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"멀티미디어과학과지원동기" 검색결과 501-520 / 670건

  • 해외 사립 박물관 사례와 박물관 정책
    실질적인 조사가 학문화되어 박물관 정책에 반영되었다는 점이다.② 1990년대: 멀티미디어(Multimedia)의 도입과 전산화1990년대 중반 이후로 주목할만한 박물관 정책의 변화 ... 를 도입하기 위하여 허브 제도를 지원하고 있는에 영국에는 아홉 개 지역에 지역 허브가 있으며 각각의 허브는 아래 선도하는 박물관들이 있어 전 박물관이 통합되어 연결되는 시스템을 가지 ... 도록 지원하고 있는 점에서 매우 긍정적이다. 그리고 전국 박물관장 회의를 개최해 박물관 활동의 진흥을 위한 모든 과제에 대해 협의하는 등 여러 가지 연수나 회의를 실시하고 있
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.06
  • 평생교육과 열린교육 및 자유교양교육
    적, 정의적, 신체동작적 경험을 총체적으로 할 수 있도록 학습지, 구체물, 활동, 실험실습, 조사, 토론, 멀티미디어 자료 등 다양한 제재를 이용한 수업을 한다.(7)학습에 대한 평가 ... 으로써 국민전체의 교육기회 균등화 및 확대에도 노력한다.2. 평생교육의 등장배경(1) 사회의 급격한 변화1) 과학 기술의 발달 및 고도산업화는 통신수단과 교통수단, 의식주의 형태 ... 과 정조화자. 이데올로기의 위기에 있어서 정체감의 혼란(4) 현대 사회가 평생교육을 필요로 하게 된 동기첫째, 정보 지식기술 개발의 주체가 되기 위한 계속학습의 욕구 증가,둘째, 기술
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.28
  • 미디어 페러독스
    PART.5 멋진 신세계 박론가상공간의 시대상산업혁명 이후 우리의 생활양식은 혁명적으로 변하고 있다. 이중에서 컴퓨터의 개발은 뉴미디어, 멀티미디어, 정보 고속도로를 가능토록 했 ... 한다. 정보사회는 제3의 물결이라 표현되고 고도의 과학기술로 제2의 물결이었던 산업사회의 특징이었던 표준화, 통신화의 제약에서 벗어나게 되었다.정보사회도 산업사회의 연속이다정보사회 ... 자 간의 적절한 사회적 선택이라는 것을 알아야 한다.복수감각의 부활컴퓨터게임은 다른 미디어들과 달리 모니터에 능동적인 참여를 가미하고 활성화 진행과정을 스스로 통제하며 성과에 따라
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.22 | 수정일 2014.08.07
  • 하늘아이(로봇회사)의 마케팅 전략
    아이원격지교사와인터넷연결,업데이트 음성인식오락,교육페가수스유진로보틱스Embedded Linux, 네트워크 및 멀티미디어 장교육,연구Hanuri-RD한울로보틱스현황/특성주요시장로봇 ... 하늘아이의 마케팅전략2006년1학기 마케팅전략론목 차선정배경환경분석소비자분석경쟁사분석자사분석STP우리의 전략선정동기와 회사소개교육용 로봇 시장 현황교육용 로봇 이용자 분석경쟁사 ... 을 대상으로 하는 과학 교육 과정과 교육 제품 생산에 초점을 맞춘 교육용 로봇 전문 업체로 국내뿐 아니라 외국으로의 수출에도 힘을 씀교육용 로봇 시장을 알아보고 그 시장 속에서 '하늘
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.07
  • [사회과학]IT 크리에티브
    는 무엇이 다른 걸까?전송망솔루션단말기네트웍2사례 1 ; KTF 'fimm' 서비스 – 이동통신 멀티미디어 서비스KTF 'FIMM' 서비스 사례컨텐츠솔루션장비네트워크컨텐츠 제작저작 ... 다. 그리고 실제로 만들어 냈다. 그것은 인간 최초의 창의였다. (인용 : 창의력, 그 심리 인물 사회 정범모 저, 교육과학사, 2001)1크리에이티브의 정의◎ 창의성은 확산 ... 인물 사회 정범모 저, 교육과학사, 2001)크리에이티브는 새로운 것을 만들어 내는 능력이라고 정리할 수 있다.예술에 있어 크리에이티브는 창조 자체만으로 인정받을 수 있지만 IT
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.30
