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"가상현실(Virtual Reality:VR)" 검색결과 541-560 / 710건

  • 유비쿼터스와 지형공간정보, 구글어스와 브이월드
    했다. 하지만 아직까지 건물 내부정보는 아직 미완의 영역이다. 따라서 미래에는 가상현실(Virtual Reality, VR) 또는 증강현실(Augmented Reality, AR) 기능 ... 를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 한다. 증강현실을 쉽 ... 의 예를 들어보면 구글은 미국 샌프란시스코 인근 마운틴 본사 야외 공연장에서 열린 ‘IO 2016’에서 가상현실(VR)플랫폼인 ‘데이드림’을 공개했다. 구글은 데이드림을 누구나 자유
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.09 | 수정일 2016.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 증강현실 기술을 적용한 역사관광정보서비스 사례
    과 TV영상과 같은 현실의 중간에 위치하는 기술로, 가상현실(Virtual Reality: VR)과 같이 가상성을 바탕에 두고 있다. 가상현실이 컴퓨터가 구축한 가상공간속에 사용 ... Ronald T. Azuma는 증강현실(Augmented Reality: AR)은 실세계의 영상과 가상 세계의 영상에 대한 오차를 최소화시켜 매끄럽게 실시간으로 혼합하여 사용 ... 현실은 리서치 전문 기관 Gartner가 선정한 2008-2012년 10대 유망 기술 중 하나로 선정되었고, 최근 발표한 ‘2015년도 신기술 하이프 사이클’에 따르면 가상현실
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.22
  • 세계의 역사 (방통대 중간)
    Reality) 기술과 가상현실(VR: Virtual Reality) 기술을 결합하여 정보의 효용성과 사용성을 극대화한 차세대 정보처리 기술을 말한다.증강현실(AR)은 현실 위에 3차원 ... 의 의사 결정하는 부분까지도 4차 산업혁명 시대에는 일어나고 있다.3) 초현실 - 혼합현실 기술혼합현실(MR: Mixed Reality)이란 증강현실(AR: Augmented ... ?” 라는 생각을 하게 되었다. 다양한 영화 속에서 다루어지는 만큼, AI, LOT, 사물인터넷, 자율주행자동차, 로봇 등 4차 산업혁명에 대한 다양한 요소들이 이제는 현실로 보여
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.13
  • 미래의학교를 보고
    제 1 강 강의자료EBS 다큐멘터리 미래의 학교VR Virtual Reality 가상현실아바타를 통한 가상 강좌Jerusalem present dayFood Force : 세계
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.08
  • 가상현실의 종류와 특성 및 응용 사례 분석
    가상현실의 종류와 특성 및 응용 사례 분석1. 가상현실이란?2. 가상환경의 기술의 종류1) 가상현실(Virtual Reality; VR)2) 증강현실(Augmented ... Reality; AR)3) 혼합현실(Mixed Reality; MR)3. 가상현실의 특성1) 인공물 2) 현전감 3) 상대적 설정4. 가상현실 프로그램의 유형1) 투어(Tour)형 2 ... ) 대화형 3) 실험형4) 프리젠테이션형 5) 3차원 퍼스펙티브형 6) 혼합형5. 가상현실의 구현요소1) 인공현실(Artificial reality)2) 상호작용(Interaction
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.08.22
  • 가상현실(Virtul Reality) 기술 및 시장현황 (가상현실,Virtul Reality,가상,기어VR,HMD,가상현실 시장)
    게 하고 이를 활용할 수 있도록 하는 것을 의미한다. 현재 가상현실을 뜻하는 용어는 다양하게 사용되는 상황이다. Virtual Reality, Virtual World, 3D ... 가상현실(Virtul Reality) 기술 및 시장현황1. 가상현실이란?2. 가상현실 역사3. 가상현실의 특징4. 가상현실 활용 및 제품5. 가상현실이 대두되는 이유6. 가상현실 ... 시장현황7. 참고자료가상현실(Virtul Reality) 기술 및 시장현황1. 가상현실이란?가상현실이란 컴퓨터를 통해 만들어진 가공의 상황이나 환경을 시각, 촉각, 후각 등 인간
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.28
  • 청소년 가상문화
    이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다.가상현실(virtual reality, VR)은 군사, 오락, 의료 ... 이 발달되는 단계에서 인터넷이라는 가상공간은 청소년에게 매우 유혹적인 공간이 될 수 있다. 그들은 아직 현실가상을 확실하게 구분하지 못하며, 자신의 현실적 문제를 도피하거나 현실 ... 적인 불만족을 충족시키는 수단으로 사이버공간을 이용할 수 있다. 청소년들은 가상세계를 현실처럼 느낄수록 인터넷의 내용을 현실로 받아들이고 가상공간 안에서의 경험을 현실적으로 느끼
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.06
  • 독후감 - 여행의 이유(김영하)
    . 여행은 어디로든 움직여야 생존을 도모할 수 있었던 인류가 현대에 남긴 진화의 흔적이자 문화”(p92)라고 언급한다. 최근 VR(Virtual Reality)과 같은 가상현실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.08 | 수정일 2021.12.25
  • 사이버심리학-개인정보노출-방지-정체성형성
