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"집단게임의 특징" 검색결과 521-540 / 12,779건

  • A+정신간호학 영화 플랜맨 강박장애 case, 영화분석, 간호진단2개, 활동요법보고서, 교육프로그램 보고서 포함
    초기에서 현재까지: 강박장애 증상이 심해졌고 주변 지인들의 권유로 치료를 고려하고있으며 변화된 생활방식에 혼란을 겪고 양가감정을 느끼고 있음.5) 발달력 : 특징적 내용이 있는 시기 ... 영적 기능 사정 XA. 약물치료 X B. 물리치료 X C. 정신요법 XD. 인지행동요법: 반응방지법 E. 기타: 집단정신치료(Group Therapy)⑥ 정신질환에 대한 치료7 ... 주인이 가장 가까운 사람이며 지지체계로 보인다.동거하며 돌보는 사람X환자를 포함한 동거가족X월 2회 이상 다니는 단체나 모임집단치료모임교우관계X자기를 돌보아 주는 가족에 대한 만족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    정신건강론주제 : 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오.* 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화(학교폭력, 게임몰두, 집단 ... 기 정신건강 문제청소년기는 발달 특징적인 차원에서 심리적인 부적응을 경험할 가능성이 큰 시기이다. 생리적으로 급격한 변화를 경험하고 이로 인해 정서적, 인지적 변화가 유발되며 이러 ... 을 끼치는 요인으로 나타난다. 청소년기의 또래관계는 매우 중요한 정서적 기반이지만, 이러한 또래 관계에서 나타나는 집단 따돌림은 심각한 수준의 스트레스와 고통을 주고 있다. 친구 관계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    특수체육지도안, 기본교육과정 체육 세안, 걷기 지도안
    발견 및 다양한 게임 규칙 찾기모둠별 전략 세우기- 모둠별로 전략판에 기록하기전략판소집단 학습기능 연습전략을 세워 빠르게 걷기 게임하기- 일자 빠르게 걷기 릴레이하기- 팔자 빠르 ... 게 걷기 릴레이하기- T자 빠르게 걷기 릴레이하기변형된 게임하기- 모둠별 빠르게 걷기 마라톤하기팀별 점수기록 명찰, 점수 코인, 바톤, 호루라기, 나바콘, 단체 마라톤용 교구소집단 ... 자리를 돌아가며 빠르게 걷기10(본시)빠르게 걷기 게임하기? 규칙에 따라 다양한 코스를 빠르게 걷기11걷기 계획 세우기? 걷기를 통한 체력 관리 프로그램 계획하기6단원 지도의 유의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.12.17 | 수정일 2022.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오. 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오.
    았던 사람들이 사이버 공간상에서 새로운 집단을 형성하기도 하는 등 사이버 공동체가 광범위하게 확산되었다. 이는 지금까지 지역을 기반으로 하는 전통적인 공동체와는 달리, 인터넷 사용 ... 에 모여 자발적인 참여와 지속적인 상호작용을 중심으로 활동한다. 가상공간에서 이루어진 이런 공동체는 집단 내에서의 상호작용이 주로 비대면 접촉을 통해 이루어지며, 공동체의 가입과 탈퇴 ... (컴퓨터 매개 의사소통) 집단이 아니라 인터넷을 통해 형성되는 집합체의 사회적 관계에 초점을 두는 것이다. 사이버 공동체에 대한 가장 대표적인 정의는 스미스(1992)와 라인골드
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.29
  • 청소년의 발달과 사회환경에서 청소년기의 문제(이슈)에 대해 논하고, 개인요인, 가정요인, 학교 및 지역사회요인 통합 방안에 대해 논하시오
    가 필요했던 아동기에서 성인기로 넘어가는 과도기에 해당한다. 청소년기는 의존적인 아동기와 독립적인 성인기의 특성을 모두 공유하기 때문에 아동도 성인도 아닌, 두 집단 사이에서 존재 ... 하는 주변인의 특징을 갖는 때라는 점에서 인간발달에서 중요성을 갖는다.흔히 청소년기를 일컬어 제2의 탄생기, 부적응기, 질풍노도의 시기, 제2의 반항기, 초조?불안의 갈등 시기, 고민 ... 방안에 대해 제시해보겠다.본론1. 사회적 관점에서 본 청소년기의 특징청소년은 아동과 성인 사이의 과도기이다. 불완전한 사회적 신분이나마 생물학적 성숙에 도달한다는 점에서 아동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.05
  • 놀이일상 1년 관찰일지 - 만5세 관찰일지 및 1,2학기 총평
