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"문화콘텐츠기획론" 검색결과 5,981-6,000 / 11,695건

  • [기업사례 기업분석] 인터넷서점 온라인서점 YES24 기업분석 성공전략 경영전략 6시그마 경영 경영혁신 성공사례 분석 (HWP)
    시너지를 극대화 시키며 회원을 기반으로 한 공유미디어 효과가 상승하고 있다. CD/DVD 부문과의 공동마케팅과 컨텐츠 공유를 통해 앞으로 영화마케팅 시장을 공략하며 문화사업으로 한 ... 현황2 】 YES24 - 기업연혁, 성장과정3 】 YES25 - 기업비젼, 미션4 】 - 경영진소개, 핵심인물5 】 - 사업분야, 사업현황6 】 - 조직구조, 조직현황, 조직문화 ... 처: 장인석 에서 발췌, 이강인 사장과의 인터뷰 中YES24는 온라인 기업답게 자유스러운 기업문화를 갖고 있다. 각 팀마다 6~8명으로 구성되어, 팀장 또는 파트장과 팀원
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.10
  • 게임산업과규제,게임시장,e-sport의 발전,쿨링오프제,강제적 셧다운제
    게임이 기획되고 유통되어 게이머들에게까지 소비되는 일련의 과정을 거친 산업게임산업 현황 문화 콘텐츠 수출 부문에서 56% 를 차지 문화 콘텐츠인 음악의 13 배 , 방송의 10 배 ... 969 명 게임산업의 확장게임산업의 효과 개인들의 여가생활의 만족뿐만 아니라 세계적인 경쟁력을 지닌 콘텐츠 산업으로 발전 우리나라 디지털 환경의 발전과 삶에 큰 영향을 줌 단순 ... 쿨링오프제 주무부처 여성가족부 문화체육관광부 교육과학기술부 내용 12 p.m~6 a.m 게임접속 원천 차단 부모가 요청하는 특정 시간대 게임접속 차단 연속 2 시간 이상  접속
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 문화이벤트: 삿포로 눈축제 및 대관령 눈꽃축제
    에도 후광 효과(halo effect)를 발생하여 지속적인 관광객의 방문을 유도할 뿐만 아니라 지역 및 국가 경제적으로도 높이 살 수 있는 문화 컨텐츠 중 하나이기에 국내 축제 현황 및 분석에 대해 다시 재고 및 진행되어봐야 할 것이라 생각한다. ... 삿포로 눈 축제 보고서(대관령 눈꽃축제 대비 분석)CONTENTS1. 삿포로 시 소개------------------------------------------- 32. 삿포로 ... 하여 오히려 관광 자원화 함으로써 막대한 관광 수입을 창출한다. 또한 삿포로 눈 축제는 지역간, 국가간에 관광객 등의 인적 문화적 교류의 가교역할을 하고 있으며 이를 통해 지역의 선전 및
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 신규사업계획서
    서비스 모형 개발 -자체 컨텐츠 기획/제작역량 강화 -외국어교육 영업조직의 전략화 - 대형 출판사, 영어교육회사,포탈 등 외부 네크워킹 사업역량 강화 -One Source Multi ... 관심으로 일본 문화 산업의 성장과 관련하여 어학으로의 관심도 역시 상승될 것으로 예상 됨.* 온라인 외국어교육회사의 60% 이상은 일본어 컨텐츠를 다루고 있지 않으며, 다루고 있 ... 모바일기기 대상 콘텐츠 판매 12억5천만원 아이티플러스-능률교육 모바일 어학 컨텐츠 공동사업 모바일외국어학습업체 세미콘 네트웍스 서비스 제공 수능/토익단어 등4. 뉴미디어시장(1
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.25
  • 뽀로로의 마케팅 성공사례 분석
    콘텐츠 프로바이더를 향해 가고 있다. 아이코닉스 엔터테인먼트는 이를 콘텐츠기획에서부터 사업에 이르는 수직 계열화된 개발-비즈니스 시스템 구축과 국내 및 해외를 포괄하는 강력 ... 국내 애니메이션의 신규 영역 개척 확장을 통한 부가가치 향상을 목표로 하고 있다. 이를 콘텐츠기획 에서부터 사업에 이르는 수직 계열화된 개발-비즈니스 시스템 구축과 국내 및 ... 에 있어서 전문성으로 부여하기 위해서이다. 콘텐츠 개발 부분은 크게 애니메이션 기획 및 제작, 非애니메이션 캐릭터 개발, 콘텐츠 어플리케이션 개발로 구분되며, 배급&사업 부분
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.31
  • [디지털 콘텐츠 비즈니스]디지털 애니메이션 산업 사례
    . : 뽀롱뽀롱 뽀로로 공동제작 계약 체결 (( 주 ) 오콘 , 하나로텔레콤 ) 2003 : 한국애니메이션 대상 , 문화관광부장관상 수상 , 한국 디지털 콘텐츠 대상 , 국무총리상 수상 올해 ... 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험 → 축적된 기획력과 노하우 범세계적 네트워크 , 국제 경쟁력을 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개 중 ... 천후 엔터테인먼트 콘텐츠 프로바이더 : 국내 및 해외를 포괄하는 강력한 글로벌 비즈니스 네트웍 구축 : One Source Multi Channel / Multi Use 전략을 기반
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.04
  • 방송사설립계획서, 방송 및 케이블TV의 모든 것.
