포츠 신문, 나체 사진집, 연예 정보 ... 이상으로 과장되고 강조되어 음란, 퇴폐 내용의 비디오나 성인 오락지, 도색잡지, 저속한 만화, 스포츠 신문에 공공연하게 묘사되어 여성을 남성의 성적 욕망의 대상으로 취급 ... 지, 로맨스 소설과 같은 저질 출판물, TV광고, 선전, 영화 포스터)들이 보편화되면서 자극적이고 퇴폐적인 성문화와 감각적이고 흥미 본위의 성 표현이 범람하게 되었다. 체계적이고
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.09
  • [광고] 광고의 시대별 변천사, 광고의 특징, 마케팅 개념시대
    구조 자체가 공급자 주도형의 시장으로서 단순 차원에 불과했기 때문이다.광고의 대중 문화적 질을 생각한 창조적이거나 설득의 테크닉, 이미지 표현의 차별화 등의 고도의 경쟁전략 요소 ... 최초의 신문광고가 나온 이우 1910년 한일 합방까지의 근대광고 정차기 (구한말시대)2. 1910년 한일합방 이후 1945년 광복에 이르는 시대 (일제시대)3. 1945년 광복 ... , 한편으로는 '발전'이라는 근대화 논리에 눌려, 극복되어야 할 대상으로 격하되었던 전통문화에 대한 관심이 증폭되었다. 조국근대화의 외길을 걸어오며 그 동안 잃어버린 것을 되돌아보
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.07
  • 문화제국주의
    수산출 능력이다. 오리엔탈리스트, 아프리카니스트, 아메리카니스트의 담론은 역사 서술, 회화, 소설, 대중문화 안팎에서 짜여지며 발전했다(에드워드 사이드), 문화와 제국주의 ... 요코), 아기 돼지 삼형제, 2008)어렸을 적 공주만화의 재미를 맛보기 전에 내가 가장 먼저 접했던 동화책인 아기돼지삼형제의 한 구절이다. 부지런함의 중요성을 일깨워줬던 동화 ... 로 무심코 지나쳤건만, 이 이야기는 서구 문화의 우월성을 토대로 하여 만들어낸 제국주의사상이 담긴 동화일지도 모른다는 블로거의 글을 읽은 적이 있다. 엄마돼지의 뜻에 따라 삼형제는 자신
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.25 | 수정일 2014.02.10
  • 애니메이션의 정의 및 분류와 특성 역사에 대한 보고서
    시켰다. 또한 애니메이션에 캐릭터의 개념을 도입하여 상업적인 흥행과 더불어 대중문화의 한 영역으로 자리잡게 하는 데 기여하기도 했다.(나) 미국 애니메이션의 역사미국의 만화는 크게 카툰 ... 매체이므로 모든 요소를 애니메이션 제작자의 창작 의도만으로 구성하기 때문에 생성되는 특징이다.한편 애니메이션은 다른 매체에 비해 문화적 거부감이 낮고, 몰입력이 크다. 이 ... 는 애니메이션이 특정 국가의 문화적인 요소를 배제할 수 있기 때문에 서로 다른 문화를 갖고 있는 세계 어느 나라에서도 문화적 이질감 없이 동일한 느낌을 전달할 수 있고, 애니메이션의 캐릭터
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.28
  • 미술 저널 팝아트
    의 역삼각형 몸매, 여자는 모든 여성들이 꿈꾸는 전형적인 S라인의 몸매이다. 리처드 해밀턴은 아마도 이러한 몸매의 벌거벗은 두 남녀를 제시하여 대중문화의 성의 상품화 측면을 비판 ... 의 소파에는 신문이, 전기스탠드의 갓에는 ‘포드’자동차 회사의 로고가 붙어있다. 벽에는 고고한 유명 작가의 작품보다는 만화 포스터가 붙어 있고, 창밖으로 비치는 풍경 또한 거리의 간판 ... 작품은 리처드 해밀턴이 콜라주 기법을 이용해서 대중문화의 물질적 천박성과 여기에 빠져있는 신세대를 간접적으로 비판하며, 소비적이고 쾌락적인 것에만 집착하는 대중문화와 소비상품을 간접
