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"디지털컨텐츠" 검색결과 581-600 / 33,329건

  • [ 문화 콘텐츠 예술론 ] 스마트 대중문화 디지털컨텐츠의 팝아트 예술의 현황 및 관계와 고찰
    나. 미국의 팝아트5다. 한국의 팝아트 현황73. 팝아트와 대중문화의 관계9Ⅲ. 디지털컨텐츠(Digital Contents)1. 디지털컨텐츠의 개념14가. 컨텐츠의 정의14나. 디지털 ... 으로 돌아왔으며 현실과의 밀접한 통합은 집단의 미학예술의 사회화에로의 발돋움을 시작한 것을 의미한다.Ⅲ. 디지털컨텐츠Digital Contents)1. 디지털 컨텐츠의 개념가. 컨텐츠 ... 컨텐츠의 개념152. 웹 사이트의 디지털컨텐츠 분류16가. 웹 사이트17나. 1인 미디어18다. UCC193. 디지털컨텐츠와 현대 팝아트의 관계Ⅳ. 디지털컨텐츠에 나타난 팝아트
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 디지털화가 컨텐츠산업에 미친 영향
    디지털화가 콘텐츠 산업에 미친 영향:통신기업의 콘텐츠 산업 신규진입과목명정보사회의 쟁점과 비전담당교수김선영교수님학과 학번 이름사회학과 20035614 박준모사회학 ... 으로 차별화를 두면서 돌파구를 찾아갔다.이렇듯 디지털화가 이뤄지며, 산업의 변화는 어쩌면 당연한 것이라고 생각한다.본론1. 디지털화가 콘텐츠 산업에 미친 영향인터넷의 보급, 모바일 ... 벨소리, 컬러링 등의 이동통신사 음원서비스는 1840억 원으로 새로운 대형시장으로 떠올랐다.이렇게 디지털 음악콘텐츠 시장이 확대되는 이유는 소비자의 취향에 맞는 맞춤형 콘텐츠라고
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.09
  • 세트_디지털콘텐츠_l0015(에이스피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿 [버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 ... - 해상도 : 100dpi - 사이즈 : 가로형(4:3비율)-25.4cm ⅹ19.5cm / 세로형(A4)-21.0cm ⅹ29.7cm[폰트] - 이 디자인 콘텐츠에 폰트(font ... )가 사용된 경우 정품 폰트입니다. 폰트가 없을 경우 기본폰트로 보여지게 됩니다. - 정품 폰트는 이 콘텐츠와 함께 제공되지 않으므로, 정품 폰트가 없는 경우 따로 구입하거나 다른
    ppt테마 | 30페이지 | 17,000원 | 등록일 2010.09.07
  • 컨텐츠(콘텐츠) 정의, 컨텐츠(콘텐츠) 분류, 컨텐츠시장(콘텐츠시장) 현황, 웨더뉴스 성공 사례, 다담디자인 성공 사례, 정부 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 인력양성 정책, 컨텐츠산업(콘텐츠산업) 발전방향 및 제언
    컨텐츠 시장의 현황과 정부 디지털컨텐츠 인력양성 및 컨텐츠 산업의 발전 방향 분석(웨더뉴스, 다담디자인 성공 사례)Ⅰ. 개요Ⅱ. 컨텐츠의 정의Ⅲ. 컨텐츠의 분류1. 매체 성격 ... . 정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정책1. 인력양성 정책의 현황 및 문제점2. 디지털 컨텐츠 인력 양성 추진계획3. 부처별 인력 양성 사업4. 대학 교육 및 인력 양성사업의 평가Ⅷ ... . 컨텐츠 산업의 발전 방향 및 제언1. 비즈니스 모델 및 수익 모델의 명확화2. 체계적인 전문 인력 양성3. 적극적인 해외 진출 지원Ⅰ. 개요정보통신공간은 사람, 디지털기기와 통신위
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.11
  • 세트_디지털 콘텐츠 01(퓨어피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿 [버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 ... - 해상도 : 100dpi - 사이즈 : 가로형(4:3비율)-25.4cm ⅹ19.5cm / 세로형(A4)-21.0cm ⅹ29.7cm[폰트] - 이 디자인 콘텐츠에 폰트(font ... )가 사용된 경우 정품 폰트입니다. 폰트가 없을 경우 기본폰트로 보여지게 됩니다. - 정품 폰트는 이 콘텐츠와 함께 제공되지 않으므로, 정품 폰트가 없는 경우 따로 구입하거나 다른
