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"미디어오락물의이론" 검색결과 541-560 / 1,032건

  • 연구개발의 글로벌화와 신제품 개발 (사례기업 - 닌텐도)
    ) 매출액, 해외 보급수준 62. R & D와 신제품개발 81) 연구개발의 국제화 82) 신제품 개발에 대한 이론적 배경 83. 닌텐도의 연구개발 및 신제품 사례 91) R & D ... 브라더스는 비디오 게임의 상징물로 부상될 만큼 높은 인기를 누렸다. 닌텐도는 1994년 소니의 플레이스테이션(Playstation)이 등장하면서 잠시 위기를 맞이했으나, 포켓몬 ... 입력으로 신 감각의 오락 영역을 개척한 휴대용 게임기 ‘닌텐도 DS’ 개발, 판매 개시? 2003: 접이식 프론트라이트와 충전지를 탑재한 ‘게임보이 어드밴스 SP’ 개발, 판매
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.14
  • [매스커뮤니케이션] 현대커뮤니케이션 개론 1부 요약
    환경3. 이론의 역할4. 매스 커뮤니케이션 이론의 목적5. 매스 커뮤니케이션 효과6. 매스 커뮤니케이션 이론의 변화7. 미디어 환경의 변화로 야기된 이론적인 문제8. 결론결론 ... 관계자에게 매스커뮤니케이션 효과에 관한 정보를 전달하는 데 있다. 한편 뉴미디어기술을 매스커뮤니케이션 개념이 도전받고 있다. 커뮤니케이션 이론의 과제는 이러한 도전을 수용하는데 있 ... 으며, 주문형 비디오 서비스는 그리 대중적이지 못하며, 이용자들의 이용방식은 오락물이 아닌 선거투표나 참고자료수집, 수업에 이용에 더욱 관심이 있으며, 대중적 관심은 별로 없는 것
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.08
  • 미디어소유구조와 집중
    적으(13종)뉴미디어출판광고(제일기획, 지일보젤)전광판 뉴스연예오락(삼성영상사업단, 명보플라자임대)언론재단(삼성언론재단)극장 및 공연업현대신문(문화일보)CATV(현대방송)잡지뉴미디어 ... 쇼핑)뉴미디어(LG텔레콤)광고(엘지에드)연예오락(LG미디어)언론재단(상남언론재단)극장 및 공연업대우신문(부산매일, 부산경제)CATV(대우시네마네트워크)뉴미디어연예오락(세옴미디어)조선 ... 일보신문(조선일보, 스포츠조선 소년조선, 중학생조선일보)뉴미디어(디지틀 조선일보)잡지(5종)인쇄(조광인쇄소)출판오락(골프장,호텔)전광판 뉴스동앙일보신문(동앙일보, 소년동아)뉴미디어
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.11
  • [인터넷과 정치] 인터넷이 정치에 미치는 영향
    26.3%는 주식 정보 수집 및 투자 부분을 응답하였고 정치관련 정보 습득을 목적으로 인터넷을 사용하는 네티즌은 상대적으로 적은 8.7%라는 숫자를 보였다. 연예/오락 및 주식 ... 하는 것으로 나타나 인터넷의 정치적 활용도가 결코 적지 않음을 보여주고 있다.목적순위연예/오락 정보주식정보업무관련정보신문/잡지 열람정치관련정보교육목적합 계1순위288(26.7%)284 ... 냐 라는 질문에 44.9%가 신문을 35.4%가 TV를 1순위 정보제공자로 응답한 반면 인터넷은 2.2%로 최하를 기록하였다(표-2). 이는 아직까지는 매스미디어가 인터넷보다 정치관련
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.06
  • [관광심리론] 관광객 행동에 영향을 미치는 제 요인
    적인 여행일정의 설정, 예약, 준비물 구입과 같은 관광에 들어가기 위한 준비과정에서 실제 목적지로의 이동과 목적지에서의 제 활동 그리고 여행결과에 대한 평가에 이르는 일련의 과정이 ... 스타일 또는 사이코 그래픽스 라 한다.성격에 관한 이론에는 정신분석이론, 사회심리이론, 자질론, 자아개념이론 등이 있으며, 관광행동에 있어서도 성격에 대한 전반적 연구와 적용은 예외일 ... 관광행동이 일어나게 된다. 물론 여기에는 시간적, 경제적 조건과 관광사업체로부터 매스 미디어 등을 통한 자극도 포함되어야 한다.특히 관광활동이 관광자의 사회화된 욕구에서 일어나
