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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 4,621-4,640 / 7,767건

  • 드래곤퀘스트
    이 정착하기에는 애로 사항이 많았다. 또한 막 장르로서 자리 잡기 시작하던 미국산 컴퓨터 롤플레잉 게임 또한 그 당시의 낮은 퍼스널 컴퓨터 보급률과 언어의 문제 때문에 그다지 호응 ... 하고 게임의 독특한 세계관을 정립시키는데 큰 도움이 되었다. 그 예로 드래곤 퀘스트 시리즈는 유달리 게임이나 소설 그리고 애니메이션으로 제작이 많이 되었다. 우리나라에서도 유명한 아벨
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.09
  • 온라인 마케팅 PR
    에티브 : 애니메이션에서 일러스트 , 다시 실사이미지로 크리에티브의 경향이 점차 옮겨지고 있으며 , 이것은 이벤트 등 프로모션에서 브랜딩으로 인터넷 광고의 영역이 넓어지는 것 ... 을 보임 . SK 텔레콤 , 삼보컴퓨터 , 영화 매트릭스 등 젊은 층을 타겟으로 한 마케팅에 활용되었음 . 통합 마케팅 시도 TV 와 대형포털의 연계 , 온라인과 모바일의 연계
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.19
  • e-헬스케어
    는 적정화를 추진일본온라인 의료비 청구서 시스템(Online Receipt Computer Advantage) 프로젝트- 표준 의료비 청구 소프트웨어를 오픈소스로 개발, 무료 보급 ... 기술로 대두되고 있는 유비쿼터스 솔루션(스마트카드, 무선통신, PDA, RFID 등을 활용하여 Anytime, Anywhere Computing 환경을 제공)을 병원정보 시스템 ... ㆍ드라마ㆍ애니메이션ㆍ교육 등 1만개가 훨씬 넘는 콘텐츠로 가득한 VOD 채널은 실시간 방송이나 영화관에서 아깝게 놓친 프로그램들을 내가 원하는 날짜와 시간에 얼마든지 다시 볼 수 있
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.19
  • [바이러스마케팅][바이러스마케팅 성공조건][바이러스마케팅 방법][바이러스마케팅 시사점]바이러스마케팅의 정의, 바이러스마케팅의 6가지 성공 조건, 바이러스마케팅의 방법, 바이러스마케팅의 시사점 분석
    도록 제작한 마케팅 기법을 말한다. 컴퓨터바이러스처럼 확산된다고 해서 이런 이름이 붙었다. 새로운 인터넷 광고 기법으로 주목받기 시작했는데, 기업이 직접 홍보를 하지 않고, 소비자 ... 한 내용의 웹 애니메이션을 제작, 인터넷 사이트에 무료로 게재하면서 그 사이에 기업의 이름이나 제품을 슬쩍 끼워 넣는 방식으로 간접광고를 하게 된다. 네티즌은 애니메이션 내용이 재미있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.17
  • 코스프레
    적 문화이다. 우리나라에서는 1995년부터 대중적으로 시작되어 만화, 영화, 연예인, 컴퓨터게임 캐릭터 등으로 확대되어 또 하나의 청소년 문화로 자리 잡았다. 특히 코스튬플레이 사이버 ... ------ 7Ⅰ. 서 론1. 보고서의 목적 및 의의현대는 TV의 보급으로 인해 영상매체의 영향이 청소년 뿐 아니라 성인들에게도 크게 미치고 있고 전 세계적으로 컴퓨터의 발달 ... 적 >코스프레 의상의 에니메이션 3위인 “슬레이즈”의 여주인공 ‘리나 인버스’ 이 여성 캐릭터는 코스프레 여성캐릭터 2위를 차지했다. 일본 만화에서 주로 볼 수 있는 큰 눈과 특이
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.19
  • 컴퓨터를 활용한 교육공학
    .◆ 컴퓨터 통신컴퓨터 네트워크나 원격통신에 의해 원격지의 다른 컴퓨터와 정보를 교환할 수 있도록 하는것. ex) 인터넷멀 티 미 디 어◆ 개 념문자정보, 그래픽, 정사진, 애니메이션 ... 컴퓨터, 멀티미디어, 인터넷과 교육컴 퓨 터 보 조 수 업◆ 정 의▷ 컴퓨터가 교사의 역할을 대신하여 학습자를 가르치도록 고안된 수업형태① 개별적인 수업이 가능하다. ② 학습 ... 한 코스웨어가 부족하다. ③ 코스웨어를 개발하는데 전문적인 지식, 노력, 시간 경비가 많이 소요된다.컴퓨터 보조수업의 유형◆ 반복학습형▷ 기초 기능 변별에 사용. ▷ 과제에 내용
    리포트 | 52페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.01
  • 평생교육의 방송매체중심의 교육방법
