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"온라인 소비자 커뮤니" 검색결과 461-480 / 947건

  • 스포츠 안경의 사업 계획서 발표자료
    를 두껍게 해야 할 것이다 . 요즘 소비자들의 고품질과 개성적인 디자인 기능을 선호하기 때문에 품질개선 과 디자인이 시장개척의 관건이다 . 국내에서 먼저 제품을 출시하여 디자인 변화 ... 와 곁들여서 판매되도록 유도한다 . 스포츠 패션 유행에 가장 민감한 곳이므로 제품의 디자인과 기능성 향상에 도움 우선 소비자로 하여금 상품을 알리는 것이 중요하다 . 주로 서울외교 ... 에 위치해 실질적 접근성은 좋은 편은 아니다 하지만 시간을 내서 스포츠상품을 구입하러 오는 매니아층의 소비자나 스포츠상품 도매상들을 겨냥하는 것이기 때문에 상품을 홍보하고 판매하는 데
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.03
  • 블로그(싸이월드) 성공사례 , 전자상거래 싸이월드에 관해
    커뮤니티 솔루션에 대한 기업체의 수요증가•네이트닷컴과의 합병(시너지효과)•온라인 커뮤니트의 인기, 충성도 증가•한국인의 연고위주의 관계결속 성향•휴대인터넷 정액제 도입•커뮤니티서비스 ... 하며유료서비스에 대한 거부감을 줄여주는 등획기적이고 창의적인 아이디어로오프라인 상에서의 이루어지던 개념들을 온라인으로 옮겨오면서전자상거래에서 성공을 이룬싸이월드!!!사이좋은 사람 ... , 미니미 등을 계절에 맞추어 다양화하여 소비자가 선택하여 구매할 수 있도록 시스템을 마련함으로써 정기적으로 재구매가 가능한 시스템 체계를 구축하였다.• < 그림 4. 싸이월드 내 계절
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.09.09
  • 설화수 글로벌 전략 마케팅
    개발의 필요경희대 한의대와 공동 연구를 통해 개발한 제품‘설화수 (雪花秀)’출시소비자 Needs 조사 : 한방제품, 자연과 웰빙, 동양적인 것,체질개선, 유기농 식품에 대한 선호 ... 외모레퍼시픽에서는 소비자 니즈를 조사하여 한방제품, 자연과 웰빙, 동양적인 것, 체질개선, 유기농 식품에 대한 선호도가 높다는 결과를 얻고(클릭) 경희대 한의대와 공동연구에 착수 ... 하였습니다.16먼저 메이저 커뮤케이션 툴로 광고를 사용하였습니다. 광고는 그 시기에 따라 3기로 구분이 가능한데 초기 광고 컨셉은 설화수는 한방화장품이라는 단순명료한 메시지를 전달
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.12 | 수정일 2015.11.06
  • 이니스프리 온라인 마케팅 전략
    Brand CommunityBrand Community이니스프리의 온라인 마케팅 전략제안_Brand CommunityExecutive Summary화장품 시장은 소비자 경기회복 ... 홍보'이니'는 형상화된 캐릭터를 통해 소비자의 브랜드 인식을 제고할 수 있으며 이는 활발한 커뮤니티 활동으로 연계될 수 있을 것이다.효과1차적으로 브랜드 캐릭터를 공모전 형식의 행사 ... 명칭은 '이니'로 통일하고 소비자에게 '이니스프 리=이니'라는 인식을 각인시켜 브랜드를 같은 컨셉의 타 브랜드와 쉽게 구별할 수 있도록 한다.내용형이상학적인 브랜드 컨셉을 소비자
    리포트 | 60페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.12
  • 유아동복 시장조사
    에서도 발 붙일 틈이 없다는 것이 국내 유·아동복 브랜드들의 입장이다.최근 한 업체에서 소비자 리서치를 실시한 결과, 여전히 백화점의 유통을 이용하는 고객이 가두점이나 할인마트, 재래 ... 전문 소비자 집단을 형성하여 기업의 이미지를 강화하고 고객창출을 하고 있다. 아동복시장은 치열한 경쟁에서 살아남기 위해 변화에 가장 적극적이다. 주로 ‘블루독’ ‘캔키즈’ ‘꼬즈꼬즈 ... 시장이나 인터넷쇼핑몰을 이용하는 고객에 비해 월등히 많은 비중을 차지하는 것으로 나타났다고 한다.소비자들의 발걸음이 경제 흐름에 상관 없이 백화점으로 향하고 있다고는 하나
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.26