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.08 | 수정일 2015.12.30
  • 정보불평등 ppt
    다 . 일반대중의 커뮤니케이션 능력은 정보의 상업화 추진 방향과 강도에 따라 결정된다 커뮤니케이션 능력과 컴퓨터 해득력 뉴미디어가 텔레비전의 오락적 영상물을 중심으로 수용자 확대를 목표 ... 가 일어날수도 있다는 이론이다. 정보격차의 정의정보격차의 정의 (1 of 2) 정보격차는 다차원 개념 ! 정보격차의 여러측면 정보격차의 종류 정보격차의 주체 성별간 , 계층간 , 세대 ... 간 , 지 역간 , 민간과 공공간 , 장애인과 일반인간 , 국가간 정보격차 정보격차의 대상물 아날로그 정보 격차와 디지털 정보격차 , 일상생활정보격차와 업무관련정보 격차 정보격차
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.12
  • 텔레비전 사피엔스
    는 동심~어린이는 다음시대를 책임질 미래의 주역으로서 사회에서 당당한 하나의 존재로 인정받고 있다.도제식으로 전수받던 교육을 책을 통해 받음으로써 점차 미디어에 의존해 어른이 되 ... 어가는 미디어 의존형 인간이 탄생하게 된다.▶ 미래의 주역인 어린이는 책이라는 미디어를 통해 교육받는 의존형 인간으로 변해갔다.20세기 중반까지 만해도 우리는 유년시절이라는 동심 ... 의 세계를 가지고 있었다.사회가 발전하면서 즉 기술의 변화와 그에 따른 미디어의 출현이 과거 어린이들의 당연한 생활을 동화책 속 기억으로 몰아가고 있다.텔레비전의 등장은 정보 접근
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.08
  • [언론]온라인 저널리즘
    Overview디지털 미디어인터넷 기반 미디어저널리즘의 변화전통적미디어1저널리즘의 전통적 역할저널리즘의 근원 : 저널234정기적으로 출판되었던 인쇄물을 가리킴하버마스공론장의이론 : 부르주아 ... 의 구분도 약화, 해당 분야(스포츠, 여행, 연예-오락, 비즈니스, 과학-의학 등)에서 전문가적 식견 필요 : 분야별 전문가디지털 미디어 환경이 요구하는 언론인맺음말1243전문 ... (신문론, 방송론, 뉴미디어론...) ➜ 분야(내용)별 학습 (스포츠 저널리즘, 여행 저널리즘, 연예-오락 저널리즘, 비즈니스 저널리즘, 과학-의학 저널리즘
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.05
  • IT산업의 차세대 성장동력 IPTV
    이 지연되었으나, 2007년 12월 ‘인터넷멀티미디어방송사업법’이 국회를 통과하고 감독기관이 방송통신위원회로 통합된 이후 시행령 제정, 사업자 선정 등에 속도가 붙으면서 2008년 ... 있는 서비스 제공 가능2) 실시간 양방향 서비스를 통한 사용자 참여 가능공개토론, 시사 프로그램시 사용자의 직접 참여가능 (채팅, 문자 등)시청자만을 패널로 활용한 토크쇼 및 오락 ... TV 의 기능과 유사한 방식으로 사용자 UCC 일반 시청자에게 노출될 수 있는 기회가 훨씬 많고 다양하고 또한, 이론상으로 무한 채널이 될 수 있으므로, 사용자의 선택폭이 무한
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.01
  • 스포츠와 매스미디어
    흥분과 쾌감을 맛보게 하며 여가의 활용을 제공한다. 매스미디어가 스포츠를 주된 내용으로 다루면서 이들의 관계에서 발생되는 영향은 날로 증가되고 있다.1) 스포츠와 매스컴 이론매스 ... 커뮤니케이션에 대한 스포츠와 매스미디어의 관계를 이해하기 위해 우리는 몇 가지 매스컴 이론에 대해 알아야 할 것이다. 이론들은 개인차, 사회범주, 사회관계, 그리고 문화규범 이론 ... 의 네 가지 소 이론으로 설명되고 있다.(1) 개인차 이론개인차 이론에서는 매스미디어가 시청자의 인성특성에 흥미를 끄는 이미지를 제공한다고 주장한다. 개인의 특수한 심리적 욕구는 그
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.05
  • 현대 예술
