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"집단게임의 특징" 검색결과 461-480 / 12,779건

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    여행사 경영론 시험대비 과제
    ·무형의 상품(기념품, 각종 음식, 특산물 등의 유형적인 상품과 관광안내, 온천욕, 여객운송, 게임 등과 같은 무형적인 상품도 포함) 관광상품의 주류를 형성하는 것은 서비스상품 ... 규모의 집단과 하위문화가 존재하고 공통의 경험 상황을 기초로 한 가치관을 나누어 갖고 있음.인종 종교 등의 독특한 문화양식과 태도사회계층- 직업이나 소득, 교육수준 등 개인의 위엄 ... 에 속해 있는 준거집단, 가족, 사회적 역할과 신분에 의해서도 영향을 받음.준거집단- 여행객은 준거집단 구성원들의 행동과 의견을 참조하여 자신의 태도나 행동을 결정하는 경향이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.29
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    가족상담및가족치료_전략적 가족치료의 핵심내용에 대해 세 가지 치료모델을 비교하면서 설명한다. 이후 학생이 전략적 가족치료자라는 가정 하에 각 치료모델별로 주요 치료기법을 설명해보시오.
    가족의 형태는 기본적으로 결혼을 통해 부부와 자녀로 형성되고 여기에 혈연이나 입양 등으로 이루어진 집단으로 확대하여 해석될 수 있다. 가족은 우리가 사는 사회의 가장 기본적인 단위 ... 을 설명해 보고자 한다.2. 본론(1) 전략적 가족치료의 세 가지 모델전략적 가족치료는 반복적인 역기능적 행동에 직접적인 개입을 통해 변화를 유도하는 기법으로 간결하고 단기적인 특징 ... 적 가족의 위계구조가 혼란하기 때문에 세대 간 권력이나 연합의 특징이 발생한다고 보았는데, 이에 치료적 이중구속을 통해 증상을 자발적으로 포기하도록 유도하였다. 밀란의 체계론적 모델
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 유치원임용고시 놀이지도 요약본
    놀이의 기능놀이의 구성요소놀잇감, 사전경험, 공간, 시간버겐 자유놀이 특징내적 통제, 내적 동기, 실제성레비놀이특성내적동기결과에서 만족을 얻는 외적 동기와 달리 행동 자체에 몰입 ... (또래)피아제놀이는 동화가 조절보다 우세한 상태, 획득한 기술학습㉠ 연습놀이:반복 ㉡ 상징놀이:상징적전환, 탈맥락화 ㉢ 규칙있는게임구성놀이x ? 놀이와 일의 중간에 위치해 있는 것 ... 화 활동을 하는 협동적 사회가작화놀이가 나타나면서 상위 의사소통을 하는 것루빈사회 인지적놀이척도사회적 수준: 혼자놀이, 병행놀이, 집단놀이인지적 수준: 기능놀이, 구성놀이, 극놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.02.02
  • 청소년문화
    아서 제시하시오(20점).2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).참고문헌1. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징 ... , 개화된 것, 발전된 것을 의미한다. 특정한 인간 집단 또는 한 지역이나 나라에서 특징적으로 나타나는 생활양식을 총괄해서 지칭하는 말로써 첫째, 생활양식으로서의 문화, 둘째, 한 인간 ... 청소년문화[과제명]1. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.11
  • 서강대 경영 합격자소서 (특목고 출신)
    을 수반하는 과학적 특징도 지님을 깨달은 것은 2학년 심화영어회화 시간의 세일즈 스피치 활동을 통해서였습니다. 패션 브랜드의 CEO 역할을 맡아 경영전략을 세우기 위해 분석한 재무 ... 등 사회 문제에 대한 해결책을 제시할 뿐 아니라 사전적, 예방적 대처 또한 조력함을 깨달았습니다. 사회학과 연결되어 빛을 발하는 통계의 특징에 매력을 느껴 심화영어 시간에 통계 ... 할 수 있을지 의구심이 들어 해당 현상을 ‘난쟁이의 행진’을 통해 분석했습니다. 이를 통해 실생활 통계는 가공된 통계자료들과 달리 분포가 고르지 않기 때문에 평균값이 모집단의 특성
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 청소년기 인식문화에 영향을 주는 요인들에 대해 정리하고, 본인이 생각하는 중요한 청소년기 인식문화의 특징과 이에 영향을 주는 요인들에 대해 제시해 봅시다.
