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"뮤직엔터테인먼트" 검색결과 601-620 / 1,671건

  • [합격자소서_공채]CJ엔터테인먼트
    엔터테인먼트 사업 그 중심에 서있는 CJ 엔터테인먼트에서 남들보다 조금 더 많은 끼와 열정을 쏟아 내고 싶습니다.2. 입사후 이루고 싶은 목표는 무엇이며, 목표를 이루기 위하여 어떠 ... 타임스’ 신문 가판대가 있다는 신고를 받고 출동한 경찰이 가판대를 조사해 보니 박스 안에 ‘미션 임파서블’의 테마송이 흘러나오는 뮤직 플레이어가 들어 있었다는 이야기는 제게 신선 ... 하여 영화 이상의 감동을 시현하는 CJ 엔터테인먼트의 예술가로 성장하겠습니다. 영화도 삶도 더 재미있게 만들어 보고 싶습니다.3. 지금까지 겪었던 일 들 중 어려웠거나 실패
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.06
  • TV 방송 포맷 산업 성공사례 : 보이스 오브 코리아를 중심으로[ TV format industry sucess case. voice of korea]
    엔터테인먼트 업계가 지향하는 경영방침 변화 NBC 성 공 전략 - 블록버스터 전략2010-2011 시청률 순위 2010 년 CEO 제프 저커 사임 후 접근 방식의 극적인 변화 ... 드라마 통신 제 6 호 The Voice 분위기 우승 상금 수출 규모와 수익 상금은 ‘ 0’ 원 , 부상으로 자동차 세계적 음반사 소니 뮤직과 전속계약을 맺을 수 있는 기회 참가자
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.12
  • YG엔터테인먼트 마케팅 성공요인분석과 4P,STP,SWOT 분석
    YG엔터테인먼트< 목차 >Ⅰ들어가며1. 기업선정배경2. YG 기업개요Ⅱ본론1. 성공의 요소들1) YG엔터테이먼트 주가상승률2) 빅뱅3) 2ne14) 싸이2. 경쟁사분석1) SM ... 엔터테인먼트2) JYP 엔터테인먼트3. SWOT분석강점(Strength)약점(Weakness)기회(Opportunity)위기(Threat)4. STP 분석 ... 고 글로벌 시장에서 그 입지를 넓혀가고 있다. 이러한 K-POP열풍의 중심에는 국내 가요시장을 대표하는 뮤지션들이 있다. 그 배후에는 뮤지션들의 조력자의의 역할을 엔터테인먼트 즉, 기획사
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.11.05
  • CJ E&M의 국내 문화 산업 주도 현황 연구과 원인 고찰- CJ E&M이 국내 문화 산업에 미치고 있는 영향과 원인을 분석하고 개선할 점과 발전 방향을 제시한다.
    을 일으키고 있다.②영화부문CJ E&M 영화 부문은 1995년 2월 제일제당 멀티미디어사업부로 출발하였다. 그 해 9월 제작투자 및 배급회사 CJ엔터테인먼트로 본격적인 영화사업을 시작 ... 들과의 공동 제작을 통해 국내를 넘어 전 세계 영화 산업의 허브로 자리 잡고 있다.③음악부문CJ E&M 음악 부문은 2003년 CJ미디어라인이 설립되면서 시작되었다. 그 후 뮤직 ... 부문⑴ 대형 엔터테인먼트와 파트너십 체결CJ는 현재 온라인 게임포털 '넷마블(www.netmarble.net)'의 서비스 운영을 주요 사업으로 삼고 있으며, 국내게임 포털 시장
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.10 | 수정일 2014.06.02
  • YG를 통해 살펴본 대중음악 마케팅
    가 되었던 ‘Breakaway’ 뮤직비디오▲ “노래 하나로 소름 돋게 하는 상식적 가수들”이라는 제목으로 잡지에 나온 빅마마* 출처 : 문화인물탐험 보컬그룹 -빅마마 노래 하나로 소름 ... 습니다. 이는 1집 수록 곡, ‘breakaway’ 뮤직비디오에 잘 드러나고 있습니다.(사진 누르면 뮤직비디오 재생됨, 3분 8초 부터 가짜 빅마마와 진짜 빅마마 대비되는 영상 ... 나옴)빅마마의 뮤직비디오에 드러난 가장 큰 의미는 외모 지상주의가 판치는 스타 산업과 더 나아가 사회전반에 뿌리 깊이 자리 잡고 있는 못난이 콤플렉스에 대한 도전이라고 할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.22
