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"재패니메이션의 역사" 검색결과 21-40 / 231건

  • 일본애니메이션의 정의, 기원, 역사(50년대, 60년대, 70년대, 80년대, 90년대), 특징, 일본 애니의 시장규모, 성공요인, 문제점, 우리나라 애니메이션의 현실과 시사점
    어른은 휴식할 때 책을 펴지만, 어린이는 책 그것이 전부다. - 미야자키 하야오디즈니 삼킨 공룡 재패니메이션목차서 론본 론결 론1. 일본 애니메이션의 정의 2. 일본 애니메이션 ... 의 기원 ▪ 역사 3. 일본 애니메이션의 특징 4. 일본 애니메이션의 시장규모 5. 일본 애니메이션의 성공요인 6. 일본 애니메이션의 문제점1. 연구 목적 및 배경1. 우리나라 ... 배경배경Ⅱ. 본론 일본 애니메이션의 정의 2. 일본 애니메이션의 기원 ▪ 역사 3. 일본 애니메이션의 특징 4. 일본 애니메이션의 시장규모 5. 일본 애니메이션의 성공요인 6
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.14 | 수정일 2017.04.12
  • [서평] 언덕 위의 구름 3권
    ? 역사를 연구하고 거기서 발상을 얻는다는 뜻이다. 사례에서 원칙을 뽑아내는 것이 귀납법이다. 사네유키는 영국, 미국에서 해군 전술과 전함건조 과정 등을 연구했다. 사네유키는 해군 전술 ... 의 전략(우리쪽의 온 힘을 다해서 적의 분화된 전력을 친다)이다. 이걸 일본 역사에서 배웠다.2. 사쓰마이번에는 사쓰마 번의 서열주의가 나온다. 사쓰마 번은 메이지 유신의 일등 공신이 ... 들의 무의식일 수도 있으니 말이다.서열주의는 권한위임(임파워먼트)을 가져온다. 마치 일본왕이 군림만 하는 것처럼 말이다. 169쪽이다.러일전쟁에서 활약하는 '미가사'호. 저패니메이션
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.03 | 수정일 2016.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2000년대 일본 영화와 애니메이션
    . 수오 마사유키4. 이치가와 준5. 하라 카즈오6. 야구치 시노부6. 오기가미 나오코8. 고레에다 히로카즈9. 나카타 히데오Ⅴ. 재패니메이션이라는 문화권력Ⅵ. 애니메이션의 유래 ... 와 역사1. 애니메이션의 유래2. 일본애니메이션의 역사3. 애니메이션의 거장 미야자키 하야오4. 일본 애니메이션의 인기 이유Ⅶ. 나가며Ⅰ. 시대적 배경1980년대 중반부터 멀티플렉스 ... 으로 기록영화 역사에서 흔히 볼수 없는 작품을 만들었다.6. 야구치 시노부(1967~ )도쿄 조형대학에서 그래픽 디자인을 전공했고 영화작업과 함께 미술조수, 특수 효과 미술조수도 병행
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.30
  • A+ 일본 대중문화 리포트/일본 오타쿠 문화, 엔카, 재패니메이션, 일본 애니메이션, 일본 클래식
    의 일본 클래식2. 재패니메이션2.1 재패니메이션의 정의와 특징2.2 재패니메이션의 영향력2.3 애니메이션 상품화Ⅳ. 결론1.1 일본 대중문화가 우리나라에 미치는 영향력에 대한 우려 ... 는 다른 국가의 문화를 수용하고 향유하며, 문화적 부를 누리고 있다. 이웃나라 일본의 대중문화는 우리나라에 막대한 영향을 끼치고 있다. 과거의 역사, 정치적 앙금과 일본 문화에 한 ... 의 고, 수많은 그룹사운드 붐이 일어났다. 또한 당시 사카모토 큐(Sakamoto Q)의 노래는 일본어로 불려졌음에도 불구하고 미국 빌보드 차트에서 1위를 기록하며 아시아 역사
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.10 | 수정일 2022.03.08
  • [만화, 애니메이션] 애니메이션 산업, 애니메이션 시장, 일본 만화 한국만화, 일본 애니메이션 , 한국 애니메이션 비교분석, 문제점 분석, 개선방안 및 전망
    라는 단어가 유행하고 있는데, 그 유래는 어디에서 온 것인가? 저패니메이션의 조류는 하와이를 비롯한 미국의 서해안에서 시작된다. 그 역사는 의외로 깊어서, 일본 최초의 텔레비전 ... 의 이해1. 애니메이션의 정의2. 애니메이션의 역사3. 애니메이션의 특징Ⅱ. 본론 - 2 일본 애니메이션 산업 분석1. 애니메이션(1) 애니메이션 정의(2) 일본 문화에 대하여2 ... . 재패니메이션(Japanimation)이란(1) 정의(2) 재패니메이션의 시작과 배경(3) 재패니메이션과 출판문화와의 관계(4) 재패니메이션의 산업 현황3. 재패니메이션
