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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 4,721-4,740 / 7,767건

  • 저작권의 이해 및 중요성 국내,해외 저작권침해 사례 분석
    플랫폼에 담기는 내용물로서 매체와 결합하여 지식정보 유통의 체계를 이루는 것으로 정의 된다. 2. 문화콘텐츠의 형태 문화콘텐츠는 그 내용에 따라 애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터 ... . 지도·도표·설계도·약도·모형 그 밖의 도형저작물 9. 컴퓨터프로그램저작물제5조(2차적저작물) ①원저작물을 번역·편곡·변형·각색·영상제작 그 밖의 방법으로 작성한 창작물(이하 “2차
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.25
  • [영화감상문]캐산
    여 신조인간 캐산과 로봇부대와의 인류의 운명을 건 전쟁이 시작된다.1970년대의 인기 TV 애니메이션을 극장 스크린으로 불러들인 이 영화는 실사와 애니메이션을 결합해 매우 인상 ... 가 박진감이 없는 대신 애니메이션 원작의 영향을 전혀 생각할 수 없는 독창적인 액션 장면과 꿈꾸듯이 흘러가는 이미지의 위용은 압도적이다.은 물음으로 시작해서 물음으로 끝을 맺 ... 음악이 이 같은 혹평에 힘을 싣는다. 그리고 확실한 건 절대 어린이용 영화가 아니라는 것이다. 원작 애니메이션에서 맨손으로 안드로이드 군단을 때려 부수던 캐산은 이 영화에서 그런
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.31
  • 엽기란
    은 하위문화 양식과 관련된다. 따라서 엽기란 1990년대 이후 컴퓨터 통신망을 통해 확대 보급된 하위문화 양식의 상상력을 대변하는 문화적 기호인 것이다.엽기의 열풍은 여전히 식을 줄 ... 에만 머무르고 있지 않다. 일상 생활 속에서도 쉽게 찾을 수 있다. 엽기 애니메이션·동영상을 나눈다는 수십개의 인터넷 엽기 동호회에서 손가락 잘린 모조 손을 파는 엽기 장난감 가게
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21 | 수정일 2015.05.11
  • [웹캐스팅][Web Casting]다양한 웹캐스팅(Web Casting)의 사례를 통해 본 웹캐스팅(Web Casting)의 특징, 기술과 웹캐스팅(Web Casting)의 현황 및 웹캐스팅(Web Casting)의 발전 과제에 관한 분석
    . 또한 웹캐스팅을 지원하기 위해서는 고속, 고용량의 컴퓨터 처리시스템을 필요로 하게 된다. 요기에는 크게 하드웨어와 소프트웨어로 구분하여 설명할 수 있다. 하드웨어로는 우선 컴퓨터 ... 가 필수일 것이다. 컴퓨터 이외에 인터넷 미디어제작에서 많이 사용되는 것 중의 하나가 스캐너이다. 사진이나 필름, 책자 등 2D 영상을 컴퓨터에 입력하기 위해 사용되는 스캐너는 읽 ... , 그래픽 편집기, 사운드 편집기, 비디오 편집기, 애니메이션 편집기, 사운드 및 비디오 엔코더 등이 사용된다.Ⅳ. 웹캐스팅(Web Casting)의 현황1. 국내 웹캐스팅 산업 상황
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.12.27
  • 사용자인터페이스(User Interface)
    개선은 필수적인 과제가 되어 여러 산업 분야에서도 지속적으로 연구되고 있는 것이다. 이를 위한 연구의 한 영역으로 인간-컴퓨터상호작용(Human-Computer Interaction ... 하고 평가하는 것을 의미한다.컴퓨터가 개발되고 상용화되면서 인간과 컴퓨터라는 독립된 두 객체 사이에 효과적이고 원할한 커뮤니케이션이 절대적으로 필요하게 되었다. 그래서 두 객체를 통합한 ... 에 와서는 컴퓨터가 직.간접적으로 우리 생활의 많은 부분을 점령하고 있는 환경에서 컴퓨터와 인간사이의 인터페이스는 무엇보다도 중요한 문제로 대두되고 있다. 그러므로 그 관계에 대한
