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"컴퓨터 게임 선호도" 검색결과 21-40 / 1,912건

  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    적인 반복노출을 통해 인지도를 올렸다. 이러한 방식을 통해 중국의 게임게임의 인지도를 올리긴 했지만 광고노출비중을 올리는데 비용을 투자해 광고의 질은 굉장히 나빴다. 예를 들 ... 이 많이 높지 않다. 러시아는 난이도가 높은 하드코어 보다는 캐쥬얼, 미드코어 게임선호한다. 디자인에 있어서는 중세 판타지를 선호하고, 게임설명 부분에는 글보다는 게임 내 실제 ... 스크린샷을 첨부하는 것이 훨씬 효과적이다. 또한 러시아 시장은 유료 앱에 비해서 무려 게임 앱을 훨씬 선호한다결론: 러시아 시장의 모바일 게임은 플레이 속도는 충분하다. 또한
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 지역사회간호학 보건교육계획안 청소년 금연교육 PPT
    과도한 쇼핑 시각적 표상 선호 음란물 중독 지나친 컴퓨터 게임 과도한 영상 시청 패션에 대한 과한 지출 및 에너지 사용 청각적 표상 선호 공격적 언어 사용 과도한 큰 소리로 음악 ... 를 규칙적으로 하는 것이 효과적이다. C유형 : 편안/즐거움 추구형흡연 자가진단 - 니코틴 의존도 검사 1~3점: 니코틴 의존도가 낮은 상태 4~6점: 니코틴 의존도가 중간 상태 7 ... ~10점: 니코틴 의존도가 높은 상태흡연의 합병증 심혈관계 질환 : 혈관이 손상되고 혈액이 걸쭉해져 혈류 속도 및 혈압이 높아진다. 뇌졸중 : 혈관 벽을 손상시키고 지질을 산
    ppt테마 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는
    의 정의 및 역할2.운영체제의 목적3.운영체제의 장단점(윈도우)4.미래의 운영체제Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론운영체제는 컴퓨터의 기능을 수행하기 위해서 필요한 소프트웨어다. 우리가 흔히 ... 사용하는 운영체제로는 마이크로소프트사에서 만든 윈도우와 애플에서 만든 iOS가 있다. 이러한 운영체제를 통해서 우리는 컴퓨터를 쉽게 사용할 수 있다. 처음 컴퓨터가 개발되었을 때 ... 는 이러한 운영체제가 없었기 때문에 사용자가 코드를 하나씩 입력을 해야 했다. 그러나 사용자에게 친화적인 운영체제가 나오기 시작하면서 컴퓨터가 대중화되었다. 사람들이 가장 많이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습지도매체의 선정과 준비 시 고려해야 하는 요인에 대하여 작성하고, 내가 청소년지도사라면 청소년을 보다 잘 지도하기 위하여 어떠한 학습지도매체를 사용할 것인가에 대해서 자신의 견해를 작성하시오 (청소년지도방법론)
    로, 효과적인 학습지도매체의 선정과 준비는 청소년의 성장에 결정적인 역할을 한다. 청소년지도사는 이러한 변화하는 환경 속에서 청소년들의 학습 동기와 성취도를 높이기 위해 적절한 학습 ... 를 충족시키는 데 중점을 두어야 한다. 예를 들어, 시각적 학습을 선호하는 청소년에게는 영상 매체가, 청각적 학습을 선호하는 청소년에게는 오디오 매체가 효과적일 수 있다. 또한, 청 ... 는지를 탐구함으로써, 실질적이고 적용 가능한 지도 방법론을 제시하고자 한다. 이러한 배경 하에, 학습지도매체의 선정과 준비 과정에서 고려해야 할 요인들을 다각도로 분석하고, 이를 바탕
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 일반대학원 컴퓨터소프트웨어학부 학업계획서
    화 범위 연구, 숙련도-일치 딜레마: 멀티플레이어 온라인 게임의 가상 팀 설계 및 성능 연구, 딥러닝 접근법을 활용한 대형 전시장 실시간 점유율 예측 연구, 매우 유사한 텍스트 문서 ... 1. 자기소개저는 OO대학교 컴퓨터공학부를 졸업한 다음에 OO대학교 대학원 OOO연구실을 수료했습니다. 저는 강력한 양자화를 위한 대칭 정규화 및 포화 비선형성 연구, 한국어 ... 에 대한 하이브리드 CTC-attention 네트워크 기반 엔드투엔드 음성 인식 시스템 연구 등에 관심이 있습니다.2. 진학동기제가 한양대학교 대학원 컴퓨터소프트웨어학부에 진학
