• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(5,372)
  • 리포트(4,241)
  • 자기소개서(381)
  • 방송통신대(288)
  • 시험자료(245)
  • 논문(199)
  • 서식(12)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(2)
  • 기업보고서(1)
  • 노하우(1)

바로가기

문화콘텐츠스토리 독후감 - 문화콘텐츠스토리 관련 독후감 1건 제공
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화콘텐츠스토리" 검색결과 5,061-5,080 / 5,372건

  • [마케팅] 결혼정보회사-선우의경영전략
    목적이겠지만 소외감을 느끼는 현대인에게 기쁨을 준다는 부차적인 목적도 무시하지 못할 것이다.③ 다양한 컨텐츠(주)선우는 결혼문화 여론광장이나 주제별 리서치, 또 체험스토리 등 ... 을사회의 초석이 된다.② 창업 동기 : 회원에게 만남에서 결혼에 이르기까지 보다 양질의서비스를 제공하기 위해(3) 기업 목표우리 사회의 청춘 남녀에게 건전한 만남 문화를 제공(4 ... 게시판『영화보며딴짓하기』제공, 테마여행정보『그곳에 가고 싶다』제공, 채팅서비스『채팅선우룸』제공, 게임존 제공 (너무 재미 없음 ^^)⑤ 결혼 문화 여론 광장 운영결혼에 관한 주제
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.13
  • [대중예술] 원소스멀티유즈를 활용한 문화산업의 발전
    만한 게 없는 것일까. 과거의 문화 콘텐츠를 유물처럼 발굴해 새로운 기획상품으로 탈바꿈시키는 쇼 비즈니스의 각축장. 이곳에서는 지금 무궁무진한 콘텐츠를 자산으로 뮤지컬 영화 ... 시킨다는 개념이다. 즉, 하나의 콘텐츠를 영화, 게 임, 애니메이션, 팬시, 방송, 출판 등의 다양한 방식으로 활용해 부가가치를 극대화하는 것이다.최근 문화산업의 중요한 마케팅 ... 은 휴대폰 벨소리 다운로드와 해외 판매 등으로 이 같은 수입을 올렸다.이처럼 흥행 대박의 드라마나 영화의 사례에서 보듯, 양질의 문화 콘텐츠가 창출하는 부가가치는 그동안 수출 효자 종목
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.19
  • [경영학마케팅A+] 에고이스트(EGOIST) 성공마케팅전략 분석 및 비교를 통한 GGPX 향후 마케팅전략 제안
    EGOIST GGPX브랜드컨셉Contents1현재마케팅전략(STP,4P)2현재 시장 상황3결 론45앞으로의 마케팅전략(4P)6브랜드컨셉현마케팅전략현재시장상황마케팅전략결 론 ... 다양한 컨셉과 스토리를 잡아 세련되고 재미있으며 역동적인 비주얼로, 소비자들에게 어필하도록 브랜드에 맞는 이미지를 뽑아내 공격적 마케팅을 전개 PR EGOIST- '일본풍의 글래머 ... 를 유통시켜 수익을 창출시킬 수 있다. 그러나 탄탄한 현지 시장 조사와 타겟 소비자층, 문화를 조사하지 않고 섣불리 시장에 진입하기에는 위험부담이 매우 크다. F F의 브랜드 '바닐라비
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.24
  • [경영전략]삼성 에버랜드의 경영전략 개선방안
    의 재방문 유도지속적인 고객유치를 위해 핵심 콘텐츠 보유 및 시설 개량 및 새로운 시설 도입 필요환경 분석테마파크의 이해경제성장과 소득수준의 향상여가선용 및 레저문화의 관심 증대 ... , 워터 봅슬레이1. 국내 자동차 문화에 새로운 체험과 교육 2. 매년 10여 차례 레이 싱 경주가 펼쳐짐 3. 어린이 안전교육과 교통안전 법규교육 등 다양한 행사그 외: 글렌로스 ... 타운'스토리 텔링'방식 놀이공간 개발테마파크와 숙박시설을 연계다양한 테마 페스티벌 제작향후 전망www.everland.com www.samsungeverland.com www.s
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.17
  • [마케팅]광동제약 옥수수수염차의 마케팅과 향후 전략
