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"문화콘텐츠기획론" 검색결과 5,861-5,880 / 11,695건

  • Culture Technology 정책 현황과 발전 방향
    , 단체의 의견을 수렴하여 재편을 하여, 2008년 12월 개정,고시된 ‘국가과학기술표준분류체계’에서 e.문화/예술/체육/관광 분야 중 e10 컨텐츠 분야에 컨텐츠 창작 및 기획 ... 용 장편 애니메이션에 필요한 기술을 집중 기획/개발하여 글로벌 경쟁력을 갖춘 대표 콘텐츠 제작 및 유통 지원- 콘텐츠 중심의 CT대표기술을 바탕으로 국내 문화콘텐츠 산업의 글로벌 ... 를 위한 중장기 과제를 콘텐츠 중심으로 중점 기획 2009년 CT R&D 선정과제 현황(자료원: 문화기술연감, 2009)(8) 2010년)□ 3D 입체영상 등 차세데 유망기술 확보
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 스타시스템과 연예매니지먼트 산업의 개요 그리고 국내 연예매니지먼트사 현황과 특성, 문제점 및 개선방안
    , 기획함으로써 흥행의 안정성을 확보하려는 목적으로 확립되었다.그리고 영화산업에만 뿐 아니라, 이후 등장한 텔레비전과 같은 새로운 매체에서도 스타 시스템이 활용되었다. 이는 문화 ... 에서 한류를 지속시키고 영상 콘텐츠의 해외 유통이나 스타 관련 기획 사업의 부가가치 창출을 위해서도 상대국과 신뢰를 가지고 거래할 수 있는 전문지식을 가진 공인된 에이전트가 부족 ... 전속계약금 제도를 폐지Ⅵ. 나가며Ⅰ. 들어가며1990년대 말부터 ‘한류’라는 이름으로 가요, 방송, 영화 등 국내대중문화의 해외 진출이 붐을 일으키고 있다. 국내 대중문화의 새로운
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.26 | 수정일 2014.08.11
  • 우리고장에 산업화할 수 잇는 문화콘텐츠를 벤치마킹하여 성공방안을 모색하라-대구
    되어 있다. 이러한 ‘문화적 요소’는 창의성과 기술을 바탕으로 고부가가치를 창출하는 문화콘텐츠로 전환될 수 있다. 이 과정에서 창의적 기획력은 ‘문화적 요소’에 ‘혼’을 불어 넣 ... 콘텐츠 산업은 영화, 음악, 뮤지컬, 게임, 방송, 미술, 디자인 등으로 구성되고 문화콘텐츠기획, 제작, 가공, 유통, 소비와 연관된 산업을 의미한다. 미국에서는 주로 미디어 ... 우리 고장(자신이 살고 있는 곳)에산업화 할 수 있는 문화콘텐츠를 찾아보고타 지역(국가)의 성공사례를 벤치마킹하여성공 방안을 모색해 보시오.목 차Ⅰ. 문화콘텐츠 산업의 정의Ⅱ
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21
  • LG전자분석리포트
    를 상품화하며 하나의 문화를 만들고 매니아 층을 만든 애플은 홍보와 마케팅, 시장경제 타이밍 조율을 잘하는 업체이다.고가의 제품애플의 제품군인 MAC, IPOD, IPHONE ... 분석해 콘텐츠 추천•스마트폰옵티머스GG2G플랙스 - G모델의 지속적인 모델 발표로 소비자에게 G시리즈 하면 LG라는 연상을 떠올릴 수 있도록 경쟁력을 높임•생활가전로봇청소기 로보 ... )으로 구성된다Marketing &Sales주요 직무전공B2B-경영, 경제 등 상경계열-소비자, 심리 관련학과-전자계열 전공자B2C국내서비스해외마케팅/영업해외마케팅 기획상품 기획
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.05.08 | 수정일 2015.05.26
  • [우수레포트 선정]문화 콘텐츠 문화콘텐츠의 개념, 활성화 배경, 문화콘텐츠의 개발 단계, 문화콘텐츠의 개발 성공
