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"영상문화컨텐츠전공연구" 검색결과 421-440 / 496건

  • 대학교육서비스의 현재와 미래
    전시장,부지 시운전,상담호텔 샴푸,음식 룸서비스 객실, 수영장 객실청소대학교졸업장 전공과목 교실,기숙사 강의,학사행정커리큘럼, 졸업장, 사후관리, 자격증취득교육비 수준, 장학제도 ... 타사 분석-사이버 대학국내 사이버 대학 중 최대 학생 수 - 약 1만 명 국내 최대 교수진 - 전임교원 51명, 최대 전공 수 25개 장학금 혜택 인원 수: 2008년 8600명 ... 의 장학금 지원 률 등록률 사이버대학 중 가장 우수3타사 분석-사이버 대학서울 디지털 사이버 졸업생 인터뷰사이버대학(서울디지털대 영어전공)을 졸업 후 현업(교육지 활용지도)에서 종사중인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [21세기 롱테일 경제학 이론, 현실과 전망] 21세기 기업과 롱테일 경영의 성공전략
    하였다는 점이다. 개성이 뚜렷한 개미들은 UCC(User Created Contents, 사용자 제작 콘텐츠)를 통해서 활동하며, 이러한 활동 결과로 20세기 문화의 총아 움직이는 영상 ... . 조지워싱턴대학에서 물리학을 전공하고 UC버클리 대학에서 양자역학과 과학저널리즘을 공부한 후, 로스알라모스국립연구소에서 연구원으로 일했다. 그 후 에서 미국 및 아시아 경제경영편집자 ... %에 달한마이스페이스의 경영 사례를 살펴보면 다음과 같다.첫째, 2006년, 인터넷 업계에서 유튜브만큼 화제의 대상이 된 기업은 없다. 동영상 UCC의 대명사, 유튜브(YouTube
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,300원 | 등록일 2008.10.31
  • 학업계획서
    학 업 계 획 서○ 지원자 성명 :○ 학위 과정 : □ 석사 ■ 박사○ 학과/전공 :문화예술/극장경영1. 진학동기본인은 강남문화재단 인사위원회 위원으로서 축제 및 예술 공연물 ... 을 제작하고, NHK 엔터프라이즈 조연출을 시작으로 대전EXPO 일본관 운영 및 영상연출, 2004년 아테네문화사절단 총감독, 삼성문화회관 무대예술감독과 문화체육관광부 10대축제 중 ... 의 대표적인 극장의 중심을 살펴보면 그 지역의 전통문화를 소재로 한 공연축제문화와 극장이 함께 발전해 나아간다는 것을 연구를 통해 알 수 있었습니다. 긴자의 가부키좌 극장은 1년 365
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.23
  • LG전자자기소개서[LG전자자소서 합격자소서]
    에게 던져진 CD한장에는 쇼프로그램 동영상이 들어 있었고, 이틀 내로 꼭지점 댄스를 익혀서 아침마다 가르쳐야 했습니다. 사람들 앞에 나서서 무언가를 한다는 것은 어려운 일임에 분명 ... 였습니다. 그 후, 우리부대가 신문에 ‘꼭지점 댄스를 추는 부대’로 소개된 것을 보았을 때, 단체의 문화를 만드는 데 공헌했다는 성취감을 느낄 수 있었습니다.‘강행군 속에 탄생한 토네이도 ... 다짐과 함께 영어공부를 시작하였고, 어학연수를 계획하였고, 전공공부에 매진하여 우수한 성적을 거둘 수 있었습니다. 아무것도 할 수 없을 것처럼 자신감 없던 저는 미래를 내다보고 계획
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.25
  • [미디어]디지털시대에 휴머니즘을 향하여-디지털라디오에 대하여
    지만 인문 과목 전공자로서 요즘의 ‘디지털’이란 단어가 붙은 온갖 것들은 한 과목으로 배워야할만큼 새로운 것들, 혹은 막연하게 느껴지는 분야였다. 물론 시대의 흐름(trend ... 라디오 방송의 개념지난 20세기 후반부터 전 세계 사회, 경제, 문화 등 모든 분야를 주도적으로 변화시켜온 인터넷, 정보통신의 발전과 더불어 다양한 멀티미디어 서비스를 정지시에는 물론 ... Digital System A로도 불리고 있으며, ITU-R에서 초단파/극초단 파대 지상파 및 위성 디지털 음성방송으로 기존의 아날로그형 디스플레이를 대상으로 Contents