    할 점은 그들의 모방된 사물들은 대체로 양면성을 지니고 있다는 것이다. 한 쪽이 시사성이나 정보 미디어로서 효용성을 지니고 있다면, 또 다른 한 쪽은 오락, 취미, 쾌락과 같은 단순 ... 드러나며 대중문화에 대해 관심을 보인다. 마르쉘 뒤상의 기성풍 이론은 예술의 기존 관념을 깬 것으로 '이미 만들어진' 즉 주변의 흔한 대상물을 하나의 예술작품으로 창조 ... 1. 폴락과 드쿠닝추상표현주의를 유럽의 조형적 이론으로부터 독립시켜 미국적 미술양식의 기틀로 세운 사람이 잭슨 폴락이다. 그의 초기 작품에서는 토테미즘적이고 해독할 수 없는 원시
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.02
  • [사회과학]청소년과 환경론 요약
    하고, 해석하고 평가하며 합의를 창출해내고, 여론을 형성하고, 갈등을 해소하게 한다.셋째, 문화전수의 기능이다. 매스미디어는 사회적 유산을 전수한다.넷째, 오락의 기능이다. 매스미디어는 청 ... 소년들에게 즐겁게 시간을 보내거나 기분을 전환하거나 휴식을 취할 수 있는 오락수단을 제공한다.2. 청소년 유해미디어의 개념청소년 유해미디어는 청소년의 건전한 성장을 저해하고, 청 ... - 목 차 -목차i제 1 장 서론1제 2 장 청소년환경의 관련이론11. 청소년환경의 개념과 의의12. 인간발달의 생태학13. 맥락주의 입장에서 보는 청소년 발달14. 청소년 환경
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.06
  • 대중문화론 핵심 논의 - 대중문화, 문화산업론, 헤게모니, 이데올로기 등
    것이다. 이런 측면에서 이러한 정의법은 대중문화물과 민중과의 만남 혹은 경쟁을 시사했다고 볼 수 있다.다섯 번째로 대중문화를 경쟁의 결과로 파악하는 헤게모니 정의법이다. 헤게모니 ... 적 도서관은 이미 18세기에 두드러지게 나타났으며 철도원에 개설된 서적매점에서 책을 사거나 빌려서 볼 수 있는 철도문학은 시민들에게 대중적 문예물을 조달하는 사람들의 문학적 기능 ... 에 대한 평가가 이어졌다. 이를 긍정적으로 평가하는 견해가 있는데 이들은 대중이 문예물에 많이 노출되어서 생활 향상에 도움이 되었다고 주장한다. 이는 고급문화를 향유한 문화적 엘리트
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.14
  • [전자도서관]국내외 전자도서관구축(디지털도서관구축) 사례를 통해 본 전자도서관(디지털도서관)의 특성, 기능과 전자도서관구축(디지털도서관구축)시 고려사항 및 향후 전자도서관(디지털도서관)의 기대효과 분석
    library), ?네트워크 도서관?(networked library), ?멀티미디어 도서관?(multimedia library), ?사이버 도서관?(cyber library), ?종이 없 ... 서비스간의 연계는 최종이용자들에게 투명해야 한다.④ 디지털 도서관과 정보서비스에 대한 보편적 접근(Universal access)이 목표이다.⑤ 디지털 도서관 장서는 문헌의 대체물 ... 인터페이스를 통해 시·공간에 구애됨이 없이 탐색·접근·이용할 수 있도록 설계된 멀티미디어 정보시스템으로서 디지털정보를 수집·조직·추적·탐색·검색하여 원격지로 배포하고 저작권을 관리
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.03.18
  • [매스컴] 매스미디어의 영향력
    고 다양해졌다. 매스미디어의 초기 출발은 어느 특정 계층에만 한한 소유물로 나타났지만 산업이 발달하고 사회가 발전하면서 대충 매체로서 TV나 영화 신문이 크게 발달했다. 1900년 ... 대 초기 이러한 매스미디어는 탄환이론이라 하여 일방적으로 수용자에게 메시지를 주입시키는 그리고 그 효과가 직접적이고 즉시적이며 또한 강력하게 나타난다는 이론이 나왔고, 점차 여러 ... 이론들이 생기고 세분화 되면서 오늘날까지 이르렀다.매스미디어의 유통경로의 다양함으로 인해 더욱 전달이 용이해지고 확산이 빠르게 되므로 인해 파급효과가 더욱 커졌다. 이로 인해 우리
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • [미디어와 사회] 미디어의 사회적 기능, 효과이론