    에 맞는 컨텐츠 제작 확보가 관건제1장 기획의 배경 - 환경 분석Ⅲ. 외주제작시장(1) “외주제작 방송프로그램”의 정의방송법시행령 제58조국내에서 방송 사업자가 아닌 자가 제작 ... – 인적 자원의 구조Ⅱ. 인적 자원의 구조 (예)상임 고문단방송총괄 : 배상석기획관리 : 이윤영문화사업 : 이재광MBC 예능국 국장 MBC 아메리카 주재 PD MBC 외주제작국장MBC ... 신인탤런트 선발 관리 경주문화엑스포 기획, 연출 삼척 세계동굴엑스포 시설 기획 KBS 부안영상테마파크 조성변웅전강신성일영화배우협회장 (직전) 전 국회의원 (문화관광위)MBC
    리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.29
  • [A+] 축제이벤트에 대한 조사보고서
    관계? 관광매력물의 역할? 관광지의 활성화? 비수기와 계절성 극복? 홍보 및 이미지 메이커의 역할5. 지역축제이벤트의 활성화방안① 지역축제의 concept, theme, contents의 특성화② 축제의 기획력과 전문성 확보 ... 가 포괄된 문화현상?2. 축제의 의미축제의사전적의미1) 축하하여 제사 지냄2) 경축하여 벌이는 큰잔치또는 행사축제의범위적정의협의: 지역과의 역사적 상관성 속에서 생성되고 전승 ... 된 전통적인문화유산을 축제화 한 것.광의: 전통축제 뿐 아니라 문화재,예술제, 전국 민속예술 경연대회를 비롯한 각 지역의 문화행사 전반을 포괄한 것.축제의시대적의미전통적정의: 지역 주민
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 오픈 이너베이션, 공동 창조 란
    을 유도.- ‘Xerox Research Centre Europe‘은 EU의 사용자들이 언어와 문화의 제약 없이 모든 콘텐츠를 전자적으로 접근 및 검색할 수 있는 인프라를 구축할 수 ... 다. 일본에서는 Creative Energy라는 콘셉트로 커뮤니케이션 상으로는 “뭔가 완수하기 위해서 필요한 에너지”라는 메시지를 던졌다. “내일까지 기획서를 끝내자”라든가 “기말시험 ... 수 있는지 표현해 보십시오”라는 테마로 동영상, 일러스트레이션, 사진 작품 등을 모집하였다. 그리고 꼭 일본의 콘텐츠만을 고집하지는 않았으며 해외로부터의 응모도 다수 있었다고 한다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.07
  • [ 예능 오락프로그램 ] 국내 예능프로그램 오락프로그램의 특징과 장단점 분석, 미치는 영향 및 향후 발전방안 (HWP)
    및 나아갈 방향2. 시사점Ⅰ. 서론 - 문화콘텐츠와 대중미디어의 이해1. 문화콘텐츠의 개념 (참고 - 다음사전사전 daum.net)문화콘텐츠(Culture Content)란 창의력 ... 하는 문화콘텐츠로 전환될 수 있다. 이 과정에서 창의적 기획력은 ‘문화적 요소’에 새로운 ‘혼’을 불러 넣는 원동력이다. 박물관 자료실 한 구석에 쌓여있던 역사적 기록, 이야기 ... - 문화콘텐츠와 미디어의 이해 -국내 예능(오락)프로그램의 형태와 특징장점 단점과 사회에 미치는 영향 분석CONTENTSⅠ. 서론1. 문화콘텐츠와 미디어의 개념2. 주제 선정
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.10
  • [A+] SM엔터테인먼트와 YG엔터테인먼트의 경쟁 전략 / 음악시장 산업구조 및 환경분석 / STP / 4P / 비교분석 / 경영전략 / 마케팅 / 중국/일본시장 / 장/단점
    문화에 쉽게 접근할 수 있도록 하고 있다.힙합 관련 소식을 전하는 매체로서는 국내 최초이자 최고의 위치에 있는 The BOUNCE는 매거진에 실린 콘텐츠를 기본으로 온라인 ... 다. 하지만 다른 한국기획사들 YG 2NE1, 빅뱅 / JYP 2PM, 원더걸스 등도 진출함에 따라 국내시장뿐만 아니라 해외시장에서의 경쟁도 심화되고 있다.국내 엔터테인먼트 업계가 산업 ... 으나 일본이 아시아 전체의 약 40%을 차지하며 세계 2위의 시장규모를 보이고 있다.4. 기업소개4-1) SM EntertainmentS.M 엔터테인먼트는 음반기획 및 제작 / 배급
