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"온라인 문화콘텐츠" 검색결과 521-540 / 16,437건

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    밈(meme)의 심리학 - 왜 사람들은 웃긴 짤에 열광할까?
    을 중심 으로 실시간으로 생산되고 소비되며, 대중문화의 핵심 요소로 자리 잡았다.2.2 밈의 전파 방식과 바이럴 효과밈은 다른 콘텐츠와 달리 구조가 단순하고 직관적이어서 누구나 쉽 ... 1. 서론밈(meme)은 원래 영국의 진화생물학자 리처드 도킨스(Richard Dawkins)가 『이기적 유전 자』에서 처음 제시한 개념으로, 문화가 퍼져나가는 단위를 지칭 ... 학적 관점에서 살펴보고, 나아가 밈이 사회문화적으로 어떤 영향을 미치는지 분석하고자 한다. 이를 통해 밈이 단 순한 인터넷 유행을 넘어, 현대인의 정서와 커뮤니케이션 방식을 반영
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.25
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    . 최근에는 문화 콘텐츠가 각광받고 있는데, 이는 전통문화, 예술, 생활양식과 같은 문화적 요소에 창의성과 기술력을 곁들여 게임, 방송, 만화, 영화 등의 컨텐츠를 창출하는 것이 ... 스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4. 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리 ... 란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고자료스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
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    문화콘텐츠산업론 기말고사 요약본
    문화콘텐츠산업론CHAPTER 04. STP전략 - 마케팅믹스·STP결정→실행전략 (4P중심으로 전개)-제품(Product),가격(Price),유통(Place),촉진 ... ·무형의 재화와 서비스 및 이들의 복합체를 의미협의의 문화상품문화상품의 활용이 오프라인 콘텐르로 한정, 전통적인 부분에 국한됨광의의 문화상품문화 관련 콘텐츠 및 디지털 문화콘텐츠 ... CHAPTER 07. 유통관리○문화산업의 유통경로-문화산업에서 가치사슬의 체계는 크게 제작-배급(유통1)-서비스제공(유통2)의 3단계로 구성-콘텐츠를 생산하는 방식에 따라 통신·방송형, 극장
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.05
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    포스트 코로나 시대에 여러 당면한 문제를 해결하기 위한 4차산업 혁명시대에 대두되는 기술들에 관하여 개인적인 관점
    이미지가 홀로그램(AR)화 되는 기술을 개발 중임-관광 산업과 결부가 되는 콘텐츠를 개발할 수 있음“글로벌 온라인동영상서비스(OTT)시장 경쟁에서 앞서려면 5G환경에 맞는 차별 ... . 서론아마존, 디즈니 플러스, 넷플릭스 등의 온라인 스트리밍 OTT 플랫폼의 성장으로 전통적인 과거 극장 산업 변화는 이미 불가피해졌다. 극장에서 영화를 관람하는 관객의 계속적인 감소 ... 로 인해 이미 OTT시장과 자리바꿈 하고 있는 극장시장의 상황을 우리는 현재 체험하고 있다. 디지털 문화와 기기에 익숙하고 새 기술을 받아들이는 것에 있어 누구보다 앞장 서는 젊은 세대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 콘텐츠로 창업하라/조 풀리지 지음
    부터 2005년 사이 나는 개인적으로 완전히 무지한 데다 콘텐츠가 풍부한 소수 웹사이트 이외에는 아무것도 없는 상태임에도 나는 두 개의 온라인 부동산 중개회사를 시작해 운영했다.​이즈음 ... 어떤 수익이 창출될지 확신이 없는 상태이다.​콘텐츠 창업을 통한 수익 사례​*콘텐츠마케팅연구소- 실제 행사 유료 참석자-실제 행사에서 돈을 내고 전시업체로 참가하는 후원사-온라인 ... -홍보 우편물 후원사-콘텐츠마케팅 연구소 직원들의 유료 강연 기회- 온라인 웹사이트 후원사-전자책 판매, 개별지도,-온라인 광고​조급하지 굴지 말 것! 끝까지 끈기 있게.​불과 9개월
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.12.07