    ppt테마 | 31페이지 | 17,000원 | 등록일 2009.09.04
  • [디지털 컨텐츠] DRM
    으로GE:92.정의Digital Rights Management디지털 콘텐츠의 무단 사용을 막아 저작권관련 당사자들의 이익과 권리를 보호해 주는기술과 서비스DRM..PAGE:103 ... .특징'Digital Rights Management'의 약자로 디지털저작권 관리를 의미한다. 콘텐츠 제공자의 권리와 이익을 안전하게 보호하며 불법복제를 막고사용료부과와 결제대행 등 ... 마다 보안인증시스템을 장착하여 일정한 사용료를 지불하지 않으면 그 콘텐츠를 이용하지 못하게 한다DRM..PAGE:133.특징DRM..PAGE:144.디지털 컨텐츠 관리 개념디지털
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.19
  • [미국 컨텐츠산업][미국 콘텐츠산업][한국 컨텐츠산업][한국 콘텐츠산업][컨텐츠][콘텐츠]미국 컨텐츠산업(미국 콘텐츠산업)을 통해 본 한국 컨텐츠산업정책(한국 콘텐츠산업정책) 현재와 미래(디지털컨텐츠)
    미국 컨텐츠 산업을 통해 본 한국 컨텐츠 산업 정책의 현재와 미래 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 정보통신공간의 특성Ⅲ. 디지털 컨텐츠디지털 컨텐츠 사업의 개념과 포괄범위Ⅳ. 디지털 ... 컨텐츠의 특성Ⅴ. 디지털 컨텐츠산업의 시장규모1. 업체 수 및 매출액 기준 시장규모2. 매출구조 및 비중1) 수익원별 비교2) 컨텐츠 분야별 매출비중Ⅵ. 컨텐츠의 기획1. 사이트 ... 아이템의 구상2. 타겟층의 정의3. 초기 컨텐츠의 기획4. 컨텐츠의 확장과 관리5. 프로컨슈머적 컨텐츠Ⅶ. 디지털 저작물의 국제적인 보호동향Ⅷ. 미국의 디지털 컨텐츠산업 정책1. 미국
    리포트 | 38페이지 | 10,000원 | 등록일 2008.01.02
  • 디지털콘텐츠(게임)산업별 현황 및 전망
    디지털 콘텐츠산업별 현황 및 전망제1장 게임제 1 절 개요1.게임의 정의-놀이(sport), 유희, 오락, 재미있는 일을 의미하지만 최근에는 컴퓨터를 이용한 놀이로써의 게임 ... 으로 인식 되고 있다.2.게임산업의 정의-소프트웨어 기술(프로그래밍, 인공지능, 가상현실 등의 기술), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래 픽, 배경음악 및 사운드효과 등) 및 ... 에 개발, 출시하는 경우도 잇따를 것으로 보인다.결국, 무선인터넷 게임산업의 성공 여부는 컨텐츠의 수익 창출여부에 따를 것으로 전망되며, 이동통신사의 결제방법의 다양화와 휴대폰의 보급
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.14
  • 멀티미디어 콘텐츠의 개념과 종류를 정리하고 디지털 방송에 대하여 요약 하십시오
    멀티미디어 콘텐츠의 개념과 종류를 정리하고 디지털 방송에 대하여 요약 하십시오1. 멀티미디어 콘텐츠의 개념콤팩트디스트, CD-ROM, 비디오테이프 등에 담긴 사진, 미술, 음악 ... - Digital Video Disk -> Digital Versatile Disk- 멀티미디어의 대표적인 매체로 사용될 전망3) 웹(web):동시에 수많은 이용자가 컨텐츠를 이용할수있 ... 의 향상5) PDA기술의 발전으로 데이터통신의 기능이 향상됨에 따라 휴대전화와 인터넷기능을 함께 사용할수 있어 많은 성장이 기대됨3. 디지털 방송에 대하여디지털 방송(Digital
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.08
  • 우리나라 디지털 사이니지 현황 및 발전방향(디지털 사이니지의 활용분야, KT, LG U+, CJ 파워캐스트, 다음 커뮤니케이션,디지털 사이니지 산업의 성과 콘텐츠전망)
