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"슈퍼마리오" 검색결과 41-60 / 453건

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    건축학과 레포트 [건축사조 신합리주의에 대하여]
    시키고 수도 있을 것이다. 마리오 보타는 그의 건축 여정 초기에 이고의 호수가의 한 경사지에 완벽하게 풍경과 융합되는 건물을 설계하여 세계적으로 주목받게 된다. 리바 산 비탈레의 주택 ... , 그 연결하는 경사면에 위치한 주택에 대한 공간개념이 그 중요한 역할을 담당하고 있다.이 주택은 마리오보타의 디자인 계보상으로는 중요한 단계의 하나가 되는 작품이며, 최초 10년간 ... 의미늄의 압출성형 외피를 사용한 샌드위치구조로 되어 있어 기술적으로 매우 뛰어난 제품이다. 이것은 슈퍼 플라스틱과 알루미늄을 건축시공에 도입한 세계 최고의 예이다.라이히슈타크
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.23
  • [취미와예술] 여행 프로그램 분석 - 구관광과 신관광
    총 5회분 시청2) 여행자: 독일인 방송인 ‘다니엘 린덴만’의 독일 친구들 총 3명(마리오, 페터, 다니엘)한국 여행 DAY 1? 한국여행 START! - 렌터카 이용? 독일판 알 ... (유네스코 세계문화유산), 대릉원(신라시대 대표 고분군, 천마총), 안압지? 한국 슈퍼마켓 탐방? 한옥마을 투숙한국 여행 DAY 4? 북한산 등반? 원기회복 삼계탕 식사? ‘다니엘
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래
    으로 진화했다는 점이 주목할 만하다.레고가 하이브리드 전략을 본격적으로 가속화한 대표적 사례는 2010년대 이후 출시된 레고 히든 사이드(Lego Hidden Side), 레고 슈퍼 ... 마리오, 레고 라이프 앱(Lego Life) 등이다. 레고 히든 사이드는 증강현실(AR)을 활용해 블록을 스마트폰 앱과 연동시키는 구조로, 물리적 조립 후 스마트 기기를 통해 유령
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
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    문화와 국가 브랜드 - 일본 쿨재팬 분석
    만 나열한다 해도 끝이 없을 것이다. 특히나 헬로키티, 도라에몽, 슈퍼 마리오, 명탐정 코난 등 캐릭터 산업에선 일본을 따라잡을 나라가 별로 없다. 또, 스시, 다코야키, 오코노미야키
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.23
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    늦깎이 천재들의 비밀 독후감
    었고, 아이폰 앱의 초기 개발자들이 그랬듯이 게임들을 쏟아 냈다. 테트리스, 슈퍼마리오 랜드, 파이널 판타지 레전드, 온갖 스포츠 게임들이 첫해에 나와서 대성공을 거두었다. 단순한 기술
    리포트 | 57페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.06
  • 파워J가 하나부터 열까지 알려주는 (비행기, 숙소, 인터넷 등등 예약 방법 다 포함되어 있는) 일본 오사카 3박 4일 여행 일정
    의 놀라운 모험 (유튜브로 스토리 보고 타기)죠스쥬라기공원 더 라이드 (보트, 배 타는 거) – 물 벼락, 오래됨요시 어드벤처(마리오 랜드에 있음) – 높은 곳에서 슈퍼 마리오 랜드 ... ,000원/ 마리오랜드는 일찍 가면 당첨 되는 것 같음. 걱정 많이 했는데 일찍 가면 걱정 없을 듯/ 주의사항: 짐 검사를 해서 물 500ML 한 병 제외하고는 반입 금지. 그 자리 ... . 줄 어차피 길어서 기다리는 동안 드세요. 엄청 힘들어서 꼭 드셔야 해요/손선풍기 필수, 양산 필수/그리고 계속 물 사드세요 진짜 쓰러집니다.)입장하자마자 마리오랜드 신청해서 바로
    서식 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.21 | 수정일 2024.07.23
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    마케팅조사와 사례
    여년간 만들어 왔다 . 또한 ‘ 슈퍼마리오’와 함께 게임 문화의 대명사로서 전 세계에 닌텐도 브랜드를 확립 시키는 한편 , 일본에서 시작되어 전 세계로 전파된 몇 안
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • <죽음의 수용소에서> 독후감(줄거리, 감상, 명대사/명문장)입니다.