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.05
  • [자기소개서] STX 홍보 부분 합격 자기소개서 및 필수 지원동기
    연극제는 12년이라는 역사와 국제적인 관광 자원으로 성장할 수 있는 콘텐츠를 가진 행사였습니다. 그러나 사람들은 연극제를 단순히 지역 주민들을 위한 축제 정도로만 생각하고 있 ... 습니다.남들이 생각하지 못한 좋은 아이디어를 생각하여 좋은 결과 거둔 경험(500자)교환학생 시절 자신의 나라와 관련된 물품을 전시하며 문화를 소개하는 Fair에 참여했습니다. 미국 ... 습니다. 그 결과 미국 학생들뿐 아니라 Fair에 참여하는 다른 나라 아이들까지도 찾아올 만큼 성황을 이루었고 다음 교환 학생들을 위한 오리엔테이션 자료로서 찍은 우리의 사진과 영상
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.05
  • 대중문화와 여성이미지
    된 취향과 특징이 반영되어 있다. 글 외에도 된장녀의 하루 동영상, 된장녀 키우기 게임, 된장녀 테스트 등 다양한 UCC컨텐츠들이 만들어져 있다.▶된장녀의 음료 - 스타벅스 커피 ... 문화와 여성이미지1. 들어가는 말2. 부정적인 여성의 이미지1) 된장녀① 된장녀와 그 어원② 된장녀의 특징③ 광고 속 된장녀2) 신상녀① 신상녀와 어원② 신상녀와 된장녀3) 허세 ... 인이 된 기분이다.집을 나서기 전 아빠에게 온갖 애교를 총동원해 용돈을 긁어낸다.유명 상표 원피스를 입고 작은 토트 백(tote bag·여성용 손가방)을 들고 집을 나선다.전공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.11
  • [방송]제도권 언론과 대안매체의 시민기자 운영 비교
    있다. 당시 창사 30주년을 맞았던 MBC는 시민참여와 영상문화 확대를 위해 를 개최하여 시민을 콘텐츠 제공자로 바뀌는 가능성을 확인하였다. 그 후 공영방송으로서 시민의 능동적인 ... 에 적극적으로 끌어들여 그들의 영상콘텐츠를 다양하게 활용하고 있다. 특히, 시민들의 영상창작에 대한 수용자의 가용자원에 대한 축들이 마련되고, 시민들의 참여욕구가 점점 높아져가 ... 으며, RTV도 국낸 유일의 퍼블릭액세스(Public Access) 채널이라는 특성을 통해 시민들이 생산한 콘텐츠를 확보와 함께 이를 활용하는데 주력하고 있다. 따라서 본 연구에서는 와
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.14
  • [미디어 산업 경영 ]게임산업
    산업이며 영상 미디어 문화산업 시너지 효과 창출산업 -게임 소프트웨어의 대량 판매가능 -소재의 무한성/ 다양성 -타 영상산업인 만화, 애니메이션, 방송산업, 인터넷 및 네트워크 ... 의 제고, 가상현실 게임기의 등장, 정보통신기술이 집적된 쌍방향게임 등의 개발로 단순한 게임 산업에서 미래의 영상문화 산업의 총아로 각광 받는 계기가 마련되었다. 실제로 미국 내 ... 를 알아내기 위해 HCI를 연구한다. HCI는 매우 넓은 개념인데 이런 특성 때문에 세부 전공에 따라 관심 분야에 차이가 있다. 컴퓨터 과학 쪽에서는 인터페이스(Interface
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.18
  • 고궁사랑 걷기 대회 활성화 방안 제안서
    *고궁사랑 걷기 대회 활성화 방안 제안서PROSPECS W 와 함께하는 제 4회Contents*문제 제기 및 목표설정문제 제기목표 설정이벤트 제안 사항나도 신데렐라 처럼고궁 따라 ... 아진다. (1996년 미국 외과의사협회) 유방암에 걸릴 확률이 20% 줄어든다. (하버드 대학의 연구결과) 발기부전 치료제가 더 이상 필요 없을 정도로 큰 효과를 봤다. (이스라엘 ... 한 영상과 독특한 자막전달 화법으로 효과를 극대화 했음. - 실제 스포츠 워킹을 통해 30대의 나이에도 20대의 몸매를 유지하고 있는'리얼 워킹 마니아'탤런트 이선진씨를 선정, 리얼리티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.22
  • [서비스마케팅][서비스마케팅]이미지 개선을 위한 대학홍보개선방안 팀프로젝트