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.06
  • 클라우드 콜센터(고객센터) 요약 자료
    시장에 적극 참여중임.?(콜센터의 관심사항) :- Channel preferences(채널 선호도) : 소비자는 여전히 전화를 선호(고비용 유발)- Multimedia ... 클라우드 콜센터 관련 요약자료 (고객센터 기술관리 과제 ](전남대 경영학과 최득룡, 177659)?(클라우드 컴퓨팅) 정보처리를 자신의 컴퓨터가 아닌, 인터넷(IP)으로 연결 ... 된 다른 컴퓨터로 처리하는 기술로, 핵심기술은 가상화(virtualization)와 분산처리(distributed processing)* 하드웨어나 소프트웨어와 같은 컴퓨터 자산
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.01 | 수정일 2021.05.05
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (1)
    하게 된다. 또한 로봇을 활용한 유아 교육 프로그램의 경우, 로봇이 게임이나 놀이 형태의 교육 콘텐츠를 제공함으로써 유아의 흥미와 참여도를 더욱 끌어올릴 수 있다. 이러한 로봇의 장점 ... 다. 인공지능 기반의 개인화된 교육 서비스는 대규모의 학습 데이터와 학습자 정보를 입력 데이터로 활용하여 분석 및 학습을 거친 후, 이를 바탕으로 개인의 선호도, 수준, 진도 등 ... 적으로 분석한다. 그리고 이 결과를 바탕으로 학습자의 이해도, 흥미도, 선호도를 판단한 후 개인 수준과 특성에 맞춘 다음 단계의 적합한 난이도 및 유형의 문제를 추천해준다. 또한
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (4)
    하게 된다. 또한 로봇을 활용한 유아 교육 프로그램의 경우, 로봇이 게임이나 놀이 형태의 교육 콘텐츠를 제공함으로써 유아의 흥미와 참여도를 더욱 끌어올릴 수 있다. 이러한 로봇의 장점 ... 다. 인공지능 기반의 개인화된 교육 서비스는 대규모의 학습 데이터와 학습자 정보를 입력 데이터로 활용하여 분석 및 학습을 거친 후, 이를 바탕으로 개인의 선호도, 수준, 진도 등 ... 적으로 분석한다. 그리고 이 결과를 바탕으로 학습자의 이해도, 흥미도, 선호도를 판단한 후 개인 수준과 특성에 맞춘 다음 단계의 적합한 난이도 및 유형의 문제를 추천해준다. 또한
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 청소년 여가활동의 현황(유형)중에 한 가지를 선택하여 기술하고, 청소년에게 미치는 영향과
    ) 현황2019년 청소년(13~24세)은 여가활동으로 컴퓨터 게임·인터넷 검색을 가장 많이 하며, 향후 하고 싶은 여가활동으로 관광활동을 선호했다. 여가활동으로 컴퓨터 게임과 인터넷 ... 다. 특히, 여가활동에 대한 만족도가 높으며, 여가활동의 참여나 즐거움에 있어서 제약요건이 적을수록 올바르며 능동적인 여가활동을 지속하는 것에 있어서 긍정적인 영향을 미친다. 그러나 ... 다. 아무래도 스마트폰이나 스마트태블릿의 보급률이 높아지게 되면서 모바일 게임을 즐긴다거나 다양한 앱들을 활용하게 되는데, 이와 같이 쉽고도 간편한 여가활동을 즐길 수 있게 되면서 청
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대학교 2023 동계 인생은 게임이다 PPT 내용 작성 , 강의 내용
    성에 관한 과학의 연구대상이지, ‘마땅히 그래야 한다’ 는 규범학의 대상이 아니다.*선택, 선호, 그리고 희소성- 모든 인간의 가치는 선택 대안 앞에 놓인다.*경제적 문제는 교환학적 ... 문제- 어떤 것을 선호한다고 그것을 모두 가질 수 없다.- 그 이유는 희소성의 문제에 직면하므로, 선호하더라도 그것들 중의 일부분을 선택해야 한다.● 합리적인 인간과 맹목적 본성 ... - 근육은 증기기관이나 내연기관과 같이 화학연료에 저장된 에너지를 써서 기계적 운동을 만들어 내는 엔진이다.유전자의 제어- 유전자는 컴퓨터 프로그래머가 컴퓨터를 제어하듯이 자기 생존
