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"문화콘텐츠기획론" 검색결과 6,021-6,040 / 11,695건

  • 신한류(新韓流)
    음악을 총칭하는 K-POP 이 중심이 되는 한류 를 정의하며 , 또한 , 한류가 전 세계적으로 동시 다발적인 반응 을 일으키는 문화가 되어 전 연령층을 아우를 수 있는 한류 를 신 ... 한류라 정의하고 있다 .一 . 한류의 현황 한류 1 기 1977~2000 년대 초 한류 콘텐츠가 해외 소비자들에게 처음 인식 한류 2 기 2000 년대 중반 한류 드라마가 크 ... 도입단계 방글라데시 , 파키스탄 , 쿠바 , 스위스 , 오스트리아 , 쿠웨이트二 . 신한류 성공요인 K-pop 의 경쟁력 기획단계부터 철저한 현지화 전략 디지털 기반의 K-pop
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.14
  • 신한은행의 전략적 인적자원 관리(HRM)
    ( 수정 , 보완 ) 할 수 있는 쌍방향 지식개발 Tool 하나의 컨텐츠를 여러 사람이 공동으로 인터넷상에서 업데이트 하는 방식을 적용 단순하게 댓글을 올리는 방식이 아니라 최초 ... 자가 언제든지 자유롭게 BP 창출과정에 직접 참여할 수 있는 능동적인 측면이 강함 동영상 BP 개발 BP 의 활용도 제고를 위해 Contents 의 구조화 , 시각화에 중점을 두 ... 었으며 , 생생한 우수사례 전달을 위해 Text 기반이 아닌 동영상 매체를 활용한 BP 개발 사업그룹의 BP 발굴 + 지식문화팀의 BP 개발 노하우 + 행내방송국 (SBN) 의 기술 지원
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.16 | 수정일 2017.09.25
  • [창업론] 인터넷창업의 이해 - 인터넷 창업의 특징과 구성요소 및 고려사항과 성공전략, 인터넷 상거래의 등장과 확산 및 인터넷 산업의 분류, 인터넷창업의 종류 및 사례 등
    터넷 3 차 산업 컨텐츠 비즈니스 (contents business) 분야를 말하며 , 구체적으로는 뉴스 ( 정치 , 경제 , 사회 , 문화 , 스포츠 등 ), 전자출판 ( 백과사전 ... 의 절차 제 1 단계 창업준비 아이템선정 , 시장조사 , 상품기획 , 상품조달계획 , 사업계획서 작성 ↓ 제 2 단계 쇼핑몰 구축 도메인 등록 , 온라인 상점구축 , 상품사진촬영 ... 검색엔진등록 , 광고전략수립21 6. 인터넷창업의 종류 및 사례 인터넷 쇼핑몰 ① 창업준비단계 ⓐ 아이템 선정 ⓑ 시장조사 ⓒ 상품기획 ⓓ 상품조달계획의 수립 ⓔ 사업계획서 작성
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.20
  • 공연장 + 전시장 사업계획서
    공연장 + 전시관 ?경영자의 SWOT 분석 사업배경 사업품목 사업계획 부가적인 추가사항 결론 Contents경영자의 SWOT 분석 창의력 부족 지나친 꼼꼼함이 주위사람을 지치 ... 하는 유치 능력이 합쳐져 공연계통 안에 새로운 문화공간으로 자리 잡을 것이다 .사업배경 “ 뮤지컬 , 연극 등 공연시장 수요의 폭발 로 인해 다양한 기업들이 공연 시장내로 진입하고 있 ... 다 . 그러나 공연 시장 시설내에 로비는 효과적으로 운영되지 않고 있고 , 대극장 중심으로 시장이 발달하고 있다 .사업 품목 현재 공연시장은 대극장 중심으로 공연문화가 발달하고 있
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.23
  • 축제의 개념, 가치, 기능
    수 있다. 또한, 축제는 참가자의 관점에서 본 주관적인 것인데 비하여 이벤트는 기획자의 관점에서 본 객관적인 것이다.축제가 지역문화 자원이 되고, 오랜 세월동안 지역주민들의 정서 ... 는 축제의 경제성을 따져보기에 앞서 핵심 콘텐츠 개발과 축제기획에 집중할 필요가 있다. 또한 축제개최 평가 면에서 경제적성을 앞세워 경쟁적으로 축제의 양적팽창을 가져왔다. 분명히 ... 에는 축제의 개념을 ① 축하하여 제사를 지냄 ② 경축하여 벌이는 큰 잔치나 행사를 일컫는 말로 정의되고 있다. 관념적 개념은 문화관광부에서 축제를 정의할 때 축제의 기원에 중점을 두어
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.08