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.04
  • 스타벅스 20대여성을 타겟으로한 마케팅전략기획
    산업콘텐츠: 미술품, 공연수업인터넷데이트휴식[2029여성 30명을 대상으로 라이프스타일 분석]이야기가 내포되어 있는 컨텐츠들 이야기는 직,간접적으로 타겟의 감성을 자극[사진_대학생 ... . STARBUCKS를 둘러싸고 있는 상황을 분석해보자Ⅰ 상황분석 Ⅱ 문제점 미션도출 Ⅲ 타겟 목표설정 Ⅳ 전략설정 Ⅴ 전략실행 Ⅵ 요약 및 결론CONTENTS01. 상황분석프랜차이즈 커피산업 ... 의 라이프 사이클(PLC)상 위치커피시장은 비교적 신규진입이 쉬운 사업 카페는 문화를 즐기는 복합공간,대체공간 (프랜차이즈 커피 시장의 성장 동력) 커피 소비국중 세계 11위 국내
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.23
  • SM엔터테인먼트 VS YG엔터테인먼트 콜라보레이션(전략적제휴) 전략 비교분석 (스파오,유니클로와의 콜라보레이션 성공및 실패사례분석)
    의 Trend, 문화의 Trend와 Code를 정확히 분석하여 Market을 이끌어갈 수 있는 Contents를 발굴하고 출시하는 SM만의 Casting, Training, Producing ... 은 존재였다. 더군다나 널리 알려지지 않은 나라의 스타가 해외에서 유명해 진다는 것은 상상할 수도 없는 것이었다. 그러나 해외에서 한국의 콘텐츠에 대한 소비가 많아지면서 자연스럽게 여러 ... EntertainmentSM.Entertainment는 음반기획 및 제작/배급/유통, Licensing, Publishing, 가수/연기자 Management 등을 영위하는 한국을 대표
    리포트 | 20페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.03.20
  • 일본패션산업
    로는 소비자 의 욕망을 채울 만큼의 정보가치를 구비한 패션성이 높은 상품을 제조 , 판매하는 산업 , 넓은 의미 로는 패션 제품의 기획 , 제조 판매의 모든 단계를 체계화해서 ... 기능 기획형 전문점 소매기능 + 기회기능 ( 프로모션 , 생산라인을 이용한 생산 ) 기획 , 제조형 전문점 (S. P. A) 소매기능 + 기획기능 + 생산기능일본의 패션 전문점 업태 ... 화중이다 . 일본 언론에 따르면 최근 정부가 내놓은 ' 쿨 재팬 ' 활성화 전략은 우리나라의 ' 한류 붐 ' 을 참조한 것으로 알려졌다 . 한편 일본에서 컨텐츠와 패션 등 대중
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.14
  • 문화관광과 생활문화 융합형 관광산업
    문화관광 콘텐츠는 그 자체로 소비되거나 다른 자원 또는 산업과 융합되면서 신규 시장을 창출하고 관광산업의 경쟁력을 강화시키는데 기여할 수 있다. 특히 생활문화자원은 지역의 일상 ... 다.4. 나아가야 할 방향1) 생활문화자원의 창조적·융합적 관광 활용(1) 지역별 특색 있는 생활문화 관광콘텐츠 개발생활문화자원에 대한 관광객의 관심과 흥미를 유발하기 위해서는 생활 ... 하여 생활문화 융합형 관광상품을 기획하고 홍보할 수도 있다. 지역의 생활문화자원들을 창의적·융합적으로 활용하여 다양한 관광상품을 개발할 수 있도록 지자체와 여행사가 함께 공모사업
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.14
  • 2010년 하반기 현대스위스금융그룹 IT 직무 서류합격 자소서입니다.