    기력한 날에는 유튜브에서 슈퍼마리오 플레이 영상을 본 것까지도 기록으로 남겼다. 하루종일 휴대폰만 들여다보고 있어도 이제 더 이상 그런 날들이 시간 낭비처럼 느껴지지 않았다.단지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.12
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    (게임·애니메이션·VR의이해) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드
    , 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. (30점)목차I. 서론II. 본론1. 뉴 슈퍼마리오 브라더스 U 디럭스 분석III. 결론IV. 출처I. 서론나는 어려서부터 게임 ... 하게 된 게임은 오래 전부터 유명한 슈퍼마리오 브라더스의 새 시리즈다. 뉴 슈퍼마리오 브라더스 U 디럭스의 목표와 플랫폼, 플레이어, 장르, 시장, 컨셉 등 다양한 것에 대해서 종합 ... 적으로 분석해보았다.II. 본론1. 뉴 슈퍼마리오 브라더스 U 디럭스 분석뉴 슈퍼마리오 브라더스 U 디럭스는 닌텐도 스위치로 2019년 1월 11일에 발매된슈퍼마리오 시리즈의 횡
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • [글로벌 경영론] 경영전략, 경쟁력, 재무상태에 관한 '기업 경쟁전략 분석'
    하는 에그 맥머핀, 지난해 국내에 슈퍼마리오 열풍을 일으킨 어린이 메뉴 해피밀 역시 전 세계 고객에게 사랑 받는 베스트셀러 메뉴가 됐다. 맥도날드의 성공 뒤에는 동반 성장을 추구
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19 | 수정일 2020.11.23
  • 한양대 e-러닝 성문콘 중간기말 시험문제 족보 2020~2022 최근3개년 (성공하는문화콘텐츠소재개발전략)
    들의 왕으로 불리는 제우스가 아버지 크로노스에게 대항했던, 부자 간의 권력투쟁의 신화원형에서 찾을 수 있는 창작물로 올바른 것은?1) 설화 장자못2) 게임 슈퍼마리오3) sbs 드라마
    시험자료 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.06.07
  • 문화기술과 사회변동(문기사) 2019년 2학기 최신 교안(중간), 기출X
    변환한 것이 대부분이었지만, 1985년에 발매된 '슈퍼 마리오 브라더스' 등 독자적으로 개발된 게임에 의해 당시 가정용 게임기의 인기에 불을 붙였다.일본에서의 내수 판매량은 약 ... 지 않은 회사였다.하지만 패미컴을 기반으로 자사의 아케이드 게임을 최대한의 성능으로 이식하는 것으로 초반에 매우 큰 인기를 끌게 되었으며 후에 슈퍼 마리오, 파이널 판타지 등등 수많 ... 은 명작 타이틀을 패미컴을 통하여 출시하게 됨으로써 막 게임 콘솔 시장에 뛰어든 신생 회사임에도 단기간 내에 엄청난 성장을 하게 되었다.1985 슈퍼마리오 등장 -good1985년
    시험자료 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 경영자 분석 - 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-
    품질 그리하여 나온 것이 ‘슈퍼패미컴’이다. 그리고 야마우치는 슈퍼마리오 시리즈의 아버지인 미야모토 시게루에게 이 새로운 기기와 어울릴 게임 개발을 지시한다. 그리하여 식을 줄 모르 ... 는 인기를 구가하던 슈퍼마리오를 16비트 기기에 맞게 진화시키는 것을 결정, ‘슈퍼마리오4’를 개발한다.야마우치는 이를 서둘러 시장에 내놓는 것이 아닌 시장의 움직임을 지켜보 ... 통제권을 지닌 닌텐도를, 그리고 슈퍼마리오, 젤다의 전설 등의 닌텐도의 간판 소프트들 상대하기엔 역부족이었고 그들 역시 닌텐도에게 백기를 들고 만다.뛰어난 직감결론적으로 닌텐도
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 항공과 발표 에어서울 항공사 소개 PPT 발표자료 에어서울 PPT 에어서울 기업분석 항공사발표
