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"뮤직엔터테인먼트" 검색결과 681-700 / 1,671건

  • 소니,기업분석,sony, 매출,조직분석
    % 나 감소한 1 조 3140 억 엔 영화 (Pictures) 영화와 텔레비전 제작 및 유통 , 기타 미국 소니 픽처스 엔터테인먼트 (Sony Pictures ... 인도 SPE 텔레비전 채널의 광고비 증가로 인한 것 다른 채널에 대한 투자지분 인수 등 투자 비용으로 영업이익은 전년 대비 11% 감소 음악 (Music) 미국 및 일본 소니뮤직 ... 엔터테인먼트 등 2 개의 기업을 통해 운영된다 . 음악 사업 부문 매출 규모는 2012 년 기준으로 전년 대비 5.9% 감소한 4428 억 엔 음악 사업 부문 매출 감소는 물리적인
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.27 | 수정일 2014.04.14
  • 뽀로로 작품분석및 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석
    짜리 뮤직비디오 26편, 70분짜리 크리스마스 특집극 등이 제작되었다. 1차 시리즈의 작품개요장 르TV 시리즈/유아용 에듀테인먼트 애니메이션제작방식Full 3D Animation작품 ... 형식52편*편당 5분주요대상4~6세의 미취학 아동참여회사아이코닉스 엔터테인먼트, 오콘,하나로텔레콤, EBS, 스카이라이프의 공동제작(1) 기획의도는 시작단계에서부터 세계 시장 ... 방식이다. 국내 애니메이션 제작업체 대부분이 재정적인 어려움을 겪는 상황에서 공동제작은 중요한 재정지원 방법이 되기 때문이다. 아이코닉스 엔터테인먼트와 오콘, EBS, 하나로텔레콤
    리포트 | 14페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.28
  • 애플(APPLE) 성공 실패 아이패드 아이팟 아이폰 성장 경영 전략적기업 세계1위 브랜드 가치 스티브잡스 워즈니악 컴퓨터 마이크로소프트 역사 매출
    , 현 황 Again 애플 성장 ERIS 분석 ( 성공요인 ) Again 애플Again Apple.Again Apple. 소비자 트렌드 뮤직 라이브러리를 아이팟 내부에서 해결하지 않 ... 고 아이튠즈라는 소프트웨어를 통해 관리하게 함 MP3 를 디지털 엔터테인먼트 시스템으로 생각 , 소프트웨어 사업부터 시작 애플은 하드웨어와 소프트웨어를 결합시키는 창조적 비즈니스 ... 은 고소를 무릅쓰고 아이팟을 후발자로 내세워 효과적인 마케팅을 실시 , 시장을 장악하게 됨Again Apple. 애플을 살린 아이팟과 아이튠즈 뮤직 스토어 Soundjam MP 라는
    리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.26 | 수정일 2014.01.07
  • 10대를 위한 아이스크림콘 New Brand Launching 커뮤니케이션 전략
    의 화두 ( 엔터테인먼트 ) Com 목표 Competitive Edge 1 Brand Identity 재정립 Hook 하나 , 둘 Competitive Edge 2 Creative ... 적 재생산자로 신세대는 문화적 존재 느낌이 중요한 세대 쇼핑도 엔터테인먼트 매니아 세대 소비 / 유행의 주도자 쿠폰족 , 카드족 , 명품족 엔도르핀 사회의 화두 ( 엔터테인먼트 ... , 쿵쿵타 Battle Battle Festival랩을 소재로 한 화상 캠 뮤직비디오 TV-CM, Flash 애니메이션 접수 접수된 동영상 파일 향후 Virus 소재 활용 보여줘
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.06 | 수정일 2017.09.25
  • 연예기획사 MKG 성공사례
