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"디지털컨텐츠" 검색결과 501-520 / 31,724건

  • 디지털컨텐츠 산업의 전망과 육성계획
    디지털 컨텐츠산업의 전망과 육성계획디지털 컨테츠산업1. 정보산업과 컨텐츠산업2. 디지털컨텐츠산업 개관3. 디지털컨텐츠 부문별 동향4. 디지털컨텐츠 산업의 육성전략제 1 장 정보 ... . 네트워크(NSP) 인터넷 가입자의 증가와 함께 다양한 네트워크가 소비자에게 가능 초고속인터넷의 대중화와 온라인 디지털 컨텐츠의 성장 라 .소비자플랫폼2. 가치사슬 부문별 산업 ... 의 특징제 2 장 디지털컨텐츠산업 개관□ 디지털컨텐츠의 정의와 범위 컨텐츠의 정의 기본적인 의미에서의 컨텐츠란 문자, 소리, 화상, 영상 등의 형태로 이루어진 정보의 내용물을 지칭 여기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.27 | 수정일 2016.08.10
  • 디지털 경제와 디지털콘텐츠 산업
    학사학위논문디지털 경제와 디지털콘텐츠 산업(Digital Economic and digital contents industry)전공 : 경제통상학부 경제학전공학번 :이름 : O ... 성Ⅲ. 본론 2.1. 디지털콘텐츠 산업의 배경2. 디지털콘텐츠 산업의 개념3. 디지털콘텐츠의 5大 트랜드(1)디지털화 (2)글로벌화 (3)상품화 (4)단축화 (5)엔터테인먼트화4 ... . 디지털콘텐츠 산업의 범위와 특성Ⅳ. 본론 3.1. 디지털콘텐츠 산업의 진흥을 위한 정책방향1)디지털콘텐츠 산업의 전망2)디지털기술 도입에 따른 문화산업 정책의 방향3)디지털문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.07.23
  • 디지털컨텐츠란 무엇인가?
    는 상기한 컨텐츠디지털화 하여 제작, 유통, 소비하는 산업을 포괄함※ 디지털컨텐츠는 기존의 컨텐츠디지털화(digitizing) 하거나, 컨텐츠를 제작할 때 디지털 형태로 제작 ... 디지털컨텐츠란 무엇인가?-서론1.디지털컨테츠의 정의 및 범위□ 디지털컨텐츠의 정의와 범위o 컨텐츠의 정의- 기본적인 의미에서의 컨텐츠란 문자, 소리, 화상, 영상 등의 형태 ... 로 이루어진 정보의 내용물을 지칭함- 여기에는 출판, 음악, 영화 등의 영상, 사진 등의 화상, 게임, DB정보 등의 광범위한 분야가 포함됨o 디지털컨텐츠의 정의와 범위- 디지털컨텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.11
  • [디지털컨텐츠][디지털콘텐츠][컨텐츠][콘텐츠]디지털컨텐츠(디지털콘텐츠)의 개념, 특성과 정부의 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 육성정책, 대학교육 지원정책 및 디지털컨텐츠시장(디지털콘텐츠시장)의 향후 전망
    디지털컨텐츠의 개념, 특성과 정부의 디지털컨텐츠 육성정책, 대학교육 지원정책 및 디지털컨텐츠시장의 향후 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠의 개념Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 특성Ⅳ ... 화로 인한 시장의 확산Ⅴ. 정부의 디지털 컨텐츠 산업 육성 정책Ⅵ. 방송의 디지털화1. 일 본2. 미 국Ⅶ. 정부의 디지털 컨텐츠 대학교육 지원정책 현황1. 정보통신부의 대학교육 지원 ... 정책 현황2. 문화관광부의 디지털 컨텐츠 대학교육 지원 정책 현황Ⅷ. 디지털 컨텐츠 시장동향 및 전망Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론현재 디지털 컨텐츠의 인력양성은 양을 질적으로 전환
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.02
  • 세로_디지털컨텐츠_0047(맑은피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿[버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 구성 ... : 100dpi - 사이즈 : 가로형(4:3비율)-25.4cm ⅹ19.5cm / 세로형(A4)-21.0cm ⅹ29.7cm[폰트] - 이 디자인 콘텐츠에 폰트(font)가 사용된 경우 정품 ... 폰트입니다. 폰트가 없을 경우 기본폰트로 보여지게 됩니다. - 정품 폰트는 이 콘텐츠와 함께 제공되지 않으므로, 정품 폰트가 없는 경우 따로 구입하거나 다른 폰트로 변경하여 사용