  • 한류의 최신 성향과 부정적,긍정적 시각
    INDEX1. 시작에 앞서2. 주제 선정 배경3. 한류의 현재 상황한류에 대한 부정적 시각한류에 대한 긍정적 시각한류의 나아갈 방향4. 한류의 최신 상황문화콘텐츠 진흥원 조사중국 ... , 음악, 패션, 게임, 음식, 헤어스타일 등 한국의 대중문화와 인기 연예인들을 동경하고 추종하며 배우려는 대중문화 현상이라고 볼 수 있다. 한국문화 콘텐츠 진흥원은 이들 동아시아 ... 은 관심을 쏟고 있다.2001년 이후 중국의 관광객 수는 4년 연속 감소세를 보였으나 2005년에는 드라마 의 영향으로 전년 대비 7.4%증가 하였다.또한 문화라는 콘텐츠는 OSMU
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.04
  • 문화와 지역발전
    작성자부산대학교 경영대학 경영학과 200743182 박민규주제문화와 지역발전“문화가 지역발전에 미치는 영향은 어떠한가”차 례Ⅰ. 머리말 / 2Ⅱ. 전주시의 문화문화자산 보존 ... , 개발 현황 / 3Ⅲ. 전주시의 4대 문화 축제 및 기타 문화 축제 현황 / 61. 전주 국제 영화제 ... ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 62. 전주 한지문화 축제
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.20
  • 해외 봉사활동 합격 자기소개서
    기획하는 것입니다. 그래서 고교시절부터 청소년분야에 관련된 활동들을 많이 해왔습니다. 대학생 때는 부산관광공사 청소년문화팀에서 인턴으로 근무하며 현장경험을 쌓았습니다. 그리고 지금 ... 습니다. 고등학생 때는 전포아동보호센터에서 사교육을 받을 형편이 안 되는 아이들에게 수학, 영어를 가르쳐주는 교육봉사를 2년간 했습니다. 그리고 청소년문화센터에서 청소년 토론회 기획 ... 함을 전하는 아름다운 도전, 해피아리를 준비하며 열심히 인생을 키워나가고 있습니다.제 꿈은 청소년들이 PC방, 노래방, 당구장을 벗어나서 보다 더 건전하고 도움이 되는 놀이문화
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.08 | 수정일 2019.12.31
  • 정보통신산업기술
    의 활용시장규모 및 예상 매출액개발목표 및 주요 목표성능개발배경게임 컨텐츠 시장의 확산차별화된 게임 컨텐츠 공급의 한계접근 방법게임시장의 확산 및 차별화된 게임 컨텐츠의 필요성게임시장 ... 의 분석을 통한 차별화된 게임 컨텐츠 개발온라인, PC게임의 편중 현상게임 컨텐츠 개발의 해외 의존입체영상(VR) 관련 산업기반의 필요입체영상 컨텐츠 분야의 수요 급성장- 게임시장 ... - 입체영상 장비 시장 - 입체 컨텐츠 시장- VR 아케이드 게임 및 게임기VR중에서 시각적요소(Stereoscopic) 중점 개발One Projector로 입체영상(패시브
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.08
  • [디지털 콘텐츠 비즈니스]디지털 애니메이션 산업 사례
    콘텐츠 소개1). 기업소개아이코닉스 모태는 1996년 금강기획 애니메이션 사업팀이다. 당시 '짱구는 못 말려', '꼬마마법사 레미', '모험 왕 걸리버' 등을 배급했다. 하지 ... 이 등장해 대책마련이 시급한 실정이다.4. 해외 시장 진출 전략1). 현재 진출중인 해외 시장의 현황뽀로로는 특정 국가나 문화권에서만 통하는 콘텐츠가 아닌 보편성을 지닌 해외시장 진출 ... 이 가능한 콘텐츠가 되도록 기획했다. 국내 애니메이션 시장 규모가 턱없이 작다는 점을 염두에 두고 초기부터 철저하게 해외 마케팅을 추진했다. 애니메이션은 국내에서 2003년 11월
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.04
  • 서울광장 문화행사를 통한 마케팅의 이해 (기업분석, 마케팅 전략 분석)