    우리나라 디지털 사이니지 현황 및 발전방향목차Ⅰ. 디지털 사이니지(Digital Signage)1. 디지털 사이니지 정의2. 디지털 사이니지의 구성3. 전통적 광고판과 디지털 ... . 디지털 사이니지 기반 콘텐츠산업 전망1. 사용자 상호 작용의 증대2. 사용자 맞춤형 콘텐츠의 증가3. 모바일 및 웹 연동 확대4. 스크린의 다양화5. 3D 기술을 활용한 디지털 ... 사이니지 콘텐츠 등장6. 예술적 표현 매체로 활용Ⅵ. 우리나라 디지털 사이니지 발전방향1. 디지털 사이니지 콘텐츠 제작환경의 다양화2. 디지털 사이니지 산업에 관한 관련 법 및 제도
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.28 | 수정일 2019.06.28
  • [공학]디지털콘텐츠와 S/W솔루션
    CMS(Cash Management Service) DRM(Digital Rights Management) CDM(Content Delivery Network)2. 디지털콘텐츠 ... 디지털콘텐츠와 S/W솔루션목차디지털콘텐츠디지털콘텐츠의 개념 디지털콘텐츠의 필요성과 목적 디지털콘텐츠의 기술 디지털콘텐츠산업의 현황과 사례 - 디지털콘텐츠 산업의 현황 - 해외 ... 우수사례 및 시사점 디지털콘텐츠 시장의 주요 흐름 6. 권역별 디지털콘텐츠 산업 동향 및 전망 - 미주권 - 유럽권 - 일본권목차- 중화권 - 기타 아시아권S/W 솔루션1. 솔루션
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.04
  • [디지털콘텐츠] 디지털 콘텐츠와 저작권
    자들을 유통시장으로 끌어들이는 차원의 논의로 발전하고 있다.디지털 콘텐츠의 저작권 보호를 위한 대표적인 기술은 DRM(Digital Right Management)와 워터마킹 ... {{디지털 콘텐츠와 저작권{{P2P 프로그램을 통한 MP3의 무료 교환 서비스는 냅스터와 소리바다의 소송으로 이어지면서 디지털 콘텐츠의 유료화와 저작권 문제가 본격적으로 논의 ... 기존 저작권법의 한계를 드러내 주었고 새로운 개념 규정을 요구하고 있다. 또한 디지털 콘텐츠의 저작권은 단지 저작자의 권리를 보장해주는 차원을 넘어서 부진을 면치못하는 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.11.20
  • [디지털문화콘텐츠] 디지털콘텐츠 사례 연구
    ..PAGE:1디지털콘텐츠 사례 연구- 생활속에서 잘 이용되고 있는 디지털콘텐츠..PAGE:2운전하기가 겁난다모르는 길을 갈 때과연 맞게 가는 것인지 너무 돌아가는 것은 아닌지
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.20
  • [디지털콘텐츠] 디지털 콘텐츠 보호에 대한 경제학적 분석
    경제학세미나 지도교수 : 이한영2004학년도 2학기 날짜: 2004. 12.09디지털 콘텐츠에 대한 경제학적 고찰)1. 문제 제기2. 디지털 콘텐츠의 특징3. 디지털 콘텐츠 보호 ... 에 대한 경제학적 분석4. 디지털 콘텐츠 보호에 따른 무역과 경제성장5. 문제점 해소방안6. 맺는말1. 문제 제기최근 소리바다를 통한 MP3 음악 파일의 교환을 과연 저작권 침해 ... 을 미친다는 점에서 무척 중요하다. 하지만, 최근 국내외 저작권법 개정 방향은 디지털 저작물에 대한 저작권 보호를 강화하는 방향으로 나가고 있는 듯하다.)디지털 콘텐츠란 유무선 전기 통신
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.10
  • [정보통신] 디지탈 콘텐츠
    디지털 콘텐츠 산업의 발전 전략정보통신공학과Ⅰ. 디지털 콘텐츠 개요 - 디지털 콘텐츠의 정의 및 특성 Ⅱ. 디지털 콘텐츠 산업의 개요 - 디지털 콘텐츠 산업의 범주 Ⅲ. 디지털 ... 콘텐츠 산업의 투자 가치 - 디지털 콘텐츠 산업의 특성 Ⅳ. 디지털 콘텐츠 산업의 발전 전략 - 디지털 콘텐츠 산업 발전의 문제점, 해결책 및 전략 Ⅴ. 결론Ⅰ. 디지털 콘텐츠 ... 디지털 콘텐츠의 정의디지털 콘텐츠란? “부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등의 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 효용을 높일 수 있도록 디지털 형태로 제작 또는 처리한 것”문화
