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"멀티미디어과학과지원동기" 검색결과 481-500 / 669건

  • [교육공학]e-learning과 blended learning의 개념 및 교육적 효과
    -Learning은 다양한 멀티미디어 자료 및 상호작용이 가능한 학습 환경을 제공하고 학습자가 원하는 시간과 장소에서 학습이 이루어지도록 지원이 되기 때문에 학습자의 자기주도적 학습능력 ... 교육에서 필요한 교육 장소로의 이동이 필요 없다. 그리고 “멀티미디어 교육과 투자대비 수익(Return On Investment and Multimedia Training)”이 ... 고, 나아가서 개인의 다양성에 따라 수준별 학습을 지원하는 체제라 할 수 있다. 물론 이러한 학습은 컴퓨터와 인터넷을 기반으로 개인적으로 이루어질 수도 있고 학급 단위로 이루어질 수도 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.07
  • 교육의 철학적 기초
    을 격려하고 학습흥미를 유발하고, 이론보다는 실제장면을 중시하며 토의를 진행하는 데에 그 목적 ③ 포스트모던적 교육에서는 토론, 탐구학습, 멀티미디어 학습, 실험 및 실습, 창의 ... 다. 그럼, 철학의 의미는 어떻게 진위를 판단할 것인가?진위라고 판단하는 근거진 vs 위진위의 중요성사실/현상의미탐구대상과학철학①일상적 의미: 일반적으로 사람들이 사용하는 의미 ex ... - 새로운 사회는 민중에 의해 지배되는 민주주의 사회가 되어야 한다. - 어린이, 학교, 교육은 사회적, 문화적 조건에 의해 크게 지배받는다. - 교육의 목적이나 수단은 행동과학
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.18
  • [교육]ICT활용교육의 허와 실
    하는 유형이다. 지식이나 절차에 대한 이해 과정에서 풍부한 멀티미디어 자료의 제공이 도움이 될 때, 학습의 초기 단계나 정리 단계에서 학습 목표제시나 동기 유발을 위해 관련 정보를 제시 ... 멀티미디어실 등에서 수업이 이루어지는 경우 수업시간 전체를 ICT활용에 할애함으로써 주의 집중의 어려움, 눈의 피로 등으로 인해 학습효과를 저하시키는 수업사태를 지양해야한다. 그리고 ... , 보존, 전달, 활용하는 모든 방법으로서 자기에서 필요한 자료를 수집하고, 가공하고, 재창출하기 위해서 필요한 과학적 지식과 관련한 학문이다. 기존의 IT 개념
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.05
  • [교육공학] 컴퓨터와 멀티미디어
    멀티미디어의 특징 장점 학습자의 동기유발 및 유지에 효과적. 교사는 학습자들에게 더 많은 주의를 기울일 수 있다. 개인차를 고려한 개별화 학습이 가능. 학습은 학습자 중심적이고 ... 제7장 컴퓨터와 멀티미디어조:교육공학목 차컴퓨터 기반 매체 컴퓨터 기반 매체의 구조 컴퓨터 기반 매체의 유형별 특징 멀티미디어 멀티미디어의 개념 멀티미디어의 특징 멀티미디어 ... .그림1-12 컴퓨터 통신 프로그램의 예(DataMan, I.E.)2. 멀티미디어멀티미디어의 개념 멀티(다수)+미디어(매체)=멀티미디어(다중복합체) 최근의 컴퓨터가 다양한 정보 등
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.21
  • 닌텐도 성공사례 A+리포트
    용 게임기 중 가장 뛰어난 그래픽과 게임 기능, MP3, 동영상 재생 등의 멀티미디어 기능을 가지고 있다. 닌텐도는 기존의 게이머들인 10대 후반에서 20대 후반의 게이머들 ... 수있다는 게임에 대한 건전한 동기부여를 하였다. 실제로, ‘동북대학 미래과학기술연구센터’와 공동 개발한 ‘두뇌개발 게임’은 수학풀이, 한자쓰기, 기억력테스트 등을 통해 지적 능력 ... - 목 차 -Ⅰ. 기업소개, 선정동기ⅰ. 기업소개ⅱ. 선정동기Ⅱ. 게임산업에 대한 현황ⅰ. 국내 게임산업의 동향과 전망ⅱ. 게임 이용 문화에 대한 소비자 인식ⅲ. 비디오게임
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.15
  • 교육공학&방법 핵심요약정리
