• 통합검색(11,690)
  • 리포트(8,787)
  • 자기소개서(1,870)
  • 방송통신대(429)
  • 시험자료(264)
  • 논문(261)
  • 서식(38)
  • ppt테마(17)
  • 이력서(16)
  • 노하우(5)
  • 기업보고서(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화콘텐츠기획론" 검색결과 5,921-5,940 / 11,690건

  • 문화 콘텐츠와 색채
    _ 문화컨텐츠의 어원 : 컨텐츠 (2) 1. 문화컨텐츠 개념과 의의 1 강 . 문화콘텐츠 개념과 의의 컨텐츠 구미지역에서는 ‘ 콘텐트 ’ 로 발음 , 대한민국에서만 ‘ 콘텐츠 ... 문화콘텐츠와 색채01_ 문화컨텐츠의 어원 : 문화 (1) 1. 문화컨텐츠 개념과 의의 1 강 . 문화콘텐츠 개념과 의의 (1) 문화컨텐츠의 어원 문화콘텐츠 = 문화 + 컨텐츠 ... _ 문화컨텐츠의 어원 : 문화 (2) 1. 문화컨텐츠 개념과 의의 1 강 . 문화콘텐츠 개념과 의의 문화 현대 문화의 개념  대중문화 vs 고급문화 고급문화 : 예술 , 과학 , 시
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 처음처럼 마케팅전략 기획안 : 처음처럼 브랜드분석과 SWOT분석및 처음처럼 현 마케팅전략 분석과 문제점분석및 처음처럼 향후 마케팅전략 제안
    처음처럼마케팅전략 기획CONTENTS1. 처음처럼 브랜드분석(1) 처음처럼 제품소개(2) 처음처럼 SWOT 분석2. 소주시장 상황분석3. 처음처럼 현재 마케팅 4P전략 분석(1 ... 제안1) 3단계 마케팅전략 기획2) 처음처럼의 약속 5가지3) 대학생 타겟 마케팅전략 방안4) SNS활용 마케팅방안(3) 마케팅 기대효과6. 결론< 참고자료 >1. 처음처럼 브랜드 ... , 엠티 등에서 대학 신입생의 음주 사고는 매 해 끊임없이 이루어지고 있는 상황이며 하물며 이러한 폭주 대학 음주 문화가 정착한 것이 현실이다.[그림 11. 대학교 신입생 음주사고 현황
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.21
  • OSMU와 한류, 그리고 혐한류와 신한류
    는 아이 번째는 수출과 수입에 관련된 구조적인 측면, 두 번째는 문화 상품의 콘텐츠 측면, 세 번째는 상품의 제작 및 생산 측면이다.구조적 측면OSMU 극대화-문화적 재생산중국과 일본 ... 드라마를 다른 문화 콘텐츠로 재생산하여 판매하려는 시도가 지극히 낮은 수준에 머물러있기 때문이다. 실제로 중국으로 수출한 ‘대장금’의 경우, 한국은 드라마의 판권과 대장금 관련 관광지 ... , 연관 프로그램에 대한 판권정도에 한하여 수익을 벌어들이는 한편, 중국 내에서는 대장금 인형, 음식, 음악 등 다양한 문화 콘텐츠가 생산되어 중국 내수시장 내에서 경제효과를 창출
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.04
  • 좋은데이 제품분석과 좋은데이 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 좋은데이 새로운 마케팅전략 제안과 나의의견
    좋은데이 마케팅사례와 기획CONTENTS1. 좋은데이 제품과 기업소개(1) 무학 기업소개(2) 좋은데이 제품소개2. 좋은데이 SWOT 분석(1) 강점 (Strength)(2 ... 권 내의 후발 기업기회(Oppotunity)위협(Threat)- 낮은 도수의 술을 소비하는 젊은 층의 소비자 증가- 건강한 음주문화를 즐기려는 웰빙족의 증가- 경쟁업체의 맥주시장 ... 집건강한 음주 문화를 즐기려는 웰빙족과 여성 음주자 증가와 소주 시장의 주요 소비층인 20~30대 젊은 층이 늘면서 부드러운 술을 선호하는 트렌드로 바뀌므로 저도주의 판매량이 늘
    리포트 | 16페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.06.21 | 수정일 2016.06.23
  • [청소년 정신건강 복지 방안] 청소년 정신건강 현황, 청소년 정신건강 실태, 청소년 정신건강 문제점, 청소년 정신건강 외국 사례, 청소년 정신건강 해결방안, 청소년 정신건강 방안