    있게 되어 있고 베너 링크를 통해 고대홍보 동영상 , 입학관리실, 또한 고대의 모습을 살필 수 있고 견학을 신청과 입시관리자와채팅을 할 수 있는 컨텐츠로 링크 된다...PAGE ... 강화하여 수험생들이 보다 즐겨 찾을 수 있도록 해야 할 것이다. 즉, 좋은 음악들을 들을 수 있는 코너를 만든다거나 동영상 컨텐츠를 강화할 수 있도록 하는 것이다. 그런식으로 수험 ... . 성균관대18. 숭실대5. 고려대..PAGE:5선정기준단기간에 규모를 늘릴 수 없는 연구시설, 도서관 면적등의 지표를 실험실습비, 도서자료구입비 등 매년 투자를 확대할 수 있는 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.16
  • 우리나라의 평생교육 정책
    , 2002년 말까지 대국민 서비스 실시를 목표로 기존 DB확장, 온라인 영상 컨텐츠 개발, 사이버 학습자상담 컨텐츠 및 사이버 교육운영에 필요한 컨텐츠 개발에 힘을 기울이고 있 ... 인적 자원 개발의 기반을 구축하여 국가 발전의 계기를 마련하고자 하였던 것이다. 셋째, 교육 행정과 일반 행정 간의 네트워크 구축이 필요하였다. 지자체가 보유하고 있는 문화, 교육 ... (병무청), 4년제 사이버대학 사회복지학과 졸업생에 대한 사회복지사 자격증 수요(보건복지부), 학생 학자금융자, 사이버대학 교원에 대한 연구비 지원이 가능토록 하였다.사내대학은 법령
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.27
  • 한국의 대학문화(대학의 학습, 놀이, 언론문화)
    대학문화에 대해 구체적으로 살펴 보도록 하자.Ⅱ. 본론1. 대학에서의 학습문화예전의 대학은 학문을 하는 곳이었다. 교수, 학생들 할 것 없이 대학은 학문을 연구하는 연구실이라는 뜻 ... 학교에도 공무원 영상 학습실, 고시학원과 연계한 공무원 인터넷강의등으로 공무원을 준비하는 학생들에게 도움을 주고 있다. 또한 행정학과 전공과목에도 행정법입문이라는 과목이 개설 ... 콘텐츠의 개발, 실용적이고 실무적인 강의 등을 적용해 소비자인 학생들의 요구에 부응해야 할 것으로 판단된다.2. 대학놀이문화우리나라 대학의 놀이문화는 혼자 즐기는 형태 아니라 여러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.24
  • [인문학] 인문학의 위기와 발전적 모색
    할 경우, 문화 컨텐츠 사업의 성공적인 결과는 기대하기 어렵다.?영화/ TV/ 만화/ 에니메이션/ 게임 시나리오 작가?캐릭터 메이커?인터넷 콘텐츠 기획?이미지 구성 및 설정?영상 ... 어 ‘영상 문화학’ , ‘영화역사학’ , ‘정보사회에 대한 인문학적 연구’ 등을 생각해 볼 수 있다.-전통과의 접목21세기 인문학의 큰 과제 중의 하나가 지금까지의 인문학 연구 방법 ... 에서도 인문학을 전공한 사람들이 실제로 커다란 성취를 이룬 사례가 많다고 한다. 디지털 시대에 문자언어와 텍스트 대신에 영상언어와 ‘시각적인 것’의 영향력이 증대될수록, 오히려 절실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.17
  • 홍콩영화 거장 왕가위 감독 연구 [화양연화] 중심으로
    홍콩영화의 왕가위(王家衛) 감독 연구를 중심으로대구한의대학교 IT컨텐츠학과손동일목 차Ⅰ. 서론 …………………………………………………………………………… 11. 연구목적 ... . 서론1. 연구 목적홍콩영화의 대표적인 감독인 왕가위 감독이 2004년 으로 다시 호평을 받고 있다. 홍콩의 색체가 강한 왕가위 감독의 영화들이 왜 세계의 주목을 받으며 호평을 받 ... .)에서 그래픽디자인을 전공하였다. 부모의 영향으로 어렸을 때부터 영화 매니아였고 독서광이었으며 음악 애호가였던 그는 대학 졸업 후 홍콩 TV방송국 드라마제작 교육과정을 수료하고 TV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.18
  • “영화 속에 나타난 환경 이슈 들여다 보기”
