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"패키지게임" 검색결과 521-540 / 3,074건

  • 인터넷 중독 현황 보고서
    접속하는 PC 패키지게임에 우선 적용되어 개인정보를 요구하는 게임은 모두 이 법의 적용을 받으며, 개인정보를 요구하지 않는 게임 중 추가 이용료가 들 경우에도 적용된다. 단 ... : 인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해 일상생활의 장애가 유발 되는 상태(한국정보화진흥원)2. 인터넷 게임 중독의 정의: 인터넷 게임 ... 의 지나친 이용으로 인하여 인터넷 게임 이용자가 일상생활에서 쉽게 회복할 수 없는 신체적·정신적·사회적 기능 손상을 입은 상태 (청소년 보호법 시행령 제21조) / 아직까지 명확
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.09.11 | 수정일 2017.12.21
  • Emotiv Case study
    상품 : EPOC와 게임패키지 상품화(SONY PSP3 + EPOC 번들링)상품 기본 방향 - 신제품으로서의 기본적인 핵심 속성에 충실하도록 상품화(Pain point 최소화등 ... IndexConvince game consoleJust being PC enabledMarket SizeEcosystem$4.7B(2005)  $8.9B(2008) CAGR ... : 24%$1.0B(2005)  $0.7B(2008) CAGR : -11%Sole ProductHigh demand for Accessories Connected with Game
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.01
  • 동아대학교 서비스마케팅 시험자료
    이 대상 ex) 통신서비스, 콜센터3. 대인서비스 ⇒ 고객과 직원이 대상 ex) 식당요리사, 은행▶물리적 환경의 역할1. 패키지 - 서비스 제품을 포장하는 역할 + 서비스 제품의 이미지 ... 계이론(Game Theory), 죄수의 딜레마(Prisoner's dilema)경쟁의 단계[직접경쟁(롯데리아, 맥도날드), 간접경쟁(KFC, 파파이스), 소득경쟁(피자헛, 토다이
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.30
  • Baskin Robbins 아이스크림말 확산 IMC 전략
    아요.”이규mer Analysis진로발렌타인스는 '깔루아(kahlua)'의 브랜드 컨셉에 맞는 병패키지 디자인을 공모하는 '깔루아 도전! 스타일리스 어워드'를 개최했다. 이는 독특한 개성 ... 을 가진 깔루아 패키지를 기획할 수 있는 기회를 소비자들에게 제공해 깔루아 만의 차별화된 브랜드 이미지를 심어줄 수 있을 것이며, 또한 젊은 층의 잠재고객을 선점한다는 마케팅효과 ... Serenade1. 아이스크림 말 사다리타기 Ex) 그는 나를 어떻게 생각하고 있을까 친숙한 사다리타기 게임을 이용, 아이스크림을 선택하면 내려가면서 사다리에 놓여있는 각각
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.20 | 수정일 2017.09.04
  • 오리온 국내,해외 마케팅전략 케이스연구 : 오리온 기업분석과 SWOT분석및 국내,해외 마케팅전략 사례분석및 오리온 향후전략제안 레포트
    을 추구.-->올바른 경영의 Fair, 미래를 준비하는 Future, 일의 게임화와 프로화를 지향하는 Fun(게임경영).신속한 의사결정과 실패를 문책하지 않는 리더십 및 Speed ... 에 따 만드는 ‘그린 패키지’를 실시하였다. 업계 최초 친환경 패키지를 도입하여 식품안전 및 위생과 관련해 ‘국내 최초’라는 타이틀을 갖게 된 오리온 제과는 앞으로도 ‘오리온’하 ... 톨루엔을 제로화하고 공업용 메틸 알코올을 식용 에틸알코올로 대체하여 아이들이 과자봉지를 입으로 물고 뜯어도 안전할 수 있게 하였다. 이렇게 그린 패키지를 시행하면서 오리온은 아이