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.20
  • 출판문화와 잡지저널리즘,전자출판과웹진
    를 필요로 하는바 오늘 날 대중을 상대로 하는 전달매체 중에 방송과 아울러 출판의 역할을 매우 크다고 하지 않을 수 없다. 그중에도 출판문화. 즉 책을 통한 문화의 축적과 전달기능 ... 속가는 경향이 짙다 하겠다.대중에게 즐거움과 흥미와 위안을 주기 위하여 발간되는 수많은 소설과 노래와 만화와 선전광고물들 중에는 우리의 인간적 존엄성과 민족적 품위를 크게 해치 ... 는 더 따질 필요가 없을 것이다. 곧 출판문화는 책이라는 매체를 통해 지식의 대중화에 기여함으로써 개혁적인 사회 발전을 촉진시켜 오늘의 매스컴 시대까지 이끌어 온 것이라 하겠다.출판
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.07 | 수정일 2021.09.23
  • 팝아트와 미니멀 아트
    하는 기성의 이미지에서 제재(題材)를 취했던 이 경향의 특징을 압축적으로 표현한 용어이다.‘고상한 미술‘에 반기를 들고 ’저속한‘ 대중문화와의 접합을 기치로 내세웠던 팝아트는 고도 ... 한 대중문화에 등장하는 이미지를 다루는 미술이다.팝 아트가 일반화된 것은 1962년 뉴욕의 시드니 제니스 화랑에서 열렸던 `뉴 리얼리스트 전` 이후의 일이나, 영국에서는 이미 10년 전 ... 파올로치 등의 작가들이 모여 대중 사회의 문화, 예술, 매스 미디어와 같은 문제들을 토론하고 전시회를 개최함으로써 팝 아트라는 명칭을 얻게 되었다. 그 후 우리가 익히 들어온
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.02
  • 1920-30년대의 식민지시기의 검열
    에는 일본의 국제적 위상을 풍자하거나 일본 제국주의를 연상시키는 만화도 포함되어있었다. 또한, 미술적 의미에서는 대중매체인 신문 삽화에서 모더니즘의 실현이 가능했는데, 이는 미술양식 ... 되었으며, 이러한 운동은 검열의 중점항목이 되었다. 주로 신문 잡지에 게재도니 삽화와 만화, 선전용 인쇄물이 그 대상이었다. 사회주의 사상과 관련된 미술품 외에 차압된 품목은 일본의 식민 ... 화보다는 만화 혹은 신문 삽화에 대해서 검열이 강화되었는데, 그 처분은 사전 원고 검열이나 사후 삭제 도는 압수, 발매 반포 금지 등으로 시행되었다. 이러한 압수기사 기록에 대해 와 같
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.05
  • 탄환이론과 제한이론
    물이던 신문. 잡지가 대중매체로 발전(19세기)- 복제기술의 발달 “페이퍼 백” 서적이 쏟아져 나옴- 대중교육의 보급과 산업화와 도시화로 신문의 대량보급- 인쇄기술 및 우편제도 ... )⑤ 대중문화⇒ 위의 역사적 사실들이 탄환이론 대두시킨 배경이 됨3. 탄환이론의 기본가정들 및 그 명칭1) 탄환이론의 기본 가정들- 매스미디어를 강력한 힘을 가진 존재로 보면서 그 효과 ... 미국의 광고 중심지 매디슨가의 탄생, 대중문화의 창궐, 라디오 방송극 ‘세계들의 전쟁’ 등이 그것들이었다.이러한 이론을 주장했던 학자와 연구소들에는 Herbert Blumer
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.03
  • 성상품화