  • (한양대)기업경영과 비지니스 전략 과제(Netflix vs 블록버스터)
    시장에 더 중점을 두어 신작 DVD수와 게임 대여 사업을 선택하였다.소비자는 편의성을 중심으로 형성된다. 점점 증가하는 온라인 인터넷 속도와 Contents의 양과 질의 상승 ... rental 서비스 회사가 아닌 문화적인 생활을 영위하게 해주는 회사 그러한 회사로 말이다. 그를 위해 자체적인 Contents를 위해 투자를 할 것이다. 우리 회사에서만 제공할 수 ... 은 정체성을 결합한 새로운 플랫폼을 만들어 내는 것이다. 소비자들은 결국 플랫폼에서 문화생활을 영위하고 돈을 소비하며 여러 활동을 하기 때문에 DVD와 그 외 콘텐츠를 제공해 주
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 문헌정보학_기록보존자료관리_국립국악원의 기록보존 현황 및 관리 방식의 조사
    -국악아카데미 (www.egugak.go.kr) 구축·운영을 통하여 국악체험콘텐츠 제공 및 문화서비스 제고 등 국악교육을 통한 전통 문화예술교육 증진에 힘쓰고 맞춤형 국악 교육 ... . 결론* 참고문헌Ⅰ. 서론문화예술 기록관중 국악 관련 기록관인 국립국악원(國立國樂院)은 문화체육관광부 소속의 국립 예술 기관으로 민족음악을 보존·전승하고, 그 보급 및 발전 ... 다.미군정 시기까지는 ‘구왕궁아악부(舊王宮雅樂部)’가 있었고, 이후 국영화되어 1951년 4월 국립국악원이 정식 개원하였다. 앞으로는 세계유일의 문화 자원인 국악의 보급 및 대중
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.04
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    코로나19가 우리 사회에 미친 영향 분석_포스트코로나 시대 디지털 전환과 회복탄력성의 새로운 패러다임
    , 가상전시, 웹기반 축제 등과 같은 비대면/온라인 콘텐츠의 확산은 문화예술계에 관객 기반의 확대 및 새로운 수익모델 구축이라는 새로운 기회를 제공했다.디지털 전환의 과정에서 나타난 ... 하고 코로나19가 교육 분야에 가져온 긍정적 변화도 간과할 수 없다. 개별화 학습의 확산, 다양한 교육 콘텐츠에 대한 접근성 향상, 그리고 학습자 중심의 자기주도적 학습 문화 ... 패러다임의 변화와 구조적 재편2.3 정신건강 위기와 사회적 고립의 패러다임2.4 문화예술산업의 변혁과 디지털 융합2.5 방역정책과 시민참여형 민주주의의 진화2.6 비대면 사회
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.14
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    기업 업종분석 (출판사)
    다.?표 3? 2021년 단행본 부문 주요 출판사의 매출액 1-10위자료 : 2021 대한출판문화협회 ‘출판시장 통계 연구 보고서’2021년 국내 출판사 및 콘텐츠 기업의 매출액 ... 출판사 업종분석1. 국내 출판시장의 현황?표 1? 2021년 출판 부문별 매출액 현황자료 : 2021 대한출판문화협회 ‘출판시장 통계 연구 보고서’2021년 기준 국내 출판사 ... 원이고 전자책(만화 · 웹툰 · 웹소설) 플랫폼 기업의 매출액은 약 4,969억 원이다.2. 국내 주요 출판사 매출 현황?표 2? 2021년 국내 출판사 및 콘텐츠 기업의 매출액
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.13
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    <하고 싶은 일을 하며 살기로 했다, 노영태, 2021> 내용 요약
    중심의 콘텐츠를 제작해 올리는 바이럴 마케팅 대행사로, 주로 중형급 이상의 온라인 광고 회사에서 일부만 외주를 받아 일하는 식이었다.바이럴 마케팅의 핵심은 온라인에서 입소문이 날 수 ... 있는 콘텐츠를 만들고, 블로그나 카페, SNS에 자연스럽게 퍼질 수 있도록 유도하는 것이다. 이 사업은 당시 온라인 시장이 커지면서 모든 기업이 기본적으로 해야 하는 마케팅 수단 ... 1부 좋아하는 일을 찾아서인터넷만 있는 곳이라면 어디서든_온라인 광고 회사 창업 방법내가 자본금도, 사무실도 없이 창업할 수 있었던 이유는 사업 분야가 온라인 광고이기 때문이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.22
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    사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.