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.08
  • Camtasia를 통한 e-Learning 강좌 만들기
    -Learning 강좌 만들기1. Camtasia 프로그램 소개Camtasia 프로그램은 컴퓨터의 모니터에서 보여지는 모든 영상이나 소리를 녹화하고 또한 편집하여 원하는 형식 ... 상자가 나타나면 상황에 맞는 장치를 선택하고 볼륨조절을 한다.만약, 마이크에서 입력된 소리만 녹음하려면 마이크볼륨을 체크하고 컴퓨터 화면을 녹화하면서 소리도 함께 녹음 ... 가 연필모양으로 바뀌고 원하는 부분에 강조 사각테두리나 밑줄을 그을 수 있다.① [Effect]-[Option]메뉴의 [Animation]탭에서 Screen Draw를 사용
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.05
  • 정보통신기술활용, 연상 수업자료(교수학습지도자료), 유아 웹기반, 도형 수업자료(교수학습지도자료), ICT활용 수업자료(교수학습지도자료), 비와 비례식 수업자료(교수학습지도자료), 심화보충 수업자료 분석
    을 전의 활용면(1) 학습내용의 이해를 극대화할 수 있는 애니메이션의 활용으로 수학적 기호로 표현되는 것이 그림에서는 무엇을 의미하는지 단계별로 이해할 수 있었다.(2) 실물자료 ... 하여 수학을 이해할 수 있게 되었다.(3) 컴퓨터를 활용한 학습자료의 제공으로 재미있게 삼각형의 성질을 익힐 수 있다.(4) 시간, 공간을 초월하여 교사와의 대화가 가능하여 모르
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.04.22
  • 보육·교육과정의 계획과 운영
    로 그려요 - 소근육과학영역 - 모래시계 만들기, 실 전화기 - 소근육음률영역 - 악기로 연주해요 - 소근육컴퓨터영역 - 한글타자 연습하기 - 소근육? 실외 줄넘기 놀이 - 대근육9 ... 기, 말하기음률영역 - 노래부르기 : 고마운 책, 신데렐라 - 듣기컴퓨터영역 - 동화 주제곡 찾아 들어보기 - 듣기대·소집단 - 책이 만들어지는 과정, 도서관은 어떤 곳일까? - 듣 ... 더불어 사는 우리? 10월 : 가을 날씨변화, 가을 나들이, 나무와 우리생활, 나뭇잎 탐색? 11월 : 명화 이야기, 음악 이야기, 애니메이션 이야기, 별자리 이야기? 12월
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.28
  • [ICT활용교육]수학과의 ICT 활용교육
    수학과의 ICT 활용 교육에 관한 연구I. 서론ICT의 활용이라 하면 넓게는 컴퓨터, 계산기를 포함하여 실물화상기, 프로젝션 TV, VTR, 디지털 비디오카메라, 이외에도 향후 ... 만을 쉽게 얻을 수 있다 는 우려를 하고 있다. 또한 컴퓨터의 한계(하드웨어의 한계 또는 소프트웨어의 한계)와 특성으로 인하여 수학적 지식의 교수학적 변환에 대하여 우려를 하기 ... 은 크게 두 가지로 생각해 볼 수 있겠다. 하나는 교수 학습 방법의 변화이며 두 번째는 방법의 변화에 따른 학습 내용의 변화이다.컴퓨터를 수학교육에 활용하는 방법으로는 인터넷
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.11.29
  • 한국 온라인 게임 산업 분석
    애니메이션 풍의 그래픽을 선호하여 게임들이 그래픽에는 크게 얽매이지 않기 때문이다. 또한 국내뿐만 아니라 세계에서 ‘3대 금지 게임’으로 이름 높은 ‘문명’, ‘히어로즈 마이트 앤 ... 받침이 있어야만 현재까지의 발전상을 유지하며 폭 넓은 게임분야를 아우르는 선 도국이 될 수 있다.게임은 영상 제작물, 컴퓨터프로그램 저작물, 디지털 문화콘텐츠로서의 법적 성질
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • (영어교수법)인터넷을 이용한 영어교육(Web-based Instruction)의 정의를 내린 후, 자신이 학습하거나, 가르쳐 본 자신의 영어 학습의 예를 들어 이에 대한 자신의 입장