    스 프로그램(Connexions)교육, 훈련, 레져, 문화활동, 자기개발 기획 그리고 기타 청소년 및 부모들이 필요로 하는 지원들에 대한 정보를 제공한다. 뿐만아니라, 또래 멘토링, 재정적 지원, 직업훈련을 통한 실업구제, 진로상담등의 역할도 하고 있다. ... 은가..PAGE:3CONTENTS_실태 및 현황청소년 정신건강 문제 분석문제에 대한 접근방향 & 외국사례 분석결론 및 기대효과..PAGE:4자기 자신이나, 대상 또는문제를 합리적으로 판단
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.19
  • 도서 사업계획서
    고 광고 , 홍보를 기획 및 소비자와 커뮤니케이션을 통해 소비자들이 기업에 대한 신뢰를 높일 예정 . www.DGBOOKMARKET.co.kr 개요DG BOOK MARKET 기업소개 ... 중고서점과 온 / 오프라인 서점연계 application 을 통한 도서정보 및 광고홍보사업 사업내용인터넷 중고서점의 전문성 정보화시대의 문화인프라 꿈을 이뤄주는 전자상거래 나눔 ... 하도록 평결 olitical Environment 사회 문화적 환경 · 모바일 SNS 의 높은 활용도 · 보다 쉽게 활용할 수 있는 아이템 추구 Ocial Environment기업
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 교보문고 디자인/퍼블리싱 자기소개서, 지원분야 : 디자인/퍼블리싱
    를 지원업무를 담당하였으며, 콘텐츠 산업별 사업기획 및 운영업무를 5개월간 수행하였습니다. 그리고 미래 콘텐츠산업 선도를 위해 동향파악, 선행기술연구, 전략 수립 및 개발을 수행 ... 입니다. 둘째, 문화출판제작 동아리 회장 황동을 하면서, 다양한 세미나와 학회에 참석을 하였습니다. 제작관련 일에 흥미를 느꼈으며, 3년 동안 필요하다고 생각되는 관련자격증 3개 ... 를 취득하였습니다. 이번 교보문고 디자인 및 퍼블리싱 직무에 지원한 계기는 대학인턴기간동안 콘텐츠산업 제작 및 디자인관련 담당하면서 흥미를 가지기 시작하였습니다. 콘텐츠산업의 디자인업무
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.14
  • 또봇 마케팅 SWOT,STP,4P 전략분석과 또봇 성공요인분석및 향후 마케팅전략 제안
    을 제작하고 납품한 업체) 또봇은 국내 최초로 국산자동차로 변신하는 로봇으로 실제로 '기아자동차'에서 출시한 자동차 모델들을 모티브로 하였다.애니메이션은 기획에서 디자인에 이르 ... ) Weakness- 문화적 저평가 : 유아, 아동만이 애니메이션의 대상- 공중파 방송에 방영되지 않음3) Opportunity- 키즈 산업의 성장- 실제 자동차를 모델로 하기 때문 ... 영상과 캐릭터에 집중할 수 있음- 단순한 컨셉과 컨텐츠를 활용해야함- 둥글고, 안전하며, 비위협적이고, 날카롭지 않은 캐릭터에 몰입- 부모의 구매가 지배적인 시기- 부모들은 안전
    리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.05.16
  • 인천국제 문화컨텐츠제작 수출 센터
    Power Design문화 컨텐츠 집적 단지 조성을 위한 Global 3D Center (Korea Culture Content Export Center)Global 3D ... 콘텐츠 각 대학 중심 운영문화 콘텐츠 교육센터 운영위원회 결성문화 콘텐츠 교육 센터 개관 추진위원회 구성産 (4)學 (2)官 (2)소재업체, 메이저 기획제작사대표성 학교정부기관운영 ... 단계 인력양성 (2004~2005년)문화 컨텐츠 전문인력 양성관련기업 한국지사 설립관련 산업체 집적 단지 조성기본전제 : Global 3D Center 교육 후 해외 인턴 1단계
    리포트 | 40페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.31
  • [자소서] LG 전자 IT 개발 서류합격 자소서
    다고 생각하기 때문입니다.본인이 이룬 가장 큰 성취에 대하여 ( 400 Byte 이상 2000 Byte 이하 )[열정과 몰입이 빛난 공모전}2007년 6월 한국문화콘텐츠진흥원에서 주최 ... 하는 ‘문화콘텐츠 대학 창작인력 지원 사업' 공모전 소식을 접하게 되었습니다. 역량 있는 참가자들과 경쟁을 치러야 하는 공모전에 지원할 것인지 고민을 하기 시작했습니다. 그러던 중 ... 개념의 문화콘텐츠였고 이 작품이 선정되기까지 저는 팀원을 사이에서 의견충돌이 있을 경우에는 중간자의 입장에서 의견조율을 하기도 하였습니다. 여러 가지 아이디어와 개개인의 장점을 한곳