    겠습니다’라고 인사를 한 후 숟가락과 포크를 사용하여 점심을 먹는 모습을 보인다.놀이활동OO는 대소집단 활동으로 배를 움직여 보는 게임 활동을 한다. 팀을 나누고 OO도 친구들과 한팀이 되 ... 에 달린지고 즐겁게 먹을 수 있다. 대소집단 게임 활동을 하며 친구들과 함께 협동하여 몸을 있는 힘껏 주며 대소근육을 조절하여 신체 활동에 즐겁게 참여하는 모습을 보였다. OO는 가방 ... OOO담임교사OOO관찰기간3월 2일 ~ 8월 31일영역 구분관찰내용놀이활동교사가 동물의 특징을 말하면 유아들이 동물을 맞추는 놀이를 하였다. 놀이를 하기전 동물 사진을 보며 특징
    리포트 | 12페이지 | 6,300원 | 등록일 2023.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 지도방법에서 필요하다고 생각되는 프로그램들을 하나 이상 개발하여 제출하 할인자료
    ; 카드게임)에 참여하는 집단속에서 사회적 활동(협동, 경쟁)을 통해 보다 흥미롭게 학습자에게 도움을 제공할 수 있다는 점을 감안하여 첫째, Holland의 직업분류 이론과 그 ... 참여에 한계가 있다. 따라서 보드게임의 구성요소를 활용하여 중학생들의 흥미로운 진로탐색을 위한 진로지도 및 상담의 도구로써 중학생의 발달단계에 적합한 중학생용 진로지도 보드게임 ... 을 개발하는데 목적을 두었다. 진로지도 프로그램(드림워커; 카드게임)의 구성방향은 게임에 참여하는 학습자 자신이 생각하는 본인과 상대방의 적성, 능력, 성격 및 흥미에 대한 이미지
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서 다른 사람에게 자신에 대한 어떤 인상을 심어주기 위해 수행한 일과 그에 따른 효과를
    의 이론적 측면에서 자신의 행위를 고찰하고 실제 공간에서 인상 형성을 위해 행한 일과 비교 분석하여 설명해 봅시다. - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사이버 공간의 특징 2 ... 이루어진 공간을 은유적으로 표현한 것으로 서로 정보를 공유하면서 집단화되어 있는 네트워크상의 가상 세계를 말한다.”라고 정의할 수 있다. 현대인들의 삶은 사이버 공간에서의 삶이 큰 ... 비중을 차지한다고 말할 수 있다. 왜냐하면 온라인 뱅킹 및 쇼핑 같은 경제적인 활동뿐만 아니라 영화, 음악, 게임을 즐기는 문화활동, 그리고 SNS를 통한 사회적 활동에 이르
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    주요우울장애 (MDD case) 케이스 간호진단 3개
    상실, 죄책감, 낮은 자기 가치감, 수면장애, 낮은 에너지, 집중력 저하를 특징으로 하는 정신상태를 말한다. 우울장애는 발병률이 매우 높은 질환으로 세계보건기구(WHO)는 21 ... 세기에 가장 중요한 건강문제가 될 것으로 전망하고 있다. 우울장애의 임상 증상과 진행 과정은 복잡하고 생물, 사회, 심리적 과정이 역동적이고 문화적인 특징을 가지고 있다. 우울장애 ... 모니터링?전기경련요법?광요법?치료적 관계?인지치료?행동요법?대인관계치료?가족, 부부치료?집단치료?환자와 가족교육?가족중재?환경치료?안전?지지집단항우울제의 부작용 관리를 위한 중재부작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.07 | 수정일 2025.07.26
  • [A+] 창업과 비즈니스 기말고사 문제 및 답안
    하고, 그들의 특징과 니즈, 문제점 등을 파악해야 합니다. 이를 통해 고객의 구매 동기를 파악할 수 있습니다. 두 번 째는 가치제안입니다. 자사의 제품&서비스가 고객에게 어떤 가치 ... 들과 아이디어가 반영된 산출물입니다. 10여년 전, 스마트폰 초창기에 앵그리버드라는 게임이 유행을 한 적이 있었는데, 앵그리버드는 정적 수준 프로토타입을 통해 지속적으로 발전시킨 게임 ... . 최소한의 노력으로 고객에 대해 최대한 검증된 학습을 할 수 있는 제품이자, 처음 릴리즈 되었을 때 고객이 지불할 의사를 갖는 최소한의 특징들을 가진 제품이며, 제품의 컨셉
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 프로그램<다문화학생과 비 다문화학생의 대인관계 능력 향상을 위한 집단 레크레이션 및 연극활동-함께 가는 우리>
    사회복지 프로그램1. 사업명 : 다문화학생과 비 다문화학생의 대인관계 능력 향상을 위한 집단 레크레이션 및 연극활동? 대상, 목적, 방법과 관련된 정보를 담은 사업명을 적어주 ... 해 게임 / 이미지 게임 / 초성게임출석부, 간식, 필기구, A4용지, 컴퓨터, 빔 프로젝터K-pop 음악자료, 블루투스 스피커, 게임자료3실행단계 2아이스 브레이킹(체육활동)- 몸 ... 으로 말하기- ‘신서유기’ 고깔모자게임- 1:1 짝꿍 미션( 비 다문화학생 : 다문화학생 )- 보물찾기단체사진 촬영현장 체험 방문지 섭외, 일정표, 명찰,보물찾기 종이, 스케치북
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    중독관리,예방을 기록하고 집단치료를 설명 하시오.
