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"디지털컨텐츠" 검색결과 441-460 / 31,734건

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    마케팅관리론_디지털 소비를 주도하는 MZ세대가 등장하고 있다. 이들은 경제발전의 혜택 속에서 풍요롭게 자라난 세대이며, 다양한 디지털제품과 콘텐츠의 실질적인 구매자 및 사용자로 주목받고 있다. MZ세대의 등장이 국내 가전산업에 미치 는 영향에 대하여 특정 제품을 선정하고 조사분석하시오
    디지털 소비를 주도하는 MZ세대가 등장하고 있다. 이들은 경제발전의 혜택 속에서 풍요롭게 자라난 세대이며, 다양한 디지털제품과 콘텐츠의 실질적인 구매자 및 사용자로 주목받고 있 ... 다. MZ세대의 등장이 국내 가전산업에 미치는 영향에 대하여 특정 제품을 선정하고 조사 분석하시오.I. 서론디지털 기술이 일상 깊숙이 자리 잡으면서 사회·문화 전반에 걸쳐 소비 ... 와는 다른 사고방식을 지닌 집단으로 평가된다. 유년기부터 빠르게 발전하는 정보통신 환경을 경험해 왔기 때문에 실시간 소통과 개인화된 경험을 중요하게 생각하고, 콘텐츠의 소비나 가전제품
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • [서평] 디지털 콘텐츠는 처음입니다만
    [서평] 디지털 콘텐츠는 처음입니다만애덤 워터스 저. 윤동준 역. 미디어숲. 2018년 6월 15일 발행1. 디지털저자가 영국분이라 연역보다는 경험 위주로 했다. 사람은 경험 ... .4. 결론디지털 콘텐츠가 처음인 사람이 있겠는가. 어떤 식으로든 사용해 보았을 것이다. 시작이 반이라 했으니 뭐든 해보면 되겠다. 또한 시작은 눈물로 라 했으니, 조금의 노곤 ... 고, 빽단을 만들어 간다. 지속적인 업댓을 해 가는 컨셉을 일러, 금자에 애자일 agile 이라한다.민첩하다는 뜻이다.디지털로 안테나를 만드는 회사를 가본적 있다. 아날로그로 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.15
  • [서평] 디지털 콘텐츠 퍼블리싱
    [서평] 디지털 콘텐츠 퍼블리싱콘텐츠 플랫폼 변화와 출판의 미래이경훈 지음. 한국출판마케팅 연구소 2013년 1월 18일 초판.1. 디지털 콘텐츠책을 놓고 보면 매체는 책이고 ... 콘텐츠는 그 책에 있는 글자다. 책을 출간하는 것을 퍼블리싱이라 했다(퍼블릭하게 만들었다). 한데 지금 퍼블리싱 환경이 배포에서 접속으로 변하고 있다. 디지털 때문이다.투자 검토차 ... )에 의미가 있다. 인터넷을 찾아보면 아날로그와 디지털에 대한 숱한 설명이 있다. 난 듣고도 이해하지 못했던 모양이다.디지털은 모든 콘텐츠를 0과 1의 전기신호로 바꾸게 한다. 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.19
  • 디지털 마케팅 콘텐츠 마케팅 사례 분석
    이 무엇이지를 잘 정리해 설득력 있는 마케팅 메시지로 만들어 내는 것이 콘텐츠 마케팅이다. 디지털 마케팅 시대에 맞게 실시간으로 노출되는 다양한 콘텐츠들이 콘텐츠 마케팅의 예라 할 ... 콘텐츠 마케팅기업이 판매하고자 하는 제품이 고객의 어떠한 문제를 해결해줄 수 있는지, 여타 경쟁 상대에 비해 어떠한 점에서 우월한지, 고객이 해당 제품을 구매함으로써 얻는 이익 ... 수 있다. 전통적인 TV, 라디오, 신문, 잡지 등을 통해 발행되는 마케팅이 고객을 이해하고 제품의 핵심가치를 잘 노출시키는 것이 중요했다면, 현재는 디지털 마케팅을 통해 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.14
  • 디지털 콘텐츠 도용에 대한 법률적 대응방안
    서울대학교 기술과법센터 설지혜
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 17페이지 | 5,100원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 게임 디지털콘텐츠의 법적 성격에 대한 연구
    서울대학교 기술과법센터 이권호
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 20페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 가치
