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"롤플레잉" 검색결과 461-480 / 1,208건

  • NC
    ‘리니지’라는 온라인 롤플레잉 게임을 통해 국내 최초로 온라인 게임 시대 를 개척한 (주)엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 전 세계적 으로 진출한 글로벌 기업이다. 3
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • [간호역할극] 전방십자인대파열과 우울증에 대한 간호사의 태도
    에 대한 롤플레잉을 준비하였습니다.배경음(까치까치~)해설자 : 때는 2008년 11월 늦가을, 00고등학교 야구부에는 이경우라는 비운의 삼류 타자가 있었다. 대학진학을 앞두고 항상 야구
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.07
  • 21세기문화현상으로서디지털게임
    마구마구1.2 게임의 분류 (3) 비디오 게임 디지털 게임 ⑤ 롤플레잉 게임 메이플 스토리 리니지1.2 게임의 분류 (3) 비디오 게임 디지털 게임 ⑥ 시뮬레이션 게임 스타 ... 의 진화과정 영상 표현 범위 확장 무선 네트워크 , 화면 사이즈 확대로 장르의 다변화 고사양의 롤플레잉 게임 및 시뮬레이션 게임 등2.2 게임 ( 작품 의 측면 ) (1) 다양 ... 한 종류 게임의 현재 (2) 다양한 내러티브 액션 , 전투 , 각종 롤플레잉 , 축구 , 야구 , 농구 , 전략시뮬레이션 ( 스타크래프트 ), FPS( 스페셜 포스 , 서든어택
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 세계 속의 게임 한류, 한류와 문화 콘텐츠
    순위 5위권에 올랐고, 롤플레잉 게임 '이노티아 연대기'도 인기를 끌었다. 미국 내 인기 있는 온라인 게임을 살펴보면 'World of Warcraft'가 전체 70.4%의 압도
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    ‘EBS 달라졌어요’방송 중 하나의 사례를 선정 후 초기접수단계부터 종결, 평가 단계까지의 실천 과정을 기술하시오
    의 부부소통 캠프 프로그램 참여 유도, 감정을 코칭하고 내재된 정신적 스트레스를 해갈할 수 있도록 돕는 롤플레잉 상황역할극 참여, 억압되어 있는 감정 및 정서적 스트레스를 분출
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.13 | 수정일 2021.01.28
  • [청소년활동론] 현대사회의 청소년 문제에 있어 최근 이슈가 되고 있는 청소년 게임 중독에 대한 문제점과 현황에 대해 서술하고, 대안에 대해서 논술하시오
    터넷 신문에서는 인터넷 중독으로 병원 치료를 받고 있는 청소년 53명을 분석한 결과, 치료 환자의 90% 이상이 남학생으로 나타났다. 또한 3분의2이상이 리니지, 와우 등 롤플레잉
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.24
  • 메타버스(Metaverse)의 개념과 콘텐츠 요인 분석
    고 있지만, 가상세계 메타버스를 이해하기에는 충분하다. 현재에서는 다양한 롤플레잉게임(RPG), 혹은 로블록스, 제페토 등 커뮤니티형 플랫폼들이 그 예시이다. 가상세계의 메타버스
    논문 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • NCSOFT 재무제표 분석 및 가치 평가
    보드게임, 대전게임, 시뮬레이션 게임, 롤플레잉 게임, 슈팅게임, 롤플레잉게임, 어드벤처게임 등으로 분류할 수 있다. 온라인 게임의 정의에 대해 살펴보면 다음과 같다. 유선과 무선
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.06
  • 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향
    의 성장엔진엔씨소프트의 성장 원동력은 ① 개발자들의 게임완성도를 높이려는 장인정신, ② 세계시장의 확보를 위한 글로벌마인드의 확산, ③ 국내 최초 온라인 롤플레잉 게임 개발업체
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • 컴퓨터 게임과 스토리텔링
    를 상대로 지모를 짜내야 한다.2-2-3. 어드벤처 게임: 탄탄한 서사구조를 기반으로 하여 구성된다.2-2-4. 롤플레잉 게임: 한 사람의 전기 형식을 엿보게 해준다.2-2-5
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.14 | 수정일 2016.07.19
  • 블리자드 스타크래프트2 마케팅 전략
    ~ 만 29 세 (603 명 ) 만 30 세 ~ 만 34 세 (516 명 ) 즐겨하는 게임 장르 1 순위 스포츠 / 레이싱 (23.8%) 전략시물레이션게임 (23.5%) 롤플레잉게임 (27 ... .2%) 고스톱 / 포커 (28.2%) 고스톱 / 포커 (48.5%) 2 순위 롤플레잉게임 (20.4%) 롤플레잉게임 (19.0%) 전략시물레이션게임 (21.4%) 롤플레잉게임 ... %) 롤플레잉게임 (11.8%)마케팅 사례 환경 분석 SWOT STP 마케팅 믹스 Targeting 1. 만 16 세 ~ 만 19 세 전략시물레이션 게임을 가장 선호 , 무료체험