    사업의 발전 가능성 ENTERTAINMENT 사업이란 ? 연예기획사 마케팅 성공사례 - JYP 연예기획사 마케팅 성공사례 - SME ntertainment 사업이란 ? 엔터테인먼트 ... 엔터테인먼트 회사 ★ 다양한 비즈니스 모델 개발에 주력 ★ 최고의 아티스트와 콘텐츠 를 통한 세계 시장 진출 ★ 엔터테인먼트 산업의 세계화연 예기획사 마케팅 성공사례 JYP연 예기획사 ... SM Entertainment ? ★ 음반기획 , 차세대 스타 발굴에서 모바일 콘텐츠 사업까지 아우르는 엔터테인먼트 회사 ★ 아시아를 대표하는 엔터테인먼트 회사를 목표 ★ 한류
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.16
  • 방송연예계의 구조적문제점 및 부조리비리해결대안00
    다름)솔로몬 뮤직 인수, 디오원, 오콘, 조흥, 인치텍, 제이에이픽쳐스 등을 계열사로 거느리는 종합엔터테인먼트 지주회사플레너스- 자회사인 온라인 게임업체 넷마블과 합병 (2003 ... 다.최근 사회 전반의 경제적 침체와 엔터테인먼트 산업 내부의 비리와 부조리, 그리고 방송, 연예 산업의 법적, 제도적 미비 등으로 관련 산업 종사자들 사이에서도 양극화가 심각 ... 엔터테인먼트사를 앞세워 한류를 조장한다는 내용을 바탕으로 했다. 거기에 소녀시대와 카라가 성상납 연예인의 대표로 그려졌다. 지난해 대만의 한 방송에서는 한국에서 연예인을 하기 위해서는 성
    리포트 | 66페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.01.30
  • 엠넷미디어의 환경분석 및 SWOT분석
    . SWOT 분석 5. 나아갈 방향방송유통 판매CJ 계열 토탈 뮤직 엔터테인먼트기획 제작방송유통 판매1. 엠넷미디어 기업소개종합음악 엔터테인먼트TextTextTextTextM.net ... 환경분석 – 경쟁자 : SMSM 엔터테인먼트ProducingManagementTrainingCastingRecord2008년 상반기 음반판매량 (한국음악산업협회)2008년 상반기 ... 현황 신인가수 육성 예능프로그램 출연4. 내부환경분석 - 핵심전략산업 내 수직계열화를 통한 시너지 엔터테인먼트 콘텐츠 자체 제작 가능 10대 타켓 대중가수 보유 방통 융합
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.12
  • 다음커뮤니케이션 경영전략
    , '미디어Daum'오픈 2002.01.미디어2.0 인수 / 2002.04.온라인 우표제 시행 2001.08.JYP 엔터테인먼트뮤직 비즈니스 공동 진출2006.05.다음 '커머스 ... 익스프레스)엔터테인먼트 Daum뮤직,Daum 영화 (오이뮤직/JYP엔터테인먼트,플렉서스/미디어 2.0)금융 Daum금융플라자 (다이렉트 자동차 보험)해외사업진출 미국라이코스인수 ... 역량41. 1만여편의 각종 동영상, 라이브 콘텐츠 등 매일 100편 이상의 드라마, 뉴스, 영화가 업데이트 2. 영화 예고편, 뮤직비디오, 게임 동영상, 뉴스/연예정보 프로그램
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.29
  • [ A+ 유럽한류 ] 유럽 프랑스 한류 현황 및 발전배경 및 성공요인 / 유럽시장진출의 의미와 향후 나아갈방향
    에서 복음으로 그런 열풍을 일으킬 수 있는 영적 지도자들이 한국에서 많이 나왔으면 하는 바램이 든다Ⅱ. 본론1. 프랑스 콘서트 현황 / 현지 반응SM엔터테인먼트가 정말 프랑스를 정복 ... 에서, 현지 언론의 평가는 분명 중요하다. 하지만 부정적인 평가와 긍정적인 평가를 함께 받았다고 해서 SM엔터테인먼트의 성과가 '제로'가 되는 것은 아니다. 가장 중요한 것은 현지 ... 유한국문화 팬 모임인 '코리안커넥션'인만큼, 국내언론들이 대서특필한 것처럼 'SM의 프랑스 정복'이라고 표현하기는 아직 힘들어 보인다. 다만 김영민 SM엔터테인먼트 대표가 현지
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.16
  • 라온엔터테인먼트의 기업문화