    청소년기 인식문화에 영향을 주는 요인들에 대해 정리하고, 본인이 생각하는 중요한 청소년기 인식문화의 특징과 이에 영향을 주는 요인들에 대해 제시해 봅시다.서론청소년 문화는 독특 ... 이 진행되며, 결국 집단 내에서 포괄적 태도가 형성된다.청소년들이 문화를 바라보는 방식은 주로 가치 중심적이다. 청소년들은 문화적 속성이 좋다 하더라도 자신에게 특별한 가치를 제공하지 ... 다면, 청소년들을 위한 문화 프로그램 등을 구성하는 일은 어려운 일이라 생각된다. 본론에서는 청소년기 인식문화 특징 및 영향 요인을 분석해보고, 최근에는 어떤 것들이 영향을 주
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 유아특수교육학 ) 자폐스펙트럼장애아동의 사회적 상호작용과 의사소통 특성에 대해 설명하고, 어린이집 일과 안에서 자폐스펙트럼장애아동을 위한 사회적 상호작용과 의
    하며, 생활습관 형성과 집단생활을 위한 역할을 담당한다. 그러나 자폐스펙트럼장애(autistic spectrum disorders: ASD) 아동은 타인의 정서와 관련된 능력의 선천 ... 적인 장애로 고통받는 특징을 가지고 있다. 이들은 타인과의 정서적인 접촉을 피하거나 제한하며, 환경 변화에 저항하는 강박적인 욕구, 제한된 관심과 반복적인 행동, 의사소통에 있 ... 다. 자폐스펙트럼장애 아동은 사회적 상호작용의 결여와 인지적 결함이 더욱 심각하게 나타나는 특징을 가지며, 사회성 결함을 자폐스펙트럼장애 아동의 주요 장애로 주장하는 연구들도 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
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    현대사회에서 주로 많이 발생하는 부부갈등의 실제 사례를 들고 그 해결방안을 관련 이론에 근거하여 제시하시오.
    적으로 각 구성원의 욕구가 충족되기 어렵다는 집단특징을 지니고 있다고 하였다. 부부관계란 행복한 결혼생활을 영위해야 하는 공동의 목표를 지향하고 있지만 실은 부부 란 성격, 지식 ... (1980)는 "갈등이란 가치, 행동, 세력, 자원의 사용과 불만 등의 문제로 자신과 타인과의 투쟁의 결과로 나타나는 것이다. " 라고 정의하고 있으며, 가족집단은 보다 합리 ... 적으로 매우 다른 존재이기 때문에 각자의 제반 욕구들을 충분히 충족시키기 어렵다. 따라서 가족집단 특히, 부부간에는 많은 갈등이 필연적으로 발생하게 된다. 갈등은 역기능적 부부관계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.05
  • 다문화상담론 ) 다문화 사회로서 한국 사회의 모습을 평가하고 그렇게 평가한 이유에 대해 2가지 이상 설명하세요.
    하고 그렇게 평가한 이유에 대해 2가지 이상 설명하세요.기준: 평가내용 , 이유(성실성, 논리적 전개)2. 특정 집단에 대한 억압을 구성하는 3가지 요소에 대해 정의할 수 있는 국내 상황 ... 에서 민감하다. 예를 들어 연령 체계로 인한 억압의 경우 청소년들이 밤 12시 이후에 온라인 게임을 할 수 없는 것도 포함되며, 오히려 청소년이라 겪는 차별과 억압을 없애기 위한 노력 ... 는 중요한 역할을 하는 요인이다. 그리고 임의적 체계에 속하는 인종이나 사회적 계급, 자산, 종교, 지역, 장애 등은 집단 간 구별되는 힘을 갖는 체계로 성소수자에 대한 사회 진출
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요.
    이고 발달시킬 수 있다. 야외활동으로 또래와의 접촉이 많아지면서 상호작용을 통한 친밀감 형성, 사회성을 배우고 집단놀이가 가능하다.5. 48개월 ~ 60개월 이상 놀잇감 (보드게임 ... )놀잇감의특징곡선 모서리처리와 모래시계, 과일, 도형카드가 있다. 정해진 시간 내에 제시된 카드를 보며 도형을 슬라이드 배치하는 칼라매칭 게임이다. 유아의 입장에서 시간이 한정이라는 점에서 긴장감과 스트레스를 받을 수 있으나 함께 게임을 하는 성인의 완급조절이 가능하다. ... “놀이지도”보고서 제출합니다.주제 : 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요.[ 목 차 ]Ⅰ. 서론Ⅱ
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.29 | 수정일 2021.10.01
  • 사회언어학_국어에서 청소년들이 많이 쓰는 은어, 비속어, 줄임말 등을 조사하여 유형별로 분류하고 각각 어떤 기능과 특징이 있는지 살펴본 다음 그런 말들이 생겨나는 원인과 기원이 무엇인지에 대해 조사해 보십시오. 아울러 청소년들이 쓰는 은어, 비속어, 줄임말이 국민의 언어생활과 국어에 어떤 영향을 미칠지에 대한 생각을 써 보십시오.
