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"영상문화컨텐츠전공연구" 검색결과 461-480 / 496건

  • [문헌정보학] 문헌정보학 분야 직업분석
    를 제공해야 하므로 특정한 주제에 관한 전문적인 배경지식이 요구된다. 전문도서관에서는 주로 비도서자료를, 이를테면 방송국 자료실은 음반 및 영상자료, 연구소 자료실은 마이크로폼 ... 1)업무정보검색사는 정보검색대행업체나 연구소, 신문사, 인터넷 컨텐츠업체 등에서 산업정보, 비즈니스정보, 과학기술정보, 특허정보, 학술정보 등을 수집,가공하여 이를 원하는 이용자 ... , 보관하고 대출과 필요정보를 서비스하는 사람.1. 대학도서관 (종합대학, 전문대학)1)업무대학도서관 사서는 대학 내의 교수이용자에 대한 연구정보제공 및 학생이용자에 대한 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.29
  • [북한사회 깊이읽기]서평
    다. 그리고 이 대학에 등록을 신청한 사람이면 누구나 무료로 사이버 강의를 들을 수 있도록 할 계획이다. 현재로서는 더 수준 높은 교육을 위한 동영상 자료 등 콘텐츠 보강이 이 전자도서관 ... 『북한사회 깊이 읽기』서평1. 서론‘북한 역사의 이해’라는 수업을 들으면서 북한의 사회와 문화, 그리고 우리와의 차이점에 대해 진지하게 생각해 볼 필요가 있다는 생각을 했다. 나 ... 이후 너무나도 많이 달라진 체제, 문화, 사고방식 등에 대해 지금부터 미리 알아둘 필요가 있다. 그리고 그것을 이해하고 받아들일 준비가 되어 있어야 한다. ‘북한사회 깊이 읽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.04
  • [경영학] 다음 (Daum)과 이재웅 [비즈니스 모델...]
    하는 CUVE (Cool Unlimited VOD Entertainment)는 동영상 중심의 서비스를 제공한다. 현재 1만여 편의 동영상, 라이브 컨텐츠를 기반으로 매일 100여 편 ... 이상의 드라마, 뉴스, 영화가 업데이트 된다.영화 예고편, 뮤직비디오, 게임 동영상, 뉴스/연예정보 프로그램, 스포츠 하이라이트 등의 무료 컨텐츠와 고화질의 VOD, DVD 유료 컨 ... 고, 안되더라도 다른 방법이 있을 것’이라고 낙천적으로 생각한다. 프랑스에서 경험한 다양성의 매력은 그의 삶을 결정짓는데 큰 몫을 했다. 마음의 과학을 연구하는 인지과학을 전공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.15
  • ★[A+자기소개서]LG, 신도리코, 한샘, 대웅제약, 웅진, 효성 합격 자기소개서입니다.★
    디지털 컨설턴트로 활동하는 중에 완성되었습니다,[A bility] 전공에 대한 관심 및 능력은 누구보다 뛰어나다고 자부합니다(학과 수석 및 공모전 입상 2회)[D iscuss] 회의 ... 에 임했습니다.(신병교육대 교관 임무 수행) 획일적인 주입식 방식을 배제한 CBT 제작(동영상 및 사진첨부)에 열정을 쏟으며 군에 도움이 되고자 노력했고 그로 인해 "사단 최우수 ... 었습니다) 처음 캐나다에 도착 했을 때에는 문화적 차이와 다른 언어 때문에 고생도 많이 했지만, 저는 남다른 열정과 포기를 모르는 도전으로 외국인들과 친구가 되고, 타 문화를 받아들여 성공적인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.08
  • [생산 관리]서비스 삼각형 (듀오)
    다채로운 정보, 문화, 커뮤니티 공간을 제공할 것이다. 또, 학습, 게임 등의 컨텐츠를 지속적으로 확장, 런칭하여 보다 편리하고 앞선 서비스를 고객에게 제공할 수 있도록 최선 ... Ⅰ. 듀오 회사 소개듀오는 新 중매문화 창조 라는 가치아래 1955년 2월 출발하였다. 신뢰를 바탕으로 한 객관적 정보체계를 통해 고품격 결혼 미팅 웨딩 전보 서비스를 종합 ... 아이디어를 현실에서 가능케 하는 듀오인들의 노력이 곁들여질 때 고객만족은 극대화되는 것이라 믿고 있다.올바른 결혼문화 선도과거 속칭 마담뚜에 의해 주도되던 음성적 중매문화를 객관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.19