    , 고급인력 양성, 문화콘텐츠 기획 및 제작, 서비스 솔루션 분야 전문가 양성 등을 통한 1차적 스토릴텔링 콘텐츠 제작.4. 콘텐츠의 상품화문화콘텐츠 관련 업체 지역 유치, 문화콘텐츠 ... 문화콘텐츠의 개념, 활성화 배경, 문화콘텐츠의 개발 단계, 문화콘텐츠의 개발 성공사례-문화콘텐츠란?-문화콘텐츠 활성화의 배경-문화콘텐츠의 원형(문화원형)-문화콘텐츠 개발 단계 ... -전통적인 민속의 변형과정(라이트만-오거스틴)-문화콘텐츠의 개발 사례1. 별순검2. 왕의남자3. 대장금4. 독일 맥주축제-문화콘텐츠란?문화콘텐츠상품의 개발, 제작, 생산, 유통
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.15
  • 문화예술경영 고려사이버대학교 학업계획서 40명 합격시킨 학업계획서 원본
    학교에서 디자인분야를 일찍 전공할 수 있었고, 쇼핑몰 운영과 각종이벤트를 기획할 수 있었습니다. 한국콘텐츠진흥원 인턴으로 입사후 행사및 이벤트기획자라는 꿈이 생겼습니다만 이것 ... 된 이론을 토대로 배울 수 있기 때문에 제게 가장 적절한 교육의 형태가 될 것이라 기대하고 있습니다. 졸업 후 문화공연과 이벤트기획관련 업종에서 보다 나은 기량으로 전공을 접목 ... 고려사이버대학교 문화예술경영_1000자 이내_글자수_998자95년생으로 최종학교로 미래산업과학고등학교의 디자인과를 다녔습니다. 3년간의 학급회장 및 청소년 영상동아리와 고려대
    자기소개서 | 1페이지 | 8,000원 | 등록일 2014.05.30 | 수정일 2023.02.15
  • 외국의 우수 중소기업 사례
    외국의 우수 중소기업 사례CONTENTS01레드불02030405레드불 성공요인미라이 공업미라이 공업 성공요인토론레드불1984년 마테슈비츠 창립오스트리아 토종 브랜드 1위세계 1위 ... 미라이 공업미라이 공업 성공요인잔업, 휴일근무 X1남보다 30분 늦게 출근하고 15분 일찍 퇴근하는 독특한 기업 문화덕분에 원칙적으로 잔업, 야근을 금지. 그렇기 때문에 사원 ... 고 영업부 비중이 크다 현장과 영업소를 중심으로 생산 부문에 비중을 둔다.영업부 258명 본사업무 경영기획부 4명, 총무부 6명, 경리부 7명 상대적으로 작은 비중
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.03
  • 상상과 창조 [한양대학교 e-러닝] 중간고사 정리본
    창의성 creativity 컨셉트 concept 콘텐츠 content3c4 협창성 co-creation 협력 collaboration 상호 연결 connection3c5 동료 c ... oevloution과 coexistence로노동과 휴식, 일과 놀이, 활동과 죽음 이어령 전 문화부장관창조는 예술적 창작물을 만들어 내는 활동을 놀이로서 재미있게 전개할 때 나온다.놀이 ... 않고 자기만의 독창적인 컨셉트로 콘텐츠의 copyright를 갖고 있는 사람2. 나만의 독창성으로 내 것만을 주장하지 않고 남과 더불어서 함께 살아가는 공생의 기술 발휘즉, Co
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.05
  • 아이코닉스,캐릭터산업,뽀로로마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    엔터테인먼트는 궁극적으로 전천후 엔터테인먼트 콘텐츠 프로바이더를 향해 가고 있다. (주)아이코닉스 엔터테인먼트는 이를 콘텐츠기획에서부터 사업에 이르는 수직 계열화된 개발-비즈니스 ... (주)아이코닉스는 대한민국의 애니메이션 컨텐츠 회사로 2001년에 설립되어 ‘수호요정 미셸’, ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’.‘태극 천자문’등 창작 애니메이션 프로젝트를 수행하였다. 이 중 ... 다.업 소개 및 현황- 기업소개(주)아이코닉스 엔터테인먼트는 2001년 설립되어 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사로 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.09
  • CGV와 메가박스 비교분석