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.07
  • [신디케이션][신디케이션 유형][신디케이션 구조][신디케이션 필수요소][신디케이션 역할][기업]신디케이션의 유형, 신디케이션의 구조, 신디케이션의 필수요소, 신디케이션의 역할
    중 또는 완료되어 있는 상태이다. CP수익은 기본적으로 50:50이고 컨텐츠 유지 관리비용은 월10만 원 가량이다.애드핀(www.adpin.co.kr)은 콘텐츠 실시간 유통 서비스 ... (CNS, Contents Network Service)로 인해 콘텐츠의 적용기간이 비교적 짧다. 애드핀의 한 관계자는 "개인홈페이지에 무료로 콘텐츠를 제공하는 '홈페이지토이 ... ' 서비스가 가장 인기다. 특히 엔터테인먼트·오락 콘텐츠에 네티즌들의 반응이 긍정적이다"라고 밝혔다. 이 서비스는 현재 하이홈과 제휴를 맺기도 했다. 애드핀의 기획상품을 선택하면 월
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 싸이의 `강남스타일` 열풍으로 본 한류 산업
    것은 복합네트워크의 발달로 네티즌들이 자발적으로 콘텐츠를 재생산하는 문화가 생겨났다는 것이다. 뮤직비디오를 본 팬들이 인터넷에 자료를 퍼나르고, 추천하고, 패러디 영상물을 만들 ... 강남스타일 열풍으로 본 한류 산업1. 강남스타일 신드롬은 기존 한류와 다르다. (강남스타일≠K-POP)한류란 1990년대 말부터 동남아시아 문화권에서 일기 시작한 한국 대중문화 ... 계기는 2001년 2월 H.O.T의 북경 공연 시, 공연관람을 위해 몰려든 중국 10대 팬들을 중국의 언론매체가 보도하며 ‘한국문화의 유행’ 이라는 뜻으로 ‘한류’를 사용한 데
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.24 | 수정일 2014.04.13
  • 싸이월드의 실패요인 분석
    부터 우리에겐 없어선 안 될 존재로 자리매김 하고 있는 것 같다. 싸이월드는 새로운 문화와 온라인 서비스 분야를 개척자이자 또한 놀라운 성공을 거두었다. 그러나 그것도 잠시 ... 려는 웹사이트는 게시판을 주축으로 하는 커뮤니티, 사용자가 직접 소비하는 콘텐츠, 사용자간 커뮤니케이션 도구라는 공통분모를 갖추고 각각의 상승작용을 꾀한다.이를테면 국내 포탈 사이트 ... 네이버와 DAUM은 강력한 커뮤니케이션 도구인 네이버 블로그, 한메일과 커뮤니티 카페를 이용하여 쇼핑, 뉴스, 배너/검색 광고 등 77여종의 콘텐츠로 사용자를 유인하고 있는데 수익
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년상담]청소년문화
    , 주체임과 동시에 객체이며, 목표이다.② 문화(culture)는 다양한 영역의 문화 및 프로그램 자원으로서 콘텐츠를 말한다. 또한 문화는 창의성과 자율성, 구성적 특징을 지니 ... 소년들이 쉽게 접근할 수 있는 지역(공간)을 선정하여, 지역적문화적으로 의미가 있는 요소들(프로그램, 콘텐츠, 인력, 예산, 등)을 네트워킹 하여 제공함으로써 상설 청소년 문화공간 ... 과 활성화에 기여③ 북구존북구존은 축제를 테마로 하여 다양한 분야에 관심을 가지고 기획되었습니다.스포츠문화축제, 댄스 문화축제, 락밴드 문화축제, 종합문화축제로 구성하여 청소년
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.01
  • 아이코닉스(뽀로로 제작사) 기업분석및 경영성공사례분석
    화된 Total Entertainment Contents 산업의 이상적인 모델을 정착시켜 나가고 있다.아이코닉스의 OSMU 전략은 애니메이션 캐릭터 등 제작된 문화콘텐츠의 수익성을 높이기 위해 ... 다양한 부가 사업을 펼치는 것과 더불어 창작된 문화 콘텐츠가 지속적인 가치를 창출하는 브랜드로 자리 잡을 수 있도록 하는 전략까지 포함한다. 또한 아이코닉스는 뽀로로를 단순 ... 아이코닉스 엔터테인먼트서론1.아니코닉스 기업소개아이코닉스는 애니메이션을 기획, 제작, 마케팅 하는 회사로서, 창작 애니메이션의 기획에서 제작과 판매에 이르는 전 과정을 수행
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.05.10