  • 지적재산권 분류
    )② 결과 : 벅스뮤직 유료화를 통한 저작인접권료 확보③ 문제점 ; 메이저 음반사들의 음원의 배타적 독점④ 세부내용SM엔터테인먼트 등 5개 메이저 음반 기획사들은 15일 "무단 ... 또는 정보 등)을 재산적 가치가 있는 것으로 보고 이에 대한 권리입니다.즉 현대사회가 종전의 유형적 재화(토지, 건물 등 중심으로)에서 산업기술 및 엔터테인먼트 산업이 발전 ... 한다. 저작권법은 이런 속성을 무시한 법 이다.② MP3와 같은 온라인 음악사업이 우리나라에서는 아직 저작권 문제로 인하여 제대로 사업화가 된 적이 없다. 벅 스뮤직같이 세계 최대
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.25 | 수정일 2016.08.11
  • 소니발표자료
    엔터테인먼트 사업 재건을 위해 1995년 CEO로 관리전문가인 노부야키 이데 발탁 * 워크맨의 소니에서 디지털 드림랜드를 꿈꾸는 엔터테이먼트 기업으로 전환노력 : 전자제품 ... 과 엔터테인먼트를 결합하여 고객을 매혹시키는 제품을 만드는 회사로 만드는 이데이즘을 주창하며, 기술자들을 디지털 드림 키즈(Kits-Kids)라고 부름 → 콘텐츠 확보에 치중한 결과 ... 은 스트링거 차일드(child)이며, 소니 뮤직 아메리카 출신이다.소니의 승부수_외국인 CEO 기용□ 하드웨어와, 소프트웨어 어느 분야가 더 중요한가? □ 기술을 아는 CEO와, 기술
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.02
  • 인터넷마케팅 YG엔터테인먼트 마케팅보고서
    과, 현재 YG의 마케팅에 대해 분석하였다. 이를 바탕으로 이번 3차 보고서에서는 YG가 앞으로 해야 할 마케팅에 대해서 기술하고자 한다.YG엔터테인먼트는 ‘We are One ... 하자면 현재의 시장점유율에서 정상을 차지 하고 있는 SM을 추월하고, 앞으로의 차기 YG대표 가수들의 100%성공률을 만들어 우선적으로 가수엔터테인먼트 시장에서의 Number One ... 이 되어 점차 그 영역을 확장하여 전체 엔터테인먼트시장의 선두가 되고 더 나아가 글로벌 시장에서도 최정상의 기업이 되기를 목표로 한다.Ⅱ. 본론1. 기회분석1.1 SWOT분석
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.05.31 | 수정일 2014.02.11
  • 잘못된 PPL의 사례,간접광고
    , TV 드라마, 뮤직비디오, 게임 소프트웨어 등 엔터테인먼트 컨텐츠 속에서 기업의 제품을 소품이나 배경으로 등장시켜 소비자들에게 의식, 무의식적으로 자사 제품을 광고하는 것
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.09
  • 마케팅리서치
    를 이은 뮤직비디오 형식의 엔터테인먼트마케팅시장이 활성화를 이루었다. 아이돌가수 빅뱅과 2NE1이 함께한 롤리팝송은 제품을 직접적으로 연관시켜 10대에 제품을 홍보하는데 주력하였다.그 ... Ⅰ. 서 론1. 연구 배경- 엔터테인먼트에 대한 사람들의 관심이 커지고 있다.- 이에 따라 엔터테인먼트 산업이 크게 성장하고 있다.- 이에 힘입어 엔터테인먼트마케팅 역시 큰 호황 ... 을 누리고 있다.2. 연구 목적- 엔터테인먼트마케팅의 다양한 사례를 연구를 통하여 엔터테인먼트마케팅의 효과 분석하 고자 한다.- 엔터테인먼트마케팅에 대한 설문조사를 통하
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.08
  • CGV PPT 최종완성본