    디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 가치목차디지털콘텐츠의 가치Ⅰ. 기능적 가치Ⅱ. 감성적 가치Ⅲ. 사회적 가치Ⅳ. 가격 결정디지털콘텐츠의 가치디지털콘텐츠는 사용자에 따라서 인지하는 가치 ... 더라도 소득이 없는 사람에게는 무의미한 디지털콘텐츠가 된다. 공포 영화를 싫어하는 사람에게 많은 돈을 들여 투자한 대작 공포영화를 소개하더라도 전혀 가치가 없는 무의미한 콘텐츠가 된다.또한 ... 가 결정되는 실시간 전략 시뮬레이션과 같은 대전 게임의 형태를 좋아하는 사람들도 있다. 즉 디지털콘텐츠의 가치는 전적으로 이것을 소비하는 구매자에 달려있으며 기업의 가격 결정도 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.24
  • CJ E&M 합격 자기소개서 (디지털콘텐츠PD 직군)
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.09.07 | 수정일 2020.11.16
  • 디지털 콘텐츠와 스마트 콘텐츠 정의
    디지털 콘텐츠 스마트 콘텐츠의 개념에 대한 정의서론우리는 사실 많은 콘텐츠들을 향유하면서도 우리가 무슨 콘텐츠를 어떻게 사용하고 있는지는 무관심한 것이 사실이다. 영화를 보러가 ... 도 우리는 이제는 기본적으로 두 가지 콘텐츠를 활용한다. 영화를 예매하기 위한 디지털 콘텐츠인 앱과 오리지널 콘텐츠인 영화를 사용한다. 하지만 우리는 이 2가지 콘텐츠의 차이를 모르 ... 는 경우가 대부분이다. 이제부터 그 콘텐츠디지털 콘텐츠의 대해 정의 해보려고 한다.본론(1)디지털 콘텐츠에 대해 이야기하기 전에 앞서 두 가지 콘텐츠의 정의와 차이에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.13
  • A Study on Digital Content Transfer Tool System for Digital Content Protection based on MPEG-21 (MPEG-21 기반의 디지털 콘텐츠 보호를 위한 디지털 콘텐츠 전송 툴 시스템에 관한 연구)
    청운대학교 방송예술연구소 Chang Su Kim
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 18페이지 | 5,200원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 디지털컨텐츠
    Digital Contents Digital Contents1 디지털컨텐츠란 ? 디지털컨텐츠의 장단점 3. 대표적인 디지털컨텐츠 4. 디지털컨텐츠의 전망 5. 결론 Digital ... Digital Contents 디지털컨텐츠의 장단점 개별 생산 , 개별 이용 One Source, Multi Use대표적인 Digital Digital Contents ... 종수 E-Book19 Digital Contents 국내 도서 유통채널의 변화 E-Book책 한권의 디지털 컨텐츠 전체를 판매하는 것이 아니라 , 부분별로 판매하는 하거나 향우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.09
  • 디지털 콘텐츠 유통업체 검토
    디지털 콘텐츠 유통사 검토1. 콘텐츠 유통디지털 콘텐츠를 유통하는 회사의 투자검토를 하게 된 배경이다.(1) 디지털 콘텐츠 배급의 우호적 환경. 스마프폰, 아이패드, 구글 TV ... 등 N 스크린이 늘어나고 있다.. 지적 재산권 보호 강화되고 있다. 특히나 중국의 지재권 보호가 강화될 것이다. 중국도 디지털 콘텐츠를 생산하고 있으며, 미국과의 무역분쟁도 문제 ... 사업을 위해, 디지털콘텐츠를 유통해 본 경험이 필요했다.리스크는 다양하지만 그 중의 포인트는 '중개'업체의 몰락이다. 콘텐츠 제작사와 유통사가 바로 붙어 버렸다. 페이스북
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
  • 디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 종류(유형)
    디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 종류(유형)일반적으로 디지털콘텐츠는 여러 가지 분류 기준들이 있겠지만 구매자의 사용 목적과 디지털콘텐츠의 구매자의 사용 형태에 따라서 정보제공, 오락 ... , 엔터테인먼트, 교육의 네 가지로 나눌 수 있다. 먼저 정보제공 디지털콘텐츠들은 온라인 신문이나 방송, 잡지 혹은 포털 사이트, 각종 정보 제공 사이트 및 동호회 등을 들 수 있 ... 다. 오락에 해당하는 대표적인 디지털콘텐츠들은 온라인 게임을 들 수 있다.최근에는 이러한 온라인 게임 콘텐츠를 모아 한 곳에서 제공하는 게임 포털들이 등장하여 사용자들의 즐거움