    적 갈등의 심화, 그리고 대중문화의 왜곡을 초래할 수 있다. 예를 들어, 특정 연예인이나 콘텐츠에 대한 비판이 있을 경우, 극단적인 팬덤은 그 비판자를 공격하거나 그들의 발언을 억압 ... 하는 방식으로 반응한다. 이러한 행동은 사이버 공간에서 표현의 자유를 제한하고, 타인의 의견을 존중하지 않는 문화를 조성한다. 더 나아가, 팬덤이 특정 인물이나 콘텐츠에 과도하게 집착 ... 아 집단적으로 해당 언론사를 공격한 사건은 이러한 사회적 갈등의 대표적인 사례이다.셋째, 극단적인 팬덤은 대중문화의 왜곡을 초래할 수 있다. 팬덤이 특정 인물이나 콘텐츠에 과도하게 몰입
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.26
  • 인터넷 윤리 문제
    된다. ② 미니홈피는 커뮤니티 문화를 대표한다. ③ 홈페이지를 넓은 개념으로 확장한 것이다. ④ 사적 공간을 중심으로 하며 폐쇄적인 구조를 가지고 있다.3. 다음 중 블로그에 대한 ... 들의 다양한 만남을 온라인 상에서 제공받을 수 있도록 하는 것은?: ( 인터넷 카페 )2. 사용자가 네트워크라든가 컴퓨터를 의식하지 아니하고 장소에 관계없이 자유로 이 네트워크에 접속 ... 해서 사용할 수 있는 정보통신환경 즉, 언제 어디서나 어떤 것을 이용해서라도 온라인 네트워크상에 있으면서 서비스를 받는 환경/공간은 ?: ( 유비쿼터스 )3. 개인의 의견을 제시
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.27
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    관심지역의 관광자원 조사와 관광상품 개발
    . *참고문헌 부산역사문화대전. 해운대 온천. [온라인] https://busan.grandculture.net/Contents?local=busan&dataType=01 ... &contents_id=GC04213437 . 주수현(외). 지역 문화관광자원으로 해운대 해수욕장의 가치추정. 문화산업연구. 2008. 1) 부산역사문화대전. 해운대 온천. [온라인 ... 의 문장가 최치원 선생의 일화 역시 담고 있는 해운대 해수욕장이 자리하고 있어 오래 전부터 관광지로 발달해 왔다. 뿐만 아니라 최근에는 영화제를 비롯하여 다양한 문화행사를 유치하기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
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    A+성적인증첨부 메가 경영정보시스템과제 - 경영정보시스템에 대해 정의하고, 정보시스템을 활용한 기업의 성공사례에 대해 조사하고, 해당 사례의 성공 이유에 대해 본인의 의견을 서술하시오.
    에서 지역화 전략을 정밀하게 유지하고 있다. 각 지역별로 다를 수 있는 문화적, 언어적 특성 차이를 고려하여 콘텐츠를 제공하며, 사용자들의 경험을 보완하는 데 집중한다. 이러한 지역 ... 된다. 2) 경영정보시스템을 활용한 기업의 성공사례 ㈀ 현재 전 세계적으로 OTT 시장을 이끌고 있는 '넷플릭스' 넷플릭스는 온라인 비디오 스트리밍 플랫폼으로 방영 시간에 맞추어 TV ... 가 줄어들고 있으며 넷플릭스의 구독 서비스 사용자는 여전히 늘어나고 있다. 넷플릭스는 정보시스템을 이용하여 개인 맞춤 콘텐츠 추천, 사용자의 행동, 시청 기록 분석, 콘텐츠 제작비용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.28 | 수정일 2025.05.09
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    영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오
    영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 배우와 감독의 명성2. 마케팅과 홍보3. 콘텐츠의 질과 다양성Ⅲ. 결론Ⅰ ... . 서론영화는 문화 산업의 중요한 부분으로, 수많은 이야기와 감정을 전달하며 대중들과 소통하는 매체로서의 역할을 한다. 그러나 영화의 성공은 종종 예측하기 어려운 일이며, 이는 다양 ... , 포스터, 티저 등의 마케팅 자료들은 영화에 대한 관객들의 호기심을 자극하고, 이는 관람의욕으로 이어진다. 더불어, 소셜미디어 플랫폼을 활용한 온라인 홍보는 더 많은 사람
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.27
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    롯데백화점 아트콘텐츠 자기소개서와 면접자료