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.08
  • 제주항공 스케줄관리 기업자료 및 자기소개서
    737-800NG로 통일했다. 이렇게 하면 패키지로 정비 작업, 보수용 부품 관리 등을 저렴하게 맡길 수 있어 비용을 절감할 수 있다. 또한 조종사들이 회사가 보유한 어떤 항공기라도 ... 당시, 날씨에 따라, 업장 게임 참여율이 다른 것을 이용하여, 참여율이 저조한 맑은 날 고객님이 방문할 수 있도록 이벤트 관련, 부가서비스 등의 홍보 메시지를 전송하여 게임참여
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 멀티미디어 콘텐츠의 개념과 종류를 정리하고 디지털 방송에 대하여 요약 하십시오
    , 영화, 게임 등 읽기 전용의 다중매체저작물과 광대역통신망이나 고속 데이터망을 통해 양방향으로 송수신되는 각종 정보 또는 내용물, 디지털화되어 정보기기를 통해 제작, 판매, 이용 ... 다는 장점때문에 많이 활용- 전송속도의 문제를 해결하기 위한 기술적인 측면의 주의가 필요- 웹 컨텐츠의 종류 : 온라인 신문/잡지, 쇼핑몰, 교육, 게임, 채팅- 전송속도에 관한부분 ... 채널에 3~5개의 프로그램 방송이 가능해진다.[7](4) 쌍방향 서비스TV로는 방송청취만 가능하다는 고정 관념을 깨고 인터넷, 쇼핑, 게임 등 다양한 서비스를 즐기면서 쌍방향
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.01
  • [취미와예술C형] 교재 4장 [취미로서의 여행, 관광]의 내용을 참조하면서 자신이 가장 최근에 다녀온 관광을 상기해 보고, 그것이 구관광과 신관광 중 어떤 것에 속하며 원인 분석
    , 개별적 서비스 (High tech, High touch)관광산업? 대량관광(패키지 관광)위주로 개발? 관람 중심의 관광? 단순 관광? 저렴한 가격, 평범한 관광? 개별관광, 관심 ... 성, 일탈성일시적 즐거움, 게임, 오락제도화된 대량관광객이 근대 관광객의 대표적 유형이라고 볼 수 있으며 그들은 ‘가짜 사건’(pseudo-event)과 ‘무대화된’(staged) 인공
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.15
  • 게임 셧다운제 찬성
    과격한 반응을 보일 수 있고, 어떻게든 다른 방식(성인의 주민등록번호 도용)을 통해 게임을 지속하려고 노력할 가능성이 큽니다.두 번째는 온라인게임은 막을 수 있지만 패키지게임은 막 ... 았습니다. 하지만 GTA시리즈는 인터넷에서 불법적으로 쉽게 내려 받을 수 있습니다. 인터넷에 존재하는 많은 사이트와 포털 까페 등에는 해외에서 나온 신작 패키지 게임이 실시간 ... 으로 업로드 됩니다. 이 중에는 GTA시리즈뿐 아니라 그 이상의 폭력성과 선정성이 포함된 게임이 많습니다. 특히 청소년들이 즐겨하는 1인칭 슈팅(FPS)게임의 경우 해외 패키지 게임이 국내
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.08
  • 넥슨의 해외시장 진출 Story
    의 시장진출은 결과적으로 대실패 였다. 당시 미국 게임시장의 대세는 블리자드를 앞세운 콘솔과 PC 패키지 게임 위주의 시장이었으며 온라인 게임을 서비스할만한 인프라도 우리나라에 비해 ... 등은 우리나라에서 컴퓨터게임을 해본 사람이라면 한번 정도는 들어봤을 게임 이름이다. 이 게임들을 만든 회사는 바로 Nexon, 우리나라 최고의 게임회사이며 지금은 글로벌 온라인 ... 게임시장에서 승승장구 하고 있는 회사이다. 이 회사는 2012년 연매출로 전년 대비 24% 상승한 약 1조5,275억 원을 기록했으며 영업이익은 6,743억 원을 기록했다. 이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.05
  • 중국 온라인 게임시장 분석