    의 극복교육용 멀티미디어의장 점-프로그램과 학습자간의 상호작용가능-학습자의 개인차고려, 개별화학습 가능-시,공간을 초월한 학습-풍부한 학습환경 제공웹기반 교육웹의 성격-인터넷 상에서 ... ①교수체제설계-학습에 관한 과학적 이론과 수업에 관한 처방적지식을 체계적으로 활용-교수의 분석, 개발, 설계, 평가의 단계를 포함하는 체계적인 과정을 의미②메시지 디자인-학습효과를 극대 ... 을 파악③시뮬레이션 학습의 장점-능동적참여, 현실감각 부여, 학습동기 촉진-높은 학습 전이도-특수한상황(장시간에 걸친 것)에 대한 통찰력 신장-교육의 효율성 증진-안전성-비용과 시간
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.15
  • [교육공학] 멀티미디어 활용 교수법 워크숍 기획안
    과 교수들이 필요성을 못 느끼는 문제를 교육으로 가져와 개선하고자 한다.2. 학습자분석대상: 인문사회과학대학 교수출발점 분석 - 간단한 멀티미디어의 개념과 종류에 대해 인지하고 있 ... 멀티미디어 활용 교수법(가칭) 워크숍 기획안작 성 팀:팀 원:작 성 일:2004년 12월 9일지도교수:교수님상 명 교 육 개 발 센 터본 기획안은 ADDIE 모형을 토대로 설계 ... 나 판서에 의해 이루어지고 있으며 멀티미디어 기자재를 사용한다 하더라도 일방적인 보여주기에 머무르고 있다. 이러한 상태는 학생들이 멀티미디어 도구를 재대로 경험하는데 부족한 상태이
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.21
  • [수업지도안] 색의 혼합과 대비
    ) 교과 선수학습 요소색의 기본의 특징에 대해 이해한다.(2) ICT 활용기능멀티미디어 자료를 활용하여 여러 참고 자료와 학습 내용을 소개함으로써 학생들의 이해를 높여준다.나. 교사 ... 2007학년도 교육실습 수업연구단 원색의 혼합과 대비일 자2007년 5월 21일 월요일 2교시대 상2학년 08반 39명장 소미술실수업자지도교사결재지도교사지원부장교 감교 장 ... 었다. 색에 대하여 과학적으로 접근하기 시작한 시기는 대략 17세기경 물리학자 뉴턴이 스펙트럼으로 빛을 분광한 때인 것으로 알려 졌는데, 이후 많은 연구와 수학, 물리, 화학은 물론
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.05 | 수정일 2018.01.11
  • [교육학]유비쿼터스와 학교 교육
    ‘무거움’의 회복이 가능해 진다는 점이다. 멀티미디어 기능은 흑백으로 인쇄된 표음문자의 무의미한 더미에 소리, 영상 등 생명을 불어넣어 준다. 네트웍 통신 기능은 저자와 독자 간의 직접 ... 유비쿼터스와 학교 교육1. 학교와 미디어-통신기술1.1. 들어가는 말이제껏 학교는 사회적 공기(公器)로서 구성원들을 바르고 유능하게 키워내는 역할을 담당해 왔다. 사회는 학교 ... 되어 왔다. 필자는 교육의 내용이 중요할 뿐, 미디어-통신 기술은 단지 그 내용을 전달하는 기능적 역할만을 담당한다는 교육공학의 전통적인 미디어 선택이론으로는 정보화 시대에 우리
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.04
  • [교육학][교육] 원격교육 파워포인트
    -전화를 이용한 원격 회의 교육 - 제 3세대 : 멀티미디어와 네트웍을 통한 교육원격교육 운영기관의 유형원격교육 ⇒ 가상교육 또는 가상대학의 이름 으로 발전 최신 정보통신테크놀로지 ... 방송, 케이블 TV, 위성TV, 비디오 디스크, 인터액티브 비디오, 화상회의, CAI,CMI,CEC,인터넷, 멀티미디어, 가상현실시청각 매체교과서, 학습 안내서, 학습 지침서, 학습 ... 의 종류매체의 종류매체(media) : 어떤 일을 전달하는데 매개체가 되는 것 테크놀로지(technology): 과학기술. Ex) -청각 매체 : 오디오 녹음 테이프, 라디오, 음반
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.01
  • 나의교수이론보고서(구성주의의교육적적용/창의력이바탕이된교육/학생들을위한수행평가)