    중독관리,예방을 기록하고 집단치료를 설명 하시오.1. 서론중독은 현대 사회에서 심각한 문제로 대두되고 있다. 특히 약물, 알코올, 도박, 인터넷 등 다양한 형태의 중독이 사회 ... 에서는 중독의 관리와 예방 방법에 대해 깊이 있게 탐구하고, 집단치료의 중요성과 효과를 논의할 것이다. 이를 위해 먼저 중독의 정의와 종류를 살펴보고, 중독 관리와 예방의 주요 ... 전략에 대해 논의할 것이다. 이어서 중독 예방의 효과적인 방법론을 수치와 통계를 통해 분석하고, 마지막으로 집단치료의 개념과 그 효과에 대해 다양한 연구 자료를 통해 살펴볼 것이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 지도방법에서 필요하다고 생각되는 프로그램들을 하나 이상 개발하여 제출하시오 할인자료
    다. 진로지도 프로그램(드림워커; 카드게임)에 참여하는 집단속에서 사회적 활동(협동, 경쟁)을 통해 보다 흥미롭게 학습자에게 도움을 제공할 수 있다는 점을 감안하여 첫째 ... 에 몰입하기 어렵고 적극적인 참여에 한계가 있다. 따라서 보드게임의 구성요소를 활용하여 중학생들의 흥미로운 진로탐색을 위한 진로지도 및 상담의 도구로써 중학생의 발달단계에 적합 ... 한 중학생용 진로지도 보드게임을 개발하는데 목적을 두었다. 진로지도 프로그램(드림워커; 카드게임)의 구성방향은 게임에 참여하는 학습자 자신이 생각하는 본인과 상대방의 적성, 능력, 성격
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대 심리학의 이해 중간고사 범위 필기본
    ) 새로운 게임을 동일한 시간 동안 연습하고 두 집단의 점수를 측정4단계: 결론 도출“가설이 지지되거나 지지되지 않은 연구결과를 알리자”ex) 점수가 동일하다면 연습시간이 점수에 영향 ... , 지각, 주의 등을 연구과학으로서의 심리학1단계: 연구문제 설정“그래, 이거에 대해서 알아보자”ex) 여학생이 남학생보다 비디오 게임 점수가 높다2단계: 가설의 개발“이런 행동 ... 이 나타나는 것은 바로 이것 때문일 거야”ex) 남학생보다 여학생이 비디오 게임 연습을 더 많이 한다.3단계: 가설의 검증“과학적 연구설계와 자료 수집을 통해 가설을 검증해보자”ex
    시험자료 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    . 게임산업은 기본적으로 부가가치가 높고 벤처 성향이 강한 산업이라는 특징이 있다. 일반적으로 게임산업은 낮은 재료비와 높은 판매가격을 통해서 기존의 산업보다 높은 수준의 가치창출 ... . 이렇게 발생하는 사회적인 집단은 사회에서 사회적인 가치를 생성하기도 하고 역으로 사회적 고립감을 심화시키는 원인으로 작용하기도 한다.(3) 게임산업의 역사최초의 컴퓨터 게임 ... 교과목명: 레크리에이션활동지도 게임산업의 현황과 전망-목차-Ⅰ서론Ⅱ본론1. 게임산업의 현황2. 게임산업의 전망Ⅲ결론Ⅳ느낀점 및 시사점Ⅴ참고문헌Ⅰ서론지금의 세계는 기존 산업사회
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립대 게임이론 과제[역진귀납법을 활용한 전쟁시나리오 예측]
    정부ckwards-induction) 적용 전 게임의 전개해당 게임은 상기의 세 가지 특징을 전제로 한다. 이와 더불어 서로 다른 국가 플레이어1과 플레이어2의 각각의 선택에 따른 ... 게임이론 과제-게임이론의 역진귀납법을 활용한 미-중간의 전쟁발생에 대한 타당성 분석 및 예측[목차]서론1.게임의 등장배경—------------------------------- ... --------32.구성 및 개념—-----------------------------------------4본론1.역진귀납법 적용 전 게임의 전개—-----------------