    서울광장 문화행사 드림콘서트를 통한마케팅의 이해Table of contents1. 어떤 문화산업?2. 나의 관점3. 마케터의 관점은 어땠을까?4. 기업 관점5. 경영 전략6 ... 에 대해 생각해보는 시간을 가졌는데 국방에 관심 없는 사람들에게도 그런 홍보를 해 주는 것이 좋았다.그림4 공연소개, 문화와 예술이 있는 서울광장 홈페이지3.?이 상품을 기획 ... .?기업 관점-?이 상품을 만드는 회사는 어떠한 회사인가?아츠플레이 (법인사업체)문화마케팅, 공연기획, 공연배급과 매니지먼트 일체를 담당한다. 국내 최초의 전문 공연 배급사로서 입지
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.17
  • <광고기획 자기소개서 + 이력서양식>광고회사 AE/홍보/기획직 자기소개서 베스트 샘플 [이노션/제일기획/HS애드/오리콤/대홍기획/금강오길비 공통지원 자소서/채용 자기소개서]
    하고 다양한 사람들과 만나 경험하고자 노력했습니다. 그리고 소비자가 아닌 생산자의 입장이 되어보기 위해 온라인 홍보 컨텐츠기획하고 제작하는 대외활동을 수행해보았습니다. 시장에서 소비자 ... [ 광고기획직 자기소개서 우수예문 ] 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 학교생활 및 특기사항 4. 지원동기 및 입사 후 포부 [ 한글 이력서양식/자기소개서양식 ] 1. 성장 ... 어학연수와 워킹홀리데이를 통해 외국인들과 함께 생활하고 언어와 문화를 교류하며 다양한 생각과 문화를 공유하며 글로벌 마인드를 키웠습니다. 넓고 세계적인 시각으로 홍보와 마케팅활동
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.20
  • 상상력과 창조경영 사례보고서
    경영 사례보고서CONTENTS 1. 창조경영 (+ 상상력 ) 의 정의 2. 창조경영 실패기업 사례 3. 창조경영의 기법 4. 창조경영 성공기업 사례 5. 결론 [ 참조 ] 두바이 ... 하게 전세계 직원을 대상으로 순환배치 공모를 실시 . 열린문화 내부지식의 연결을 강화 맥킨지 ‘Rapid Respond Team’ 을 두어 컨설턴트가 특정문제에 직면했을 때 관련지식 ... (Diversity University)’ 를 운영 경청문화 창의적 아이디어 死藏을 막음 GE ‘ 상상력 돌파 (Imagination Breakthrough)’ 란 프로그램을 통해 엄격한 검증
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.24 | 수정일 2014.05.25
  • <태양의 서커스> 성공 경영 전략
    리조트에 아시아 두 번째로 상설 공연장을 설립하여 제드 ZED 를 공연블루오션 전략 전세계 투어를 통한 사업성 확인 Non Verbal 문화적 할인율이 낮은 특성 ‘ 전세계 투어 ... 를 위한 과감한 투자 기획 , 연습 , 세트 및 의상 제작까지 3-4 년 정도를 투자하는 것이 보통 이익의 70% 이상을 R D 와 새로운 작품에 투자 1,850 여 억 원을 들여 ... 수 있도록 과감한 가치투자를 통해 만들어진 고급 공연 콘텐츠인 태양의 서커스 는 Blue Ocean태양의 서커스 블루오션 전략 ERRC ( 제거 – 증가 – 감소 - 창조
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.05 | 수정일 2017.03.07
  • 신용카드경쟁사례,현대카드경여전략사례,삼성카드마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    기획문화 콘텐츠분야 저변 확대의 창구 역할지속적인 마케팅 계획..PAGE:21SAMSUNGCard4. 광고 변천사 삼성카드[ 신용카드의 여명, “사자가 나타났다!” ]- 삼성카드 ... 아이덴티티를 구축..PAGE:20SAMSUNGCard3. 4P 전략(문화마케팅중심) 삼성카드roductricelaceP문화융합상품(Culduct: Culture + Product ... )romotionPPP삼성카드 셀렉트삼성카드로 예매 시 1+1의 혜택 제공삼성카드 사용 예매율 90% 이상 확보‘블루스퀘어’에 대한 네이밍스폰서쉽 진행차별화된 기업홍보차별화된 문화마케팅
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.24
  • 희망을 말하다