  • [디지털 상품론]디지털싱글에 대항 동향 및 디지털싱글의 발전, 국내 음악산업의 변화
    하는 소비자들이 점점 늘고 있다. CD로 전곡을 듣기보다 마음에 드는 몇곡만을 선별해서 구입하는 새로운 소비방식이 유행하고 있다. 아주 열정적인 팬들만 가수의 앨범을 통째로 구입 ... 한다. 일반적인 음악소비자들은 적은 비용으로 음악을 즐길 수 있는 방법을 선택한다. 그래서 앨범의 판매량이 점점 줄어들고 있다. 기사의 요지는 미래에 앨범이 사라지고, 디지털 싱글 ... 권은 없음 ●Real Network의 Rhapsody는 월 9.95불에 원하는 만큼 트랙 선택 청취 가능 ●소비자의 소유 욕구가 커짐에 따라 서비스 가입률이 저조해지는 경향 보임
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.15
  • [전략경영]Webzen의 전략분석과 수립
    는 벤처기업으로 시작해서 ‘MU’라는 게임을 선보인 후, 온라인 업계 1위인 엔씨소프트의 ‘리니지’와 맞먹는 정도의 명성을 얻으며 게임업계의 기린아로 등장. ‘MU’라는 제품 하나로 ... 입장에서는 사용자들이 원하는 게임을 설치해 놓아야 장사가되기 때문에 buyer의 power는 상대적으로 낮은 편이다.개인 소비자 측면 : 높다.소비자가 원하는 한가지의 게임만 하 ... 는 매니아 층도 적지 않으나 소비자의 입장에서는 산업 내에 게임의 수가 많기 때문에 선택의 폭이 넓으므로 buyer의 power는 상대적으로 높은 편이다. 진입장벽
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.05 | 수정일 2014.01.28
  • 유무선 통합 소셜 네트워크 서비스를 통해 세계로 간다 : SK 커뮤니케이션스
    다루어 보고 자 한다.제2장 1절 들어가며인터넷이라는 통신매체의 등장과 그 파장은 작게는 사람들의 커뮤니케이션 방식에 영향을 미쳤으며 크게는 사회적 일시적 현상을 넘어서 수익 ... 이 아닌 법인(상점)까지 확장하여 개인이 해당 사업자의 미니 홈피를 방문하는 형태이며 2009년 3월 30일자로 75,219점이 오픈 중이다.) ‘타운’의 가장 큰 특징은 싸이월드라는 ... 잘 관리 된 커뮤니티 서비스의 힘을 빌어 온라인 상에서 내 상점을 갖는 다는 것이 강점이다. 사업자등록증만 발급 만 된다면 누구든 지 개업할 수 있다는 인터넷의 또 다른 독창
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.03
  • 뚜레쥬르 벤치마킹
    방법과 사용자와의 실시간적이고 쌍방향적인 커뮤니 케이션 통로의 개발이 중요하다 . 3. 커뮤니케이션 » 활성화되고 효과적인 커뮤니티 서비스를 위해서는 참여에 대한 자발성 을 이끌어내 ... 를 통한 결과 뚜레쥬르는 2 위를 차지 하고 있었다 . 소비자 조사지수 결과 큰 차이는 없지만 , 1 위를 차지한 파리바게뜨와 간단히 비교 해보자 . 비교 대상 : 각각의 웹 사이트 ... 게 볼 수 있고 , 소비자 기준으로 사이트 파악이 용이하도록 해 놓았다 . 제품 소개 부분이 구체적으로 나와 있다 . 전체적인 구성 때문인지 , 글자의 폰트가 작아 가독성에 문제
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.11
  • 인터넷 마케팅
    고객의 구미에 맞는 정보를 직접 전달할 수 있다. 아울러 기존의 유통 방식은 경로가 다양하기 때문에 비용이 높지만 이 마케팅 방식에서는 거래가 기업과 소비자 간에 직접 이루어지 ... 이라고도 했다. 그러나 온라인상에서는 꼭 사람의 입을 타고 퍼지는 것만이 아니라 퍼뮤니 케이션으로 퍼져 나가는 컨텐츠마케팅 역시 바이러스마케팅이라고 볼 수 있겠다.이상에서 살펴 본 ... 기 때문에 비용절감의 효과를 거둘 수도 있다. 전통적인 거래 공간인 시장 또는 쇼핑센터 등의 물리적인 장소는 물론, 영업시간도 별도로 필요하지 않고 판매자와 구매자가 거래를 위하
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.05
  • 야후 yahoo stp 4p swot 마케팅조사 서베이 survey fgi mdp mrp