  • KT&G 상상예찬 제안서
    나예술,문화,과학,스포츠에 대한 지원 뿐 아니라 사회적인도적 입장에서 공익 사업 등에 지원하는 기업들의 지원 활동을 총칭3) 한국기업메세나협의회를 통해 134개 기업 참여 ... 현대를 살아가는 젊은이로서 갖추어야 할 각종 매체 활용능력-멀티미디어 도구 이용 능력-을 시험 할 수 있다. 동시에 이 시대를 살아가는데 꼭 필요한 자기PR 능력을 함양할 수 있 ... 나대상을 개최 / 메세나우수기업 선정BUT… 많은 기업들이 공개비공개적으로 문화예술분야에 많은 지원을 하고 있으나 마케팅적으로 직접적인 효과를 누리지 못하고 있음.그저 지원 사업에 돈
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.01.02
  • [국어교육]애니메이션을 활용한 국어교육
    과 만화영화처럼 그림들이 끊임없이 제시되는 복잡한 것도 있다. 일반적으로 애니메이션이라 할 때에는 후자를 말한다. 대체로 멀티미디어에서 애니메이션의 질은 초당 제시되는 그림수 ... 텍스트, 삼지원, pp.213∼212.원전과의 거리가 가까울수록 애니메이션에서 원전 텍스트로 문화체험의 코드를 확장하는 동기가 된다.(2) 수용자 감수성의 고려애니메이션은 수용연령 ... 활용을 적절하게 한 것으로 볼 수 있겠다.2. 국어과 수업 방안{) 박인기 외 (2000) : 국어교육과 미디어 텍스트, 삼지원, pp.222∼232.(1) 문화체험 확대 모형
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.13
  • 공교육의 현상 진단과 대안
    학습이 추가되어 정규 수업이 끝난 후 학생들은 과제나 수업내용을 복습하거나, 스포츠, 예술문화, 컴퓨터, 멀티미디어에 대한 교습을 받을 수 있게 된다. 또한 교직과 관련된 각종 ... 하려는 노력은 존중받기 어려우며 과잉 교육열을 낳을 뿐만 아니라, 도구적 학교교육관으로의 왜곡현상을 낳게 했다.5) 학교교육 붕괴의 원인과 결과원인결과-학교현장의 동기화 실패-하향적 정책 ... 적 기능 확산-학생학력 저하-학생의 다양한 욕구 미충족으로 인한학습동기 상실6) 공교육 붕괴 논의에 대한 단상공교육 붕괴의 원인을 어느 한두가지로 성급히 단정할 수는 없으며, 공교육
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.20
  • [교육공학]정보통신기술(ICT)을 활용한 교육
    과 서로 나누는 사회적 기술 함양을 위한 목표에 적용다) 활용매체의 종류에 따른 유형(1) 멀티미디어 활용 수업: CD-ROM타이틀 또는 CAI프로그램(2) 응용 소프트웨어 활용 ... 수업: 워드프로세서, 스프레드시트, 프리젠테이션 소프트웨어, 멀티미디어 전용 소 프트웨어, 데이터베이스 등과 같이 일상적으로 활용되는 소프트웨어를 특정한 학습목표를 달성하기 위해서 사) ... ..................................................................................1p2. 동기유발
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.06
  • 한국 교육공학의 발전과정
    ‘국가멀티미디어 교육지원센터(한국교육학술정보원)’ 설립-컴퓨터교육 및 교육정보화 사업 독자적 관장-교육종합정보서비스망(에듀넷) 구축?운영③1998년 ‘교육정보화국’ 신설-교육부 ... 의 보급?확산-CAI(컴퓨터보조수업)가 주목받기 시작-1990년대 초 멀티미디어 등장으로 컴퓨터교육에 대한 교육공학연구 활성화④교육공학적 지식을 기업교육이나 회사조직의 연수에 적극 활용 ... , 멀티미디어와 원격교육등 첨단 매체에 대한 내용이 연구 주제로 많이 다루어지고 있는 경향.-교육공학은 매체와 불가분의 관계.-1993년 이후 기업교육을 대상을 한 연구가 꾸준히
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.29
  • 멀티미디어 정보처리 실습 3장연습문제 풀이