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.24
  • 디지털 기술을 활용한 동작활동 콘텐츠 개발 (Movement Game Content Using Digital Technology)
    한국어린이미디어학회 이경옥, 이지영, 이상희
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 20페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.03.24 | 수정일 2017.02.01
  • [디지털콘텐츠] 디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 개념(정의)과 특성(특징)
    [디지털콘텐츠] 디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 개념(정의)과 특성(특징)목차디지털콘텐츠의 개념과 특성Ⅰ. 콘텐츠의 정의Ⅱ. 디지털콘텐츠의 정의Ⅲ. 디지털화의 장점1. 비파괴성2 ... . 편집과 합성의 가능성3. 다양한 디지털 미디어Ⅳ. 디지털콘텐츠의 경제적 특성1. 비용 구조상의 특성2. 경험재적 특성3. 공공재적 특성Ⅴ. 물리적 특성1. 변형 가능성2. 비파괴 ... 성디지털콘텐츠의 개념과 특성I. 콘텐츠의 정의디지털콘텐츠의 개념을 설명하기에 앞서서 콘텐츠의 개념부터 알아둘 필요가 있다. 콘텐츠란 어떤 미디어(media)를 통해서 표현되거나 전달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.24
  • 디지털 방송 콘텐츠 합리적 거래 구조와 수익 배분에 대한 연구
    청운대학교 방송예술연구소 김미경
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 32페이지 | 7,800원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 디지털 방송콘텐츠 제작단지의 클러스터 구축과 활용 방안 모색
    청운대학교 방송예술연구소 이옥기
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 29페이지 | 6,900원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 디지털컨텐츠산업의 서비스혁신 패턴 분석: 온라인게임 사례를 중심으로
    기술경영경제학회 남영호
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 30페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • CJ ENM 2019년도 하반기 공채 디지털콘텐츠사업부(엠넷) 합격자소서
    초, CJ ENM이 디지털콘텐츠로 4천만 구독자를 달성하겠다고 발표한 후, 3개월만에 M2에서 천만 구독자를 달성했습니다. 이를 보며 KPOP에 대한 세계적 관심만큼 관련 콘텐츠 ... 에 대한 수요도 높은 걸 알 수 있었습니다. 엠넷은 릴레이 댄스, MPD 직캠 등의 디지털콘텐츠를 제작하며 하나의 KPOP 콘텐츠 공화국을 만들었습니다. 저는 언제나 음악만큼 매력 ... 적인 콘텐츠를 만들고 싶었습니다. 그렇기에 SNS에 제가 제작한 콘텐츠를 올리며 팬들과 소통해왔습니다. 이제는 엠넷 디지털콘텐츠사업부에서 글로벌팬들과 소통할 수 있는 콘텐츠를 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.10
  • 디지털미디어 시대의 스포츠 콘텐츠 특성에 관한 연구 : 포털사이트의 스포츠 콘텐츠 제공방식을 중심으로
    청운대학교 방송예술연구소 박정환
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 33페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
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2025년 11월 29일 토요일
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