    (Web-based Instruction)의 정의컴퓨터를 교육에 이용하여 교수-학습효과를 높이기 위한 연구 및 학습용 프로그램들이 많이 개발되어 왔다. 특히 인터넷에 접속할 수 있 ... 분야에서 컴퓨터의 활용은 갈수록 확대되고 멀티미디어가 주요 교육매체로서 자리매김을 하는 추세에 있다. 컴퓨터는 다양한 미디어들을 통합해 입체적 표현을 가능하게 만들었다. 이러 ... 한 컴퓨터가 인터넷과 연동되면서 시간성, 공간성, 단방향성 등을 극복하고 학습자를 학습에 적극적으로 참여하도록 하고 전자우편, 화상회의 등 다양한 형태도 상호작용 할 수 있게 함
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.10
  • [독후감]iCon 스티브 잡스 독후감
    컴퓨터글쓰기가 습관이 돼버렸다. 컴퓨터를 하게 되면 이제는 펜으로 글을 쓰는 것보다 직접 키보드로 타자를 치는 것이 이제는 훨씬 더 쉽고 빠르다. 어디 그 뿐인가. 일상사 대부분 ... 이 컴퓨터를 통해 이루어진다. 이제는 이러한 질문을 할 수 있다. 과연 컴퓨터 없이 살 수 있을까. 이런 질문은 마치 공기나 물 없이 살 수 있느냐고 묻는 것처럼 어이없는 일이다 ... . 바야흐로 우리는 컴퓨터 세상에 살고 있다. 하루라도 인터넷에 접속하지 않으면 과연 무슨 일이 벌어졌는지 궁금해서 견딜 수가 없다. 그 정도로 컴퓨터는 우리 생활에 있어서 빼놓고 말
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.17
  • [블루투스][블루투스기술]블루투스의 역사, 블루투스의 발달, 블루투스의 특징, 블루투스의 이점, 블루투스의 개발 동향, 블루투스의 활용 사례, 블루투스시장의 수요 전망, 블루투스시장의 단계별 발전 전망 분석
    등등의 컴퓨터 주변기기에 있어서의 선을 없애기 위한 것이었다. 그 후 1998년 2월에 에릭슨, 노키아, IBM, 도시바, 인텔이 모여서 SIG(Special Interest ... Group)을 결성하였다. 이 중 에릭슨과 노키아는 세계의 이동 통신 시장을, IBM과 도시바는 컴퓨터 시장을 , 인텔은 CPU 시장을 장악하고 있는데 그 시작에서 컴퓨터, 휴대용 단말 ... 가 가세판에서는 데이터 전송속도를 버전 1.0의 1M보다 최대 10배 높은 최대 10Mbps로 높이는 것을 목표로 하고 있다고 밝혔다. 인텔은 이러한 데이터 전송속도 향상이 "애니메이션
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.17
  • [정보화사회][정보사회][정보화]정보화사회의 도래, 쌍방향커뮤니케이션의 사회정치적 의미, 정보기술과 정보화사회 의의, 정보화사회의 특징, 정보화사회로의 이행에 수반되는 사회문제, 향후 문제점 해결 방안
    code)가 정보화 사회의 기반을 형성하고 있는 것이다. 정보화 사회로의 이행을 이끄는 주요 요인 중 하나로 컴퓨터능력(computer power)을 들 수 있다. 무어의 법칙 ... 다.1980년대 초 이전에, 컴퓨터 세계는 IBM으로 대표되는 대형컴퓨터 (Mainframe Computer) 시기였다. 대형컴퓨터 시기에는 대규모 경제의 이익을 나타내는 그로슈의 법칙 ... 소년은 콜럼비아 이전 시대의 마야 문명에 관한 보고서를 수업 시간에 발표하기 위해 인터넷에 들어가 자료를 수집하고 애니메이션 기법을 동원하여 멋진 멀티미디어 프레젠테이션을 제작
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.03.27
  • 고전 문학의 현대적 활용의 문제점과 방법제시
    적 배경 에니메이션이나 뛰어난 컴퓨터 그래픽기술을 바탕으로 한 영화에 자리를 내주게 된다. 지금에야 한국의 영화의 질이 많이 발전해서 극장가에서 한국영화의 힘이 많이 발휘되고 있 ... 기도 하는 등 기대를 한 몸에 받았었지만 비슷한 시기에 나온 ’고질라‘라는 영화와 비교해 실상 뚜겅을 열고 보니 너무 허술한 스토리와 어색한 컴퓨터 그래픽으로 혹평을 받았고 흥행 ... 의 어린이들에게 우리나라의 만화나 에니메이션은 물론이거니와 우리들만의 캐릭터도 없다고 할 수 있다. 그들이 기댈 곳은 결국 일본의 ‘짱구’나 ‘마시마로’와 같은 캐릭터에 의지하는 수
