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"투자게임부문" 검색결과 4,601-4,620 / 5,781건

  • [난타]비언어 극 난타의 마케팅 사례분석
    부문)2001.9.24: 보스톤을 시작으로 북미투어 계약확정(2001-2002 예상수입400만불 이상)2001.11.15 :고르바초프 난타극장 방문2001.11.30 :산업자원부 ... 믿음과투자2.2. 외적 환경분석*90년대 비언어극 유행* 난타의 해외공연 형태현지 프로모터에게 돈을 받고 작품을 팔아서 현지 사람들에게 정식적인 관람료를 받고 돈을 버는 공연 ... 문화상품화(캐릭터,광고,게임,이벤트공연 등)(가격)*초기와 현재의 가격전략초기-국내관객을 가능한 한 확보하기 위한 저가전략현재-국내 외국관광객 대상 고가전략*브랜드 애호도에 따른
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.20
  • [DMB]디지털 방송문화
    - 기존의 공중파 케이블 TV에서 볼 수 없었던 고화질 고음질의 다채널 방송과 쌍방향 서비스를 기반으로 한 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인게임 등 방송과 통신이 융합된 획기적 서비스 ... '디지털TV가 TV 판매의 절반' 위성방송 수신기 필수 품목인 셋톱박스 부문에서도 대약진 실현3). 사회 문화적 효과놀이와 여가의 단위가 개인에서 다시 가족으로 이전 「 Family ... (1) 시장상황을 무시, 획일적이란 비판적인 시각을 고려 (2) 과감하고도 신속한 추진을 하겠다는 정부의 입장 ⇒ 수동적 대응보단 적극적인 투자나) 방송사의 소요재원의 확보문제1
    리포트 | 49페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.02
  • [주5일근무제] 주5일 근무제 실시로인한 새로운 트렌드
    트렌드에 주목할 필요가 있다. 주 5일 근무제 도입을 둘러싼 논란이 한창이다. 아직 도입시기 등 구체적인 골격이 확정되지는 않았지만 머지 않은 장래에 공공부문을 시작으로 대기업 ... , 게임 등의 체험형 여가에 대한 지출이 상대적으로 확대될 것으로 보인다. 90년대 일본에서는 노동시간 단축과 함께 해외여행, Auto Camp, J-리그(관람과 함께 축구인구 급증 ... ), 게임 산업 등에 대한 수요가 급증했다. 우리의 경우도 주말 여행문화 등이 정착돼 여행시장이 확대될 가능성이 높다. 내용면에서도 과거 시간제약 때문에 보고 도는 획일적인 여행패턴
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.19
  • [e-business] web hard(그래택)
    & Data Sync. )4) 유무선 연동형 온라인 게임 ( Multi-platform Online Game )주요 사업 부문..PAGE:6E-business case ... 서비스 동기화 기술 (Emb. DB & Data Sync.)다양한 플랫폼을 지원하는 유무선 연동형게임운영 기술(Multi-platform Online Game)P2P 기반의 커뮤니티 ... marketing목 차1. 회사 소개2. 연혁 & 주요 사업 부문3. 사업부문 시장분석수익 모델 소개4. 사업부문 별수익 모델 평가5. 도출 과제..PAGE:4E-business case
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.20
  • [교육사회] 교육의 네 기둥
    에 있어서 일부의 소중한 발전은 학문간 경계부문에서 이루어지고 있다.알기 위한 학습은 학습하는 법에 대한 학습을 전제로 하는 것으로서 집중력 ? 기억력 ? 사고력을 요구한다. 어릴 ... 한 확산과 광범하게 퍼진 ‘채널 바꾸기’ 습관은 지적 발견과정에 장애가 된다. 지적 발견ㄴ과정은 본래 시간투자를 요구하고, 입수한 내용을 보다 깊게 곱씹을 것을 요구하기 때문이다. 집중 ... 력 학습은 여러 형태를 띨 수 있으며 게임, 산업체에서의 훈련, 여행, 과학실험 등 여러 다른 상황들을 활용할 수 있다.기억력을 이용하면 대중매체가 퍼부어놓는 단순정보들의 늪