    으로써 사람들을 하나로 모으는 미디어의 사회적 기능 중 사회통합기능을 하는 기사이다.2. 미디어효과이론 중 5가지를 지적하여 각 이론의 요지를 설명하고, 구체적인 사례를 제시 하시오.1 ... ) 이용과 충족이론(Uses and Gratifications Theory)이용과 충족이론은 그 당시까지의 접근방법, 즉 [매스미디어가 사람들에게 무엇을 하는가?]에서 탈피 ... 오락프로그램을 본다. 특히 IMF이후에 단순한 오락 프로그램과 드라마의 시청률이 크게 올랐다고 한다.이렇듯 매스미디어가 우리에게 즐거움을 주는 것이 아니라 우리가 즐겁기 위해서 오락
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.20
  • [미디어와 정치]권력과 매스미디어 (Power and Mass Media)
    Power )(3)자원 권력 (Resourse Power)2>미디어 권력의 이론들 ( Theories of Media Power )(1)자유주의적 다원론 ( Liberal ... 은 개인적이고 집합적인 행동을 위해 창조하는 상식에서의 홈드라마나 영화 역시 포함한다. 미디어 권력에 대해서 말하자면 모든 범위의 미디어 결과물과 뉴스와 오락이 어떻게 특별한 사실 ... 수 있다. 여기서 권력 관계란 미디어 산업과 정부 사이의 관계이다.2>미디어 권력의 이론들 ( Theories of Media Power )이 미디어 권력의 3가지 가능한 형태
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.19
  • [언론 정보]뉴스의 가치와 gate keeping을 연관해서 써라.매스미디어의 기능과 장.단점,의제설정과 의제가 실생활에 미치는 영향..
    의 상속 등의 부작용도 가지고 있다. 네 번째 기능은 오락기능이다. 매스미디어의 기능 중 가장 널리 알려져 있는 기능으로 TV매체가 큰 영향을 미친다. 주로 드라마나 가요, 쇼 프로그램 ... 대중들의 주체성은 상실되고, 이성은 마비되는 일까지 벌어지게 되는 것이다. 과거의 제한효과이론)(limited-effect theory)이 지배적인 상황에서는 매스 미디어가 태도 ... 에서 게이트키핑(gate keeping)은 뉴스 미디어 조직 내에서 기자나 편집자와 같은 뉴스 미디어 조직 내에서 기자나 편집자와 같은 뉴스 결정권자에 의해 뉴스가 취사선택
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.23
  • 미디어교육 정의 및 유형
    과정을 포괄적으로 이해하도록 가르치는 것이다.셋째, 대중매체의 정보제공기능과 오락제공기능이란 양면을 모두 이해시키는 것이다.넷째, 현실의 실제세계와 대중매체에 의해 창조되는 미디어 ... 들의 의견을 개진할 수 있는 기회와 능력을 소유하도록 적극 유도하는 과정도 포함된다.3. 용어의 정의우리나라에서는 미디어교육이라고 하지만 외국에서는 다양한 말로서 표현된다. ‘media ... ' 등이다. 사실 말은 다르지만 비슷한 뜻을 가지고 있다.가. 미디어해독(media literacy)미디어교육의 가장 기본적인 개념이다. 여기서 해독(literacy)의 뜻은 ‘풀
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.18
  • 렘쿨하스, 그의 건축세계 분석
    (CCTV) - 블록 6 극장 - 로스앤젤레스 프라다 4. 참 고 문 헌약 력1944년 로테르담에서 출생. 1952~56 인도네시아에서 생활. 이후 다시 로테르담으로 귀환 1956~ 하 ... 으로 불리는 사람들이다. 이들은 역사적 형식을 기반으로 하여 형식을 강조하게 되었고 건축의 새로운 이론과 보편적 프로그램이 시대와 함께 탄생하게 되었다. 이들은 보편적 형식언어 ... 의 결과물이기 때문이다. 이 Dom·Ino는 결국 근대적 건축 공간의 문제, 즉 공간의 수직적 단절 이라는 문제를 안고 있었다. 외피만이 하나의 건물임을 알 수 있다. 이러
    리포트 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.15
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