    하는 등 대고객 서비스를 확대한 것이 NC 냐 1 위 선정 요인이라고 설명했다 . ‘3D 입체사운드 ’ 특화관 개관 , 단독 기획전 개최 , 콘텐츠 강화 등 관람 환경을 개선 ... CGV vs 메가박스멀티플렉스란 ? 다양한 장르 영화 쇼핑 , 레저 문화복합공간 편리한 교통 깨끗하고 편리한 시설메가박스기업개요 ㈜ 메가박스는 2000 년 5 월 13 일 코엑스
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.09
  • 경영학과 / 호텔 / 독후감 / 대한민국 20대 회사사용법 /취업
    – 유쾌한 쌀의 반전 프로젝트 디렉터 커뮤니케이션의 커리어 코치, 비즈니스 기획 컨설턴트 '대한민국 20대 회사사용법' 저자 콘텐츠 컨설트 그룹 '담' 의 대표이사 '비굴클럽 ... 대한민국 20대 회사 사용법*CONTENTS작가의 주요경력 책 소개 줄거리 생존 전략 인상 깊은 구절 책관련 신문기사 느낀점*김정선 작가의 주요경력2011 농림수산식품부 米라클 ... 의 직장인 생존법 1김정선 작가의 직장인 생존법 2*느낀 점한개인의 능력이 아무리 뛰어나다 하더라도 기업의 시스템 또는 문화와 어울리지 못한다면 이는 회사와 개인 모두에게 불행
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 - 콘텐츠기획 합격자소서
    저다.5월 28일에 열린 네이버 커리어라운지에 초청되어서 그린 팩토리를 방문했습니다. 거기서 김준구 CL님이 “콘텐츠 기획자가 되려면, 그 콘텐츠에 미쳐야만 한다!”라고 하신 말씀 ... 에는 문화 콘텐츠 소학회 “000”에서 밴드 멤버로 기타와 보컬을 맡기도 했습니다. 하지만 제일 재밌었고, 제 자신도 자랑스러워할만했던 성공은 바로 축구 소학회 주장을 맡고 우승 ... 했고 즐거웠습니다. 팀이 성장하는 것을 보면서 행복했으며, 스포츠에 대해 생각하는 것이 즐거웠습니다.저는 스포츠콘텐츠기획에서 제일 중요한 것은 자신이 맡은 분야에 대한 이해도
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.14
  • [스타마케팅] 소녀시대 sm엔터테이먼트-국제전략 마케팅전략 해외진출전략 마케팅 4p stp swot 해외진출전략 분석.ppt
    - 일본시장내 한국가수 진출 비교분석 - 카라 본론 5 - 경제적 , 문화적 , 사회적 , 정치적 효과 및 미치는영향 결론 - 향후 전략 , 문제점 / 해결방안 - 시사점 및 마케팅 ... 서울특별시 강남구 압구정로 423 ( 압구정동 521) 핵심 인물 김영민 산업 분야 음반 기획 / 제작 / 유통 , Publishing, Licensing, TV ... VISION - Asia 를 대표하는 Entertainment Media Group (2) Internet 과 Mobile 시장을 이끌어갈 최고의 Digital Contents
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.16
  • 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    의 특성Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중 , 가장 많은 수출액을 달성한 순서는 ? ① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유① 게임 ④ 책 ... 11/14/2012 주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성 기업 소개 콘텐츠 소개 목차 SWOT 해외 진출 전략 STP 7P주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 주제선정 이유 게 임콘텐츠 ... ② 음악 ③ 영화 (2 조 5547 억 원 ) (3572 억 원 ) (2040 억 원 ) (322 억 원 ) [ 자료제공 : 한국콘텐츠진흥원 ] 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.19
  • SM기업분석과제!