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [경영] 외국 기업의 실패 사례
    를 기록했다. 신용평가 기관 무디스와 S&P는 2002년 2월 갭의 신용 등급을 ‘투자 부적격’으로 조정했다.브랜드 세분화로 세계적 브랜드로 성장갭의 성장 비결은 우선 고객 ... 은 단연 윈도를 비롯한 개인용 컴퓨터와 MS오피스, MS워드 등 업무용 소프트웨어 부문. 그러나 2002년부터 이어진 불황으로 PC 매출은 급격히 줄어들면서 이 부문 매출도 부진 ... 용 소프트웨어는 물론 휴대용 컴퓨터와 쌍방향 텔레비전, 게임기, 스마트 휴대폰 시장에도 뛰어들었다. MS사는 2002년 ‘오렌지 SPV'라는 스마트 폰을 내놓으면서 시작했다. 겉으로 보
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.30
  • 테마파크
    NetworksParks and Resorts테마파크, 리조트 운영영화, 음반 사업라이센싱, 의류, 완구, PC게임, 출판공중파, 케이블 TV사업 부문수익구조Walt Disney ... 의 분류인간사회의 민속 역사축의 한 단면 지구상의 동물, 식물 구조물 과학과 산업 영화, 음악, 미술 등의 예술 유기시설, 스포츠, 게임 등의 놀이 환상적 창조물 자연자원 복합 ... 방송, 영화, 애니메이션 등과 직결에듀테인먼트 사업Education + Entertainment 단순 오락을 초월한 교육, 문화적 요소 전달선진국형 사업사업 초기에 막대한 투자
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • [국제경영] 국제경영
    에서 본국의 현지투자가 현지국 기업 및 국가전체에 이익을 줄 수 있는 포지티브 섬 게임(positive sum game)이라는 것을 현지국에 인식시켜야 한다.그러나 외국기업과 현지국간 ... 적 중립성이란 기업의 투자성과로부터 특정국가 경제에 귀속되는 화폐액을 투자국에 관계없이 동등하게 만드는 것을 말한다.최근 기업의 글로벌화가 진행됨에 따라서 기업은 자신에게 유리 ... 다국적기업의 조세회피에 대해서는 큰 관심을 보이지 않았다. 경제발전을 위한 외자도입이 보다 시급한 문제였고 외국인 투자기업의 유치는 고용창출 및 선진기술 습득과 직결되었기 때문
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.09
  • 서울 및 수도권 도시경쟁력 강화방안
    이 약한 것은 제조업 전반의 일탈을 촉진하는 수도권 억제정책, 교통여건, 인력의 부족, 연계산업의 부재 등에서 기인함. 최근 들어 지식기반서비스업 부문에서는 새로운 벤처형 활동 ... 를 위한 대도시간 경쟁이 갈수록 첨예해지고 있으며, 서울의 투자 유치 경쟁력은 싱가포르, 상하이 등 주변 경쟁도시에 비해 현저히 뒤져 있다.1998년 서울시의 외국인 투자 유치실적 ... )', '업무환경 (business environment)', '삶의 질(quality of life)', '성장가능성'으로 세분해 보면, 서울은 '노동력'을 제외한 모든 부문
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.09.28
  • [경영전략][A+] 경영전략의 의의 (경영전략이란 무엇인가), 경영혁신 전략
    는 해야 하며 프로스포츠 맨처럼 시간의 규칙, 게임의 규칙, 경영관리의 룰(rule)을 지키면 서경쟁에서 이겨야 한다.프로(pro)는 무엇인가, 프로는 돈이다. 프로는 반드시 이겨야 ... 은 내다보고 있다.4. 전략적 제휴1) 전략적제휴의 개념전략적 제휴(Strategic alliance)는 경쟁관계에 있는 기업이 일부 사업 또는 기능별 활동부문에서 경쟁기업과 일시적인 ... 구조상으로 보면 전략적 제휴는 항상 제휴회사와의 어느 정도 수평적 또는 수직적 통합을 가져온다. 이러한 전략적 제휴 중에서 긴밀한 기업간 제휴는 합작투자, 상호주식보유를 통한 제휴
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.03
  • [마케팅] SK의 중국전략