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.01
  • [신문방송]디지털컨텐츠 표준경쟁
    어서 논쟁2006년 1학기 디지털 컨텐츠단체들 중심의 표준화 동향DCI (미국)DCI(Digital Cinema Initiative)는 미국 할리우드의 7대 메이저 스튜디오에 의해 ... 1학기 디지털 컨텐츠단체들 중심의 표준화 동향DCC (일본)DCC(Digital Cinema Consortium)는 필름의 초고선명 디지털화 및 상영이 가능한 차세대 디지털 ... 디지털 컨텐츠 표준 경쟁2006년 1학기 디지털 컨텐츠사례IntroductionCONTENTS디지털산업의 있어서의 표준Ⅰ.dvd 규격을 둘러싼 대결 (소니-필립스 와 도시바 진영
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.25
  • 디지털시대의 디지털컨텐츠, 디지털컨텐츠산업의 의의와 특징, 저작권법의 보호체계, 디지털컨텐츠의 보호와 관련한 오해, 디지털컨텐츠의 제공방식에 따른 저작권법 문제, 디지털저작물보호문제 및 정책 방향 분석
    디지털 컨텐츠와 저작권문제 심층 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 한국 인터넷 이용 및 시장 환경Ⅲ. 디지털 시대의 도래와 디지털 컨텐츠Ⅳ. 디지털 컨텐츠 산업의 의의 및 특징Ⅴ. 저작권법 ... 의 보호체계1. 디지털화된 저작물 등2. 저작권법 개정과정3. 데이터베이스4. 디지털컨텐츠제작자에 대한 보호Ⅵ. 디지털 컨텐츠의 보호와 관련한 몇 가지 오해Ⅶ. 디지털 컨텐츠를 제공 ... 컨텐츠2. MP3의 보호와 유통3. 데이터베이스Ⅸ. 결론Ⅰ. 서론디지털 기술은 실존하지 않는 존재도 재현해낼 수 있다는 강점을 지니고 있다. 그만큼 상상력을 풍부하게 해줄 수 있
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.03.15
  • 디지털 저작권 관리 정의와 컨텐트 산업에 미치는 영향
    된 극장 상영일보다 앞서 온라인에 등장했다.디지털 오디오 및 비디오 파일이 널리 유통됨으로써, 경쟁력 있는 DRM (Digital Rights Management, 디지털 저작 ... 이다.따라서, DRM에 대한 컨텐트 업계와 IT 업계의 입장은 한동안은 대립의 양상을 띨 것이나, 시간이 흐를수록, 대립의 간격은 점차 좁아 질 것이다.그러나, 유료 컨텐츠 ... 에 따른 구분(표1)구분전통적 기술(Analog)디지털 기술(Digital)존재 형태유형성무형성복제의 용의성노력과 시간,비용소요용이*신속 및 추가비용 없음복제의 질질의 저하원본과 동일
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.06
  • [디지털][디지털환경][미디어]디지털컨텐츠(디지털콘텐츠)의 특성과 유형, 디지털시대 방송의 공익성, 미디어교육의 현황, 미래 영상매체에서의 상호작용성, 방송 디지털화의 기대효과, 향후 디지털 문화환경 분석
    으로는 생산비용이 감소하여 어떤 콘텐츠 생산도 용이해지지만 실질적으로 생산되어 전파되기는 점점 어려워지는 외부성(externality)을 발생시키고 있다.2. 디지털 컨텐츠의 유형 ... 디지털시대의 디지털컨텐츠(방송, 영상매체, 방송디지털화, 미디어교육) 심층 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠의 특성과 유형1. 디지털 컨텐츠의 특성2. 디지털 컨텐츠의 유형Ⅲ ... 1. 시청자 측면2. 방송사업자 측면3. 방송 기기 및 컨텐츠 제작자 측면4. 경제적 측면5. 사회문화적 측면Ⅶ. 향후 디지털 문화환경Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론“디지털미디어가 우리
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.23
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2025년 08월 15일 금요일
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