    는 전시, 공연, 아트 마켓 등은 디지털 콘텐츠와는 또 다른 감동을 전해준다고 느껴왔습니다. 평소 미술관, 갤러리, 복합문화공간을 즐겨 찾으며, 예술이 사람들에게 긍정적인 변화 ... 다양한 사례를 현장에서 관람하거나 온라인으로 분석하며, 저 또한 이런 프로젝트의 일원이 되고 싶다는 열망이 커졌습니다.저는 롯데백화점 아트콘텐츠 직무가 예술의 새로운 가치를 창조 ... 하고, 동시에 상업 공간의 문화적 가치를 높이는 데 중추적인 역할을 한다고 생각합니다. 유통과 예술이 만나는 공간에서 창의적인 콘텐츠를 만들어보고, 더 넓은 대중과 소통
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.26
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    음식 ASMR과 시청자의 심리 - 소리만으로 느끼는 만족감
    1. 서론1.1 연구 배경과 문제 제기최근 몇 년간 온라인 플랫폼에서는 ASMR(Autonomous Sensory Meridian Response) 영상이 큰 인기를 얻고 있 ... 를 중심으로 한 콘텐츠가 주목받는 이유는, 현대인의 스트레스와 불안 수준이 높아진 사회 환경에서 심리적 안정과 감각적 즐거움을 동시에 제공할 수 있기 때문이다.1.2 리포트의 목적 및 ... 필요성본 리포트는 음식 ASMR이라는 디지털 문화 현상이 시청자의 심리와 행동에 미치는 영향을 분석하고자 한다. 특히 청각 자극이 주는 만족감, 몰입 경험, 감정 변화를 중심
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.29
  • 온라인PR 시험예상문제
    만들어 놓은 곳은?11. 구전의 특성 3가지는?12. 입소문 마케팅 중 가장 교묘한 마케팅으로 온라인에서도 빈번하게 일어나는 마케팅은?13. 온라인 상의 오피니언 리더를 칭하는 말 ... . 블로거가 직접 취재하고 기사를 작성하는 블로그?33. 칼럼을 위주로 컨텐츠를 생산하는 블로그는?34. 블로그 독자의 4가지 유형은?35. 블로그의 전략에서 키워드 전략에 속하는 것 ... 의 이메일로 은밀하게 보낸다. ( )8. 온라인 입소문의 다른 말은 World Of Mouth 이다. ( )9. 공급이 수요보다 높으면 소비자의 위치가 높아진다. ( )10. 충성
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고, 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육 방안을 설명하시오.
    작성자이 * *과목명외국인을 위한 한국문화교육론과제주제한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고, 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육 방안을 설명하시오.과제내용1. 서론 ... 적 의미를 이해할 수 있다.따라서, 한국어교육을 위해, 한국어의 표현을 이해할 수 있는 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육방안에 설명하고자 한다.2. 본론요즘의 외국인들은 한국이 문화 ... 콘텐츠 강국으로 인정하며 한국 문화에 대해 많은 관심을 갖고 있다.그 중에서도 ‘2021 국가이미지 조사’에 따르면, 한국의 긍정이미지 영향요인으로 K-POP, 영화, 문학 등
    리포트 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.02.12 | 수정일 2023.02.14
  • 국제마케팅-쿨 재팬 국가 브랜드
    에 대한 생각항목응답자 수응답 비율관광음식110.55쇼핑50.25문화유산40.2환경학생160.8생업20.1비즈니스 환경30.15온라인으로 브랜드 제품 구매하는 행위와 국가 브랜드 ... 한 문화 캠페인의 일종이다. 일본에 대해 세계 사람들이 가지고 있던 근대 제국주의 이미지를 벗어 던지고 문화 콘텐츠 국가로서 소프트파워를 가지고 있는 국가임을 강조하기 위함이다. 일본 ... 안홀트가 제시한 6가지 분야에 대한 설문조사를 진행했다. 설문조사는 중국인을 대상으로 진행했으며 20명을 대상으로 했다.수출, 통치, 문화, 국민에 대한 평가는 ‘1점 완전 별로다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.20
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2025년 10월 02일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:51 오후
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