    에서 “메이드 카페는 일본에서 선풍적인 인기를 끌고 있다. 최근 한국에서도 일본처럼 코스프레(Costume Play의 줄임말, 일명 가장놀이)가 인기를 얻는 등 만화문화나 미소녀 문화가 성숙했다고 판단해 카페를 내게 됐다”고 설명했다. ... , 오락, 유흥, 향락과 퇴폐에 이르기까지 다양한 목적의 소모품이 되고 있다. 특히 여성의 성은 필요 이상으로 과장되고 강조되어 음란, 퇴폐 내용의 비디오나 성인잡지, 만화 ... , 스포츠 신문 등에 공공연하게 묘사되어 여성을 남성의 성적 욕망의 대상으로 취급하도록 부추기고 있다.광고에서도 상품의 내용과는 관계없이 상품에 대한 흥미를 끌기 위한 선전의 수단
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.27
  • 현대 사회와 예술, 애니메이션의 역할은 무엇인가,
    했듯이 우리와는 이미 친숙해진 영상 문화산업 분야를 얘기해보자. 영화를 필두로 해서 애니메이션, 만화, 게임 등은 대중들의 많은 관심을 받으며 성장하고 있다.특히, 영화는 우리 ... 한 매체 융합 현상과 함께 현대 디지털 사회는 대중문화 분야에도 큰 지각 변동을 가져오고 있는데, 특히 한 가지 장르만을 고수하는 것이 아니라 여러 장르들 간의 교차나 융합을 통하 ... 는 영상 문화에 익숙해지게 되었다. 매일 아침마다 받아보는 종이 신문이나 도서관에서 빌려보는 책들을 이제는 인터넷으로도 충분히 보고 즐길 수 있다. 하지만 편하게 즐길 수 있는 그러
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.30 | 수정일 2015.05.16
  • [새로운 직업] 정보사회시대 도래에 따른 새로운 직업의 등장 원인과 특징 및 직업 분류 및 직업 10가지
    가, 무대디자이너, 만화콘티작가, 애니메이션전문가, 의류머천다이저, 카피라이터, 분장사(7) 문화·예술관련 직업쇼전문PD, 드라마 PD, 국악이나 양악 전문PD, 전문아나운서 ... , 문화, 종교 등 모든 영역에서 새로운 변화가 일어나고 있다. 정보화 시대의 사람들은 소비자들의 소비패턴과 상품 소비 가치관이 달라지고 사회가 다양화되고 다원화되면서 이전과는 다른 많 ... 으로 하고 있는 ‘대중 소비시대’에서 다양한 소비자의 욕구에 부응해야 하는 ‘고급 소비시대’로 이전함에 따라 발생했다. 또한 이러한 직업들은 경제 구조의 ‘소프트화’와 ‘서비스
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.15
  • 웹툰과 캐릭터산업에 관한 연구
    2007년 신문방송학과 학사과정 졸업논문웹툰과 캐릭터산업에 관한 연구목 차0. 연구의 필요성 및 목적1. 캐릭터의 특징2. 국내 캐릭터 산업3. 캐릭터 산업의 분야4. 웹툰(웹 ... 만화)5. 국내 웹툰 기반 캐릭터 산업의 구조6. 국내 웹툰 기반 캐릭터 산업의 행위7. 국내 웹툰 기반 캐릭터 산업의 성과8. SWOT 모형을 통한 분석9. 국내 웹툰 기반 캐릭터 ... 산업의 이슈10. 참고문헌0. 연구의 필요성 및 목적2007년 신문방송학과 학사과정 졸업논문신문방송학의 분야가 달라지고 있다. 미디어 이용자들의 고도화된 욕구와 함께 매체의 다양
    리포트 | 29페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.02.16
  • 문화산업이 기업의 해외진출에 미치는 영향
    - 문화상품의 개발, 제작, 유통, 소비 등과 이와 관련된 서비스를 행하는 산업 문화 산업의 분류 - 출판/신문/만화, 방송/광고, 영상, 게임, 음반,캐릭터/애니메이션, 인터넷 및 ... 마케팅의 전략적 과제5문화,문화산업의 정의와 분류문화의 정의 - 지식기반 사회 건설의 핵심, 예술성, 창의성, 대중성, 오락성, 여가성을 담보하는 종합 예술 문화 산업의 정의 ... 문화산업이 기업의 해외진출에 미치는 영향Contents문화,문화산업의 정의와 분류1문화산업의가치와 국가적 중요성2문화마케팅의 수출과 전략3한류마케팅의 사례4문화산업의 미래와 한류