    옥 수 수 수 염 차 마 케 팅 전 략CONTENTS1. 기업소개 2. 환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT 분석 5. STP 분석 6. 마케팅전략 7. 향후 전략 8. 결 ... 방침기업소개조직도기업소개출처: 헬스코리아뉴스 08.02.2763*************230502629256425055010단위(억 원)매출액기업소개사회· 문화적 배경정치적 환경 ... – V라인 성공스토리옥수수수염차를 마시고 V라인이 된 사람들의 후기글을 올리고, 추첨을 통해 제품제공마케팅전략촉진전략V라인으로 보이게 사진 찍는 법, V라인 관련 에피소드 등 나
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.16
  • [인터넷마케팅]인터넷 기반 마케팅사례 (주) 넥슨
    에서 사용되고 있는 공용 화폐로서 월 평균 700만 명 이상이 사용하고 있다. 아울러핸드폰, 신용카드, 문화상품권, 선불카드 등의 다양한 결제 수단 및 철저한 고객관리를 통해 사용 ... 상품 출시를 시작으로 2002년 캐주얼 게임 붐을 일으킨 ‘크레이지 아케이드 비엔비(이하 비엔비)’ 캐릭터로 OSMU 사업에 본격적으로 뛰어들었다. 이어 온라인 게임 ‘메이플 스토리 ... 기업 모두 매출 상승과 가입자 수 증가 및 홍보효과를 가져왔다.④ 콘텐츠 업체와의 전략적 제휴 - 넥슨은 2005년 3월 14일부터 다날, 와이더댄닷컴, 텔미정보통신 등 16개
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.19 | 수정일 2017.03.04
  • [문화콘텐츠]개발 연구- 도깨비 나라
    ’ ‘할미’ ‘할배’ ‘각시’ ‘총각’등으로 부르는 것을 보아도 우리에게 친근한 존재로 다가왔다는 사실을 알 수 있다.그렇다면 우리가 문화 콘텐츠를 개발함에 있어도 이러한 한국의 전통적인 ... -서론-본론1.가장 오래된 우리 도깨비 이야기A. 비형랑의 서사B. 비형랑의 도깨비로서의 성격은?C. 비형의서사-전승된 도깨비의 본풀이D. 도화녀와 비형랑의 스토리2.한국 도깨비 ... 일을 하느라 제물을 차려 주는 것을 깜박 잊었는데, 집에 돌아와보니 화재가 나서 잿더미가 되었다는 이야기가 채록된 바 있다.D.도화녀와 비형랑의 스토리, 제주도의 “영감놀이”활용
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.03
  • [관광학]한류와 관광(2006년6월)
    다 지나친 상업성을 띠고 있어 일부계층에서 식상해 하는 경향이 나타나고 있음.중국의 세대별 한류선호 현황(문화컨텐츠 진흥원)-10대: 한국연예인에 열광하고 이들을 모방하는 것을 즐김. ... 나라에 대한 좋은 인상을 재 확산시켜 가고 있다.향후 한류의 지속 여부는 TV드라마, 대중가요 등 대중문화 외에 어떠한 문화콘텐츠를 제공하고, 한류에 따른 국가 이미지 제고 ... 할 방향제 5장 결론제 1장 서론제 1절 연구 배경 및 목적한류는 1990년대 말부터 동남아시아에서 일기 시작한 한국 대중문화의 열풍을 가리키는 말로 처음에는 주로 가요, 드라마
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.06
  • [마케팅]보아의 스타마케팅 및 일본진출
    , Internet/Mobile contents사업, Academy사업 등을 영위하는 한국을 대표하는 엔터테인먼트 미디어 그룹.성공적인 온라인 마케팅 구축대형스타를 스스로 창출 ... 에 대한 능동적 의지Strength스타마케팅의 활성화 일본 음반시장의 투명한 유통망 일본인들의 매니아 성향 거대한 일본 음반 내수시장 활발한 한 일 문화교류Opportunity ... 스러운 이미지를 동시에Product고가느낌의 평준화 전략 필수Price온라인을 통한 유통경로 강화Place보아의 향후 4P전략(2)새로운 모습으로 대중들의 감성 자극한다!!!!스토리
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.31
  • [경영경제]아이팟의 마케팅전략
    를 설립하여 (토이스토리),(몬스터주식회사),(인크레더블) 같은 대히트 3D애니메이션을 만들어 냈고,혁신적인 미니멀리즘 디자인의 아이맥(iMac) 컴퓨터를 1998년 출시 ... 시키는 데에도 크게 기여했다. 더구나 아이팟은 하드웨어, 소프트웨어, 콘텐츠를 통합한 멋진 통합기기이다. 25년전 소니의 워크맨에 필적하는 대 히트상품이 아닐 수 없다. 아이팟 아이디어 ... 에서 MP3 플레이어가 단순한 전자제품이 아니라 젊은이들의 IT 문화를 상징하는 대표적 제품으로 자리잡음.4.블로그 마케팅 iPod을 한 마디로 표현하는 '재미나고 다양한 컨셉