    는 종합 엔터테인먼트사다. 올바른 대중 문화 창출을 위해 기획, 프로모션, 매니지먼트 등 각 분야 최고의 전문가들이 주축이 되어 현재 국내에서 가장 많은 실력파 가수가 소속되어 있 ... 과 인생을 바꾸기까지 하는 모습은 K-POP 열풍을 좀 더 실감하게 한다.영화, 음반, 광고, 스포츠 등 사람들에게 즐거움과 오락을 제공하는 ‘문화예술산업’ 분야가 각광받고 있는 현대 ... 들이 국내시장에만 머물러 있을 때 해외시장으로 눈을 돌려 남들보다 앞서간 글로벌화 전략의 성공으로 문화산업의 수출의 선도자로 인정받고 있는, K-POP의 주역 S.M 엔터테이먼트
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.15
  • BTL 광고 콘텐츠,BTL 소개,BTL 시장분석,BTL 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ..PAGE:1BTL 광고 콘텐츠현황 분석을 통한 전망..PAGE:2목 차BTL 소개BTL 시장분석BTLBTL 성공사례BTL마케팅 제안결론..PAGE:3ATL & BTL ... ..PAGE:73. 시대 변화에 따른 시장 변화- 국내 주요 광고 업체에서 BTL 관련 부서가 연일 늘어나고 있다.금강기획, 코래드 등의 경우 프로모션 부서를 BTL 부서로 바꾸 ... 고제일기획, LG애드, 코마코 등 유수 업체들이 관련 부서를 신설했다.// , 한국광고단체연합회 발간4. 똑똑한 소비자- 시대 변화에 따라 소비자는 똑똑해졌고 이에 따라 시장이 변화
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.06
  • 인터파크 기업분석과 기업소개
    별로 해박한 관련 지식을 확보할 수 있는 컨텐츠, 동호인간의 교류 및 쇼핑과정에서 소비자의 권익을 찾기 위한 커뮤니티의 장을 결합하여 커머스(Commerce), 컨텐츠(Contents ... - Ticket Park : 원하는 시간, 좌석, 문화생활에 편리한 티켓예매- Game Park : 풍부한 게임 컨텐츠와 함께 즐기는 쇼핑- CD Park : 음악에 관한 모든 것 ... 파크 이러한 특성은 큰 비용을 들이지 않고 다른 웹사이트를 자신의 제품을 판매하는 마케팅 채널로 쉽게 활용할 수 있음을 의미 한다.2. 컨텐츠의 보강을 통한 구매 욕구 자극고객
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.27
  • 관광과 레저
    성과 즉흥성, 디오니소스적인 부정과 인간 본능을 억압하는 것의 폐기, 해방을 향한 문화..PAGE:4About정의개인 또는 공동체에 특별한 의미가 있거나 결속력을 주는 사건 ... 이나 시기를 기념하여 의식을 행하는 행위.뒤르켐적인 모델사회적 통합을 위해 기능하는 일종의 종교적 형태프로이트적인 모델공격성과 즉흥성 / 본능을 억압하는 것의 폐기 / 해방을 향한 문화 ... 의 축제 접근의 어려움..PAGE:28문제의 축제 & 축제의 문제문화적 자생성 부족문화적 주체성 부족지리한 관성적 반족성거세된 일탈성..PAGE:29문제의 축제 & 축제의 문제성공축제
    리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.02.28
  • 정보격차 해소를위한 도서관의 역할
    의 격차해소를 위한 서비스 개발에 힘을 기울여야 할 것이며 또한 교육, 문화, 체험프로그램에서는 저소득층 관련 지역내 유관기관과의 협조를 통한 찾아가는 서비스 프로그램들이 활발하게 기획 ... 으로 남녀노소, 사회적 계층을 구분하지 않고 평등한 기회를 제공하기 위해 다양한 분야의 자료를 구비하고 각종 문화행사와 강좌를 운영해오고 있긴 하지만 아직 도서관을 이용하지 않는 잠재 ... 권과 접근권 보장무료택배서비스 디지털도서관 - 다양한 컨텐츠 개발 및 장애유형별 전용 홈페이지 개설, 지원항목의 확대 장애인용 대체자료 통합검색 또는 접근 시스템 구축도서관 비방문자
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.13
  • 대교의 경영과 정보 시스템
    문화 법인전환 글로벌 기업으로서의 성장과 도전 1987~2001 1991 1 ㈜대교 상호명 변경 ‘ 눈높이 ’ 상표명 변경 7 창립 20 주년 1996 교육사업의 다각화 2002 ... 의 개성과 능력을 존중하는 “ 눈높이 교육철학 ” 을 바탕으로 어린이 교육문화 발전을 선도해 왔습니다 . 다양한 교재의 개발을 위한 연구는 물론 고객밀착 관리시스템의 도입 및 유아 ... 교들이 교육이론 , 교육 프로그램 , 학습모델 , 교육 컨텐츠 , 학력평가 , 심리검사 ,. 교과서개발 등의 분야에서 연구개발을 수행하고 있습니다 .. 글로벌 대교 대교의 해외사업
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
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2025년 07월 13일 일요일
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