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"스토리텔링 게임" 검색결과 421-440 / 1,686건

  • 영화 또는 드라마를 한 편 선택한 후, 생태학적 체계이론을 바탕으로 등장인물의 환경체계를 분석하세요. 또한 등장인물이 겪는 문제점(또는 갈등)이 개선되기 위해 어떤 체계가 변화해야 하는지 설명하세요. 서론
    환경에 적응하는 데 어려움을 겪는 것이 자연스러운 결과일 것이다.이와 관련하여, 영화는 강력한 스토리텔링 수단이다. 한국이나 해외에서 제작된 영화 대부분은 기쁨보다는 슬픔의 이야기 ... 나 행동양식에 영향을 받는다. 예를 들어, 미시체계 내에서 친구들이 개인의 게임 능력을 칭찬하고 응원한다면, 이러한 긍정적인 피드백은 게임에 더욱 몰두하게 하고, 나아가 진로 선택 ... 그들의 전문성, 선택, 행동양식에 영향을 받는다. 예를 들어, 중간체계 내에서 친구들이 게임에 능숙한 개인을 칭찬하고 응원할 경우, 이것은 해당 개인이 게임을 취미나 진로로 선택
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대자동차 제네시스 글로벌 스포츠마케팅 기획 운영 자기소개서와 면접자료
    은 단순 광고를 넘어 브랜드 스토리텔링의 완성 단계라고 느꼈습니다.스포츠마케팅의 매력을 처음 체감한 순간은 대학교 재학 중 진행한 ‘e스포츠 프로모션 기획 공모전’이었습니다. 팀을 구성 ... 결과, 미국 팬들은 경기력 중심의 콘텐츠를 선호한 반면, 유럽 팬들은 스토리텔링형 광고에 더 높은 반응을 보였습니다. 이런 데이터를 기반으로 지역별 커뮤니케이션 방식을 다르게 설계 ... 해 가상의 글로벌 브랜드를 대상으로 게임 대회를 활용한 마케팅 전략을 설계했습니다. 저는 마케팅 총괄로서 브랜드 인지도 확장과 고객 경험을 동시에 고려한 캠페인을 기획
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학
    3임 활용온라인 스토리텔링: 유아의 상상력 및 창의력 발달을 위한 온라인 스토리텔링 활동시청각 원격 교육 및 비대면 교육은 유아교육 현장에 새로운 가능성을 제시한다. 유아의 특성 ... , 교육공학의 이론과 방법을 활용할 수 있다. 예를 들어, 유아의 주의 집중을 높이기 위해 애니메이션이나 게임 등의 멀티미디어 자료를 활용하거나, 유아의 자기주도적 학습을 촉진하기 ... 위해 온라인 학습 플랫폼을 활용할 수 있다. 더불어 학습 게임, 장난감, 그림책 등을 활용하여 유아의 학습을 지원할 수 있다. 예를 들어 유아가 사물을 직접 만져보고 경험
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    숭의여자대학교 도서관정보센터 경영론 과제 / 마케팅 성공사례를 통한 도서관 마케팅 방안 제안
    한 계획에 맞서, 시민들에게 좋은 재료를 생산, 그 재료로 만든 음식을 공급하는 게임으로 ‘더 나은 세상을 경작한다’라는 브랜드의 철학을 홍보하였다. 치폴레는 스토리텔링이 가미 ... 라이언즈 페스티벌 PR, 사이버 부문 그랑프리를 수상하게 된다. 이 캠페인을 다큐멘터리성 뮤직비디오 뿐만 아니라 게임 앱으로도 제작되어 65만 번 이상의 다운로드를 기록하는 등 다양 ... 한 채널을 통해 치폴레의 이미지를 개선했는데 이중 게임 앱으로 제작한 마케팅을 소개해보고자 한다. 치폴레에서 제작한 The scarecrow(허수아비) 게임은 까마귀 식품의 사악