    한 교과서 안의 활자 중심의 학습을 떠나 다양한 매체를 이용한 멀티미디어 방식의 교육을 시도한 것이다. 또 다른 특성을 꼽으라면 우리는 대체로 독특한 형태의 과업을 수행했다는 것이 ... 구성해야 할 것이다. 이러한 협동학습은 학습동기를 촉진하여 학업 성취에 긍정적인 영향을 미친다는 데 중요한 의의가 있다. 이는 내가 지향하는 교육 방식인 학습자 중심의 자기 주도 ... 학습이 토대로 된 문제 중심 학습에서 학생들을 지원하고 조력하는 안내자 및 촉진자의 역할을 수행할 것이다. 학생들이 과업 달성 시 힘들어하는 부분에 대해서 직접적으로 답을 알려주
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.13
  • [멀티미디어]멀티미디어의 이해
    하이퍼미디어 문서들 속에 있는 앵커들 간의 연결을 의미합니다. 기본적으로 하이퍼미디어멀티미디어 인터페이스를 지원하기 위한 기술이다. 왜냐하면 이것은 성질이 서로 다른 노드를 포함 ... )와 Augment차가 생긴다면 저작자가 원하는 대로 동기화가 이루어지지 않아 미디어간의 지연이 발생하고 멀티미디어를 사용한 사용자의 의도와 기대효과는 떨어지게 될 것이다.미디어간의 동기화 (표현 ... 다. 따라서 고속 네트워크를 통한 멀티미디어 정보 서비스에서 MHEG에 기반 한 데이터베이스 서버 기술의 확보가 중요하다.MHEG(정의)MHEG은 멀티미디어 데이터의 시공간 동기
    리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.08
  • [캐릭터][캐릭터산업][캐릭터상품]국내외 캐릭터 산업의 현황과 전망 및 캐릭터상품의 향후 경쟁력 제고 방안(캐릭터산업의 역사, 캐릭터산업의 현황, 캐릭터산업의 동향,전망, 캐릭터를 통한 상품 경쟁력 제고방안)
    였다. 최근에는 이미지 홍보물이나 광고 모델로서만이 아닌 영상이나 멀티미디어 디자인에서도 폭넓게 활용되고 있다.일반적으로 캐릭터는 성격이나 특징, 개성, 인격을 나타내는 대명사 ... 의 예술창작품들이 많은 사람들에 의해 향수되기 위해서는 도시, 음반 비디오, 방송, 통신 등과 같은 대중 매체를 필요로 하며, 그와 같은 매체의 발달은 역시 과학기술의 발전에 크 ... 산업의 범위를 ‘도서출판 및 인쇄, 음악, 미술 및 조형, 공연예술, 영화, 방송, 광고, 뉴미디어, 문화재’등으로 크게 구분하고 있다. 문화산업의 세계화(giobalization
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.18
  • 인터넷 경매 모델(B2B중심)
    시장 성장 가능성, 홍동표, KISDI 이슈리포트참고도서 인터넷 사이트참고 문헌14. 모바일 멀티미디어 경매 시스템, 안후영외, 숙명여자대학교 정보과학미디어 어데이터베이스연구실 ... : Mobile 멀티미디어 경매시스템주 : 메인 화면 → 사진 등록 과정 → DRM 검증 과정 → 사진 등록 성공주 : 사진입찰 시작 → 희망 입찰가격 입력 → DRM 검증 과정 → 사진 ... 게 고Ⅰ. IMK10개의 삼성관계사와 한국 산업 은행에서 공동 출자한 e-마켓플레이스 업체1소모성 자재(MRO)와 건설자재 구매2기업간 경매 서비스 구매대행에 따르는 고객지원3구매
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.20
  • [컴퓨터교육]ICT 활용교육의 장애요인 분석과 해결방안
    확대, 초고속 정보고속도로망의 개통, 방송과 통신을 융합한 새로운 멀티미디어 매체가 보급됨으로써 우리가 접하는 정보의 형태가 아날로그 정보에서 디지털 정보로 바뀜에 따라서 정치 ... 분석 도구워드프로세서, 프리젠테이션 소프트웨어, 저작도구, 스프레드시트. 데이터베이스 등멀티미디어 제작및 편집 도구그래픽, 오디오, 동영상?애니메이션 제작/편집, 소프트웨어출처 ... 는 통신관련 도구와 자료 작성 및 분석 도구, 멀티미디어 제작 및 편집 도구 등으로 나눌 수 있다. ICT 활용 수업을 위한 매체별 특징을 과 같다. ICT 활용 수업을 위한 매체
    리포트 | 43페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.06.18
  • 초등영어교육론 요약fp