    “영화”요즘에는 UCC(User Created Contents)동영상을 쉽게 접할 수 있다. 사람들은 우스꽝스럽거나 정보를 전달하거나 감동을 주기 위해 끊임없이 표현하고 결국 이 ... 를 접한 사람도 많은 영향을 받는다. 이것이 영상매체의 힘이다. 이렇게 간단한 UCC를 포함하는 모든 영상매체 중에서 가장 파워풀한 것은 다름 아닌 영화라고 하겠다. 비록 100년 ... 에게 경고를 하기도 한다. 그렇게 영화는 시대와 장소에 따라 우리들의 문화를 반영해 왔다.환경문제도 이런 영화의 소재에서 자유로울 수 없었다. 수많은 영화감독들이 환경문제를 다루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.08
  • 노무현 정부와 이명박 정부의 온라인PR 비교 연구(청와대 홈페이지를 중심으로)
    노무현 정부와 이명박 정부의 온라인PR비교 연구- 청와대 홈페이지를 중심으로 -전 공 언론홍보전공담당교수성 명제 출 일 2008.12.01노무현 정부와 이명박 정부의 온라인PR ... 비교 연구- 청와대 홈페이지를 중심으로 -1. 서론 11) 문제제기 12) 연구목적 13) 연구문제 22. 문헌연구 21) 인터넷 PR 22) 인터넷 게시판의 매체적 특성 43 ... . 연구설계 71) 연구 방법 74. 연구결과 91) 정보제공 측면 92) 여론수렴 및 국민참여 측면 173) 홈페이지 인프라 측면 185. 결론 191) 연구의 시사점202) 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.23
  • 국어교육학의 개념과 연구영역,제1장. 국어교육학의 이념적 기저,제2장. 국어교육학의 개념,제3장. 국어교육학의 연구영역,제2부. 국어교육의 운용체제제3부. 국어교육의 실천
    , 국어 교육학의 내용에 대한 범주화 및 체계화를 통해 교육대학 및 사범대학의 국어교육 전공 교과과정을 체계적으로 구성할 수 있다.Ⅱ.국어교육학 연구영역의 구조화국어교육학의 연구영역 ... .E에 활용되는 신문기사, 컨텐츠 자료 등을 포함한다. 자료로서의 교재 중 언어적인 것들을 제외한 나머지는 비 담화 교재가 된다. 예를 들어 그림과 사진, 애니메이션이나 동영상 등 ... 제1부. 국어교육학의 개념과 연구영역제1장. 국어교육학의 이념적 기저Ⅰ. 교육이념의 필요성과 구성개념(1)교육이념의 필요성교육은 인간의 무능함과 인간의 사회생활이라는 두 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.14
  • [경영 기업분석]SBS의 기업구조 및 재무분석과 발전방향
    : 이산가족을 찾습니다(KBS), 열린음악회, 일요스페셜…기 업 소 개미래지향인간중심문화창조21C 최고의 디지털 종합영상 매체그룹기 업 사 명기 업 소 개조 직 도사 장제작본부 ... '05. 2. 21사 회 공 헌사회공헌문 화 재 단학술, 문화, 언론의 진흥을 위한 장학, 연구지원 및 관련 공익사업과 기타법인의 목적달성에 필요한 부대사업방 송 아카데미• 방송 ... 30%지배주주기 업 분 석SWOT 분석W낮은 광고판매율 대비 높은 제작원가StOpTCATV와 위성방송의 높은 보급DMB사업자 선정, 지상파방송의 컨텐츠경쟁력 우위관계사를 통한 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.21
  • [경제 문활]첨단문화산업과 지역발전
    와 뉴욕을 중심으로 뉴미디어와 멀티미디어 콘텐츠, 영상산업이 부각되고 있음.2. 첨단 문화산업 집적지 이론(1) 거래 비용론거래를 분석단위로 하며 생산물이 생산과정의 각 단계를 거치 ... , 뉴욕의 경우 브로드웨이와 대규모 미디어회사가 있는 경우를 들 수 있음.(2) 문화산업 인력구성의 특성문화산업인력은 텍스트 및 시각적 효과(영상 및 이미지 등)에 대한 종합적인 ... 목 차주제: 첨단문화산업과 지역발전1. 첨단 문화산업의 집적화2. 첨단 문화산업 집적지 이론(1) 거래 비용론(2) 네트워크 효과론(3) 혁신성론3. 첨단 산업단지 조성과 물리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.24
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2025년 11월 05일 수요일
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