    : CJ CGV 설립 ( 뮤직네트워크 통합 ) 1998 : 한국최초의 멀티플렉스 극장 오픈 1995~2011 : 전국지점 오픈 2008 : 씨지브이시네마 ( 공항 CGV9) 흡수 ... ◈ 인도인의 영화 관람문화 춤추고 노래하는 인도영화의 뮤직 비디오 같은 장면은 사람들의 어깨를 가만 히 놓아두지 않는다 . 자신이 좋아하는 배우가 나오면 마치 아이돌 스타를 보는 10 ... 하다 . 새로운 영화가 만들어지면 영화 개봉전에 사운드 트랙이 먼저 발매 되며 노래나 뮤직비디오 등의 에어플레이를 통해 대중에게 친숙하게 다가간 후 영화가 개봉된다 . 1) 사회문화
    리포트 | 62페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.05.10 | 수정일 2014.05.13
  • 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅
    Branded Entertainment Marketing [BEM] 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅 기존의 일반적인 광고에서 탈피해 기업의 제품 및 브랜드를 음악, 영상들의 다양 ... 한 엔터테인먼트에 접목함으로써 소비자의 관심 유도 미국의 '애드버타이징 에이지(Advertising Age)'란 광고잡지에서 처음 사용, 브랜드를 기반으로 제작된 엔터테인먼트 콘텐츠 ... 를 만드는 것이 대표적인 예 미국에선 브랜디드 엔터테인먼트를 메디슨 앤 바인(Madison Vine)이라고 부르기도 하는데, 이는 뉴욕의 광고대행사들이 모여있는 거리 메디슨가와
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 소비자행동론 인지와 지각 학습 각인 사례 및 분석 (만점자료)
    한 형제용감한 형제는 2008년까지 YG 엔터테인먼트 전속 작곡가였으나, 2008년 브레이브 엔터테인먼트를 세워 독립했다. 그의 이름이 대중에 널리 알려지게 된 것은 2009년부터다 ... . 그 이전에도 용감한 형제들로 활동하면서 작곡을 했지만 왜 이제야 유명하지 않았을까? 그것은 바로 앞서 언급한 바와 같이 히트송들에 자신의 뮤직마크를 새긴 덕분이다. 용감한 형제
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.19 | 수정일 2014.02.04
  • 스타벅스커피 성공전략,스타벅스 커피시장,스타벅스 프랜차이즈,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    BUT? 스타벅스의 점포는 지속적으로 과도한 확장 외부환경 변화 에 적절한 대처 미비 Starbucks 의 전략평가음반 산업 – 콩코드뮤직에게 넘김 영화 산업 – 영화로 스타벅스 ... 홍보를 하였지만 비용 대비 수익률의 큰 변화가 없음 오락산업 – 스타벅스 엔터테인먼트의 관계자가 회사를 떠남 Starbucks 의 전략평가 비관련형 다각화 실패 !II. Today
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.05.10
  • SM엔터테인먼트 기업분석 과 마케팅전략
    SM 회사명 : ( 주 ) 에스엠 엔터테인먼트 대표이사 : 김영민 설립일 : 1995. 02. 14 자본금 : 80 억원 (2010.09 기준 ) 총자산 : 1119 억원 ... . 엠 . 엔터테인먼트 재팬 , ㈜ 에스엠엔터테인먼트 아시아 , ㈜ 에스엠브라보 , ㈜ 에스엠어뮤즈먼트 , ㈜ 에스엠에프앤비디밸롭먼트 , ㈜ 갈갈이엔터테인먼트 , ㈜ 스타라이트 ... , 에이전시칸 ㈜ , ㈜ 씨큐브엔터테인먼트 Company IntroduceSM history 1995. S.M. Entertainment 설립 1996~1999. H.O.T, S.E.S
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.28
  • 대중문화와정체성