    사회언어학국어에서 청소년들이 많이 쓰는 은어, 비속어, 줄임말 등을 조사하여 유형별로 분류하고 각각 어떤 기능과 특징이 있는지 살펴본 다음 그런 말들이 생겨나는 원인과 기원 ... 스러운 우리 한글을 훼손하고 있다. (조재연, 2012) 청소년들은 게임을 하는 동안이나 평범한 대화, SNS 채팅방 등 어디서나 서슴없는 비속어와 욕설이 들어간 대화를 일상 ... 을 보지 않고 하기 때문에 비속어를 더 쉽게 하게 된다. 본론에서는 국어에서 청소년들이 많이 쓰는 은어, 비속어, 줄임말 등을 조사하여 유형별로 분류하고 각각 어떤 기능과 특징
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 성장기자녀의 이해와 부모 역할 유아기부터 청소년기 발달 특징 및 그에 따른 부모의 역할
    과목명: 성장기자녀의 이해와 부모 역할과제주제 : 유아기부터 청소년기 발달 특징 및 그에 따른부모의 역할Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 유아기 발달 특징 및 부모 역할2. 아동기 발달 ... 특징 및 부모 역할3. 청소년기 발달 특징 및 부모 역할Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론성장기 자녀는 유아기부터 청소년기를 거쳐 성장해 가는데 아동에게 있어서 부모란 아버지와 어머니 ... 으로써 사회적 관계가 확대되고 부모에 대한 신체적, 심리적 의존 상태에서 벗어나게 되고, 상대적으로 또래 집단의 영향력이 점점 커지게 된다. 아동기에는 사춘기 전까지는 성장이 느리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.17
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    성공적인 원조 관계를 맺는 효과적인 사회복지사의 8가지 특징 중 자신이 가지고 있다고 생각되는 특징 2가지와 성장해야 할 특징 2가지를 선택하여, 자신이 가지고 있다고 생각하는 특징 2가지를 선택한 이유를 사례를 들어 설명하고, 성장해야 할 특징 2가지는 자신이 노력하여 개선 하거나 또는 성장시킬 수 있는 방안을 제시하시오.
    사회복지실천기술론 REPORT성공적인 원조 관계를 맺는 효과적인 사회복지사의 8가지 특징 중 자신이 가지고 있다고 생각되는 특징 2가지와 성장해야 할 특징 2가지를 선택 ... 하여, 자신이 가지고 있다고 생각하는 특징 2가지를 선택한 이유를 사례를 들어 설명하고, 성장해야 할 특징 2가지는 자신이 노력하여 개선 하거나 또는 성장시킬 수 있는 방안을 제시하시오 ... .제출일 :과목명 : 사회복지실천기술론이름(아이디):성공적인 원조 관계를 맺는 효과적인 사회복지사의 8가지 특징 중 자신이 가지고 있다고 생각되는 특징 2가지와 성장해야 할 특징 2
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.31
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    조선대학교 2022 1학기 인생은게임이다 기말문제
    2022 1학기인생은 게임이다기말시험 문제1. 희소성의 문제에서 자유로운 것은?1) 없음2) 인간3) 유전자4) 물곰(극지동물)2. 본 수업에서 주장하는 것은?1) 행복은 객관 ... 차이점은 무엇인가?1) 짐승과 달리 인간은 집단(Group)간 분업을 할 수 있다2) 짐승과 달리 인간은 개체(Individuals)간 분업은 정교하다3) 인간을 제외한 짐승 ... 만 하는 것은 아니다. 다만 유전적으로 (이타적 행동)을 하도록 프로그램 되어 있는 경우보다 이타주의를 학습하는 것이 더 어려울 뿐이다.10. 밈의 특징이 아닌 것은 무엇인가?1
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    | 시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.04
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    전통 아동 놀이에 대한 정의와 의의, 특성 등의 내용을 정리하여 서술하시오
    는 정해져 있는 틀과 형식에 얽매이기 보다는 놀이자의 인원 수, 성별, 연령에 따라 다양하게 놀이를 선택하고 조절할 수 있다. 특히, 이는 집단 내에서 협동심과 공동체의식을 기른다는 것 ... 놀이1) 정의와 의의 및 특성전통은 “어떤 집단이나 공동체에서 지난날로부터 이어져 내려오는 사상, 관습, 행동 등의 양식 또는 그것이 핵심을 이루는 정신”을 의미한다. 역사적인 ... 들이 오랜 세월 삶을 이어오면서 터득한 슬기와 얼이 담겨있는 놀이”로서 이 놀이가 가지고 있는 집단적인 성향은 자신과 더불어 상대방과 같이하는 협동적 놀이의 형태로 나타난다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 비행의 정의와 유형