    들이 이용했던 반면에 오늘날의 가상공간은 가상현실의 구분이 모호해졌다. 요즘 화두가 되고 있는 VR(Virtual Reality)이 가상현실이라는 정반대 의미의 단어가 합성어 ... 에서 살고 있다. 하나는 현실세계 또 다른 하나는 가상세계이다. 1989년 처음 탄생했던 초기모델의 가상세계는 현실세계와 구분이 비교적 분명했고 오늘날에 비해 상대적으로 적은 사람 ... 를 만들고 있다는 것부터 가상세계와 현실세계를 완전히 구분하는 것이 더 이상 불가능하다는 것을 보여준다.즉 현대인들은 이전과 달리 현실 속 나와 가상세계 속의 나라는 2가지 정체
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.30
  • 2018-1학기 숭실대 놀이행복론 만점(100점) 과제, 세대별 놀이현실과 놀이활성화 방안, 참고만 하세요
    들이 많다.① VR을 이용한 놀이최근에는 과학기술의 발달로 인해 VR(Virtual Reality), 즉 가상현실을 이용한 놀이는 즐기는 청년기의 사람들이 늘고 있다. 테마파크 ... 에서도 이를 이용한 놀이기구가 설치되어 있고, 홀로 즐길 수 있는 VR 콘텐츠 또한 많이 판매되고 있으며 이에 대한 개발 또한 활발하게 이루어지고 있다. 인공적으로 만들어진 가상의 환경 ... 놀 이 행 복 론 과 제놀 이 보 고 서-세대별 놀이현실과 놀이 활성화 방안을 중심으로-· 과목 명:· 담당교수 명:· 제출 일자:· 제출자 학번:· 제출자 명:Ⅰ. 현재 본인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.25 | 수정일 2018.08.20
  • 고려대 A+ 받은 교양 철학과목. 영화 매트릭스에 대한 철학적 사유. 영화속 행위들의 정당성에 대한 논의. 꽉찬 3페이지 분량제한
    어려울 정도로 고도화 되어 있고 심지어 컴퓨터공학으로 가상현실까지 만들고 있다. 우리나라는 현재 가상현실 기술을 이용한 VR(Virtual Reality)관련 산업이 여기저기 ... 한 변화에 적극적으로 대비해야한다고 역설했다. 이처럼 가상현실과 인공지능이 우리 사회에 다방면으로 큰 영향을 줄 것임에는 의심이 없다. 앞으로 곧 다가올 이런 가상현실과 인공지능이 판 ... 을 치게 될 사회에 대해서 우리는 철학적 사유를 하며 대비할 필요가 있다.매트릭스는 이러한 인공지능과 가상현실이 고도화된 미래 사회의 모습을 매우 잘 그려낸 영화다. 이 영화는 인공
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.10
  • 영화 <메멘토>로 본 디지털스토리텔링
    구는 ‘스토리텔링’, ‘VR(Virtual Realityㆍ가상현실)’ 이다.조 루소 감독은 조 루소 감독은 “최근 디지털 기술이 발전하면서 집에서 접근할 수 있는 콘텐츠의 품질 ... 의 이러한 디지털 리니어 스토리텔링적 특징은 현실가상, 과거나 미래를 오가며 중층적이고 복합적인 스토리로 이루어져 있다는 것이다. 수용자는 이러한 중층적인 스토리를 보며 영화에 더욱 ... 를 펼쳐내고 있다”고 했다.그는 “결국 관객들을 영화관으로 오게 만들 유인이 있어야 한다”고 진단했다. “아이맥스나 3D, 더 나아가서는 VR등 기술을 활용해서 현실감을 증폭
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.18
  • 중국 VR 및 ICT 동향
    및 ICT 동향1-1. 중국 VR 산업 동향1) VR 산업 배경(1) VR(Virtual Reality) 산업의 시장규모 확대□ ICT 분야 전문가들은 차세대 ICT 시장을 주도 ... 에도 정부는 경상남도 울주군, 제주도 등지에 가상현실 테마파크 개관을 준비 중(4) 문화체육관광부의 가상현실 콘텐츠산업 육성 방향□ 중국 VR 산업발전 백서에서 콘텐츠 투자 확대 ... , 데이터 수집능력, 데이터 처리 등 VR D-N-C-P 전반의 기능을 향상시켜서 현실세계를 실시간으로 VR로 구현할 수 있는 기술 성능이 필요생태계 환경- VR 기기 성능을 기반
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 증강현실
    Reality, AR)은 가상 현실(Virtual Reality)의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법 ... Reality, MR)이라고도 한다. 즉, 현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템(Hybrid VR system)인 것이다. 노키아의 증강현실 연구자 로널드 아즈마에 따르 ... 한 현실가상으로 만들어진 감각으로 이루어진 순수한 가상 현실(Virtual Reality)이 있다. 또, 현실가상 정보를 띄우는 것은 증강 현실(Augmented Re
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.05
  • 광고학-최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    다.5. 차세대 모바일 광고 기술1) 증강현실 광고 (Augmented Reality Advertising, ARA)증강현실광고는 가상현실 (Virtual Reality, VR ... 한 정보를 결합해 보여 주는 증강현실 (Augmented Reality) 정보를 제공하는 서비스이다. 예를 들어 음식점 앞에서 해당 음식점과 관련된 정보가 궁금하다면, 카메라 ... ) 보 T스토어를 통해 안드로이드 기반의 증강현실서비스 ‘오브제 (Ovjet)’를 무료로 제공한다고 발표했다. 이 서비스는 사용자가 휴대전화 카메라로 보는 실제화면위에 실시간으로 다양
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.08
  • [인터넷과 정보사회 공통] 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오.