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.28
  • 소비자본주의와 남성/여성
    고 있다. 스포츠신문을 비롯한 황색 잡지, 포르노 비디오 거기다 미국이나 일본으로부터 수입된 저질문화가 말초적이고 흥미위주의 성을 추구하도록 유혹한다. 게다가 에로티시즘이 파급되고 있 ... 들도 나날이 늘고 있다. 음란만화에서 비디오로, 또 컴퓨터로 은밀한 성문화도 첨단화되고 있는 것이다. 이러한 음란물들은 인간의 성적 환상 의 욕구를 충족시키기 위해 여성신체의 특정 부분 ... 소비자본주의와 남성/여성Ⅰ. 서론현대 사회는 대중 매체를 빼놓고 이야기 할 수가 없다. 매체는 끊임없이 현실을 반영하려는 속성을 갖는가 하면, 또 한편으로 매체에 반영되는 현실
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.31
  • 대중매체와 스포츠
    에게 대량으로 전달되는 전 과정 ) - 사람들의 신체적, 시대적, 사회적 간격을 좁힘 - 출판 전달매체 : 신문, 잡지, 전자 전달매체 : 라디오, TV, 영화 대중문화를 전달 ... 적인 면에서 스포츠에 대한 집중화가 이루어지지 않고 있으며, 스포츠신문의 반 이상이 연예, 방송, 만화 등 타 오락성 문화에 집중됨 - 스포츠신문에 상징화된 스포츠이미지는 선정 ... 등이 스토리를 구성 대중들은 주인공을 자기와 동일시하게 됨 스포츠 드라마 1994년에 대한민국을 농구 열풍으로 몰고 간 드라마 “마지막 승부” 스포츠 만화 스포츠만화의 소재
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.21
  • 일상성과 유머
    를 바랄것이다.그러나 이러한 입장에도 불구하고 우리들이 예술에 대한 이해의 난해함을 벗어나지 못하는 이유는 무엇인가?예술에 대한 기본 지식이 모자라고, 예술 문화적 환경이 제자리를 잡 ... 다.만화와 일상성의 조우만화는 여러 이미지를 다룬 매체 중 가장 일상적인 매체다. 영화관에 가거나, TV를 켜지 않고도 책을 집어 들면 화려한 이미지의 세계로 들어갈 수 있다. 또한 ... 근본적으로 인간과 가장 친화적인 표현방법을 갖고 있기 때문에 누구나 자신의 이야기를 만화를 통해 그려낼 수 있다. 그런데, 우리나라에는 오랜 시간 동안 이런 만화의 장점이 한번
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.27
  • 성의 상품화해결방안
    업소와 매춘이 흥행하게 된 것이다.③ 성의 상품화가 끼치는 영향성을 왜곡시키는 대중 매체(음란 비디오, 잡지나 성인 만화, 스포츠 신문, 나체 사진집, 연예 정보지, 로맨스 소설 ... 이상으로 과장되고 강조되어 음란, 퇴폐 내용의 비디오나 성인 오락지, 도색잡지, 저속한 만화, 스포츠 신문에 공공연하게 묘사되어 여성을 남성의 성적 욕망의 대상으로 취급 ... 과 같은 저질 출판물, TV광고, 선전, 영화 포스터)들이 보편화되면서 자극적이고 퇴폐적인 성문화와 감각적이고 흥미 본위의 성 표현이 범람하게 되었다. 체계적이고 전인적인 성교육
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.03
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2025년 08월 20일 수요일
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