    멀티미디어 정보처리 실습제 3 장 연습문제1번> 1969년 탄생된 인터넷의 발전 역사를 알아보고, 특히 인터넷 활용 영역의 발전에 대하여 서술하라.(인터넷 검색 사용)○ 발전 ... 이 차이점입니다6번> 다양한 멀티미디어 데이터의 크기를 실 예를 통하여 비교하라.○ 멀티미디어 데이터의 크기 비교멀티미디어 데이터 종류 ... 얼업 연결한국과학기술원에 네트워크 운영센터 설치정보산업육성위원회, 국가 5대 기간전산망 구축 계획 확정1984 유럽으로 X.25회선을 이용한 UUCP 연결1985 X.400 메일
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.23
  • 경영정보시스템 14장연습문제풀이
    주적응적 학습 환경을 마련해 주는 것이 용이 할 뿐만 아니라 학습동기 유발의 효과가 있어 교육분야에서의 활용가능성은 무한하다. 그러나 어떻게 설계하고 개발하는냐에 따라 멀티미디어 ... 를 활용한 학습의 효과는 달라질 수 있다. 따라서 멀티미디어가 지닌 특성을 제대로 반영하여 프로그램을 설계하고 개발할 때 학습의 효과는 높아진다고 할 수 있다.여기서는 멀티미디어 ... 와 CAI의 관계에 대해 알아보고 멀티미디어를 이용한 어휘학습의 효과와 예를 보기로 한다.1.멀티미디어 CAI의 상호작용 유형1) 멀티미디어 CAI 및 상호작용 멀티미디어의 개념a
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.12
  • [교육]수업 지도안1-홍길동(검증받은 것임!!)
    서)- 멀티미디어(동영상) 및체험 신문만들기 예시?소단원명 및 학습내용 훑어보기?‘읽기 전에’ 제시된 사진이 무엇을나타내고 있는지조사해 오기3문항3/8~4/8(2) 30년 전의그날 ... - 수업 계획 -본시수업계획차시1/8학년1학년단원7. 문학과 사회(1) 홍길동전학습형태 : 강의/문답/전체?모둠/멀티미디어 활용학습학습목표(1) 문학 작품과 사회의 관계를 이해할 수 ... 가 달라짐에 따라 이러한 문학을 바라보는 관점도 달라져 왔다.20세기 전반부의 관점은 작품 자체를 하나의 구조물로 보고, 객관적 과학적으로 분석하면그 속에 담긴 작품의 내적 아름다움
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.31
  • [세계 경제]각국 문화콘텐츠 산업의 정책과 우리나라의 문화콘텐츠 산업에 대한 정부 지원 정책
    의 조사연구, 행정적 관리, 영화진흥, 영상유산보전 등과 관련한 업무들을 담당하는데, 특히 새로운 멀티미디어기술과 정보기술을 문화콘텐츠산업에 활용하기 위한 지원업무를 중요시하고 있 ... 과 캐나다는 디지털기술과 뉴미디어의 발전에 따른 새로운 문화콘텐츠산업 육성에 관심을 두고 직간접적인 지원을 하고 있음□ 한국은 문화콘텐츠산업의 장르별로 지원기관을 설립하여 체계적인 ... 성경제 산업성 미디어콘텐츠과디지털 콘텐츠 협회일본문화원수상관저 지적재산 전략본부 “콘텐츠 전문 조사회”영국직간접적 지원정책DCMS (Department for culture
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문헌정보]대학도서관의 이용자교육과 사서의역할
    의 가정리에 기계적, 전자적 기술을 필요로 한다. 특히 전자매체나 멀티미디어 정보의 경우 도서관 자체에서 생산하는 경우가 많기 때문에 오늘날 사서들에게는 이들을 취급하는 능력이 추가 ... 고 이용자가 필요 시 언제라도 도서관에서 제공되는 시스템을 활용하여 도서관의 자원 및 시설을 활용할 수 있는 방법으로서 이를 위해서는 효과적인 교육을 위한 멀티미디어교안 및 원격교육 ... 도서관은 조사?연구에 필요한 자료를 수집?정리?축적하여 교수와 학생의 정보요구를 만족시켜 줄뿐만 아니라 대학의 교수 및 연구를 지원하는 지적 봉사기관으로 학문의 발전에 직접
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.13
  • [교육행정및교육경영]교육행정및교육경영 책 내용정리와 관련 사례정리