    , SkyPerfectTV ( 일본 ) 영화 20 세기 폭스 , 폭스 2000, 폭스 스튜디오 , 폭스 서치라이트 , 폭스 애니메이션 스튜디오 , 폭스 뮤직 , 폭스 홈 엔터테인먼트 ... : 타임워너 케이블 , 타임워너 텔레콤 영화 : 워너 브러더즈 등 영화와 텔레비전 제작사 다수 음악 : EMI, 워너뮤직그룹 (Sony 와 공동투자 ) 등 음반제작사 다수 출판 : 리틀 ... , 폭스 홈 엔터테인먼트 서적 : 하퍼 콜린즈 , 하퍼 콜린즈 영국 , 하퍼 콜린즈 호주 등 잡지 : TV 가이드 , 타임즈 리얼리티 등 다수 스포츠 팀 등 기타 : LA 다저스
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.21 | 수정일 2013.11.27
  • 연예인 국제무역
    이용되고 있음 - SM, YG, JYP 등 엔터테인먼트사들이 YouTube에서 자신들의 채널을 개설 - 소속사 연예인들 관련 동영상, 뮤직비디오, CF 영상, 벡스테이지영상 등 ... 미국 진출 실시, 현재까지 20여개의 도시에서 순회공연을 하며 많은 팬 층을 확보 - 최고의 히트곡 NOBODY가 빌보드 차트 100위권에 진입한 적도 있음 - NOBODY의 뮤직 ... 등의 국내 대형 엔터테인먼트사에서 정기적인 공 개 오디션을 개최, 가능성이 있는 신인들을 발굴, 적극적인 지원으로 육성시킴 - 원더걸스, 소녀시대, 카라, 브아걸 등의 탑 그룹
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.16
  • SM,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    heart 오리콘 챠트 1 위 ( 주 ) 월드뮤직엔터테인먼트와 음반 유통계약 체결 2004. 05 : 계열회사 ( 주 ) 씨큐브 엔터테인먼트 설립 2004. 12 : 2004 년 ... 새로운 시장 , 숨겨진 보물찾기 ! SM Entertainment기업소개 사업영역 제품소개 제품분석 시장분석 추천전략 목차기업소개회 사 명 : ㈜ 에스 . 엠 . 엔터테인먼트 ... , 윤다훈 , 김민종 , 홍록기 , 표인봉 , 김경식 , 이동 우 , 이웅호 등 계 열 회 사 : ㈜ 에스 . 엠 . 엔터테인먼트 재팬 , ㈜ 에스엠엔터테인먼트 아시아 , ㈜ 에스엠
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 광고포스터 제작 보고서 예시(음악공연)
    )상우뮤직엔터테인먼트코리아후원○○신문, ○○방송, YAMAHA컨셉트특색을 가진 테마로 구성되며 이루마와 Kenny G 각자의 음악성과 그들의 음악적 취향을 존중하면서, 피아노 ... 와 색소폰의 조화 및 새로운 시도공연문의(주)상우뮤직엔터테인먼트코리아, 02) 907 - 2393티켓가격티켓예매VIP석 200,000원 / R석 150,000원 / S석 120,000원 ... I close my eyes이다. 이곡은 Babyface의 곡으로 아주 잘 알려진 곡이다. 영상으로는 이들의 뮤직비디오를 틀어주는 것도 좋을 것이다. 매우 감미로운 곡으로 이
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.24
  • [A+ 레포트] SM엔터테인먼트 해외시장진출 보고서 (해외시장진출 성공 및 실패 사례 / 일본, 중국 / SWOT 분석 등 )
    를 행하였다.또한 방송사에 막강한 영향력을 마치고 있는 요시모토 흥업 과 제휴하여 SM 엔터테인먼트 의 가수를 홍보하였다.마지막으로 SM Japan 은 각 가수의 개인 홍보를 맡 ... 엔터테인먼트 소속으로 데뷔하기 전부터 여러 화제를 낳으면서 많은 사람들의 관심을 집중시켰다. 힙합 비트에 R&B 창법이 곁들어진, 1집 타이틀곡 'I'm Your Girl'은 이 ... 부족했다. 엇비슷한 실력의 아이돌 스타에겐 뮤직 '비즈니스'가 절대적으로 큰 역할을 하는데 그것이 제대로 이루어 질 수 없었고 더더욱 한국의 뮤직 비즈니스 수준으로 우리보다 몇 십
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
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2025년 08월 16일 토요일
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