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 올바른 이해 및 청소년 생활지도에 대한 의견
    청소년의 올바른 이해 및청소년 생활지도에 대한 의견목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년의 특징가. 청소년의 꿈과 희망, 갈등과 방황의 심리적 특성에 대한 원인나. 청소년 개인의 발달 ... 다. 즉, 미성숙에서 성숙의 상태로 발달되어 가는 과정이라고 생각할 수 있겠다. 이러한 청소년기에서 나타나는 특징, 발달, 발달과제 등이 있는데 본고에서 자세히 살펴보도록 하 ... 겠다. 아래 본론에서는 청소년기의 특징, 신체 성적 발달, 조숙과 만숙, 인지능력의 발달, 발달 과제를 살펴보고, 이를 바탕으로 청소년의 올바른 생활지도에 대한 필자의 의견을 제시해보
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 체육교수방법론 중간고사 정리본
    파악하고 있어야 함else 전체집단 대상의 편향된 교수 전개 위험비창조적 학습환경 조성 가능 b/c 학생들의 사고과정 중요시 X4) 주선자(Elicitor)학생들 : 소극 ... 환경 구성해야 함조직구성의 다양화 -> 학생들의 학습기회, 과제집중도, 집단 구성원 간 상호이해 최대화6) 관찰자(Observer)- 수업진행의 성공여부 확인- 교사의 책임감과 성실 ... 현장 반영워크샵, 학술대회 등 참여 -> 현장지식 증대Ⅳ. 청소년의 신체활동 수준과 건강청소년기1) 특징신체, 생리적 특성지적 특성정서적 특성가정환경 또는 부모와의 관계사회적 특성
    시험자료 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 온라인 플랫폼 사업자 중에서 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로
    -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 카카오 기업의 현황2. 카카오 기업의 기술적 특징1) 플랫폼 비즈니스2) 네트워크 효과3. 사회구성론적 관점에서 기업이 개인과 사회를 어떻게 바꾸 ... 한 생태계와의 협력적 파트너십을 구축함으로써 혁신에 성공할 수 있도록 만들었다. 카카오그룹의 조직 개편은 사업특성과 전략에 잘 어우러짐에 따라 모바일 메신저와 커뮤니티, 캐릭터와 게임 ... 하게 카카오톡을 내놓게 되면서 플랫폼을 장악하게 된다.일반적으로 O2O사업이 지닌 특징을 먼저 짚고 지나가자면 우선 인터넷의 활용을 통해 오프라인 시장이 지닌 한계를 극복
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
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    (심리학) 에릭번의 교류분석 이론 정리
    에서 중요한 사건 제 2 차 세계대전에 참여해서 집단심리치료를 시작함 1949 년 도로시와 재혼하여 두 아이를 두었으나 15 년 뒤 다시 합의 이혼 1956 년 자신이 속한 정신 ... 분석협회의 정회원에 신청했는데 교류분석이라는 새로운 치료를 시작하게 되면서 정신분석적 치료와 대치하게 됨에 따라 자격 심사에서 탈락 1968 년 비엔나의 집단심리치료 국제학술대회 ... , A, C 로 구분한다 . 어린이 자아상태 어린 시절에 실제로 느꼈거나 행동했던 것과 똑같은 감정이나 행동 나타냄 상황에 대한 정서적 반응이 특징적인 사고 , 감정 행동 자유
    시험자료 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.25
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2025년 11월 28일 금요일
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