    을 해야 한다 . (3) 게임 유통방식 - 패키지 판매와 온라인 다운로드 우리나라의 온라인 다운로드 방식과 달리 해외에서는 온라인 게임도 CD 패키지를 판매하고 있다 . 미국의 경우 ... , 오래된 비디오 게임의 역사로 콜렉터 처럼 게임패키지를 수집욕 이 있으므로 , 패키지를 판매하고 있으며 , 패키지를 구입하면 , 일정기간의 정액무료쿠폰을 제공하고 있다 . 물론 ... 패키지를 판매하고 있다 . CD 패키지를 판매하면 , 유료 결재 이외에도 패키지 판매로 인한 부수입효과가 있지만 , 재고가 남을 위험이 있고 , 다운로드 방식보다 게임 접근
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    장년층을 위한 게임형 맥주집 사업계획서/창업안
    , 패키지 상품으로 구성하되 토너먼트 형식의 대회 전개○ 게임 관람, 대기 고객의 주류 구매 활성화를 위한 현장 프로모션 운영등■ 성공전략은 우선 3040 남성 고객 타겟의 홍보 ... 3040 장년층을 겨냥한 신개념 E-pub"Game & Beer"2016. 8. 1목 차Ⅰ. 아이디어 개요 3P~1. 아이디어 설명 3P2. 아이디어 효과 3P3. 아이디어 관련 ... 하나는 PC방 문화였다.중, 고등학교부터 게임을 즐겨 하던 이들은 30~40대의 사회 주축이 되었고 아직도그때 그시절처럼 게임을 하길 원하고, 실제로 친구들끼리 음주 후 PC방
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.08.31 | 수정일 2018.11.14
  • [ CJ E&M 경영전략 분석PPT ] CJ E&M 기업 경영전략분석과 CJ E&M 마케팅전략(SWOT,STP,4P) 분석
    기업트렌드 - 통합마케팅 사회트렌드 - 한류 - 여행트렌드의 변화 기술트렌드 - 상황인식기술 5. CJ E M 상품소개 상품소개 - 제품 ( 공연 ) - 여행패키지 4P 분석 ... – 기업개요 글로벌 대중문화의 NO.1 콘텐츠 기업 . 방송 , 영화 , 음악 , 공연 , 게임 등 다양한 미디어 콘텐츠 + 플랫폼서비스 . 최초 , 최고 , 차별화 를 추구 ... 의 아이디어를 방송 , 영화 , 음악 , 공연 , 게임 등 다양한 콘텐츠로 생산 강력한 글로벌 네트워크로 한류 2.0 K Culture 를 확산 VISION : Create a
    리포트 | 37페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.05.07
  • 외국인 관광객 유치를 위한 정부의 역할
    다. 개인의 영역과 개성이 중시되는 가치관이 확산됨에 따라 기존의 관광 답사 중심의 패키지 단체 관광에서 개인의 체험과 특별 관심분야에 집중하는 개별 관광으로 변하고 있다. 개별 ... 의 경제적 파급효과는 측정하기 불가능 할 정도이다. 영화, 드라마 등 TV 프로그램, 현지 콘서트, 영화, 게임 등 한류 중심에 있는 장르의 직접적 효과 외에도 연관 산업의 후방효과
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.12
  • 관광소비자행동론-관광상품 프로그램
    . 지역 관광명소 - 진주 레일바이크 놀이공원 놀이공원내 다양한 놀이기구 및 게임시설 완비9 . 진주남강유등축제 ( 매년 10 월 개최 ) 매년 가을시기 축제개최 2018 년 축제 ... 는 체험관광의 목적 등 지역의 전통문화를 직접 체험하고 선호하는 관광객들에게 중점적 홍보 가족모임 등 지역축제와 연계한 패키지 상품연계 및 개발 국내 우수한 지역 문화행사를 체험할 수
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.21
  • 컨벤션 게임박람회 gstar 2014
    업체 입 장 권 일 정 예산 / 비용 부스대여 홍보 / 광고전시 명 : 국제게임전시회 지스타 ★ 2014 (game Show Trade, all- Round) 기 간 : 2014 ... G-STAR 2014 벡스코 게임박람회 교수명 : 서 헌 교수님 과목명 : 컨벤션 경영 학년반 : 2 학년 J 반 학번이름 -201116053 김성운 -201316125 노영빈1 ... ~ 18:00) 장 소 : 부산광역시 해운대구 우 1 동 BEXCO ( 부산 ) 전시장 규 모 : 52.400m 2 주 관 : 한국게임산업협회 G-Star 전시개요온라인 게임대회관