    리포트 | 37페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.05.16
  • [마케팅]마케팅, 마케팅 전략의 정의 및 성공사례, 인터넷 포탈 싸이트 마케팅전략, 데이마케팅 사례
    다.디오스의 새로운 광고 스토리다양한 계층의 수많은 팬들로부터 최고의 사랑을 받고 있는 스타 심은하, 그리고 앞에서의 광고 전략을 바탕으로 새로운 천년에 LG전자가 최고의 심혈을 기울이 ... 촬영의 채널접점을 활용하여 컨텐츠유료화 , 물류거점기지 , 결제대행 등의 고객접점으로 활용이 활성화 될것이다.인터넷 인구가 급증하면서 시장구매세력이 세분화되고 다양한 전자상거래 업체 ... 은 1000~5000원 단위의 거래를 할 수 있도록하는 방식이다.이러한 소액결제는 카드나 온라인결제에 어려움을 겪고있던 컨텐츠업계의 새로운 유료화의 접근을 시도하는 계기를 만들었으며 다양
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.04
  • [캐릭터산업][캐릭터][캐릭터상품]캐릭터산업의 현황과 문제점 및 향후 과제 분석(좋은 캐릭터 요건, 캐릭터 특징, 제품디자인에 적용된 캐릭터, 캐릭터 현황, 캐릭터산업의 문제점, 캐릭터산업의 발전전략, 과제)
    된다.애니메이션은 문화적 이질감이 다소 적게 느껴지며 대중 문화적 친밀감이 높은 상품이며 극장용, TV용, 비디오용 등으로의 전환이 가능한 상품이다. 또한 주인공 캐릭터와 영화의 스토리를 게임 ... ) 국산 캐릭터상품 유통 활성화2) 국산 캐릭터콘텐츠 라이센싱 활성화 지원3) 국산 캐릭터의 해외시장 진출 지원4) 한류 영향 지역 대상 상설전시장 설치5) 해외 현지 정보수집·분석 ... 하게 되었으며 1992년에는 툰타운이라는 전문업체가 탄생했다.문화체육부와 KBS가 주최한 SICAF(Seoul International Cartoon Animation Festival
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.07.11
  • [국제경영] CJ Entertainment 영화산업의 국제경영사례 중심으로
    다. 대중문화의 코드와 시대상황을 정확히 파악한 한국영화의 스토리 전개와 국내 관객들에게 친밀한 국내 스타를 전면에 내세움으로써 관객들을 다시 극장가로 끌어 들였다.넷째, 효과적 마케팅 ... 컨텐츠를 확보함으로써, 한국영화에만 의존하는 국내 배급사들이나 직배 방식에 의존하는 국내의 외화 배급사 등에 비해 경쟁에서 우위를 점하고 있다. CJ Entertainment는 전국 ... 스토리 기근으로 허덕이고 있는 헐리우드 메이져 업체들이 외국영화의 참신한 소재를 자국정서에 맞게 자체 제작하려는 시도로 해외 리메이크 판권을 사들이는 사례가 부쩍 늘고 있다. 한국
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.09
  • 삼성 에버랜드 분석 PPT
    토의 Q A에버랜드 리조트 미래팀 소개에버랜드 리조트아시아를 대표하는 장기체류형 리조트 타운'스토리 텔링'방식 놀이공간 개발테마파크와 숙박시설을 연계다양한 테마 페스티벌 제작팀 ... 테마파크 이해독특한 분위기 창출비 일상적인 체험고객의 향수와 상상력 자극테마파크의 기능 및 역할고객의 재방문 유도지속적인 고객유치를 위해 핵심 콘텐츠 보유 및 시설 개량 및 새로운 ... 최대의 놀이공원 수영장, 눈썰매장 등 다양한 문화시설어린이대공원서울대공원드림랜드기 타팀 소개 에버랜드 소개 테마파크 이해 토의 Q A국내외 시장 분석과 경쟁 분석국내 테마파크 산업
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.05
  • [대중문화]새로운 소비 패러다임과 그 영향
    과제제 목 : 새로운 소비 패러다임과 그 영향과 목 명:한국사회의 뉴패러다임과 문화변동학 과:학 번:이 름:제 출 일:2006년 6월 28일담당교수:Ⅰ. 서 론 --------- ... 키려는 소비의 전형적인 예입니다.셋째, 경험 소비오감을 자극함으로써 정서적 만족과 즐거움을 얻으려는 소비 경향을 말한다.여가와 문화소비에서 가장 잘 드러나는데 패밀리레스토랑, 스키 ... , 꽃배달 서비스나 700 전화 서비스 이용률이 증가하고 있는 것은 테마나 스토리가 있는 제품에 대한 소비를 통해 정서적 즐거움을 얻으려는 소비자들의 가치관 변화를 읽을 수 있