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.25
  • 글로벌 시대의 예술과 가치 11-14강 최종 정리본
    -주로 기존에 연재되는 동명의 인기 있는 만화를 원작- 발표->1917년 시모가와 오덴, 사나우치 준이치, 기타야마 세이따로 등->재패니메이션의 기원이 됨-만화 영화 전문 제작 ... 스튜디오 도에이 동화 설립->1956년 도에이->(1957), (1958) 시리즈를 잇달아 발표함-출판용 만화를 최초의 TV 애니메이션으로 옮김->1963년, 재패니메이션의 시조 ... 검열과 일본과의 역사적 배경 속에서 늦은 수교로 인한 해적판의 만연 등의 한국적 요인으로 ‘불량 만화’이미지를 벗게 된지 오래되지 않아 만화 시장의 발전이 늦어짐-이러한 배경 하
    시험자료 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.04.08 | 수정일 2019.12.15
  • 일본 문화의 이해 - 애니메이션 산업
    일본 문화의 이해1.일본 애니메이션의 시초재패니메이션(Japanimation = Japan + animation) 또는 '일본의 애니메이션'은 일본 특유의 구성이 드러나 ... 역사적 진전을 이루면서 90년대까지 그 힘을 과시하게 되는 것이다.3.일본 애니메이션계의 새로운 지평안노 히데아키와 오시이 마모90년대에 들어서면 차세대 신인감독의 화려한 데뷔
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 애니메이션 `퍼펙트 블루`를 중심으로 일본 애니메이션의 특징과 아이돌 산업 고찰
    와 같은 경쟁매체를 함께 향유하는 성인 소비자의 요구를 충족시킬 수 없기 때문이다. 덕분에 재패니메이션은 유치한 액션물 뿐만 아니라 장중한 역사물이나 복잡한 서사로 짜여진 드라마 ... 우상의 그림자 : 『퍼펙트 블루』를 중심으로I. 들어가며재패니메이션(Japanimation)은 이제 하나의 고유명사다. 일본(Japan)과 애니메이션(animaiton)을 합성 ... 영화에 필적하기 위한 태세를 갖춘 애니메이션에 있어서도 예외는 아니다.애니메이션, 좀 더 구체적으로 재패니메이션은 어떤 방법으로 메시지를 담는 그릇이 되는가? 이 질문에 대한 해명
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    재미있는일본언어문화관광(한국과 일본의 애니메이션 비교,A+)
    재패니메이션은 일본의 애니메이션을 일컫는다. 주로 기존에 연재되는 동명의 인기있는 만화를 원작으로 제작되며, 장면의 대부분은 셀 애니메이션 방식이 사용된다. 애니메이션의 어원은 라틴어 ... 의 대표적인 감독으로는 데즈카 오사무나 미야자키 하야오 등이 있으며, 이들 감독은 각국의 영화 시상식에서 수 많은 상을 수여받았다.2-1)일본 애니메이션의 역사1917년 시모카와 오덴 ... 한 작품인데 비해 일본 애니메이션은 출판만화를 원작으로 장기간 텔레비전를 통해 방영되는 것도 1963년에 새해 첫날의 저녁 6시 15분, 일본의 애니메이션 역사가 새롭게 시작
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.23
  • 현대미술전 관람 후기
    에 드러내고 싶은 작가와 그런 작가의 생각이 궁금한 사람들이 미술관에 모여든다.현대 미술에 대해서는 병맛 재패니메이션 '원펀맨'에서 풍자하였다. '사이타마'는 원펀치로 괴인을 물리치 ... 다. 전시가 사회에 던지는 미션(mission)은 미술의 '역사'다. 좋은 작품을 보여준다는 컨셉이라기 보다는 좋은 작품의 정의(definition)를 미술관이 한다는 것으로 이해하면 되 ... 겠다. 셀렉션(selection) 혹은 픽업(pick up)이다. EH카는 역사역사가가 들어올리는 것이라는 말을 했다. 이벤트는 많은데 역사가가 들어올리는 이벤트가 역사가 된다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 일본의 애니메이션 속 실제장소