    은 등록사용자와 홈페이지 사용량을 확보할 경우, 광고 수입과 사용자 정보를 활용한 마케팅 수입은 상상을 초월하는 정도이다. 이 때문에 전 세계 주요 인터넷 서비스 및 콘텐츠 제공업체 ... 들은 자사의 인터넷 사이트를 최대 포털 사이트로 키우는 데 전력을 다하고 있다. 국내에서도 많은 포털 사이트들이 소비자 확보를 위해 전력을 다하고 있다. 포털 사이트의 종류에는 구글 ... 선수들의 이름을 따온 것이라 한다.)1995년 넷스케이프 커뮤니케이션사의 공동 설립자인 마크 앤드리슨(가장 인기있는 두 가지 웹브라우저의 개발자이기도 함)은 파일로와 제리 양
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.29
  • [전략경영]WebZen의 전략분석
    ) 공급자 위협 : 낮다(5) 고객 위협 PC방 - 낮다 / 개인 소비자 - 높다4 PPriceProduct게임 MU 현재 성장기에 있음 성장율과 개발 상황을 고려 게임생명 주기 ... 문화와 경쟁의 문화)극심한 경쟁 소비자 needs의 변화 경기 변동에 따른 영향낮은 진입 장벽과 극심한 경쟁 (울티마 온라인의 한국진출) 성숙하지 못한 게임시장 (고객들의 쉬운 난 ... 제시기존 전략 분석Webzen2000년 4월 자본금 5200만원으로 설립 국내 최초 3D 온라인 게임 'MU' 를 상용화 시켜 현재까지 서비스 현재 국내 온라인 게임 시장의 약 9
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.12 | 수정일 2014.01.28
  • 인터넷촉진 (Internet Promotion)
    ) 온라인과 오프라인의 공동 PR5. 인터넷 PR (2)14 /151. 퍼미션 마케팅(permission marketing) 기업이 소비자들의 자발적인 참여를 유도하여, 자사의 제품 및 ... 의 발달은 입소문을 더욱 강화시키는 추세임7. 인터넷 구전 (2)3. 입소문 커뮤니케이션의 요소 커뮤니케이터 : 의견 선도자. 조기 수용자나 전문가, 유명인 등을 통한 입소문 ... 의 디지털 기술에 대한 소비자들의 접근을 강화하고 브랜드 이미지를 제고한 성공적인 예2 /15미니사례 : 삼성전자 브랜드 사이트 DIGITAll목표 청중에게 전달하고자 하는 제품
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.17
  • 입소문 마케팅
    가 큰 ‘입소문’ 마케팅에 더욱 관심을 갖게 된다”고 설명했다 . 소비자들이 사용자들의 체험기를 기업들의 일방적 광고에 비해 더 신뢰성 있는 정보로 받아들이기 때문이다 . - 한 ... 이상 광고를 ‘신뢰’하지 않음 정보에 대한 신뢰도는 ‘광고 : 입소문 = 2:8 ’ 이다 입소문 마케팅은 히트나 붐이 아닌 기업의 성장을 목표로 한다 . 소비자들의 ‘입소문 ... · 식품 · 전화인터넷 등 7 개 상품 가운데 금융상품 · 화장품 · 식품 · 전화인터넷 등 4 개 상품 정보를 얻을 때 소비자들이 입소문에 가장 의존한다고 답했다 . 마케팅 실무자
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.28
  • [경영전략]다음커뮤니케이션의 고속성장-07년12월작성
    는 역할을 하는 것이다.(주)다음커뮤니케이션은 1995년 설립한 후, 컴퓨터는 더 이상 계산만을 하는 단순한 하드웨어가 아닌 인간과 인간, 인간과 사회의 커뮤니케이션을 돕는 '커뮤니 ... 은 한국에서 포털로서의 선두주자의 위치를 차지하고 있다. 다음의 마케팅팀장은 "포털서비스로 사업을 확장하면서 소비자들에게 Yahoo와 다음이라는 양대구도로 인식하게 하는 데 성공 ... 나타나고 있다. 2000년 3차 광고 캠페인 시기에는 다음의 커뮤니케이 션 기능을 중점적으로 광고하고 있다.포털사업의 성공요인은 누가 먼저 초기에 독특하고 창의적인 컨텐츠
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.07
  • [마케팅]WEBZEN 기업가치분석 보고서 (A+ Report)