  • [경영학] 사업계획서
    , 고정 고객에 대한 수익 창출 효과- 신나는 인터넷 세상, 재미있는 인터넷 교육문화 창조4. 각 지역별 체인점 모집Ⅶ.협력 업체Ж IT 및 공학에 대한 온라인 동영상 사이트 Ж1 ... 과정까지의 동영상 강의를 완벽하게 제작하여 서비스?사이트의 장점: 국내 최초로 전산회계만을 세분화하여 수험생 및 기타 전산회계와 관련된 사람들에게 다양한 컨텐츠와 동영상 강좌를 제공 ... 주기적으로 인터넷 학위과정을 운영하는 교육서비스 포털을 지향?동영상 서비스를 포함한 다양한 Contents를 제공하고 있으며, 온라인 교육사이트의 보안 관련 기술과 노하우를 보유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.03
  • 사이버교육
    시험되고 있다. 또한 우리나라의 사이버 교육은 교육부, 노동부, 정보통신부 등 정부 부처의 정책적지원과 민간주도의 계속적인연구와 노력에 힘입어 빠른 양적확대를 거듭하여 현재 어느 ... 교육부문에서나 사이버 교육의 컨텐츠를 쉽게 접할수 있게 되었다. 그러나, 국내의 사이버 교육은 이러한 양적 팽창에도 불구하고 체계적인 내실화를 이루지 못하고 교재의 내용을 컨텐츠 ... 다.[국제디지털대학교] http://www.gdu.ac.kr/-교육인적자원부 인가 정규4년제 대학, 지역별 학습캠퍼스운영, 전공별전문가과정 운영.-수강과목: 관광경영, 경영정보
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.27
  • 디지털도서관
    활용 지원 및 학술연구의 고도창조적 조직문화 형성 및 KERIS의 핵심 역량 강1. 지식정보 표준화 및 교육용 컨텐츠 개발. 확보. 인증목 표▷ 지식정보(교육용 컨텐츠+ 학술연구 ... )▷ 교육용 컨텐츠 공유시스템 구축 및 운영(자료건수 25,000건→100,000건)▷ 교육유관기관 정보공유시스템 운영 및 관리(색인업데이트 4회)2. 학술연구정보 공유. 체제 구축목 표 1종) ... 대기업 정품 모델 설치-프린터 및 복사기를 제공하여 학생 이용 편이 증대도서 분류 및 입력 , 정리 업무 수행-도서관 비전공 교사의 업무 최소화-자료의 정확한 등록 및 완벽한 라벨
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.05
  • 대구의 IT산업 현황
    정보통신대학(컴퓨터공학전공, 인터넷통신공학전공)대구한의대학교(구 경산대학교)멀티미디어학부(인터넷 전공, 멀티미디어 컨텐트 전공, 컴퓨터게임 산업 전공)전산정보보호학과,경일대학교컴퓨터 ... 공학전공)영남대학교전자정보공학부(전기공학전공, 전자전파공학전공, 컴퓨터공학전공, 정보통신공학전공)계명문화대학인터넷사무정보전공, 미디어커뮤니케이션전공(2) 2년제 대학대 학IT 관 련 ... 대학교대구대학교, 영남대학교대구예술대학교, 경운대학교영남신학대학교, 대신대학교계명문화대학, 대구공업대학,대구과학대학, 대구기능대학대구보건대학, 대구산업정보대학섬유패션기능대학, 영남
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.26
  • 디자인산업의 현황과 문제점 및 활성화 방안
    ·문자·음성·음향 및 영상 등의 자료 또는 정보를 말한다.3의2. “문화콘텐츠”라 함은 문화적 요소가 체화된 콘텐츠를 말한다.4. “디지털콘텐츠”라 함은 부호·문자·음성·음향 및 ... 영상 등의 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 효용을 높일 수 있도록 디지털 형태로 제작 또는 처리한 것을 말한다.5. “디지털문화콘텐츠”라 함은 문화적 요소가 체화된 디지털 ... 으로. 출판·인쇄물·정기간행물과 관련된 산업라. 방송영상물과 관련된 산업마. 문화재와 관련된 산업바. 만화·캐릭터·애니메이션·에듀테인먼트·모바일문화콘텐츠·디자인(산업디자인은 제외
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 사이버 교육을 위한 정보인프라 구축 및 활용 방안