    I. 서론1. 주제 변경 및 선정 동기2. 기업문화란?3. (주)라온 엔터테인먼트 기업 소개 및 기업 연혁II. 본론1. 라온 엔터테인먼트의 기업문화(1) 비전(2) 기업 이념2 ... . 라온 엔터테인먼트의 인적자원관리(1) 채용(2) 복리후생(3) 그 밖의 기업문화를 토대로 한 제도들3. 조 토의 내용III. 결론1. 맺음말IV. 참고문헌I. 서론1. 주제 ... , 조원 가운데 박대우 조원이 (주)라온 엔터테인먼트(이하 ‘(주)라온’으로 축약)의 박재숙 대표와 친분이 있었고, 때문에 좀 더 보람 있는 조 활동을 되고자 현장 답사가 가능
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.02 | 수정일 2017.05.23
  • 애니콜 햅틱2 마케팅믹스4
    의 회원수를 거느리고 있다. 지금은 게임, 캐릭터 등 엔터테인먼트 콘텐츠와 정기 문화행사 등 애니콜 사용자들의 온·오프라인 활동 공간으로 성장했다. 해외에 만들어지는 '삼성 펀 ... 으로 3D 대작 게임을 즐길 수 있는 게임 스테이션, 블루투스 뮤직 폰, 5.1 채널 사운드의 첨단 휴대폰 등을 체험할 수 있는 뮤직 스테이션, 삼성이 내놓은 DMB 전용폰을 통해 다양한 동영상을 감상할 수 있는 멀티미디어 스테이션 등으로 구성돼 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.28 | 수정일 2021.05.06
  • SM 엔터테이먼트 재무분석 ppt자료[재무분석,경영분석,재무관리,소녀시대,]
    투자 펀드 결성 2002. 03 BoA 일본 1 집 Listen to my heart 오리콘 챠트 1 위 ( 주 ) 월드뮤직엔터테인먼트와 음반 유통계약 체결 2002. 04 ( 주 ... SM 엔터테인먼트 경영분석회사 개요 재무비율 분석 재무비율의 종합적 분석 결론 1 2 3 4 경영분석 1 조▲ 1 2 3 4 경영분석 1 조회사개요회사개요 일반현황 경영분석 1 ... , 소녀시대 , 이연희 , 고아라 , 김민종 , 홍록기 등 ㈜ 에스 . 엠 . 엔터테인먼트 재팬 , ㈜ 에스엠엔터테인먼트 아시아 , ㈜ 에스엠어뮤즈먼트 , ㈜ 갈갈이엔터테인먼트
    리포트 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.14
  • Apple-기술, 비즈니스 그리고 엔터테인먼트
    애플Apple-도래하는 기술, 비즈니스 그리고 엔터테인먼트1. 당신은 애플사의 아이튠즈, 아이폰 앱, 아이패드 앱들이 회사의 경쟁우위를준다고 생각하는가? 합리적인 이유를 대답해보 ... 을 보였으나 여전히 상위권에 포진, 세계적인 인기를 증명했다.지난 7일(한국 시간) 싸이가 미국 로스앤젤레스에서 열린 MTV 비디오 뮤직 어워드에 출연한 이후 ‘강남스타일’ 뮤직비디오 ... 에 대한 관심 역시 계속되고 있다. 동영상 전문 사이트 유튜브에 게재돼 K팝으로는 최초로 1억뷰를 달성한 ‘강남스타일’ 뮤직비디오는 현재 1억 2000만 건을 돌파했다.싸이는 ‘강남
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.04
  • 독후감-소니할리우드를폭격하다-오가노리오-운영관리
    사업에도 확장하여 소니의 경영수익의 보탬이 되었다. 소니 뮤직엔터테인먼트와 소니 픽쳐스엔터테인먼트에서 제작하는 영화나 음반은 막대한 제작비용이 들기 때문에 실패 시 돌아올 손해 ... 는데 언론에서는 소니의 첨단 기술을 높게 평가했다. 또한 소니뮤직엔터테인먼트의 전신인 CBS소니 레코드와 소니픽쳐스엔터테인먼트 등을 통해 여러 부문에 기술원천을 활용함으로써 제품 ... 가 설립한 도쿄 통신 공업에서 출발한 소니는 하드웨어를 중심으로 하는 공장에서 현재 영화, 음반, 게임 엔터테인먼트에 이르는 소프트웨어를 다루는 거대 기업이 되었다. 먼저 오가 노리오
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 비지니스 성공 모델 멜론사례