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.18
  • [PLLT]<영작>PLLT9. COMMUNICATIVE COMPETENCE
    teacher to student communication. Second, the student-computer communication is relatively new to s ... computer. Here we need to clarify the concept of communication with a computer. By interaction, we ... mean that the computer software will respond to students' move and every decision will lead to
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.16
  • 아키라감상문
    고 우선 가장 느낀건, 애니메이션이면서, 그림체였다. 애니매이션 영화하면 우선 이쁘장한 그림체를 생각하는데, 아키라는 둥글둥글한 얼굴에, 섬세하고 사실적인 그림체가 무척이나 인상적이 ... 았는데, 사이버 펑크란 사이버적인 측면과 펑크적 측면으로 나눌 수 있다. 사이버적인 측면은 과학의 산물, 죽 컴퓨터, 전자살상무기, 인조인간 등의 억압구조를 지니고 있고, 반면 이에 대항 ... 등과, 펑크적 요소 폭주족, K로 대표되는 반체제 운동가들이 이 영화를 이끌어가는 반대 중심축으로 기능한다.하여간, 이 영화를 보고 난후, ‘대부분의 애니매이션은 희망적이고 밝
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.26
  • 코스웨어
    코스웨어 [courseware] 란?코스웨어(courseware)는 course와 software를 합한 합성어로 교육 내용을 담고 있는 컴퓨터 소프트웨어를 의미한다. 코스웨어 ... 의 전달 매체인 컴퓨터의 속성을 고려한 개념적 정의로는 『컴퓨터 전달 체제를 통하여 교수-학습 과정을 촉진시켜 명시된 교수 목표 하에 학습자의 지식과 기능의 바람직한 변화를 목적 ... 으로 설계 및 개발된 교육용 혹은 교육용 소프트웨어』라고 할 수 있다. 즉, 컴퓨터를 매개로 한 교수자료라고 정의할 수 있다우리나라에서 코스웨어의 역사한국에서는 1980년대 중반 이후
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.15
  • 마케팅조사
    인터뷰 -Mail panels -컴퓨터를 사용한 조사4. International marketing research- 선진국 : 등간척도, 비율척도 사용 - 개발도상국 : 서열척도 ... - Web 조사법 – multiple page web - E-mail 조사법 - Download - 관찰기술적 정량적 조사보고그래프, 그림, 애니메이션, 오디오, 비디오 등을 포함
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.08
  • 개발연구 자료수집
    에서 전통적으로 수행되더라도 컴퓨터를 기반으로 이루어질 가능성이 있다.Tessmer와 Richey(1997)는 교수설계과정에 영향을 주는 것으로 보여준 많은 맥락적 요소를 확인 ... 내용의 집중도를 감소시킬 수 있는 애니메이션, 색상, 이탤릭, 기타 시각적 요소의 사용을 자제한다.(2) 모집 및 표집 이슈수작업으로 진행되는 설문지 조사와 같은 방법으로 웹기반
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.11
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2025년 08월 28일 목요일
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