    사이버 교육을 위한 정보인프라 구축 및 활용 방안Ⅰ. 서론1. 연구의 목적급속한 정보통신 기술의 발달과 컴퓨터 산업의 팽창으로 기존의 사회, 경제는 물론 교육체제도 변화를 가져오 ... 를 수용한 최소한의 공간이 우선적으로 배려되어야 하며 고질의 오디오 및 비디오를 제작할 수 있는 방음시설의 영상제작실을 수용할 공간이 확보되어야 한다. 숙명가상교육센터(이하 SM ... , 사이버공간에서 전자적으로 질의응답이 이루어질 수 없기 때문에 학생을 도와주기 위한 대화통로를 항상, 활짝 열어놓아야 하기 때문이다. 또한 주요시설로 방음이 되는 영상제작실이 필요
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.07
  • [행정] 정부예산평가
    비 지원 등R&D 계42,68949,42915.8% 증(6) 문화·관광 및 체육 지원. 문화예산은 전체의 1%수준을 계속 지원하되 S/W중심의 문화컨텐츠산업 집중 육성ㅇ 우리문화 ... 의 세계시장 진출 및 확산을 위해 문화컨텐츠산업 육성기반 대폭 확충ㅇ 안정적 문화예술활동 지원을 위해 문화산업진흥기금 및 문예진흥기금 출연ㅇ 각종 공공 문화시설의 전시유물·작품·도서 ... 억원)과 대구 U대회(154억원) 지원ㅇ 월드컵 개최를 계기로 다양한 문화행사 개최 지원 확대(5 172억원)(억원){구 분01예산02예산안비 고ㅇ 문화컨텐츠산업 지원-500·문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.04.11
  • [국제마케팅] 인도 IT산업의 성장원인과 한국 기업의 대응방안
    %에 불과해 이동통신 성장잠재력이 매우 높은 매력적인 시장이다.2. 문화적 잠재력영화산업의 강점을 기반으로 디지털컨텐츠산업이 부상할 가능성이 높다. 인도 영화산업은 규모면에서 세계 최대 ... 으며, 최근에는 해외진출도 모색하고 있는데, 향후 인도영화의 높은 경쟁력과 우수한 소프트웨어 인력이 결합하여 애니메이션, 3D영상 등의 디지털컨텐츠로 발전할 가능성이 높다. 한편 ... 를 분석하여 다음날 거래가 시작되기 전에 월스트리트 투자은행에 결과를 송부-일부 기업은 미국과 인도에 R&D팀을 두고 24시간 연구체제 가동(미국 Portal Player社는 6개월간
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.03.18
  • [취업관련 과목]취업대비전략과 핵심인재되기
    2003109016 김 숙 현Contents취업준비의 필요성 취업 전에 해야 할 일 취업을 위한 필요능력과 배양방법 취업을 넘어서 핵심 인재로취업준비의 필요성노동시장의 초과공급 노동시장 ... – 노동시장의 수요의 양극화 경향자료 : 한국노동연구원, 일자리 양극화 경향과 빈곤 정책의 방향(2003)일자리 10분위별 증감 (전체 취업자 기준, 1993~2002년)취업준비 ... 대학생들로 구성된 순수 대학생 봉사단체컴퓨터 관련어학 관련전공관련 및 자기개발* 국제학생봉사단 http://www.vois.net/ * 대학생연합자원봉사동아리 애지 http
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.26
  • 한류 열풍
    시금석※ 콘텐츠: Contents란 원래는 서적, 논문 등의 내용이나 목차를 일컫는 말최근에는 텍스트, 데이터, 음성, 화상, 영상 등의 모든 정보형태를 포 괄하는 아날로그 및 ... 경제에 미치는 영향① 한국에게 찾아온 새로운 기회: 한류(韓流)를 통한 새로운 활로개척과 중국경제와의 승부가 필요한류(韓流)는 한국 대중문화콘텐츠산업으로의 전환가능성을 보여준 ... 디지털 정보물이나 서비스를 통칭하는 말로 쓰임② '한류'의 새로운 양상: 한류는 단순히 대중문화 현상에 그치지 않는다. 그것은 새로운 콘텐츠산업과 그 에 따른 부가가치 회로의 전개
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.16
  • 디자인 실명제와 스타 디자이너에 관한 연구