    에 대해 듣게 되었고, 동기들과 협력하여 기획안을 작성했습니다, 그 결과 신개념의 문화콘텐츠기획하여 단체의 지원과 호평을 받게 되었습니다. 진행과정에서 의견충돌이 있을 때 ... 는 구성원들의 심적 부담감을 덜어주고자 퍼포먼스팀을 자원하여 이후의 공연을 진행하였습니다. 이 경험을 통해 개인의 헌신과 자발적인 소통의 중요성을 느끼게 되었습니다.@ 한국문화컨텐츠진흥 ... 원 주최 공모전 당선 - 열정과 몰입이 빛난 성과2007년 6월 ‘문화콘텐츠 대학 창작인력 지원 사업' 공모전 소식을 접하게 되었습니다. 선배님과의 만남에서 전년도에 수상한 작품
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.22
  • [패션MD/상품기획MD] STO 합격 자기소개서 / 에스티오 MD 합격 자기소개서
    했기 때문입니다.낯선 상황, 낯선 사람 가리지 않고 여러해 동안 달려오면서 제품뿐만 아니라 시장, 고객, 문화라는 숲을 보는 종합적인 눈을 키웠습니다. 최근에는 모브랜드의 상품기획 ... STO(에스티오) 공채 합격 자기소개서지원직무 : 상품기획MD최종합격자기소개(1000자 15줄 이내)행동하는 열정-Dreaming Sailor꿈꾸는 항해사라는 뜻으로, 제 꿈 ... 동아리 활동에서는 기획MD의 역할과 업무를 배우면서 처음으로 객원 모니터링을 하며 상권분석과 매장 모니터링을 하였습니다. 휴학 중 세정에서의 인턴생활은 상품기획부뿐만 아니라 패션회사
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.11
  • [바이럴 마케터 자기소개서 우수예문] 바이럴마케터 자소서,바이럴 마케팅 자기소개서,온라인 마케터 자기소개서,IMC 자소서,온라인홍보 합격예문,바이럴마케터 우수예문,자소서,잘쓴예,샘플
    , 고어텍스 등 큰 기업의 광고의 바이럴 업무를 보조하는 것으로 일을 시작하였습니다. 주로 대행 업무를 맡았기 때문에 콘텐츠 작성은 물론 배포도 직접 하였으며, 어떤 타겟에는 어떤 콘텐츠 ... 의 실무를 체험하였습니다. ○○○의 여행박람회 같은 경우는 직접 대행을 하여 공식 SNS 운영 및 이벤트 기획을 하여 매 행사마다 1000명 이상의 친구수 확보 및 이벤트 1회 ... 알아야 최대최적의 효과를 이끌어 낼 수 있습니다. 저는 이런 최대최적의 성과를 위해 항상 온라인의 문화적 트렌드와 소비자의 기호를 항상 접하고 공부해왔습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.28 | 수정일 2017.04.20
  • 우리나라 유가공산업의 현황과 전망
    의 초점에 맞춘 적극적인 방식을 하고 있습니다. 그리고 축산진흥회는 캐릭터를 기획해 다양한 문화 콘텐츠롤 활용한다는 방침을 세우는 등 우유 소비 홍보를 차별화시키고 우유의 친근한 이미지 ... 확대를 위한 지속적인 홍보가 필요합니다. 홍보의 중요성이 나날이 증가하는 현재 우유의 소비 촉진을 위한 홍보 또한 다양화되고 있습니다. 특히 시식행사에서나 문화나 예술를 홍보
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.16
  • 치유목적으로써의 커뮤니티댄스 프로그램 국내외 사례
    의있다.사람들 사이의 아픔과 상처치료, 관계회복을 통한 건강한 사회인 양성을 목표로 한국문화예술교육진흥원과 국제무용협회, 인천아트플랫폼이 함께 기획한 이 프로그램은 7세~12세경 ... 에서 이루어지는 치유목적으로써의 커뮤니티댄스 프로그램은 관련 협회나 문화센터, 연구소 등 다양한 기관에서 이루어지고 있으나 전문 무용가 및 무용단 주최로, 워크숍을 통해 공연으로 이어지 ... 7월 춘천에서 시작된 ‘프로젝트 그룹 춤추는 여자들’ 워크숍은 춘천에 거주하고 있는 40~50대 중년여성을 대상으로 춘천아트페스티벌이 기획한 커뮤니티댄스 프로그램이다. 이 프로그램
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.17
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2025년 07월 13일 일요일
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