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"롤플레잉" 검색결과 441-460 / 1,208건

  • 카카오톡의 제품차별화전략
    의 국내외 파트너와 460여개에 달하는 다양한 모바일게임을 제공하고 있으며, 캐주얼게임을 비롯해 RPG(롤플레잉게임), 스포츠, 음악 등 다양한 인기 장르의 게임들을 선보이는 국내
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.27 | 수정일 2019.03.21
  • 디아블로 3 마케팅 실패사례 분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    디아블로 3 마케팅 실패사례 분석제품소개 개요 블리자드가 개발한 액션 , 롤플레잉 게임 디아블로 2 에 이은 12 년만의 신작 우리나라에선 2012 년 5 월 15 일 정식 발
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.30
  • 일본문화와 일본게임문화, 일본대중문화, 일분문화와 일본명절문화, 일본주거문화, 일본문화와 일본목욕문화, 일본음주문화(일본술문화), 일본문화와 일본무사도문화,일본매니아문화,장례문화
    은게까지 되었다. 이후 닌텐도는 '슈퍼 마리오 브라더스' 출시 2년 후인 87년에 '젤다의 전설'이라는 본격적인 의미에서는 최초의 비디오 롤플레잉 롤플레잉 게임이란, 게이머가 게임 ... 가 성장하거나 그 능력이 신장되는 점이 특징이다. 게임을 출시하여 큰 반향을 일으켰으며, 이 게임에서 선보인 캐릭터의 성장 시스템, 아이템 장착, 세이브 기능 등은 이후의 롤플레잉
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 국내 온라인게임 시장의 현황과 문제점 및 해결방안
    이 고착화된 상태라고 판단된다.4. 원인과 폐해(1) 원인국내 온라인게임 시장에서 가장 큰 비중을 차지하고 있는 MMORPG(다중 사용자 온라인 롤플레잉게임)의 경우 타 장르의 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.09 | 수정일 2022.05.22
  • [분석자료] 대한민국 온라인 게임시장에 대한 분석 - 근거자료를 기반으로 한 온라인 게임의 분석 리포트
    게인게임 장르 중 보드게임(23%)과 롤플레잉게임(21%)이 비중이 가장 높음 우리의 타겟인 1924세대의 비중이 높은 장르는 스포츠게임과 퍼즐게임게임장르별 UV 트래픽온라인게임 ... 장르별 트래픽주로 여름, 겨울방학 시즌에 높은 UN 트래픽을 보이고 있음 보드게임과 롤플레잉게임이 UV트래픽의 상위를 차지하고 있으며 그 외 시뮬레이션게임과 슈팅게임, 액션 게임 ... 은 기간 내 약 375억원의 광고비를 집행 한것으로 추정 롤플레잉 게임들이 57.1%가 넘는 높은 비중을 차지하며 온라인광고 집행 그 외 액션(아케이드)게임이 23.4%의 비중으로 광고
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 디자인과환경#5Welcome to Fantasy
    을 위해 많은 노력을 기울여야 한다. 게임 같은 경우에는 자신이 게임 속의 주인공이 되어 자신이 해보고 싶은 것들을 할 수 있다. 특히 캐릭터를 키우는 롤플레잉 게임의 경우 자신 ... 같은 경우는 아직 시장 규모가 작고 경쟁력이 떨어지지만, 롤플레잉 종류의 온라인 게임은 이와 반대이다. 우리나라는 이를 적극적으로 활용할 필요가 있다. 우리나라가 온라인 게임
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.19
  • 남아공축구
    통신망사업자의 폐쇄성S현지 퍼블리셔 부재WOT..PAGE:10STP 전략1위2위3위4위5위전체롤플레잉전략시뮬레이션FPS스포츠캐주얼게임남성롤플레잉FPS스포츠전 ... 략시뮬레이션액션여성롤플레잉캐주얼게임웹보드게임육성시뮬레이션FPS(출처 : 한국게임산업진흥원)성별 분석Segmentation..PAGE:11STP 전략(출처 : 한국게임산업진흥원)롤플레잉전략시뮬레이션FPS
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • [교양]게임 시나리오 작성법
    용, PC용, 모바일용 게임장르별 : 아케이드, 롤플레잉, 시뮬레이션, 어드벤처 장르아케이드 장르 : 보드, 슈팅, 액션 장르로롤플레잉 장르 : 턴 방식 롤플레잉, 액션 롤플레잉, 실시간 ... 롤플레잉으로시뮬레이션 장르 : 조종, 육성, 연애 시뮬레이션으로어드벤처 장르 : 대화형과 시네마 액티브 어드벤처 장르 구분.여기에서는 각 장르별 게임 시나리오 작성법을 중심
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.17
  • [자아 정책성] 가상 공간에서 만들어지는 실제와 다른 인간의 모습
    영향력이 커지는 롤플레잉 게임 스튜어트의 예) 이상적인 자아상에 걸맞는 생활 환경을 머드상에 마련 머드 = 환상을 비추는 거울 사회관계확대+경험없는 낭만과 인간적 친밀느낌  가장
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 스마트폰중독(게임중독)에 대한 실태조사 및 문제점과 개선방안 연구
    면 아쉬움과 그 게임을 정복하고자 하는 승부욕으로 끝까지 도전하게 된다. 그리고 일정한 규칙이 없다. 이전 전자오락에서의 아케이드 게임, 액션게임, 롤플레잉 게임 등은 사람과 컴퓨터