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 8급 간호직 공무원 간호관리 정리 요약본 (19년, 21p)
    성) 사례연구(실제와유사사례통해 문제해결능력높임) , 신디케이트(고위직공무원 훈련 분임토의), 역할연기법(롤플레잉), 역할모델법3) 체험식교육방법- 감수성훈련 (OD), 시찰견학, 비즈가능
    자기소개서 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.23
  • 원피스와 컷스로트 아일랜드- 대작과 망작의 비교
    은 유럽풍의 판타지에서 등장하는 방식으로 롤플레잉 게임에서 주로 볼 수 있는 형식이다. 이와 같은 방식은 각각의 팀원들에게 독특한 개성을 요구하지만 각각의 주된 스토리 속의 이야기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.27 | 수정일 2020.07.18
  • 프랜차이즈차이즈가맹점 관리
    범위공사계약 체결집기비품 견적서인터넷 및 현장 구인공고 부착 매뉴얼에 의한 체계적 교육종업원 채용 및 훈련메뉴시뮬레이션 및 롤플레잉가오픈도우미이벤트/무료시식/사은품정식오픈보건증,위생
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.06.16 | 수정일 2024.10.13
  • 영화 '미이라', 게임 '바람의 나라', 유적지 '페트라' 분석
    도 추측할 수 있을 것이다.2) 홈다이홈다이는 시나리오가 만들어낸 허구의 형벌이다2. 게임 ‘바람의 나라’(1) 게임 ‘바람의 나라’에서의 유적게임 ‘바람의 나라’에서의 유적은 롤플레잉
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.11 | 수정일 2016.11.22
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    GAME - 개념 및 특징》 ONLINE GAME - 분류- 아케이드, 롤플레잉, 액션, 스포츠게임 등》 ONLINE GAME - 발전과정》 ONLINE GAME - 현황 및 규모 ... 들이다. 대표적인 아케이드형 온라인 게임은 ‘테트리스’, ‘크레이지 아케이드’ 등이 있다.(2) 롤플레잉(role playing) 게임롤플레잉 게임(Role-Playing Game ... RPG라는 것도 있는데 영웅, 카발, 귀혼, 황제의 검이 있다. 무협소설에서 나오는 것처럼 ‘경공’ 같은 도구를 사용한다. 대표적인 롤플레잉형 온라인 게임으로는 ‘리니지’, ‘바람
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 컴투스 마케팅 보고서
    ’이 16.4%를 차지하여 1위를 기록하였습니다. 다음으로 롤플레잉게임이 15% 케쥬얼 게임이 14%를 차지하는 순으로 나타났습니다.그러나 성별에 따른 순위는 많이 다른 양상을 보였 ... 습니다.남성의 경우에는 롤플레잉이 19%로 1위를 차지하였고 여성의 경우는 웹보드게임과 캐쥬얼 게임의 공방이 이루어졌습니다.다음은 유저들이 게임을 바꾼 이유에 대한 조사결과입니다.최근
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.29
  • <에스퀴스 선생님의 위대한 수업> 서평
    은 선생님이 될 수 있다.”라는 생각을 했다. 나는 스토리텔링과 롤플레잉, 즉 역할놀이에 굉장히 관심이 많다. 무대에서 거리낌 없이 실감나게 연기할 수 있는 아이들을 모아 연극
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.04
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 hwp
    하였다. 예를 들면 과거의 갤러그나, 원더보이 같은 류 들이다. 대표적인 아케이드형 온라인 게임은 ‘테트리스’, ‘크레이지 아케이드’ 등이 있다.(2) 롤플레잉(role playing ... ) 게임롤플레잉 게임(Role-Playing Game)은 게임 이용자가 게임 프로그램에 등장 하는 한 인물의 역할을 맡아 직접 수행하는 형식으로 된 게임 유형으로 게임 이용자는 게임 ... 롤플레잉형 온라인 게임으로는 ‘리니지’, ‘바람의 나라’, ‘어둠의 전설’등이 있다.(3) F. P. S. 게임FPS는 퍼스트 퍼슨 슈터(First-Person Shooter
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 통계상담
    %32%슈팅13(9.4)1(4.6)93%7%스포츠55(39.5)4(19.5)93%7%어드밴쳐7(7.4)4(3.6)64%36%롤플레잉28(22.1)5(10.9)85%15%아케이드21 ... (4.3)3(6.4)1(0.3)64%27%9%롤플레잉19(13.0)14(19.3)0(0.8)58%42%0%아케이드28(17.3)15(25.7)1(1.0)64%34%2%시뮬레이션2 ... 를 전후하여 선호하는 게임을 살펴보려한다. 보드나 대전, 롤플레잉 등은 두 연령대에서 고루 선호하는 것으로 보여지고 슈팅이나스포츠는 21세이상에서 아케이드게임의 경우 20세이하
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.30
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2025년 07월 06일 일요일
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- 작별인사 독후감