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    손 씻기 지도의 주요 내용(손 씻기의 중요성, 손 씻기 지도 방법, 손 씻는 방법)을 요약하고, 손 씻기 활동의 실제에서 다룬 활동 사례를 참고하여 본인의 보육현장에서 적용할 수 있는 손 씻기 활동 계획안을 구성
    로 하는 시간을 기억할 수 있게 합니다. 스토리텔링과 인형극을 통해 어린이들이 손 씻기에 관한 이야기에 참여할 수 있도록 합니다. 적절한 위생수칙을 지키는 인물을 포함하여 손 씻 ... 도움이 됩니다. 손 씻기를 다양한 활동에 접목하여 손 씻기의 중요성을 강화합니다. 예를 들어 예술 프로그램, 과학 실험, 요리 활동, 야외 게임 전후에 손을 씻도록 합니다.4 ... 합니다. 욕실과 교실에 손빨래 포스터를 붙입니다. 세면대 안 아이의 눈 수준에 따라 올바른 6단계를 붙여두는 것도 좋습니다. 유아가 참여할 수 있는 손 씻기 게임을 준비합니다. 예
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.08.17
  • 교실영어게임에 대한 고찰, 영어교육 레포트, 영어 게임
    고, 설령 말한다고 해도 혹시 실수할지도 모른다는 우려에 제대로 말하기 힘들어 한다. 현실이 이러하기에 영어 수업에서는 게임, 찬트, 역할 놀이, 스토리 텔링 등 흥미를 일으킬 수 있 ... 정하여 이야기 완성하기, 짧은 이야기의 순서 바꾸기 등이 있다.예)내가 무엇을 그리는지 추측하기,도미노 스토리,8단어 게임(word games)문장보다는 주로 단어 학습에 중점 ... 은 과 같다. Wright 등(1993)에 의해 분류된 게임 유형게임의 유형게임 내용1그림 게임(picture game)각종 그림을 사용하여 그 그림들을 비교하거나,대조하기,그림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    스노볼-박소영
    스토리텔링의 힘이다. 가족사, 스노볼에 들어가게 되는 과정, 그 안에서 맡은 역을 잘해내기 위한 고군분투, 더러운 비밀을 알게 되면서 소용돌이치는 감정의 변화 등 쉴 틈 없 ... 로 들어선다. 그곳에서 스노볼의 시스템을 설계한 이본 미디어 그룹과 방송국의 추악함을 알게 되고 우여곡절 끝에 폭로전에 성공한다.디스토피아를 다루는 만큼 《헝거 게임》처럼 수많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    어떤 선택의 재검토 독후감
    는 이야기를 나열한 기사에는 스토리텔링이 없었다. 그의 통찰력이 서문에서 물어본 질문의 전부라는 생각까지 들었다. 전쟁 내용 자체에 관심이 없던 나에게 많은 아쉬움을 남긴 책이 ... 존재하지만, 오늘날에는 핵무기가 그들을 대체한다. 그것은 소위 게임 체인저라고 불리는 비대칭 파워 무기이다. 그것을 사용하는 것이 정말로 전쟁을 빨리 끝낼 수 있을까? 답은 쉽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.04
  • 버추얼 휴먼 독후감
    하고 관심을 기울일 것으로 기대한다. 다만 흥미로워 보이는 대형 드라마나 영화, 게임이 아니면 의도적으로 정해진 스토리텔링에 대중이 호응하기를 기대하기는 어렵다. 그래서 루이스라는 ... 로 단절된 인간관계와 인맥, 유대감을 온라인을 통해 채워나가면서 그 가치가 높아지고 있다. 게임이 큰 비중을 차지했던 디지털 세계는 이제 이용자 간 상호작용과 이용자 경제활동 ... 는 새로운 가상 얼굴을 만들고 있다. 현재 초현실주의 가상 얼굴의 독보적인 성공 스토리로 평가받고 있는 루이는 디오비스 스튜디오가 선보인 첫 번째 가상 인간이다. 루이스의 눈과 코, 입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용법에 대해 기술~