    동기, 비효율적영어 교육의 목표 - 외국무역, 과학 기술 등에 관한 정보의 취득을 통한 국가의 현대화3. Halliwell에 아동의 특성?의미 파악 능력전체적인 맥락에서 의미 ... ), 교사연수(Teaching training), 영어평가(English language)의 세 분야에서 보다 활발하게 큰 영향을 미친다고 보았다. 사실 현재의 교실상황에서는 멀티 ... 미디어 도구가 구축되어 사용되고 있지만 많은 언어학자들이 제시한 컴퓨터 언어습득이론은 크게영향을 주지 못하는 것으로 나타나고 있다. 또한 컴퓨터를 통한 사이버강의가 앞으로 교육분야
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.21
  • 7차 교육과정의 문제점
    소양 교육”으로 정의 될 수 있으며, 그 소양교육의 구체적인 목표는 ① 정보화 사회의 개념 이해 ② 윈도우 사용법 ③ 워드프로세서 사용법 ④ 스프레드시트 사용법 ⑤ 멀티미디어 ... 을 준비시키기 위한 교육 ……………… 65. 정보과학 교육을 위한 교육과정 제안 ……………………… 65.1 소양 교육과 컴퓨터?정보과학교육의 학교급별 연계 … 65.2 일반계 고등학교 ... 의 교육목적과 수준 …………………… 65.3 컴퓨터?정보과학 중심의 교과과정 …………………… 65.4 새로운 윤리의식과 Professional 이슈 ………………… 7Ⅲ. 결론
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.05
  • [컴퓨터 교육학]컴퓨터 교과교육학
    적응평가 (CAT : computerized Adaptive Testing)라) 멀티미디어 코스웨어와 웹 기반 교육마) 컴퓨터통합시스템 (ILS)2. 컴퓨터 교과교육학에 대해서 ... ≫ CAI&ICAI(컴퓨터 보조 학습), CMI(컴퓨터 관리 학습),멀티미디어 코스웨어 및 웹 기반 교육, ICT 소양 교육ㄹ) 컴퓨터 교육의 기초 환경(infrastructure ... 과 교육① 정보화 학습 환경 구축- 컴퓨터를 비롯한 네트워크, 관련 기자재 등의 구입과 설치 및 운영에 관한 모든 제반 사항- 멀티미디어 컴퓨터실 구축을 위한 수요 조사, 설계, 기
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.31
  • [미래사회와 교육] 과학기술의 교육적 적용이 지니는 궁극적인 점과 부정적인 점
    과학화의 필요성 ....................22. 멀티미디어가 교육에미치는 영향 .............33. 사이버교육의 활용 현황 .................34 ... 는 국토나 자원이 아니라 우수한 인력자원이 지배하는 사회가 될 것이다. 국민과학화는 이런 점에서 중요한 의미를 갖는다.2. 멀티미디어가 교육에 미치는 영향멀티미디어는 학습자가 단순 ... 해야 하는 정보인으로서의 역할이 더 중요시되고 있다. 멀티미디어는 시각정보와 청각정보의 적절한 결합은 학습효과를 높이고, 정보가 단편적으로 제시될 때보다 상황과 관련되어 제시
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.26
  • 해외 사립 박물관 사례와 박물관 정책
    실질적인 조사가 학문화되어 박물관 정책에 반영되었다는 점이다.② 1990년대: 멀티미디어(Multimedia)의 도입과 전산화1990년대 중반 이후로 주목할만한 박물관 정책의 변화 ... 를 도입하기 위하여 허브 제도를 지원하고 있는에 영국에는 아홉 개 지역에 지역 허브가 있으며 각각의 허브는 아래 선도하는 박물관들이 있어 전 박물관이 통합되어 연결되는 시스템을 가지 ... 도록 지원하고 있는 점에서 매우 긍정적이다. 그리고 전국 박물관장 회의를 개최해 박물관 활동의 진흥을 위한 모든 과제에 대해 협의하는 등 여러 가지 연수나 회의를 실시하고 있
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.06
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2025년 07월 05일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감