    되면서 재패니메이션을 알리게 되었고, 제작 기술에는 뒤떨어지지만 강한 스토리 전개와 치밀한 묘사, 리미티드 기법에 의한 독특한 화면효과 등으로 세계의 소년, 소녀의 마음에 자리 잡고 있 ... 로 베를린 국제 영화제에서 황금 곰 상을 수상한 ‘센과 치히로의 행방불명’에는 거대한 목조 온천이 등장한다. 그 배경이 되었다고 알려진 곳이 바로 약 1500년의 역사를 지니고 있 ... 다. 다테모노엔(옥외 건축 박물관)은 보전이 불가능한 문화적 가치가 높은 역사적 건조물을 이축해 복원, 보존, 전시함으로써 귀중한 문화유산을 다음 세대에 계승시켜가기 위해 다테모노
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 일본 애니메이션 [아니메] - 저패니메이션(Japanimation)
    아니메(アニメ)-목 차-1. 저패니메이션(Japanimation)의 정의2. 아니메의 탄생 배경3. 아니메의 성공 배경? 무국적성4. 역사로 읽는 아니메5. 아니메가 대중 ... 에게 끼친 영향1)음모사관의 유행2)일본 아니메의 선정성으로 인한 영향6. 결론1. 저패니메이션(Japanimation)일본 애니메이션은 독특한 캐릭터와 스토리 그리고 자체 개발한 제작 ... 의 합성어인 '저패니메이션 (Japanimation)'은 90년대 중반 미국 내 일본 애니메이션이 붐을 일으키자 미국 언론이 만든 조어이다. Jap이 일본인을 비하하여 사용하는 용어라는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.05
  • 일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경
    일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경1. 일본 애니메이션 산업의 역사일본 최초의 애니메이션은 1917년 만화가 시모카와 오덴(下川凹天)에 의해 제작된 이다. 30년대에는 극장 ... 을 따로 두어 수지를 맞춰가면서 어렵게 첫 번째 작품을 내놓았다. 그 후 토에이 동화가 내놓는 장편 애니메이션은 개봉될 때마다 대성공을 거두고 또한, 일본 애니메이션 역사에 길이 남 ... 애니메이션뿐만 아니라 세계 애니메이션 역사에 커다란 획을 긋는 해였다. 일본 최초의 TV 애니메이션인 이 방영되기 시작한 것이다. 은 튼튼한 출판만화 시장을 배경으로 한 최고 인기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 일본 애니메이션에 대하여, 일본 애니메이션의 특징
    일본 애니메이션에 대하여정의아니메(アニメ) 또는 재패니메이션(Japanimation)은 일본의 애니메이션 또는 일본 특유의 구성이 드러나는 애니메이션을 일컫는다. 주로 기존 ... 의 대표적인 감독으로는 데즈카 오사무나 미야자키 하야오 등이 있으며, 이들 감독은 각국의 영화 시상식에서 수많은 상을 수여받았다.역사1917년 시모카와 오덴은 일본 최초 ... 으로 장기간 텔레비전를 통해 방영되는 것도 1963년에 새해 첫날의 저녁 6시 15분, 일본의 애니메이션 역사가 새롭게 시작되는 시간이었고, 데스카 오사무가 자신의 애니메이션을 제작하기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 한국 만화산업의 과거와 현재 그리고 미래 리포트 할인자료
    . 재패니메이션의 강점과 우리나라 만화 산업의 문제점 4. 우리나라 만화산업의 문제점 해결방안 Ⅲ. 결 론 Ⅰ. 서 론 사람들은 누구든지 어릴 적 보았던 추억의 만화가 있다. 이러 ... 차이는 실로 엄청나다고 할 수 있다. 그렇다면 우리나라 만화산업은 무엇이 문제이고 어떻게 해결해야 하는가? 이를 위해 한국 만화영화 산업의 역사를 되돌아보고 세계적인 애니메이션 강국 ... . 재패니메이션의 강점과 우리나라 만화 산업의 문제점 이렇게 일본의 애니메이션이 전 세계를 지배하는 요인은 과연 무엇일까? 여기에서는 재패니메이션의 강점을 작품 내적 요인과 외적 요인
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 (50%↓) 750원 | 등록일 2013.11.29
  • 1950~60년대 일본 애니메이션의 모습