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 4페이지 | 30,000원 | 등록일 2013.11.06
  • 디지털 콘텐츠, 컨텐츠의 모든 것
    (1999) : 전통 컨텐츠디지털콘텐츠의 성격을 구분/비교문자, 음성, 영상, 음악 콘텐츠 등으로 이루어져 있어서 극장이나 비디오 테이프, CD-ROM 등 물리적 매체를 통해 ... C서비스 포털(Portal), 판매, 중개, 콘텐츠사업형태 콘텐츠 공급, 유통, 지원사업디지털콘텐츠 비즈니스 유형디지털콘텐츠 비즈니스 분류콘텐츠 공급자 (Content ... : 송민정. KT)디지털콘텐츠의 중요성2000년 네트워크 부문 72%  2005년 25%로 감소Content Provider 역할 급증 CP 2% → 38%관련자료 : ITU-T IP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.15
  • [디지털컨텐츠][디지털콘텐츠]디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 유형, 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 범위, 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 현황,문제점,법적보호, 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 전망
    Resource가 원천3. User의 Needs4. 우연성, 자연 발생의 속성 배제Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 유형Ⅳ. 디지털 컨텐츠산업의 범위Ⅴ. 국내 디지털 컨텐츠산업의 현황과 문제점Ⅵ ... . 디지털 컨텐츠에 대한 법적 보호1. 1차 자료가 저작권 등으로 보호되는 경우2. 가공된 정보가 저작권 등으로 보호되는 경우1) 2차적 저작물로서의 디지털 컨텐츠2) 편집저작물 ... 로서의 디지털 컨텐츠Ⅶ. 데이터베이스제작자와 디지털 컨텐츠 제작자 보호제도 비교1. 양 보호제도 비교2. 보호제도 차이에 따른 문제점1) 구별기준의 모호성2) 온라인서비스제공자 의무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.04.03
  • 세트_디지털컨텐츠_b0584(맑은피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿[버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 구성 ... : 100dpi - 사이즈 : 가로형(4:3비율)-25.4cm ⅹ19.5cm / 세로형(A4)-21.0cm ⅹ29.7cm[폰트] - 이 디자인 콘텐츠에 폰트(font)가 사용된 경우 정품 ... 폰트입니다. 폰트가 없을 경우 기본폰트로 보여지게 됩니다. - 정품 폰트는 이 콘텐츠와 함께 제공되지 않으므로, 정품 폰트가 없는 경우 따로 구입하거나 다른 폰트로 변경하여 사용
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 30페이지 | 17,000원 | 등록일 2014.08.05
  • 문화원형 디지털콘텐츠화사업
    2005년 문화원형 디지털콘텐츠화사업사 업 계 획 서2005. 2Ⅰ. 사업목적?문화원형의 디지털콘텐츠화를 지속적으로 확대 추진하여 문화콘텐츠산업의 상상력과 창의력의 원천인 창작 ... 연계, 문화원형 관련 전문가의 상시적 참여□ 문화원형콘텐츠 창작기반 구축에 대한 정책적 비전 강화Ⅲ. 사업추진방향□ 창작기반 조성의 지속적 확대 추진?문화원형 디지털콘텐츠화사업(해외 ... 및 파급효과 분석, 저작권 가치평가 모델 연구Ⅳ. 사업개요□ 사 업 명 : 문화원형 디지털콘텐츠화사업□ 보조사업자 : 한국문화콘텐츠진흥원□ 사업기간 : 2005. 1. 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.30
  • 미디어와 현대사회 디지털 콘텐츠와 저작권
    미디어와 현대사회 디지털 콘텐츠와 저작권CONTENTS 1. 디지털 콘텐츠와 저작권 2. 디지털 콘텐츠 불법 유통 이용자 인식 조사 3. 디지털 콘텐츠 불법 이용 현황 4. 사례 ... 연구 5. 문제 제기 및 해결 방안 6. 결론 참고문헌1. 디지털 콘텐츠와 저작권 정의 첨단 IT 기술을 사용하여 부호 , 문자 , 음성 , 음향 , 영상 등을 디지털 포맷 ... 으로 가공 , 처리하여 정보통신망 , 디지털 방송망 , 디지털 저장매체 등을 통하여 활용하는 정보 온라인 디지털 콘텐츠 산업 발전법 : 디지털 콘텐츠를 부호 , 문자 , 음성 , 음향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    IPTV와 디지털컨텐츠 개발