    ‘썬(SUN)’ 오픈 베타 서비스웹젠은 ‘MU’의 성공으로 게임업계의 한 축으로 성장한 기업이다. ‘MU’의 경우 국내에서 큰 인기를 얻은 후 중국, 대만 등 해외에서도 인기를 얻 ... 었으며, 이에 따라 웹젠의 성장에 큰 기여를 하였다. 그러나 최근 ‘MU’ 게임 내의 업데이트가 실패함에 따라, 게이머들이 MMORPG를 즐기는 주요 요인 중의 하나인, 게임 내 ... 주가를 기록하며 수난시대를 지나고 있다.1.2 온라인 게임산업의 기업가치 평가웹젠은 온라인용 게임을 제작하고 서비스/ 유통하는 온라인 게임업체이다. 온라인게임산업은 주력 게임
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.13
  • 애플 아이폰의 성공 전략 및 미래
    adaptor)를 넘어 일반 대중으로 확산될 힘을 얻을 수 있게 된다. 바로 이 점에서 강력한 브랜드 애호도를 가진 고객층의 존재 여부, 열혈 소비자의 존재 여부는 중요한 의미를가진다 ... 서비스가 원활히 이루어질 수 있는 방법을 만들어 두어야 한다는 것이다. 제품 자체의 디자인을 바꾸는 것은 물론, 필요하다면 고객 커뮤 니티의 형성을 지원하고, 이를 통해 다양 ... 를 올리는 것을 말한다. 이를 통해 고정비를 어느 정도 회수하고, 밴드웨건 효과나 또는 우호적 구전 효과를 발생시키기도 한다. 그래서 소수의 실험적인 조기 수용자(Early
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.26
  • Kleppner`s Advertising Procedure에 대한 주요 해석 13,14장입니다.
    적은 품질개념을 제공하는 브랜드에 신뢰감- 새로운 과학기술 ? 브랜드이미지 창조불가- 각개인의 욕구를 충족시키는 메시지를 전달함으로써 상호적인 미디어로 소비자에게 다가가야 ... ? 국제적인 광고주들에게 도전기회 제공- 장점 : 추가비용없이 다른 나라의 소비자로부터 주문을 받을 뿐만 아니라 제품에 관함 정보도 제공가능○ Disintermediation ... - 중간상인이 없어지는 현상 ? 소비자와 직접거래○ Youth Audiences- 연령에 따라 인터넷 사용시간 다름○ Internet Dayparts- 인터넷 daypart 5가지 발견
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.24
  • 부산은행 PR캠페인전략 기획서
    의 중요성 실패하는 사회공헌의 공통점 ✘ 요즘세상에서 상품과 서비스의 차이는 크지않다 . 소비자는 기업의 브랜드와 이미지를 구매한다 ✘ 사회공헌활동 으로 쌓은 브랜드이미지는 기업 ... 의 위기때 빛을 발휘할것이다 ✘ 사회공헌에 적극적인 기업은 투자자 , 미디어 등 외부의 고객들에게 높은평가를 받는다 ✘ 사회공헌은 장기적인 투자와 육성이 필요한데 , 기업은 단기간 ... 지원 부산 독거 노인 방문 및 참여 대학생 봉사활동 프로그램 개발 및 지원커뮤니케이션 전략 – 사회사업 세부전략 부산은행과 함께하는 부산문화탐방 “ 부산의 역사 부산의 미래 ”커뮤
    리포트 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.28
  • A+[마케팅] 미샤(MiSSHA) 마케팅 분석
    이 더 많은 부분을 차지한다. 배보다 배꼽이 더 큰 상황이다. 이러한 비용은 당연히 소비자 부담이다. 그러나 MiSSHA가 등장하기 전까지 기존 화장품 업체들은 원가대비 최소 3~4배 ... 받고 가격까지 제안을 받았다. 이때부터 미샤의 프로슈머 마케팅(prosumer marketing)은 시작 되었다고 할 수 있다.현재 (주)엘트리는 매각 되었고, (주)에이블 커뮤 ... 세대가 주요 소비자층으로 인지도를 높이기 위해서는 어느 정도 노출이 필요하다는 판단에서 광고를 시작한 것” 이라고 말했다.? 선불 결제방식으로 비용 절감일반적으로 화장품 업체
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.19 | 수정일 2013.12.05
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 10월 01일 수요일
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- 작별인사 독후감