    를 겹쳐 보여주는 기술이다. 즉, 가상현실(Virtual Reality)의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 ... 자들의 플랫폼 선택권이 더욱 커질 것으로 기대된다.Ⅱ. AR 및 VR에 필요한 HMD 기기1. AR 및 VR의 개념1) AR의 개념증강현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체 ... 그래픽 기법이다. 기존의 가상현실가상의 공간과 사물만을 대상으로 하고 있었다. 증강현실은 완전한 가상세계를 전제로 하는 가상현실과는 달리 현실세계의 환경위에 가상의 대상을 결합
    방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.04.07 | 수정일 2017.04.09
  • 삼성의 경영전략에 관한 고찰 리포트
    이 아닌 다른 대체재가 많기 때문이다.페이스북과 VR 협업.VRvirtual reality 의 줄인 말로 ‘가상현실’을 의미한다. 현재 VR기계로 현재 삼성이 최고의 위치 ... 삼성의 경영전략에 관한 고찰 리포트목 차1) 머리말2) 삼성의 5가지 전략중화권 공략세련된 디자인고객고객 서비스와 재고관리통신사와 관계페이스북과 VR협업3) 결론1) 머리말솔직히 ... 를 선점하고 있으며, 구글 역시 VR시장에 뛰어들었다. VR 시장이 현재는 게임 사업에만 몰려 있지만 10-20년 안에 VR시장은 대중화 될 것이며, 컴퓨터와 스마트 폰의 대체제가 될
    리포트 | 6페이지 | 1,600원 | 등록일 2017.04.07
  • 가상현실
    현황 ‘ 가상현실의 목표는 이용자로 하여금 실재감을 경험하게 하는 것 ’ 가상현실이란 ? 가상현실의 종류가상현실 (Virtual Reality) 이란 ? 특정한 가상의 환경이나 상황 ... ) 에 의해 처음 Virtual Reality 라는 말이 생기고 이후로 널리 쓰이게 되었다 . Cf ) 증강현실 (Augmented Reality) 이란 ? 현재의 사물에 대해 ... 가상의 관련 정보를 덧붙여 보여주는 것 . 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성해 원래 존재하는 것처럼 보이게 만드는 컴퓨터 그래픽 기법 .가상현실의 종류 1. Desktop VR
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 논제 : 핀테크(Fintech)산업의 최근 발전 현황을 조사해서 정리해 보시오
    기술의 핵심이다. 모바일, 클라우드, 빅데이터, IoT, 인공지능(AI, Artificial Intelligence), 그리고 가상현실(VR, Virtual Reality) 등
    리포트 | 7페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.01.21
  • Virtual Reality
    Virtual Reality하임에 의한 가상현실 정의1.문제화:virtual이란 공식적으로 인정되지 않음에도 불구하고 가상현실효과의 핵심, 실질의 상태에 있는 것->그렇지 않 ... 은데 마치 진짜인 것처럼 보이는 것.:reality란 실제현상, 실제사건, 실제물VR->효과적 측면에서는 그럴 듯하지만 사실적으로는 그렇지 않은 사건 혹은 실제물이다가상현실 개념 ... 을 명확하게 할 필요가있다.2.가상현실의 선구자들이 개념에 대한 7가지 경우를 만들었다.1)CGI의 시뮬레이션CGI작업으로 마치 그럴듯하게 만드는 것 ex)아바타:비행시뮬레이션-오늘날
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.23 | 수정일 2015.11.17
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2025년 09월 08일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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