    개인이동방송 시스템의 개요IP TV와 디지털 콘텐츠 개발모바일TV 서비스란?개요 손안의 TV'로 불리우는 모바일TV는 휴대 단말기를 이용하여 방송을 시청할 수 있는 서비스로 3G ... 데이터 채널도 제공하고 있으나 획기적인 디지털 콘텐츠 확보 및 유료성에 대한 소비자의 인식 및 공중파 방송의 재전송등의 문제해결에 대한 방안등이 제시되어야만 활성화의 근간이 될수있 ... 다. 위성 DMB는 유료 서비스로 가입비와 월 사용료(정액제)를 지불해야 한다. 현재 방송위원회가 지상파 재송신을 허용했으나 지상파 방송사들이 재송신을 유보해 콘텐츠 확보에 어려움이 있
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.03
  • UI/UX 디자인 시각장애인 길안내 앱 기획안(대학생 디지털 콘텐츠 기획 공모전 우수상 작품)
    . 과제의 필요성 및 목표가. 필요성지금 전세계는 4차 산업혁명의 시대로 접어들었다. 디지털과 바이오 등 다양한 기술의 융합이 그 핵심으로 떠올랐으며 산업과 우리 실생활에 활용 ... 에서 기본적인 시안작업을 완성하여 참여기업에서 부분 수정을 통해 퀄리티를 높이도록 한다.나. 수행방법일반적인 앱 개발 방법론을 기본으로 팀원은 콘텐츠 작성,디자인과 인터페이스 고안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.01
  • 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 정의, 컨텐츠(콘텐츠)속성, 컨텐츠산업(콘텐츠산업), 세계 컨텐츠제작(콘텐츠제작) 시장현황, 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠)와 저작권보호, 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 유통 진흥정책
    디지털 컨텐츠컨텐츠 산업의 현황 및 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠의 정의Ⅲ. 컨텐츠의 속성1. Communication을 생성기반으로 함2. Community와의 상호 ... . 정보5. 교육6. 의료정보7. 물류정보8. 금융정보9. 지리정보10. 뉴스정보11. 기타 컨텐츠Ⅵ. 디지털 컨텐츠와 저작권보호Ⅶ. 디지털 컨텐츠 유통 진흥 정책 방안1. 글로벌 ... 를 불러일으키게 되었다. 컴퓨터의 등장으로 디지털기술을 이용하여 컨텐츠를 직접 제작, 송수신, 보관할 수 있게 되었다. 다시 말해서 컨텐츠의 제작방법이 종이, 천, 인화지, 테이프
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.03.27
  • 디지털콘텐츠의 모든것
    e행시스템과의 연동-지불시스템과 고객관리 시스템과의 연동디지털 콘텐츠 보호기술디지털 컨텐츠에 유일식별자를 제공하는 DOI(Digital Object Identifier) - 디지털 ... 디지털 콘텐츠 산업목 차 디지털 콘텐츠란? 시장현황 및 전망 정부정책 보호기술 SWOT분석 결론디지털 콘텐츠 산업 (정의,특징,전송방식,분류)디지털 콘텐츠란?정의 디지털 콘텐츠란 ... 기존에 아날로그 형태로 존재하던 정보나 문화 창작물 등의 콘텐츠디지털화 된 것을 말한다. 디지털 콘텐츠는 문자, 소리, 화상, 영상 등 인간이 이용 가능한 모든 의사소통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.16
  • 디지탈컨텐츠 - 애니메이션
    1)프로젝트 요약누구나 한번쯤 애니메이션이라는 장르를 접해본 적이 있을 것이다.그만큼 우리 생활에 밀접한 컨텐츠라고 할 수 있다.이런 컨텐츠가 현대사회에 디지털화 되면서 새로운 ... 디지털 컨텐츠로 변모해 우리에게 다가오고 있다.한국,일본 애니메이션 컨텐츠의 주요 작품들을 비교하면서 성공과 실패사례를 되짚어 보고 배울점과 버려야 할 점을 상기시켜 볼 수 있는 시간을 갖고자 한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.16
  • 디지털 시대 영상 콘텐츠 육성을 위한 방안
    디지털 시대 영상 콘텐츠 육성을 위한 방안-영화 산업을 중심으로-얼마전 친구의 신혼집을 집들이를 갔다가 영화관에서 상영하고 있는 국내영화 ‘밀양’ DVD를 대여한 것을 보고 요즘 ... 습니다. 그런데 인터넷다운로드를 통한 관람으로 인해 홀드백이 붕괴되고 있습니다. 그 영향력으로 인해 비디오 및 DVD 산업의 피폐되고 있으며 여기서 영화산업의 디지털 콘텐츠 ... 로서의 새로운 변화를 시도해야 한다고 생각합니다.정보통신정책(제19권3호) ‘동향 : 영화 콘텐츠디지털 유통 동향'의 보고서는 국내외 영화 콘텐츠디지털 유통동향을 소개하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.31