    을 하고 있는 부산컴퓨터과학고등학교 멀티미디어과 2-4반 학생들의 사례이다.우리 반 아이들은 입학 시부터 자신이 원하는 과를 정하고, (인터넷과, 소프트웨어과, 멀티미디어 ... 들과의 인간관계, 교사들의 동기유발 강조)? Harris의 장학의 주요 과업 열 가지 : (1) 교육과정의 개발 (2) 수업을 위한 조직 (3) 인사배치 (4) 시설의 제공 (5) 교재 ... 을 촉진하는 역할(지시보다 지원과 조언이 기본)? 과업 : (1) 현직교육 프로그램의 계획과 준비 (2) 교실방문과 관찰 (3) 교사와의 개인적 면담 (4) 교육과정의 운영과 개선
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.20
  • WWW과 첨단 정보통신기술의 교육적 활용- WWW, E-Learning, M-Learning, U-Learning
    (HyperText Transfer Protocol)를 사용; 기존의 인터넷 서비 스를 WWW에 통합; 하이퍼텍스트 기능을 기반으로 멀티미디어 정보를 제공함으로써 인터넷 서비스 확장에 공헌2 ... 인터넷으로 연결 - 교사훈련 - 인프라 구축 - 디지털 교양능력 배양- 산학협력 - 민관협력 - 소외계층 무상 e-러닝 지원특징경제산업 성과 - 문부과학성 공동으로 산업인재대학 ... 저작 형성평가제작(Production)정보설계, 상호작용설계, 동기설계 평가설계설계(Design)요구분석 내용분석, 학습자분석, 기술 및 환경분석분석(Analysis)과제단계1
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.22
  • [교육방법]ADDIE 모형을 통한 컴퓨터 활용 교육 설계
    으며 CD-ROM, CO-I, DVD 등 멀티미디어의 출현과 상용 통신망, 인터넷, WWW과 같은 통신 서비스의 범용화는 우리의 개인생활, 학교생활, 직장생활, 사회생활 전체를 바꾸 ... 의 학습 요구에 따라 멀티미디어, 인터넷을 활용하여 동료, 전문가, 학습자료 등과 상호작용 하면서 스스로 학습을 할수 있어야 한다.따라서 학습자에게 교육정보화의 의의와 컴퓨터 활용 ... 다.)④ 동기유발적 측면 (ex 프로그램은 실제상황을 보여준다.)⑤ 구현기술적 측면 (ex 프로그램의 화면 진행속도가 적절하다.)⑥ 지원환경적 측면-기능 측면 포함 (ex 인스톨시
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.22
  • [교육학]지식기반사회와 교육공학에 대하여..
    하고, 동기부여, 평가의 형태로 이루어짐전개과정·개별학습목표제시·학습 진도 체크기능·웹 기반 보조 학습물 제공·반복학습허용, 형성평 가·전문가 통한 학습자 지원·목표달성도확인·개인학습 ... 적, 상호 연계적, 열린 공간을 의미하는 사이버공간의 개념에서 출발한 교육적 용어라고 볼 수 있다.3) 웹 기반 교육: 온라인교육의 개념 대두 이후 한동안은 하이퍼텍스트와 멀티미디어를 ... 이 쉽다. 또한 다수 대 다수의 의사소통을 지원하는 기능으로 인해 학습 환경을 구현해 줄 수 있다.■시공독립성: 참여자들은 편리한 시간과 장소에서 동시적, 비동시적으로 집단을 구성
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.11
  • [교육공학] 구성주의와 원격교육 - 제스퍼 시리즈
    에 이에 상응하여 본지의 목적은 교재를 이용한 강의나, 멀티미디어 환경에서의 체계적 설명에 대한 학습과는 다른 구성주의 학습에 대한 이론을 연구해보기 위함으로 한다. 앞으로 행동주의 ... 론과 재스퍼 시리즈(1)원격교육론원격교육은 근래 2-30여 년 사이에 발달한 교육의 실제이자 학문 영역이기도한데 이는 컴퓨터에 학습자료나 학습내용을 멀티미디어 DB(동영상, 소리, 문자 ... 을 수용한다.- 비판적 사고를 촉진시킨다.- 보다 실제적이고 학습자 중심인 구성주의는 학습자의 동기유발에 유리하다.- 자발적이고 자연적인 지식 발생을 돕는다.2) 원격교육
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.12
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2025년 07월 06일 일요일
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