    닌텐도 동남아 노선 ( 홍콩 , 다낭 , 코타키나발루 , 씨엠립 ) 에서 닌텐도 스위치로 슈퍼마리오 오디세이와 마리오 카트 8 디럭스 게임을 무료로 즐길 수 있다 . 기내 서비스3 월
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 퓨전문화와 광고
    .”FUSION 광고 벤츠 슈퍼 마리오 장르 퓨전 광고 만화 속 장면과 현실의 퓨전 “The best or nothing” https:// www.youtube.com/watch?v=zcUO_HhNycY{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 핵심역량 기반 다각화 Case Study 닌텐도를 통해서 본 다각화
    ) 닌텐도 DS 시리즈 (04~ 현재 ) 게임소프트웨어 슈퍼마리오시리즈 포켓몬스터ㅣ리즈 젤다의 전설 동키콩 캐릭터사업 슈퍼마리오 다각화란 ? 기업소개 성공과 실패 사례 위기와 극복 ... 방안성공사례 1983 년 패미컴 의 대성공 저련한 가격 , 질 좋은 타이틀의 개발 서드파티 라이선스 방식의 금지 , 닌텐도의 소프트웨어 가치 극대화 슈퍼마리오 브라더스의 출시 이후
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.30
  • [서평] 하이에크 vs 케인스 아이디어 전쟁
    에 적용할 게 아니면 역사를 연구해서 뭐하겠는가. 엔터테인먼트 혹은 레저가 아니라면 말이다. 해서 마지막 장이 이 책의 핵심이다.205쪽이다.유럽 중앙은행의 슈퍼 마리오는 유로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 전체 족보
    였다.1985년 슈퍼 마리오 브라더스 등장 : 오락실 게임의 이식작이 주축이었던 패미컴이었으나, ‘슈퍼 마리오 브라더스’의 등장과 함께 국내 1935만 대, 세계 6291만 대의 판매에 달했 ... 하였다. ’동키콩‘의 게임 워치 이식 작업 중 닌텐도의 상징인 십자키가 만들어졌다.*1981년 동키콩 출시 : 동키콩과 마리오의 첫 등장작이며, ‘비디오 게임의 아버지‘ 미야모토 시게루
    시험자료 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    )세계 콘솔 게임계 시장 형성1985: 슈퍼마리오 등장1989.4.21.: 휴대용 게임기 게임보이 출시 (테트리스)1995: 버추얼 보이 출시 (vr 가상현실게임)-실패: 휴대 ... 가 가르치면 그 학습결과에 따라 컴퓨터가 새로운 것을 예측함*왓슨(Watson): 미국IBM이 개발한 인공지능 슈퍼컴퓨터,의료 진료시스템이 유명 (정확성 있는 진단 분야에 적합 ... 이 일어날만큼 붐남코 / 갤러그 전신의 갤럭시안 출시게임시장의 변화 ? 휴대용 게임기 등장: 남코 / 팩맨 출시남코 / 갤러그 출시닌텐도 / 동키 콩 출시 (마리오로 알려진 점프맨 등장
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 합리주의와 건축가 조사 및 사례조사
    현 대 건 축목차합리주의 대해서.. 2. 건축가 분석 ①. 오스발트 웅거스 + 요셉 폴 크라이후에스 ②. 램 쿨하스 + 아돌프 나타리티 / 슈퍼스튜디오 ③. 알도로시 + 죠 ... 지오 그라시 ④. 마리오보타 + 브루노 라이힐린 / 파비오 라인하르트 3. 종합적인 분석 / 결과 4. 출처 질의 및 응답1.합리주의에 대해서..근대 건축의 주요 이념인 합리성 혹은 ... 에서 연필의 움직임을 조사할 때 훨씬 쉽고 자연스럽다”마리오 보타의 건축세계강력한 기하학적 형태 홈이 파인 띠 로 구성되는 파사드 철저하고도 환상적인 디테일 지역적인 정체성을 화두
    리포트 | 83페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.11
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2025년 09월 07일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:57 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감