  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][디지털컨텐츠보호][콘텐츠]디지털컨텐츠산업 동향과 육성 및 디지털컨텐츠보호 방안(컨텐츠, 디지털컨텐츠, 디지털컨텐츠산업, 디지털컨텐츠산업 육성,컨텐츠 보호방안)
    디지털 컨텐츠 산업 동향과 육성 및 디지털 컨텐츠 보호 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 컨텐츠, 디지털 컨텐츠, 디지털 컨텐츠산업Ⅲ. 디지털 컨텐츠 산업의 발달Ⅳ. 한국 인터넷 컨텐츠 ... 산업 동향Ⅴ. 디지털 컨텐츠 산업 구조와 시장예측1. 게임2. 디지털 영상·방송3. 애니메이션4. 모바일 컨텐츠5. E-Learning6. 웹 정보 컨텐츠7. 음악컨텐츠8. 디지털 ... 출판9. 디지털 스토리텔링Ⅵ. 인터넷에서의 개별행위에 의한 지적재산권 침해와 보호1. 검색(Browsing)2. 링크 및 프레이밍3. 케싱4. 일시적 복제권Ⅶ. 온라인디지털 컨텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.01.08
  • 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 종류,특징, 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 저작권, 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 시장규모,현황,전망, 다양한 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 개발과 정부의 지원 분석
    : 다양한 주제Ⅴ. 디지털컨텐츠 산업의 의의 및 특징디지털컨텐츠 산업은 디지털컨텐츠를 생산, 분배, 소비하는 산업 전체를 일컫는 것으로서 콘텐츠디지털화 하여 제작, 유통, 소비 ... 의 가장 큰 특징은 높은 산업연관 효과를 가진다는 점이다. 콘텐츠디지털화 되면서 여러 매체에서 상호 융합할 수 있게 되면서 디지털컨텐츠 산업은 One Source-Multi ... 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업)의 정의, 종류, 의의와 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업)의 시장규모, 현황 및 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업)의 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털환경1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.07.08
  • 복잡계 디지털경제의 문화콘텐츠 산업구조 논문
    복잡계디지털경제의 문화콘텐츠 산업구조*The Structure of Cultural Contents Industryin Complex Digital Economy목차I. 서론II ... . 복잡계 디지털 경제의 구성원리III. 문화콘텐츠 산업의 구조IV. 결론AbstractThe coming of digital economy is bringing about s ... 복잡계 경제의 특성과 원리에 기반하여 문화콘텐츠 산업의 구조변동에 대하여 분석한다.2. 복잡계 디지털경제 생태계산업과 경제를 어떤 체계로 보고 특히 복잡계 체계로 보는 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.06.23
  • 디지털 미디어를 활용한 아동체험콘텐츠에 대한 부모와 교사의 인식 및 요구도 분석 : 증강현실(Augmented Reality) 기반으로 (증강현실(Augmented Reality) 기반으로)
    한국아동권리학회 심숙영, 오정윤
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 26페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.03.24 | 수정일 2017.02.01
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2025년 11월 28일 금요일
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