    하고자 하는 상담과 생활지도의 관점에서는 가출이나 권위체에 대한 반항, 게임중독과 같은 행동들도 포함시키는 것이다.Weiner(1982)는 비행자의 심리적인 특징에 따라서 사회적 비행 ... 행동을 뜻한다. 심리적 비행은 다시 성격적 비행, 신경증적 비행 및 정신병적(기질적) 비행으로 구분된다.1) 사회적 비행사회적 비행은 단독으로 행하기보다는 집단으로 행하는 경우가 많 ... 고, 행위자의 입장에서 볼 때 비행하위집단 내에서 인정하는 방식으로 욕구를 실현하는 적응적인 행동양식이라고 할 수 있다. 즉, 사회적 비행자들은 정상적인 사회적·문화적 규범 준수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,900원 | 등록일 2022.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    각자가 관심 있어 하는 대상과 문제를 밝히고, 그 문제를 해결하기에 적합한 연구방법을
    는 사회로까지 발전했다. 스마트폰은 과거의 휴대전화와는 다르게 전화, 문자 등만 사용할 수 있는 것이 아니라 음악, 채팅, 동영상, 게임, 학습, 쇼핑, 정보 검색, 소셜네트워크 ... 10~19세인 청소년은 2020년에는 약 36%, 2021년에는 약 37%, 2022년에는 약 40%로 점차 증가하는 추세를 보인다. 청소년은 게임, 동영상, 영화 등 디지털 콘텐츠 ... , 현실 생활에서의 어려움, 내성 등이 특징으로 나타나기에 일반적인 용어로 받아들여지고 있다. 인터넷 중독은 과거에 단순한 취미, 여가 과잉 등으로 여겼지만 이에 따른 다양한 역기능
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 청소년복지론) 사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오
    를 훼손하거나 또래 청소년을 집단 따돌림하기도 한다. 본론에서는 사이버문화와 청소년에 대해 살펴보기로 하겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년문화의 특징청소년 문화는 청소년들의 가치, 행동, 관심사 ... 미디어 플랫폼, 온라인 게임 및 다른 온라인 커뮤니티를 사용하여 또래와 연결하고 관계를 형성한다.자기표현과 정체성 형성에 대한 욕구도 특징이다. 청소년들은 소셜 미디어와 다른 온라인 ... [리포트]청소년복지론사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년문화의 특징2. 사이버문화의 정의3. 청소년들이 사이버 공간을 선택한 이유4. 사이버 공간
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
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    (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인
    교과목명: 청소년문화[과제명]1. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속 ... 에서 찾아서 제시하시오(20점).2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 상징과 의미 ... 미디어 사용2. 한국사회에서 나타나는 청소년 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제1) 게임 문화(1) 청소년 여가활동(2) 게임의 게념(3) 게임의 종류2) 청소년 게임 문화
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    생활체육지도사(생활체육지도자) 스포츠교육학
    , 자아존중감 개발· 귀인 이론. 팀 보상, 개인 책무성, 평등한 기회 제공에 기초· 과제 구조 : 학생-팀 성취배분(STAD, 조별), 팀 게임토너먼트(TGT), 팀 보조수업 ... (TAI, 협력+개별 혼합), 직소(과제분담, 협동학습),집단연구(GI, 팀별로 과제 할당)· 기초 이론① 동기이론 : 모든 팀원들이 공헌하고 성취해야 한다. 공동목표를 달성하기 위한 ... 생활결과에 대해 발표(7) 전술 게임 모형(이해 중심 게임 수업 모형) [인지적(지식)→심동적(학습)→정의적(인성)]· 게임유사 학습활동, 이해중심게임모형 : 게임 구조에 대한 학생
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    | 시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.08
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2025년 11월 28일 금요일
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