    시험자료 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10 | 수정일 2024.03.05
  • 취미와예술_ 주변에서 취미를 즐기는 사람과 별다른 취미를 가지고 있지 않은 사람을 비교, 삶에 대한 만족도, 시간활용 방식, 대인관계, 취미를 가지는 것의 장점 및 단점
    는 시간을 선호한다. B는 주로 컴퓨터게임을 하거나 유튜브, 영화, 드라마를 보면서 시간을 보내지만, 이러한 활동이 반복되면서 일상이 단조롭게 느껴져 삶의 즐거움과 만족을 찾 ... 의 만족도를 높이는 방법을 찾고 있다. 이러한 취미 활동은 단순한 여가가 아니라, 개인의 정신적, 정서적 재충전을 위한 필수적인 요소로 인식되고 있다.따라서 본 과제에서는 취미 ... 를 가지는 것의 장점 및 단점에 대해 분석하고자 한다.Ⅱ. 본론1. ‘취미 부자’ 친구 A1) 삶에 대한 만족도친구 A는 처음에는 다양한 취미 활동을 통해 삶의 만족도를 높이고 즐거움
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 커뮤니케이션과 문화 (중간고사 제출용)
    미디어가 공간적 제약 없앰Computer Media Communication·CMC의 정의이메일,채팅,메시전,토론 그룹,게시판,뉴스그룹,웹페이지 등컴퓨터 네트워크로 매개된 의사 ... 비트(상호작용성) EX)책◎가상 공간·Newromancer(gibson, 1984)-사이버스페이스 : 사람의 두뇌와 컴퓨터 통신망이 연결된 가상의 공간-비디오게임에서 영향을 받 ... 제 1강 CMC(Computer Media Communication)란..?전통 커뮤니케이션 연구·대인커뮤니케이션 - 두 사람, 작은 집단, 조직, 연설과 같은 면 대 면 상황
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 과거 혹은 현재 가족놀이 문화를 소개하고 어떻게 하면 가족간의 유대감을 향상 시킬수 있는지 그 방안을 제시하시오.
    이나 전통적인 놀이를 통해 이루어졌지만, 현재는 디지털 기술의 발전과 함께 다양한 형태의 놀이가 등장하고 있다. 예를 들어, 보드게임, 비디오게임, 온라인 게임 등 디지털 놀이의 비중 ... 놀이, 스포츠 활동, 보드게임, 비디오게임, 온라인 게임 등으로 분류할 수 있으며, 이 중 약 40%가 디지털 놀이 형태를 차지하고 있다.전통적인 가족놀이는 가족 구성원 간 ... 면, 전통적인 가족놀이를 정기적으로 실시하는 가정의 경우, 가족 구성원 간의 만족도가 약 25% 더 높게 나타났다.스포츠 활동은 가족 구성원 간의 신체적 활동을 통해 건강을 증진
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.14
  • 보건교육방법론
    사용을 위한 6단계의 체계적인 교수매체 활용 전략이다.1) 학습자 분석(A)학습자의 특성, 요구, 선호도 등을 파악하여 교수매체를 선택하고 활용하는 데 필요한 정보를 수집하는 단계 ... - 컴퓨터- 멀티미디어 자료- 그림책- 게임4) 매체와 자료의 활용컴퓨터를 활용하여 멀티미디어 자료를 시청하고, 그림책을 읽으며 건강과 관련된 개념을 이해한다. 게임을 통해 건강한 생활 ... - 토론과 발표를 통해 학습 내용을 공유한다.6) 평가와 수정학습자의 이해도를 확인하기 위해 퀴즈와 게임을 실시한다. 학습 효과를 분석하여 필요에 따라 교수매체를 수정하거나 개선
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터개론_마이크로스프트 윈도우와 macOS 비교 분석하기
    데스크톱 활용이 직관적이어서 창작 활동에 집중할 때 만족도가 높은 편이다. 결국 어떤 업무나 취미를 우선시하는지에 따라 선호도가 크게 달라질 수 있다.업데이트와 유지 관리 측면 ... [표지는 분량에 포함되지 않습니다.]마이크로스프트 윈도우와 macOS 비교 분석하기과목명컴퓨터개론이름서론운영체제는 컴퓨터를 다루는 데에 있어 핵심적인 역할을 맡고 있으며, 하드 ... 면, 무엇보다 하드웨어와 소프트웨어 간의 호환성이 뛰어나다는 점이 눈길을 끈다. 다양한 제조사의 부품과 주변기기를 지원하며, 필요한 드라이버나 프로그램을 찾기가 쉬워서 컴퓨터를 구축
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향