    세계를 분석함으로 디자인 실명제와 스타 디자이너와의 관계에 대해 연구 하였다1. 서 론바야흐로 고도로 발전해온 디지털 기술이 사회, 문화, 경제의 전반적인 패러다임을 변화 ... 의 고급화를 촉진할 뿐 아니라 해당 디자이너의 인지도를 높여 우리나라에서도 세계적인 스타 디자이너를 배출하겠다는 의지를 표명한 것이다이에 본 연구에서는 디자인 실명제의 도입에 있 ... 의 참여 확대- 중앙정부 및 지방자치단체의 환경디자인 개선사업 등에 전 문디자이너의 참여 법제화추진(2) 세계 일류디자이너 양성디자인 조기교육 프로그램 시행 및 해외 유명 디자인 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • 디지털시대,사이버공간에서의 공연문화예술
    연구소에서 연구과제를 진행하면서 느낀 점들을 토대로 미약하나마 공연문화 예술산업 정보 구축의 방향성에 대해 이야기 해보고자 한다.Ⅱ. 本 論1. 인터넷의 정의 및 역사네트워크 ... 다. 그리고 극소수의 전문적인 사이트들의 경우는 질적으로는 믿음이 가더라고 역으로 컨텐츠의 양적인 면에서는 너무도 미비한 실정이다.이렇게 공연문화 예술산업 관련 분야의 정보가 총체 ... 단독으로 운영하는 '사이버 동국대학 (http://cyber.dongguk.ac.kr)'에서는 사이버 창작 입문에서 광고, 영상, 에니메이션, 웹디자인, 문예 전공이 개설되어 있
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2001.06.29
  • [인터넷상거래] 사이버 대학에 대하여
    컨텐츠학부200인터넷 경영학부200컴퓨터 디자인학부200인터넷 어학부영어학, 일본어학, 중국어학2002001학년도에는 영어전공만 모집계800○ 특기사항 : 국내 전지역을 대표 ... 의 학생들과 대학교육 기회를 희망하거나 재교육을 원하는 일반인들에게 본교가 축적하여온 연구와 교육경험을 제공하여 교육을 실시하고 평생학습사회를 구현함을 그 목적으로 한다.○ 입학조건 ... 학점 이상- 2학년 수료에는 70학점 이상- 3학년 수료에는 105학점 이상- 4학년 수료에는 140학점 이상○ 설치학부(전공) 및 정원{학 부세 부 전 공정 원(명)비 고인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.24
  • [인터넷] DesignDB의 싸이트 조사 분석 및 유사 싸이트 디자인 정글과 비교 분석
    Designdb.com의 조사 분석Designdb 소개designdb.com은 디자인 전문 포탈 사이트로, 양질의 디자인 컨텐츠,·온라인 사업환경·디자이너 커뮤니티, 방대한 양 ... 의 이미지 데이터베이스 등을 제공한다. 최대의 디자인 데이터베이스 실시간으로 전달되는 전세계의 디자인관련 뉴스, 디자인개발에 필요한 2백만 건에 이르는 디자인 이미지 파일, 연구자료 ... , 수많은 연구자료를 연도별 검색, 주관기관별 검색, 내용별 검색 등으로 검색할수 있다디자인 정보자료실 에서는 디자인 관련 논문이나 통계자료 및 디자인도서를 검색할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.07
  • [경제] 청년실업의 현황과 대책
    및 산업체 현장실습 실시 (’04 : 2천명)○ 디지털 방송영상문화산업분야 전문인력 양성(’03 : 1.6천명→’04 : 1.8천명)* 주 5일근무제 도입에 따라 고용창출효과 ... 교육대학 및 기능대학을 디지털콘텐츠/SW솔루션 등 성장동력 산업을 위한 인력 양성 대학으로 육성(’04년)○ 지방 대학교 내에 Trade Incubator를 설치, 무역관련 교육 ... 가 큰 문화ㆍ관광ㆍ레저 등 서비스산업의 자격 종목 개발ㆍ운영※ ’04년 신설예정자격 : 스포츠경영관리사, 화훼장식기사 등다. 취업알선* 청년 구직자의 개인별 특성에 따른 맞춤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.11
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2025년 11월 05일 수요일
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