    성과 상상력을 향상시킨다. 유아들은 흥미로운 이야기나 다양한 이미지를 통해 상상력을 발휘하고 창의적인 사고를 유발할 수 있다. 예를 들어, 창의적인 스토리텔링이나 시각적 퍼즐을 통해 ... 을 촉진한다. 인터랙티브한 미디어 콘텐츠를 통해 유아들은 다른 사람과 소통하고 상호작용하는 능력을 개발할 수 있다. 예를 들어, 온라인 게임이나 교육 앱을 통해 유아들은 팀원과 협력
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    독일의 축제 소개
    특별하게 만들어진 사운드트랙에 맞춰 안무됩니다. 이 동기화는 빛, 색, 소리의 조화로운 조화를 만들어내며 관객을 사로잡습니다.독일의 불꽃놀이 라인 축제는 창의적인 주제, 스토리텔링 ... 를 들려줍니다. 음악, 시각 효과, 스토리텔링의 조합은 관객들에게 독특하고 몰입적인 경험을 만들어냅니다.불꽃놀이 외에도, 그 축제는 다양한 활동과 오락 옵션을 특징으로 합니다. 참가자 ... , 놀이기구, 게임, 그리고 다양한 전통적인 바이에른 명소들을 특징으로 합니다. 옥토버페스트의 주요 하이라이트는 물론 맥주입니다.옥토버페스트에서는 엄격한 바이에른 순도법 또는 라인
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.03
  • 홍익대학교 <문화콘텐츠와 창의성> 기말 리포트 (인문학과 한류콘텐츠)
    , 온라인 게임)의 발달로 일상화된 의미로 변화하였으며 참여보단 관람을 중심으로 하는 내용으로 바뀌었다.이렇게 축제는 하나의 문화콘텐츠로 성장할 수 있는 다양한 요소를 가지고 있 ... )한류의 중심 소재로는 애니메이션, 드라마, K-Pop, 영화, 온라인 게임이 있다.1990년대부터 한류의 중심을 이끈 드라마는 드라마 가 중국 CCTV에 방영된 것을 기점 ... 들이 을 인용하여 반일(反日) 규탄 성명을 내기도 했다. 또한 이란, 터키, 태국, 스리랑카, 심지어 짐바브웨까지 진출하여 선풍적인 인기를 끌었다.와 의 성공 비결에는 역시 뛰어난 스토리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 광고학 ) 광고의 마케팅적 기능요소 4가지를 구체적인 사례와 함께 서술
    스토리텔링 역시 중요하다. 단순한 메시지를 전달하는 것뿐만 아니라, 매력적인 스토리를 통해 소비자에게 강한 인식을 심어주는 것도 중요하다.광고는 정확한 타깃이 설정되어 있 ... 하였다면, 최근 광고를 게시하는 공간의 확장으로 비디오 게임, 어플리케이션 광고, 인앱 광고, 모바일 웹페이지 광고 등의 디지털 매체를 통한 광고의 형태도 늘고 있다. 이러한 디지털 매체
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.02
  • 건국대학교 문화콘텐츠학과 편입학 학업계획서
    1. 편입학 후 학업계획을 서술하시오.저는 건국대학교 문화콘텐츠학과에서 디지털인문학입문, 문화이론기초연구, 영상콘텐츠분석, 스토리텔링연구, 소셜미디어콘텐츠, 게임문화산업론, 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술하시오.