  • 중국시장 진출 향후전략,세계속에서 중국의 국가 경쟁력과 리스크,중국으로의 진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ( 주 ) 계 명 - 중국으로의 진출 !!!!목 차 Contents 서 론 1. 연구목적 2. 의류 제조업의 개념 및 생산 방식 (1) 의류 제조업의 개념 (2) 의류생산 방식 ... 적 특성 (2) 사회문화적 환경 (3) 경제 / 정치적 환경 2. 결론도출1. 서론 1 . 연구목적 의류제조업회사 계명 브랜드 런칭 !! 글로벌 소비사장으로 진출 !!1. 서론 2 ... . 의류제조업의 개념 및 생산방식 의류제조업의 개념 직물의 상태에서 상품기획 생산과정 을 거쳐 만들어진 의류제품이 유통 , 판매의 단계 를 거쳐 소비자에게 이르는 과정 내에서 상품
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.02
  • 웹 2.0시대의 인터넷 비지니스
    - CONTENTS, COMMUNITY, COMMERCE측면,4. 비즈니스 모델의 선택 OR 창출- 기존모델의 채택 OR 독창설계- 기술적 문제 + 법/제도/관행/문화적 한계*인터넷 ... CHANNEL 구축- 장기 브랜딩 전략으로써 부가 컨텐츠 서비스 구축 필요4-1CONTENTS 3C 1P전략COMMUNITYCOMMERCEPERSONALIZATION**온라인 비즈니스 ... 분석컨텐츠 : 무엇을 제공할 것인가?**컨텐츠 기획의 2가지 속성1. 컨텐츠 기획 (내용) - WHAT?: 웹사이트에서 어떤 컨텐츠를 서비스 할 것인지를 판단하고 결정하는 작업
    시험자료 | 41페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.03.17
  • 만도헬라 R&D 직무 합격 자기소개서
    컨텐츠기획했고, 배송이 지연되는 부품을 직접 회사까지 찾아와서 받아옴으로써 성공적으로 이끌었습니다.1.기여도에 민감합니다. 무능력한 사람으로 보이기 싫기 때문입니다.2.스트레스 ... 았기 때문입니다. 이를 수료하기 위해서 전기, 전자, 통신 등 다양한 분야의 과목들을 수강했습니다. 그리고 직접 기획과 개발해보는 설계전공과목들을 들으며 10가지 이상의 제어계측 프로젝트 ... 고 갔다가 포트럭디너임을 설명 듣게 되었고, 다시 집에 가서 음식을 준비해서 참석했던 적이 있었습니다. 다른 문화를 체험해보기 위해서였습니다.처음 접해보는 네트워크 분야 졸업작품
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.20
  • 캐릭터판타지월드전시회
    2.행사추진일정 Ⅶ.예산Ⅰ. 사업개요1. 제안개요 2. 기획방향 3. 주제설정 4. 행사개요 5. 행사장개요*Ⅰ. 사업개요국내 문화콘텐츠와의 즐거운 커뮤니케이션캐릭터를 통한 국민 ... 공감대 형성캐릭터를 통한 국산 문화콘텐츠의 新 블루오션 공간 창출캐릭터 판타지 월드캐릭터 판타지 월드- 한국을 대표하는 10대 캐릭터 선정 - 경주세계문화엑스포만의 차별 ... 화된 커뮤니케이션을 통한 문화창출- 문화를 기반으로 하는 Make it Culture-based 한국 문화산업의 발전과 Creative-Korea제시1. 제안개요*2. 기획방향
    리포트 | 85페이지 | 20,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 지역축제 문제점과 활성화 방안 - 서울지역을 중시믕로
    기에는 부족하다. 2016년 기준 한국 지자체를 중심으로 기획되는 지역 축제는 693개이다. 그 중 서울에서는 71개가 개최된다. 그렇지만 문화체육관광부 자료에 따르면 2016년 서울 ... 있었다. 또한 강남패션페스티벌은 ‘패션’의 이미지와는 전혀 관계가 없는 ‘마라톤’을 기획하였다. 축제의 본래의 정체성을 살릴 수 있는 콘텐츠가 결합되어야 참여하는 향유자들 또한 ... 다. 따라서 음식을 소재로 한 소비 중심의 프로그램을 기획하기 위해서는 앞에서부터 강조한 단순히 관람이 아닌 체험 위주의 콘텐츠로 구성되어져 있어야할 것이다. 단순히 먹거리 장터와 같
    논문 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.23
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 12일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:01 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감