    Ⅰ. 서론원격교육에 있어서 방송매체는 빼놓을 수 없는 가장 기본적인 수단이다. 컴퓨터가 등장하기 전 대중매체 통해서 원격교육이 더욱 활성화 되어 질 수 있었기 때문이다. 내 ... , VTR, 컴퓨터 등의 하드웨어와 필름, 녹음테이프, 컴퓨터프로그램 등의 소프트웨어(2) 광의의 개념- 학습에 있어서 내용을 보충하는 보조 자료의 의미를 넘어서 교수-학습 과정 ... 의 격려, 동기부여에 유용하다.? 학생에게 글로는 전할 수 없는 내용, 적절하지 않은 내용을 목소리를 통해 시도할 수 있 다.(2) 영상매체의 교육적 특성? 애니메이션을 통해 내용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화속 특수효과 - 한국영화에 사용된 CG
    되었으며, 이 중 CG작업에만 약 4억원이 들었다. 컴퓨터그래픽 특수효과전문회사였던 LIM 출신의 강종익씨가 4개월간 작업해 CG를 이용한 눈속임 기술을 선보였다.“퇴마록”의 대표적인 ... 해 3D 애니메이션으로 디자인한 월향검을 합성시킴으로써 이루어졌다.?퇴마사들을 뒤쫓던 특수기동대가 하수구에서 살상당하는 장면은 출연자들의 움직임, 조명, 불길의 몰핑작업, 합성 등
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.01 | 수정일 2018.05.24
  • 오타쿠에 대하여
    기까지의 변천사는 다음과 같다.‘오타쿠’. 이 단어를 처음 사용한 사람들은 ‘케이오우 대학 부속 유치원 출신의 샌님들’ 이라는 것이 오타쿠 계열 애니메이션 업계에서의 정설이라고 한다 ... . 그들은 열렬한 SF팬으로, 그 중의 일부가 ‘스튜디오 누에’라는 애니메이션 기획 회사에 취직하여, 현재 오타쿠계에서 최고의 평판을 받고 있는 애니메이션 ‘초시공요새 마크로스 ... ’를 만들어 큰 성공을 거두었다. 이러한 성과는 애니메이션 작품 자체를 뛰어 넘어 제작자에게까지 팬들의 시선이 집중 되는 계기가 되었고, 제작자들이 서로를 ‘오타쿠’라고 부르는 것을 보
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.29
  • 원격교육 프로그램 개발에 있어서 설계의 중요성에 대해서
    원격교육 프로그램 개발에 있어서설계의 중요성에 대해서◎ 서론 ◎컴퓨터와 관련된 기술들의 급속한 발전으로 우리들은 다양한 교육환경을 접할 수 있게 되었다. 그 대표적인 것에는 원격 ... 는 추세다. 원격 교육은 교실수업과 달리 학생과 얼굴대 얼굴을 맞대고 수업을 하는 대면 커뮤니케이션이 없는 단지 컴퓨터 화면으로만 교수자와 학습자를 연계시키는 강의 방식이다. 그러나 ... 터넷기반의 원격 교육 프로그램은 웹기술의 사용 여부에 따라서 두 가지 형태를 지니고 있다. 먼저 기본적으로 웹 문서의 형태에 다양한 그래픽, 그림, 애니메이션등을 보여 주는 엡기반
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.09
  • [음반제작][음반제작 구조][음반제작 단계][음반제작 해외진출전략][음반제작 문제점][음반제작 개선방향]음반제작의 구조, 음반제작의 단계, 음반제작의 해외진출전략, 음반제작의 문제점, 음반제작의 개선 방향
    플랫폼의 모두 사용할 수 있도록 만든 CD를 말한다.) 그 외에도 다른 보너스 트랙, 예컨대, 가수의 춤을 그래픽 동영상으로 배우게끔 애니메이션 캐릭터를 만든다던지, 앨범의 곡 ... 다. 즉, 이미 외국의 음반 시장에서 시장성이 검증된 음악의 일부를 빌림으로써 국내 음반시장에서의 수요 불확실성을 감소시킬 수 있다는 것이다. 여기에 컴퓨터를 사용한 편곡기술
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.15
  • 뉴스의 제작에 관해서
    이 사용됨사람 이름이나 장소 등을 알려주는 자막은 뉴스에는 빼놓을 수 없는 요소이고, 컴퓨터 애니메이션의 발달로 지도 등 그림을 보완하는 그래픽 화면도 방송뉴스에서 점점 더 큰 비중
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.08
  • [미술교육공학]미술과 전자교과서 개발 방안
    과 전자교과서의 경우 위에서 제시한 내용들은 필수적으로 포함되어야 하며, 더불어 컴퓨터가 지닌 특성이 효율적으로 나타나도록 해야 한다. 예컨대, 다양한 멀티미디어 형태의 자료 ... 과 흥미를 유발할 수 있게 하고, 자연스럽게 학습목표를 인식할 수 있도록 한다. 학습전개 부분은 실제 학습내용을 제시하는 부분으로 컴퓨터가 지닌 장점을 최대한 활용하여 각 단원의 특성 ... 에 맞도록 내용을 구성하고, 실기학습의 경우 애니메이션이나 동영상으로 제작과정을 제시하고 관련 작품이나 참고 작품을 다양하게 제시한다. 학습 전개 부분은 특히 학습자의 주의 집중
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.21
  • 파워포인트!! 학과소개...