    책의 레종 데트르이다. 저자는 교수이니 콘텐츠를 만드는 쪽의 시각을 강조한다. 정부는 공짜로 콘텐츠를 만들지 말고 업계로부터 구입하도록 하라. 그리고 구입한 콘텐츠도 공공재 ... 처럼 무료로 사회에 풀지 말라고 한다. 하지만 콘텐츠 소비자인 나의 입장에서는 정부가 하는 일을 응원하게 된다.개인적으로 볼 때 이러닝의 가장 큰 문제는 노동부의 고용보험 지원 제도이 ... 다. 이 제도 덕분에 콘텐츠를 만드는 사람들은 피교육자를 고객으로 생각하지 않고 노동부 공무원을 고객으로 삼았다. 이들의 눈에 들면 매출을 폭발적으로 향상시킬 수 있기 때문이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.11
  • 스포츠토토의 역사 및 산업 전반에 대한 개요와 설명
    에 대한 긍정적 인식닭이 먼저냐 ? 달걀이 먼저냐 ? 프로스포츠 관중 증가 요인 주 5 일 근무제 등의 여가문화 환경 변화 스포츠 콘텐츠 유통채널 다양화 스포츠토토의 도입 프로스포츠 ... (Italy) 삶의 한 부분이자 문화 이들에게 베팅은 팀과 선수들에 대한 관심과 표현 그리스 (Greece) 인구 천백만 명 ! 매월 평균 스포츠 베팅 참여자 천만 명 ! 스웨덴 ... 2%외된 이웃 지속적 봉사활동 실천 스포츠토토 사업자의 사회공헌활동 연도별 사회공헌 기금 추이 스포츠토토 사회공헌활동 단위 : 원 20스포츠토토 문화예술 지원 국내 문화예술 저변확대
    리포트 | 70페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.11
  • 멀티미디어의 집합체라고도 볼 수 있는 게임산업의 규제가 점점 심해지고 있습니다. 현재 게임산업의 문제점과 규제를 간단히 설명하고 규제의 문제점과 개선방향에 대해 토론해
    은 만화, 영화, 연극과 같은 문화 콘텐츠와 마찬가지로 제안된 세계관과 시나리오를 바탕으로 진행된다. 이는 개발자가 게임을 통해 일종의 문화적 사고를 소비자에게 전달한다는 것이 ... 에는 엔터테인먼트와 멀티미디어 산업의 중심을 차지하면서 급속하게 성장하고 있다.특히 사회 문화가 인터넷을 중심으로 발전하면서 개인주의적인 생활문화가 급속히 보급되고 있고 이러한 사회 ... 문화 환경은 휴식과 놀이를 컴퓨터를 통해 즐기려는 방향으로 변화시키고 있다. 이러한 변화는 게임산업의 무한한 발전 가능성을 나타내고 있다.Ⅱ. 게임산업의 특징1. 문화산업게임
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 문화마케팅,문화마케팅사례,문화마케팅유형,마케팅종류,마케팅사례,성공적인마케팅전략
    적인 활용 전략5문화마케팅 사례CONTENTS결론6..PAGE:31.문화마케팅의 개념문화마케팅의 정의문화 마케팅이란 기업이 문화를 매개로 하여 유희하는 고객(HomoLudens ... , 드라마 등문화의 전달방식 : 콘텐트(미디어), 이벤트, 축제, 광고, 디자인 등란 무엇인가?..PAGE:51.문화마케팅의 개념문화마케팅의 개념마케팅을 위한 문화(Culture for ... Marketing)마케팅 활동에 문화 콘텐츠 활용기업의 문화, 예술 공연 후원문화를 위한 마케팅(Marketing for Culture)문화 및 예술 콘텐츠를 널리 알리고 소비
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • [A+ 레포트] 해외진출 성공 & 실패 사례(실패 : 대원미디어 - ‘녹색전차 해모수’ / 아이코닉스 - ‘뽀로로’ )
    적으로 전천후 엔터테인먼트 콘텐츠 프로바이더를 향해 가고 있으며 ㈜아이코닉스 엔터테인먼트는 이를 콘텐츠기획에서부터 사업에 이르는 수직 계열화된 개발-비즈니스 시스템 구축과 국내 및 ... 과 실패를 조사하기보다는 문화컨탠츠의 성공과 실패 사례를 분석 조사하는 것이 좀 더 국제마케팅을 배우는 학생의 자세가 아닌가하여 국내 “애니메이션”의 해외진출 성공, 실패를 다루어 보 ... 일본문화의 국내 유입으로 인하여 한국의 문화산업은 크나큰 위기에 직면하게되고, 특히 포켓몬스터, 디지몬AD, 건담등과 같은 굴직한 애니메이션의 국내 시장 진입은 해당 국내 업체
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.30
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2025년 07월 13일 일요일
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