    방송통신대 | 62페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.26
  • 기업문화론 - 블리자드 7s
    에서 개발한 인터넷 멀리플레이 서비스 게임 패키지를 구매한 사람이라면 누구나 다른 플레이어들과 플레이 할 수 있다는 장점 대한민국 인터넷 망 보급의 1 등 공신BLIZZARD 의 독특 ... Pearce - 사업분야 : 컴퓨터게임 - 본사 : 미국 캘리포니아 어바인 -2014 기준 총 매출 : 48 억 달러 Blizzard 소 개 BLIZZARD ?BLIZZARD ... 이용자 3000 만명 돌파BLIZZARD 선정 이유 - 게임이라는 흥미로운 주제 - 한국과의 특별한 인연 - 미래의 고부가가치 사업 - 학창시절의 소중한 추억 과거 의 추억
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.12 | 수정일 2016.04.18
  • 닌텐도 기업소개, 미래전망, 핵심역량
    들이 패키지 소프트웨어에 대한 관심이 높음 . - 일본을 비롯하여 세계 게임 시장에서 할 수 있는 일을 논의 . - 한국의 크리에이터와 건전한 패키지 소프트웨어를 제작 할 경우 ... 사원수 3,313 명 / 단독 사원수 1,403 명기업 소개 Nintendo 는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다 . 현재 Sony Computer Entertainment ... , Sega 와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다 . 100 년 이상의 역사를 가지고 있는 Nintendo 에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작한 사업
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.02
  • 넥슨 소개와 성공요인
    를 확보커뮤니티 강화 및 유지를 위한 nexon.com 서비스 - 만화/애니메이션/e-book 등의 e-contents - 각종 게임 캐릭터 상품, 보드게임, 게임 패키지게임 관련 ... 하고 사 용 할 수 있는 페키지 과금, 게임방에 이어 개인 서비스 예정 - 넥슨 캐시 : 휴대폰, 신용카드, 전화, 자동 이체 등으로 넥슨 캐시에 충 전 하여, 넥슨의 전 서비스 ... 오프라인 이벤트를 통한 마케팅성공요인_cont5. 전략적 제휴기존의 유명 패키지 게임 개발사와 제휴 새 게임 타이틀에 대한 유저들의 거부감을 줄임이유성공요인_cont6. 신생 개발사
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 복지관 놀이문화 - 복지관 증축을 통한 이용률 증가
    이 있을지 고민 하던 중, 여러 학우들의 추천에 의해 선정하여 제안함. wii게임방은 스포츠게임, 운전게임, 댄스 게임 등 활동적이고 다양한 콘텐츠를 제공하기 때문에 남 학우를 비롯 ... 한 여 학우들에게도 인기가 많음.- 운영방법: 시간당 정찰제를 두어 수입확보, 운영과 함께 유지와 보수를 책임질 관리인 고용항목수량(개)단가(원)예산(원)wii 2인 패키지(cd포함 ... ,0005.2.5 보드게임방- 선정이유: 보드게임의 종류에는 단순히 놀이를 위한 게임, 두뇌를 사용해야하는 게임 등 다양한 게임들이 있으며 혼자가 아닌 여러 명이 하는 게임으로 친구
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.31 | 수정일 2016.08.02
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2025년 08월 30일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감