    고 있을 거라는 확신을 가지게 되어 이번 주제를 선택하게 되었다.2. 중국기업SK 전략의 발생 배경1)중국인들이 생각하는 윈-윈게임중국 진출을 위해서는 중국인들이 외국기업의 중국투자 ... )게임’이라는 표현을 좋아한다는 점이었다.여기서 중국인들이 말하는 윈-윈게임 이란 대중국 투자자가 돈을 많이 벌고 중국은 덕분에 기술과 선진 경영기법을 배우는 것만 의미하는 것 ... {목 차1주제 선택 동기2중국기업SK 전략의 발생 배경1)중국인들이 생각하는 윈-윈게임2)SK 그룹의 중국 진출 초기3)‘심천 프로젝트’ 실패가 가져다준 교훈3진행중인 전략1)짱
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.21
  • 송도국제도시
    으로 지속적인 미래가치 상승이 예상되고 세계도시 엑스포, 인천 아시안게임등의 개최로 대한민국의 경제 성장을 함과 동시에 대한민국을 전세계에 알릴수 있는 도시이기 때문에 송도국제도시 ... 의 가이드라인을 제시하는 역할을 한다.따라서 본 계획은 송도신도시 건설이라는 대역사(大役事)를 성공적으로 추진하기위한 위상을 제시하고, 부문별 계획과 개별 계획요소에 기본방향과 방침 ... 예정에 있다.현재 제 2공구에 신송초등, 먼우금초등, 신송중, 신송고가 개교했다.3) 뛰어 인프라 구축① 자금지원창업, 입주기업, 외국인 투자자들을 위하여 임대용지 매입비와 각종
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.28
  • [국제경영]해외직접투자 사례연구- LG 정보통신(주)
    제 1 장 서론Ⅰ. 해외직접투자 사례연구를 들어가며우리나라의 해외직접투자(FDA)는 1990년대에 들어 빠른 속도로 증가해 오고 있다. 현지 국가의 값싼 임금과 풍부한 자원 ... 을 이용하여 선진국의 수입규제를 우회하여 전략기지를 수립하는 것이 해외직접투자의 이점으로 부각되고 있다. 기업의 현지능력을 더욱 제고하기 위해서는 현지정부와 사회화의 갈등이나 대립 ... 만이 아니라 앞으로 세계시장에서 경쟁하게 될 타국의 기업들도 마찬가지라고 할 수 있다.여기서 우리는 해외직접투자의 성공사례로서, 루마니아에 진출한 LG 정보통신(주)의 사례를 다루
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.12 | 수정일 2014.12.27
  • [국제재무론]다음(DAUM)의 라이코스(LYCOS) 인수합병 사례
    .06. 한국 능률 협회 컨설팅이 선정한 네티즌이 인정한 웹사이트 1위 수상 (포탈/커뮤니티 부문)2000.07. Daum금융플라자 오픈2000.08. Daum.net 1일 페이지뷰 ... 원년"2005.02. 다음, 온켓 인수, 마켓 플레이스 사업 본격 진출2005.03. 다음, CJ인터넷과 검색, 게임 전략적 제휴2005.06. 제 4회 "Daum의 날" 개최(서울 ... 으로 대응해야 한다. 포탈의 발전방향4) 대기업, 외국기업의 진출현재의 국내 포탈 시장은 국내 벤처 기업으로 시작한 다음커뮤니케이션과 NHN이 양분하고 있었다. 검색과 게임분야
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.16
  • 애니메이션 산업
    을 실질적으로 실행시키려 한다. 미디어, 게임 등 연관 사업부문 등을 내부 팀에 배치하거나 자회사로 설정, 혹은 외부의 관련 전문회사와의 연합 등을 시도하고 있다. 그리고 성공적인 한 ... 에는 애니메이션과 밀접한 관계에 있는 게임, 영화, 캐릭터 등의 연관산업이 빠르게 성장하며 엔터테인먼트가 하나의 테마로 형성되어 투자환경의 연계효과 Synergy가 창출되고 있기 때문이기도 하다. ... 사업 영역의 확장성과 막대한 부가가치 증대 가능성으로 인해 투자 및 지원 대상으로 주목을 받아왔다. 이러한 기대효과에 부응하여 많은 작품이 기획 제작되었지만, 소수의 성공적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.30
  • [호텔경영]효율적인 호텔객실판매 운영에 대한 연구