    재패니메이션(Japanimation = Japan + animation, 일본의 애니메이션): 일본 특유의 구성이 드러나는 애니메이션을 일컫는다. 일본에서는 보통 아니메 ... 을 수입해 자체 애니메이션 작품을 만들려고 힘쓰고 있다.1)1950년대 : 재패니메이션의 여명-도에이 동화의 발족전쟁의 폐허 속에 이전까지 금지되어 왔던 미국의 만화영화가 1950년 ... 부터 연속적으로 개봉되면서, 이에 자극을 받은 일본 애니메이션의 역사는 1956년 메이저 영화사인 도에이(東映)가 자회사로 애니메이션 전문업체인 도에이 동화를 설립하면서부터 시작
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 일본 애니메이션 산업과 성공요인 분석, 한국 애니메이션 문제점 전망
    일본 애니메이션 산업의 성공요인과한국 애니메이션의 문제점과 전망Ⅰ. 서 론 - 주제 선정 동기Ⅱ. 본론 - 1 애니메이션의 이해1. 애니메이션의 정의 2. 애니메이션의 역사 3 ... . 애니메이션의 특징Ⅱ. 본론 - 2 일본 애니메이션 산업 분석1. 애니메이션 (1) 애니메이션 정의 (2) 일본 문화에 대하여2. 재패니메이션(Japanimation)이란(1 ... ) 정의 (2) 재패니메이션의 시작과 배경(3) 재패니메이션과 출판문화와의 관계 (4) 재패니메이션의 산업 현황3. 재패니메이션(Japanimation) 거작 / 작품 분석(1) 데츠카
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.13
  • 일본문화
    하고자 한다.II. 본론1. 일본 대중문화의 전개 역사1) 대중문화의 개화일본의 대중문화는 1920년대 개화되었다고 할 수 있다. 당시 백화점이나 빌딩으로 인한 대도시가 출연하였고 라디오 ... 를 다시 일본화 시킨 패턴을 따르고 있다. 이러한 면은 일본의 만화와 애니메이션에 그대로 반영되어 있다고 할 것이다. 특히 일본에서는 애니메이션을 재패니메이션이라고도 하는데 이는 일본
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.05.13 | 수정일 2015.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션 이누야샤가 미치는 일본문화 인지효과에 대한 사례 분석
    기술영되고 있는 많은 재패니메이션 중, 가장 인기도가 높고 일본전통문화에 대해 직접적으로 나타낸 라는 작품을 중심으로, 작품을 보는 아동과 청소년 네티즌에게 끼치고 있는 문화 ... 하는 뱅킹 방식 역시 원가 절감을 통하여 순이익의 극대화를 추구하는 방법이다.재패니메이션은 기독교와 신화, 본국의 토속 종교인 불교의 이념과 교리를 삽입하여 극도로 신비화된 경향 ... 을 알아보려고 할 것이다.가설 2 - 네티즌들은 에서 등장하는 일본의 역사와 풍습에 대해 알아보려고 할 것이다.가설 1은 표면적 문화의 한 예로서 제시한 것이고, 가설 2는 좀 더
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.04
  • [역사]일본정당정치의 역사, 일본과학기술의 역사, 일본신화의 역사, 일본문학의 역사, 일본영화의 역사, 일본국철민영화의 역사, 일본노동운동의 역사, 일본장애인운동의 역사 분석
    일본정당정치의 역사, 일본과학기술의 역사, 일본신화의 역사, 일본문학의 역사, 일본영화의 역사, 일본국철민영화의 역사, 일본노동운동의 역사, 일본장애인운동의 역사 분석Ⅰ. 일본 ... 정당정치의 역사Ⅱ. 일본과학기술의 역사1. 종전에서 1950년대(부흥기) : 경제 부흥 자립 지원을 위한 과학기술1) 경사생산방식의 추진과 과학기술시험연구기관의 설치2) 기업의 기술 ... 의 전개Ⅲ. 일본신화의 역사Ⅳ. 일본문학의 역사1. 1940년대2. 1950년대3. 1960년대4. 1970·80년대Ⅴ. 일본영화의 역사1. 10-30년대 태동기&발전기1) 특징2
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.03.30
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2025년 10월 01일 수요일
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