    들은 1학년을 마친 후 2학년에 진학하면서 하나의 전공을 선택하도록 하고 있다.■ 학교명 : 부경대학교 ■ 학부명 : 전자컴퓨터정보통신공학부( http://ect.pknu.ac.kr ... ) ■ 위 치 : 부산광역시 남구 대연3동 599-1 ■ 전 공 : 전자정보통신공학, 컴퓨터멀티미디어공학학부장 인사02안녕하십니까? 학부장 우종호입니다. 본 학부는 1999년 부경 ... 대학교의 학제개편에 따라 전자정보통시농학전공과 컴퓨터 멀티미디어공학전공 이라는 두개의 전공으로 구성되어 있는 첨단 IT분야 학부이며 40여명의 훌륭한 교수진과 최신 시설을 갖추
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.12
  • [일본사회]일본사회에 대하여. (여가생활)
    지도록 노력할 것이다.이번에는 젊은이들이 은 관심을 가지는 전자 여가활동에 대해서 알아보았다. 일본의 독창성과 우수한 전자기술은 가라오케, 애니메이션, 컴퓨터 게임소프트웨어, 빠찡 ... 어해서 보통 여가 활동을 집에서 컴퓨터게임이나, 비디오게임 등을 많이 하는 추세이다. 이런 것 보다는 조금 힘들더라도 등산이나 여러가지 활동적인 스포츠, 안 되면 근처 산에 올라 ... 자연과 친화적으로 동화 될 수 있는 그러한 여가활동을 했으면 하는 바램 이다. 나 자신도 예전 에는 쉬 는날 에는 컴퓨터게임에 매진하였으나 요즘에는 들이나 강으로 갈 기회가 되
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • 디지털 객체 관리
    ) 이미지- 비트맵 포맷(BMP, PCX), 압축저장 포맷(GIF, JPG), 문서교환 포맷(TIFF) 멀티미디어- 오디오 포맷(ASF, WAV, MIDI, MP3, AU), 애니메이션 ... 및 동영상 포맷(MPEG, AVI, FLI, QuickTime), 컴퓨터 그래픽파일(CGM), 가상현실모델 언어(VRML), 마크업 표준(HyTime)디지털 포맷과 보존제출 포맷
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.15
  • 대학생들의 은어 사용 실태와 이유 분석
    는, 남는 인간이라는 뜻이다. 백수나 할 일 없이 노닥거리는 사람들을 가리키기도 한다. 예) 컴퓨터로 하면 될 걸 일일이 손으로 하다니 레알 잉여..루저영어 loser- 패자. 일명 ... MTAT (animal training)째다(수업에) 결석하다.다. 대학생 유행어 성립 이유ㄱ) 사회적 상황 반영위에서 살펴보았듯이 대학생들의 유행어는 사회적인 상황을 잘 반영
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.10 | 수정일 2016.11.15
  • 차세대 핫이슈 IT 기기 - 블루레이 DVD
    ~20%를 차지하고 있는 워너브라더스가 HD-DVD와 블루레이 양 쪽 모두를 이용하는 방식에서 블루레이 방식만을 통해 DVD를 공급하기로 결정하였다. 한편 컴퓨터 업계에서는 애플 ... 이 그간 블루레이와 HD-DVD간 경쟁을 관망해오던 입장에서 벗어나 블루레이의 손을 들어주었다. 마이크로소프트와 인텔이 일찌감치 HD-DVD를 지지하고 나선 가운데 HP와 델컴퓨터 ... 사용될 요인인 블루레이의 컨텐츠를 제공하는 미국의 헐리우드 메이저 회사 대부분이 블루레이를 사용하고, 이미 세계 애니메이션 시장을 주도하고 있는 일본 역시 마찬가지이다. 이로써
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.13
  • 2D to 3D 컨버팅 사업기회 분석
    Billio 할리우드 제작자 및 배급사들은 앞다투어 3D 영화를 출시, 제작 발표를 하고 있음.☞ DreamWorks 는 향후 모든 애니메이션, 영화를 3D 겸용으로 제작할 것이라고 발표 ... 구분주요업체국가별 경쟁력 비교주요 업체 개요3D 영화의 Boom 은 전세계 영화, 미디어, 컴퓨터 그래픽, 하드웨어 등 산업 전방위에 걸쳐 기존사업자 및 창업자들에게 좋은 사업기회
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2011.02.09
  • 디지털 아트 [감상] - 목소리의 존재
    은 미국의 예술가 이자 컴퓨터 프로그래머이다. 그의 예술 영역은 주로 컴퓨터 그래픽, 인간과 컴퓨터의 상호작용, 그리고 컴퓨터 비전에 초점을 맞추고 있습니다.Zachary ... 했다.하지만 작가들은 인터액티브 작품에 ‘소리’라는 것을 도입했다. 그리고 그러한 소리를 통해 전자 캔버스에 훌륭하게 한 폭의 움직이는 그림(애니메이션)을 만들어 냈다. 그 그림은 화사
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.25
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2025년 08월 28일 목요일
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