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.17
  • 문화콘텐츠
    . 시뮬레이션 게임에는 스타크래프트, FM시리즈 등이 있고, 롤플레잉 게임에는 리니지, 스포츠게임에는 피파온라인, RTS게임에는 리그 오브 레전드 등이 있다.게임은 사용자들에게 문화를 학습
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.26 | 수정일 2014.11.10
  • 우리가 사이버공간에서 개인정보를 노출하는 이유는 무엇인가
    로 참여할 수 있게 하여 사람간의 구분, 정체성 확립을 더 확실하게 해주는 사례가 많다. 구체적인 사례로는, 롤플레잉 게임 장르에서 게임을 시작할 때부터 이후에 다시 변경할 수 없
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.12
  • 파울로 코엘료-연금술사 서평
    는다.' 양치기 소년이었던 산티아고는 몸소 배우는 공부, 여행을 떠나면서 수많은 사람을 만나고 갖가지 시련을 겪는다. 작가는 마치 롤플레잉 게임처럼 산티아고에게 많은 퀘스트를 연속
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.27
  • [교수법]교수설계와 교안작성법-교안 작성 매뉴얼-
    교육생과 함께 참여할 부분이 있는가 ? ( 실습 , 롤플레잉 , 질의 · 응답 등 ) ○ 교안의 내용이 강사의 눈에 쉽게 들어오도록 잘 정리되어있는가 ? ( 색도 , 부호 등 사용
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.19 | 수정일 2014.07.17
  • 넷마블의 일본 시장 진출전략
    게임의 유형 자료: google Searching >분류정의특성롤플레잉 게임(RPG)가상 시나리오내에서 주어진 역할을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비,스킬을 얻어가며 캐릭터
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 가치
    온라인 게임을 좋아하는 사람이라 하더라도 국내 롤플레잉 게임인 리니지와 같은 경험치에 의한 레벨 상승 시스템을 좋아하는 사람도 있는 반면에 레전드 오브 레전드 같이 1회로 승부
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.24
  • 병원마케팅- 선병원CRM 보고서
    하고 있으며 서비스 개선 교육에 임원이 참여하고 있다. 또 환자역할극(롤플레잉)을 통해서 직원 스스로가 문제점을 인식하도록 했다. 직원들이 직접 최고급 서비스를 느낄 수 있도록 방콕 ... 이 급등하더라도 ‘우리 병원에서 중요한 것이 무엇인지, 무엇이 우선 되어야 하는지’ 판단 아래 빠짐없이 실행되는 교육프로그램이다.4) 의료진의 롤플레잉- 직원들 끼리 환자 역할극 ... . People-최고 임원이 참여하는 교육-의료진의 롤플레잉-CCO(Chief Client Officer ; 주요고객담당자)의 존재3. Process-병원 최초의 발렛 파킹 서비스를 실시
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 한국문학과 대중문화 시험대비
    , 소재, 테마)-종류: 아케이드, 롤플레잉, 시뮬레이션, 어드벤처-서사: 가장 특이(비현실적), 게이머의 사건체험 → 형성되어 가는 서사 (여러 복선적 경로)→기존의 서사는 끝이 있
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.13
  • STARCRAFT 2
    스포츠 / 레이싱 ( 23.8%) 전략시뮬레이션 ( 23.5%) 롤 플레잉 ( 27.2%) 고스톱 / 포커 (28.2%) 고스톱 / 포커 (48.5%) 2 순위 롤플레잉 ( 20 ... .4%) 롤플레잉 ( 19.0%) 전략시뮬레이션 ( 21.4%) 롤플레잉 ( 19.0%) 전략시뮬레이션 ( 15.9%) 3 순위 전략시뮬레이션 ( 17.8%) 스포츠 / 레이싱 ... ( 17.9%) 고스톱 / 포커 (13.5%) 전략시뮬레이션 ( 17.6%) 롤플레잉 ( 11.8%) ※ 자료참고 : http://kostat.go.kr [ 작성기관 : 행정안전부
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 게임의 이해 (2D게임부터 3D게임까지)
    의 그래픽 머드 게임으로 전략 시뮬레이션 게임의 경쟁 구도와 롤플레잉 게임현재는 리니지2가 별도로도 서비스되고 있다.전 세계의 수많은 후발 게임들의 모방의 대상이 되었다..PAGE ... :10Ncsoft 게임 ―아이온판타지 설정의 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)천족과 마족 중 하나를 골라 플레이함커스트마이징..PAGE:11Ncsoft 게임
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.03
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2025년 07월 08일 화요일
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