    , 신문 등 다른 매체와 일체화된 네트워크의 매력, 특히 청소년들에게 있어서 더욱 좋습니다.중요한 교류수단으로서 핵심문화로 발전하고 있습니다. 따라서 가상세계에서 청소년들이 컴퓨터 게임 ... 의존도도 높습니다. 또한 만성피로증후군이 발생하여 개인위생이 좋지 않을 수도 있습니다. 일부 청소년들은 게임의 높은 점수를 자기존중감과 동일시하고, 높은 점수를 받을수록 자신 ... 주제 : 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.청소년들의 고민은 게임중독이나 야식중독입니다. 네 명 중 한 명은 게임에 중독
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    김범수(카카오창업자) Career Path와 역경, 그리고 개발 과정 등
    한 높은 점유율은 지금까지도 유지되고 있습니다. 여론조사 업체인 리얼미터에 따르면 2021년에도 모바일 메신저 앱 선호도는 카카오톡이 압도적, 그리고 부동의 1위입니다. 모든 연령 ... 와 석사 과정을 수료했습니다. 대한민국에서 최고로 공부를 잘한, 엘리트였다고 할 수 있습니다. 그런데 그가 대학을 다녔던 시대적 배경이 매우 중요합니다. 1990년대는 개인용 컴퓨터 ... 가 보급되고 인터넷이 활성화되면서 컴퓨터가 일상생활과 산업 전반에서 중요하게 자리매김하는 시대였습니다. 흔히 말하는 ‘3차 산업혁명’의 시대가 시작되던 시기였습니다. 이런 시기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년1학년1학기_컴퓨터의이해_과제물
    2023년 1학기 중간과제물교과목명 : 컴퓨터의 이해학 번 :성 명 :연 락 처 :문제.다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명 ... 하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다. (15점)슈퍼컴퓨터에 대하 ... 도록 함)QR코드 만들기(내용 : 본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭)[목차]슈퍼컴퓨터란?메타버스가 이용되는 사례 ‘버추얼 휴먼’반도체 기억장치의 발달과정헤드
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 미디어 콘텐츠 산업이용 환경 변화
    십여년 전에 탄생한 ‘컴퓨터 게임’이라는 개념은 휴대폰을 통해 지하철이나 버스 안에서도 할 수 있게 되었고, TV 방송사 편성표대로 방송을 시청하고 중간중간 광고를 꼭 봐야만 했 ... . 참고문헌I. 서론미디어 콘텐츠 산업의 변화는 기술의 발전과 더불어 빠른 속도로 진행되어 왔다. 과거에는 컴퓨터 또는 TV와 같이 고정형 전자기기를 통해 미디어 콘텐츠를 접할 수 있 ... 었다. 그러나 21세기 들어 MP3, PM4, PMP, 전자사전과 같은 휴대용 전자기기가 등장하기 시작했고, 노트북과 같이 이동 가능한 컴퓨터가 만들어지기 시작했다. 이동 가능
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 심리검사및측정 성인용 심리검사 중 자신에게 필요한 검사를 2개 선택하여 실시하고
    검사로 직업선호도검사(S형)와 창업적성검사를 해보았다. 직업선호도검사(S형)는 나의 직업 적성이나 선호도에 대해 다시 한 번 성찰하고 미래를 준비하기 위해서 시행하였고 창업적성검사 ... 하여 자신이 이해한 바를 정리하여 작성하세요.1) 직업선호도검사(S형)직업선호도검사(S형)는 직업선호도를 현실형(R), 탐구형(I),예술형(A),사회형(S),진취형(E),관습형(C ... 가 아니다. 어차피 사람이 일생동안 선택할 수 있는 직업의 수는 한정적이기 때문에 모든 분야에 선호도를 보인다는 것을 높게 평가하거나 반대로 관심 분야가 협소하다고 나쁜 것은 아니
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.18
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2025년 09월 08일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감