    ·수학 강의는 스토리텔링 기법을 활용해 학습 동기를 유발하고, 영상 중간중간 퀴즈를 삽입하여 반응형 학습(interactive learning) 효과를 높인다.이 사례의 주요 특징 ... : EBS 키즈 콘텐츠 활용 교육 사례)나. 사례 2 요약 및 특징 (예: 유튜브 기반 인터랙티브 학습 사례)다. 사례 3 요약 및 특징 (예: 앱·게임 형식의 교육 플랫폼 사례)라 ... 스트리밍 기반 자기주도 학습 사례, 다. 게임화된 앱·인터랙티브 플랫폼 활용 사례, 라. 확장현실(XR)을 접목한 융합 학습 사례를 중심으로 각 사례의 운영 방식, 학습 효과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    책놀이(독서놀이)운영사례를 조사하여 3가지 우수사례와 하나의 놀이 프로그램을 선정하여 자신의 평가
    로 여러 가지 놀이활동을 한다. 책놀이는 그림책을 활용한 문학활동으로 책읽는 즐거움을 놀이를 통해 체험할 수 있는 활동이다. 책놀이에는 스토리텔링과 놀이활동이 이루어져 누구나 쉽 ... 는 일을 하면서 책을 먹는 것을 좋아한다. 다양한 책을 먹다가, 소화시키지 못하자 책을 펼쳐서 읽어보는 책을 어떻게 읽어야 하는지 알아간다.?스토리: 헨리는 책을 무척 좋아하 ... :브리타 테컨트럽?주인공 소개: 꼬마생쥐는 호기심과 함께 궁금증이 많은 생쥐이다. 자신보다 몸집이 큰 동물들보다 더 용기있게 문제를 해결해 나가고 있다.?스토리: 꼬마생쥐는 빨간 벽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    스토리텔링 구조, 게임 전반에 내재되어있는 매커니즘으로 인해 게임중독에 빠지게 되는 경우가 많다. 특히 자기 통제력이 약한 청소년들은 게임과 일상의 시간적 경계를 확실히 구분 ... 청소년문화과제 주제: 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.Ⅰ. 서론중독은 술 혹은 마약을 지나치게 복용하여 이것이 없을 때 견딜 수 없게 되는 병적인 상태라는 사전적인 ... 는 등 부정적인 정서를 경험하게 되는 상태를 중독이라고 할 수 있다. 이를 바탕으로 게임중독에 대해 생각해본다면, 게임에 과도하게 몰입하고 사용하여 발생한 문제로 인해 치료를 필요
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스 영상디자인 자기소개서, 펄어비스 자소서
    스토리텔링 기법이 잘 녹아든 영상들이 매력적이었고, 제가 꿈꾸는 바와도 부합했습니다. 영상 디자이너로서 이러한 수준 높은 작품에 참여할 수 있다면 제 역량을 최대한 발휘할 수 있 ... 역량을 집대성한 결과물이었고, 이를 계기로 영상 디자이너로서의 꿈을 더욱 확고히 하게 되었습니다.펄어비스는 게임 개발 및 서비스를 통해 우수한 작품성을 인정받고 있는 회사입니다 ... . 특히 블랙데저트라는 대작 MMORPG를 성공적으로 개발하고 서비스하면서 글로벌 게임 시장에서 주목받고 있습니다. 블랙데저트는 탁월한 그래픽과 다양한 콘텐츠로 높은 완성도를 자랑
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    OSMU 된 문화 콘텐츠 분석
    로부터 파생된 2, 3차 콘텐츠는 재창조되는 과정에서 다양한 특성들을 나타낸다. 원형 콘텐츠가 본디 지니고 있는 스토리텔링을 그대로 차용할 수 있음과 동시에, 각각 재활용 ... 작과 영화 , Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 웹툰 '신과 함께' 3부작과 영화 , 2. 원작 웹툰과 영화의 스토리 비교Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론먼저 OSMU란 One Source ... Multi Use의 약자로, 원형 콘텐츠 하나를 영화, 게임, 캐릭터, 출판물 등 다양한 매체로 재개발하는 방식을 의미한다. OSMU는 원작 콘텐츠가 다양한 분야로 확대 재생산
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    )와 정형화(standardization)를 통해 강한 영향력을 가지는 문화콘텐츠로 재탄생· 상징화와 정형화는 대중과의 소통에서 재탄생· 스토리텔링(Storytelling)이 중요· 무엇 ... 을 이야기할 것인가 만큼 어떻게 이야기할 것인가가 중요· 스토리텔링은 현장에서 필요성에 의해 생겨남· 시대적, 공간적으로 많은 변화를 겪으면서 문화원형이 하나의 문화콘텐츠로 변형 ... 어낸 소산이며 인간의 창조행위의 결과물”3. 문화와 문화콘텐츠 산업· 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보· 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠· 문화생활이 윤택해짐“
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
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2025년 12월 10일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감