    을 하고 있다.특히 호텔의 객실부문은 호텔기업의 다양한 서비스 상품들을 직접 생산하고 판매하는 핵심생산부서이며, 호텔기업의 매출 및 수익성 측면에서도 크게 기여하고 있는 만큼 중요 ... , 단련, 놀이, 휴식 등의 레저?스포츠, 쇼핑, 상담, 거래, 정보통신, 생활정보수집 등의 상업공간, 법적으로 허용되는 지역의 카지노, 게임 룸 등 도박, 클리닉, 헬스, 미용 ... , 커뮤니케이션 등 다양한 문화 및 경제적인 기능을 수행하는 복합공간이다.호텔은 크게 공공부문, 숙박부분, 식음부분 3가지로 나눌 수 있다. 그중에서 객실은 숙박부분에 속하며 이것은 호텔
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.17
  • [관광경영학] 스포츠관광의 경제적 효과
    에서 강렬한 커뮤니케이션 도구가 되고 있음. 내적으로는 국민적 화합과 자긍심을 고취, 외적으로는 국제사회에서 국가적 위상을 높이는 기능 -88 서울 올림픽: 투자 파급효과 총 2조3 ... 의 경제적 효과 -스포츠 관광의 가치를 활동휴가에만 국한시킬 수는 없음. -스포츠 분야는 민간부문(상업적)이나 자발적인 참여부문뿐만 아니라 정부(국가, 지 역)에 의한 지원을 받 ... 관광츠 휴가 활동과 투자의 한 예가 스키 -경제적인 이익은, 전세계적으로 두드러지게 나타나고 있으며, 해변과 산이 있는 지역에서 스키와 같은 겨울관광 프로그램의 개발은 적잖게 관광
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.08.27
  • [경영분석] KTF 기업분석
    , 영상, 게임등을 쉽게 접할 수 있음- 타 이동통신 고객에게도 개방된 오픈형- 상품 및 서비스를 경제적으로 제공1.KTF 소개2.외부환경분석3.내부환경분석4.앞으로의 전략5.결 ... .77%)핸 드 폰단말기4,023,830(17.17%)KTF, Magicn이동통신, 무선인터넷서비스전기통신 사업 외매출액(비율)주요상표품목매출유형사업부문본원적 가치사슬- 음성서비스 ... 이미지WeaknessStrength과다한 투자 금지 안정적 수익에 의존제휴회사와의 관계강화, 기술제휴 LGT와 기지국 공유를 통한 통화품질 향상WTWO거대 자본력을 활용한 시장
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.30
  • [기업분석]팬택큐리텔 성공요인 분석 (송문섭사장을 중심으로)
    (INNOVATION) - redefine what3.3 지속적인 R&D투자3.4 대항의 포지셔닝 전략4. 송문섭 사장의 경영철학4.1 인간 송문섭4.2 경영자 송문섭4.3 경영 철학 ... 석사▲1984년 미국 스탠포드대 전자공학 박사▲1976년 현대중공업 입사▲1977년 국방과학연구소 선임연구원▲1983년 미국 통신표준 제정위원▲1989년 삼성전자 정보통신부문 ... 게 된다. 정보통신부에서 단말기 보조금 지급 금지 결정을 내린 것이다. 이때 송문섭 사장은 투자유치를 위해 일본 경영업체 도시바에서부터 이스라엘 투자기업 대표까지 찾아가 보았지만 투자
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.19
  • 세계경제와 기업
    하게 되고 수입부문에서 외국기업의 등장으로 경쟁심화. 기업의 매출에 수출이 많은 부분을 차지하게 되기도 함. 해외직접투자의 증가로 외국계 자국회사와 경쟁하게 되며, 동시에 자국 기업 ... Chapter1 낡은 게임의 종언1950년대와 1960년의 전형적인 미국 대기업은 안정성, 통일성, 이익의 분배 그리고 전세계가 따라야 하는 표준으로서의 역할로 특징지어지 ... 적 혹은 네트워크형 관계로 대체되었고, 고용 관계에서도 임시직과 외주가 빠르게 증가했다. 이러한 변화 속에서 경영자들의 권한은 약화되었고, 기존에 소극적 이였던 주주와 기관 투자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.20
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2025년 08월 27일 수요일
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