    _ 성균관대 유필화 교수 (2006 년 ) 6. 인터넷 마케팅 성공사례 분석 : 멜론의 마케팅 성공요인과 차세대 프로모션방안 7. 멜론 ( 로엔엔터테인먼트 ), 올레뮤직 (KT 뮤직 ... : KT 뮤직의 Genie : I-Tunes 방식의 (3:7) 수익배분 적용 및 글로벌 50 개국 진출 )Ⅱ. Melon 의 Service 경쟁력 분석 1. Marketing 전략
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.04
  • 삼성 애니콜의 마케팅 전략 분석-SWOT,STP,4P Mix(A+레포트)
    사이버마케팅기타국내 최정상의 톱스타 기용 다수의 톱스타 모델기용으로 효과 극대화뮤직비디오, 드라마, 영화 등 엔터테인먼트적 수단을 이용하여 기업의 제품 판매를 촉진하는 방법 ... 와 엔터테인먼트로 인식 다양한 제품 및 마케팅 전략 구사유행에 민감한 세대적 특성 유행의 변화와 신속한 기술 발달에 지속적으로 적응 제품구매에 대한 욕구발생내적요인외적요인가족 혹은 준거집단 ... HSlim J FX폰 울트라슬림DMB블루투스뮤직폰 미니멀티폰가로본능4 이준기폰권상우폰 Slim More가로본능시리즈 이준기폰기타DMB 기능 DMB폰슬림한 디자인 슬림폰액정 돌아가
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.09
  • 국내 면세점 기업의 경쟁력 분석
    로 끌어들이기 위한 마케팅을 시행하기로 했다. 바로 관광(Tour)과 엔터테인먼트(Entertainment)를 결합한 엔터투어먼트(Entertourment) 마케팅이다. 이것 ... 는 해외 고객들을 국내로 끌어들이기 위해 홍보를 시행했다.③ 프로모션 및 이벤트광고의 경우 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 주로 이용하고 있다. 롯데면세점 모델들의 뮤직비디오를 제작
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.02.23
  • k-pop 문화
    -POP 의 과거와 현재강남스타일 주간 YouTube 조회수 국가별 뮤직비디오 YouTube 조회수 K-POP 의 과거와 현재K-POP 의 과거와 현재 K-POP 의 경제적 가치 ... = 2067 억원 2010 년 동방신기 일본 음반 판매 = 1300 억원 SM 엔터테인먼트 파리 공연 입장수익 = 20 억원 … → K-POP 의 경제효과 = 연간 4 조원K-POP
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.08
  • 브랜디드 엔터테인먼트에 대해서
    로써의 시사점기업의 제품 및 브랜드를 영화, 음악, 드라마, 뮤직비디오, TV 쇼 등의 엔터테인먼트 콘텐츠와 접목함으로써 소비자의 관심을 유도하는 마케팅 기법Branded
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.09
  • SM ENTERTAINMENT,SM엔터에인먼트,SM엔터에인먼트일본진출,SM엔터에인먼트마케팅전략,노예계약
    과 더불어 아시아 전 지역을 네트워킹 하였다.1) SM Entertainment 기업 현황회사명(주)에스.엠.엔터테인먼트대표이사김영민설립일1995년 2월 14일자본금83억원 (발행 ... 이고 있는데, 이는 한류효과로 인한 해당 기업의 진출로 외화수익을 창출할 가능성이 있기 때문이다. SM엔터테인먼트 또한 일본진출을 비롯한 한중일 합작회사 설립 등 정부에 지원을 통해 ... 네트워크를 연계한 뮤직벨트를 구축하고 지역ㆍ국가별로 차별화된 지원전략을 세우기로 했다. 또한 자유무역협정(FTA) 등에 대응한 국제 공동제작 지원을 강화하고 KOTRA(대한무역
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.16
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