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.28
  • [인터넷 만화]웹툰에 대하여
    받고 있다. 에세이툰은 그동안 만화방에서나 찾아볼 수 있던 만화책이 인터넷에서의 인기를 바탕으로 서점에 진출하여 만화가 문화 콘텐츠의 하나로 인정받게 하는 계기를 마련해 주 ... 했다. 침체에 빠진 만화산업이 돌파구를 찾기 위해 시작한 인터넷 서비스는 시작부터 큰 호응을 얻었다. 만화는 포털사이트에서 제공하는 콘텐츠 중에서 검색이나 커뮤니티, 메일 등 기본적인 ... 서비스를 제외하고는 가장 인기 있는 콘텐츠가 되었고 포털사이트의 중요한 수입원이 되고 있다. 실제로 2000년 6월 처음으로 만화서비스를 오픈한 라이코스는 3개월 만에 하루
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.03
  • 아웃백(outback)
    OUTBACK STEAKHOUSE 의 가치 창출Contents3 기업 소개 및 도입 상황 3 SWOT 분석 3 성공 요인 및 전략 3 성과 및 현황 3 개선 방향 및 전망3 주제 ... 개발 메뉴 30%2_ 가격3 성공요인 및 전략가격 차별화 제도 점포별 지역적, 문화적 특성에 따라 주체적으로 가격결정에 영향을 미칠 수 있게 함 정해진 마진율 적용 이외에 15 ... 강화 인재 성장, 퇴사율 10%이하베스트 아웃백 피플 홈페이지 아웃백 스토리에 매월 베스트 종업원 선정 동기부여, 적극적인 자세3 성과 및 현황외식업체 매출액의 차지 비율고객
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.25
  • [사회, 언론정보]이창동 감독의 영화와 한국사회
    있는 목표일 것이라고 생각한다. 그렇게 되어야만 내가 영화를 비롯한 문화 콘텐츠의 수출을 진정으로 긍정적으로 바라 볼 수 있을 것이다.2. 일반적인 대중문화 콘텐츠에 나타나는 우리 ... 하면 80%이상의 계층으로부터 호응을 얻을 수 있는 가능성이 높다는 뜻이다. 이는 문화 콘텐츠 소비자의 대리만족의 측면에 기인한다고 볼 수 있다.1) 드라마작년 여름에 파리의 연인 ... 이창동 감독의 영화세계와 한국 사회1. 글을 시작하면서 (우리나라의 대중문화의 모습이 건전한가?)문화란 한 사회의 구성원이 그 사회 내에서 공통으로 공유하는 생활양식이다. 그렇
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.12
  • 게임의 영화화
    은 하나의 대중적인 문화 중 하나로 자리매김하고 있습니다. 단순히 아이들의 유희 도구나 오락실을 상상했던 예전과는 달리, 다양한 계층의 관심 속에 프로 게이머라는 신종 직종을 탄생 ... 시키는 결과를 낳기도 하였습니다. 이러한 게임은 게임의 바탕이 되는 스토리, 비주얼적인 이미지, 비슷한 제작 방식등 영화와의 유사점으로 영화의 소재로, 때론 영화가 게임의 소재가 되 ... 는 경우가 있습니다.이러한 소재적 측면을 제외하고도 게임의 영화화와 영화의 게임화가 점차 확산되고 있는 데에는 게임이 하나의 보편적인 대중 문화 장르로 자리잡아 나간다는 점도 크
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [신문방송/방송영상] 리얼리티프로그램 분석
    멀티미디어 시대 - 방송영상문화의 변화리얼리티 프로그램에 대하여...< 목 차 >Ⅰ .시작▶왜 리얼리티 프로그램(Reality program)'을 선택했는가?▶리얼리티 프로그램 ... (Reality program)'을 선택했는가?우리는 앞서 멀티미디어 시대에서 방송영상문화가 어떻게 형성되고 있는지 살펴보았다. 방송영상문화 형성에 있어서 가장 중요한 것은 바로 ... 콘텐츠일 것이다. 왜냐하면 콘텐츠는 미디어의 최종 생산물이자 결과물이고, 미디어는 결국 콘텐츠를 통해 말을 하기 때문이다.멀티미디어 시대로 진행함에 따라 콘텐츠는 편성, 포맷
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.25
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 30일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:59 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감