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"유럽콘텐츠" 검색결과 21-40 / 14,162건

  • <문화콘텐츠유럽학> 원더풀 데이즈 실패요인 분석
    도 새도 모르게 간판을 내렸다.그렇다면 섣불리 또 다른 컨텐츠를 시험하기 보다는 이전의 실패요인을 조목조목 분석하는 일이 선행되어야 하지 않을까. 이를 알아보기 위하여 나는 원더풀 ... 은데, 그 영향도 적지 않게 받은 것 같다.그러나 기존에 성공한 콘텐츠를 모방한다고 해서 흥행이 보장되지는 않는 법이다. 더군다나 원더풀 데이즈 같은 경우, 심층적 주제만을 겉핥기식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.25
  • [신화와서양사] 북유럽 신화와 현대 문화 컨텐츠 - 현대문화 산업 속의 컨텐츠들과 북유럽 신화 분석
    신화와 역사북유럽 신화와 현대 문화 컨텐츠~ 현대 문화 산업속의 컨텐츠들과 북유럽 신화~목 차 _ C o n t e n t s페이지서론1. 들어가며1본론 12. 북유럽신화의 유래 ... 었던 논의에 마침표를 찍으며28우리 주위의 문화 컨텐츠30참고문헌301. 들어가며우리가 ‘유럽에 있는 신화를 떠올려보라’ 라고 요구받았을 때 가장 먼저 머릿속에 떠올리는 것 ... 와 배경23. 북유럽 신화의 내용4(1) 전반적인 줄거리4(2) 주요한 신들과 의미 분석4(3) 뒤메질의 3기능 이데올로기에 의한 장면 분석10(4) 라그나뢰크의 의미12본론 24
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.10
  • [A+ 레포트] 넥슨 해외진출 사례 분석 - 메이플스토리 (일본 / 중국 / 북미,유럽 / 콘텐츠 현지화 / 지역별 마케팅 믹스 등 )
    - 규제 수준 고려해 라이선싱 형태로 진출4. 북미·유럽 - 최소 수요 확보 후 직접 진출Ⅲ.?콘텐츠 현지화1. 현지형 콘텐츠 제작 및 이벤트 기획2. 게임 룰의 현지화 - 경험치 ... 하는 콘텐츠와 수익 모델 개발3.?뛰어난 글로벌 학습 능력4.?내부 역량과 외국인 비용 고려한 국제화 전략Ⅵ.?도전 과제개요2000대 들어 한국 온라인 게임 업체들이 제작한 콘텐츠 ... 변경)에서 직접 서비스했지만, 중국을 비롯한 기타 아시아 지역은 현지 파트너사와의 배급 계약을 통해 진출했다.?북미·유럽 지역은 아시아 지역과는 또 다른 진출 방식을 택했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 문화콘텐츠를 위한 유럽학 / 프로프의 31가지 행위분석 및 인물분석으로 보는 잭과 콩나무 (Jack And The Beanstalk)
    문화콘텐츠유럽학프로프의 31가지 행위분석 및 인물분석으로 보는잭과 콩나무 (Jack And The Beanstalk)# 장르: 민화 (영국 잉글랜드 지방)# 줄거리:게으름뱅이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.25
  • 게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선인터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석(해외진출, 해외시장진출, 해외시장, 유럽진출, 인도진출)
    게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선인터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 게임산업의 해외진출Ⅲ ... . 모바일컨텐츠산업의 해외진출1. 낮은 브랜드 인지도2. 파트너쉽 형태 진출의 성공확률 미비3. 지역별 다른 전략 필요4. 수익이 날 때까지 장기간의 투자기간이 필요5. 콘텐츠 ... 현지화 작업의 노하우 부족6. 짧은 콘텐츠 수명으로 인한 지속적 작업 요구Ⅳ. 무선인터넷산업의 유럽진출1. "Wireless Europe"의 현주소2. 유럽 무선인터넷 시장의 구조3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.07.18
  • 주제가 있는 세계여행 기획(계획)하기 A+자료 / 파리 주제 여행 기획서(지역문화콘텐츠)
    유럽을 예시로 들곤 한다. 그렇기에 해외여행을 가게 된다면 해외의 성공한 지역문화콘텐츠 요소를 직접 느껴보고 싶었기에 이러한 주제를 선정하게 되었다.2. 일정2023년 07월 4일 ... 하였고 기본적인 하부구조가 구축되었다. 옛 프로방스 공국의 수도였다. 또한 풍부한 역사적 사실과 문화예술 콘텐츠를 기반으로 한 프로방스의 중심도시로 프랑스뿐만 아니라 유럽 ... 해외 지역 문화 콘텐츠- 프랑스 프로방스 지역을 중심으로 -개관1. 주제해외 지역 문화 콘텐츠 - 프랑스 프로방스 지역을 중심으로① 주제 선정 이유우리나라는 몇몇 도시, 특히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    프랑스에서의 만화에 대한 인식
    프랑스에서의 만화에 대한 인식1.서론연구자는 세계의 다양한 만화를 접할 기회가 있었고 관심이 많았다.가장 첫 번째로 접한 프랑스 만화는 지드루(Zidrou)의 “뒤코비는 너무해 (L'Eleve Ducobu)”였다.열등생이지만 교육과 사회제도에 의구심을 가진 뒤코비를 주..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.07.30
  • 2024년 1학기 문콘 기말고사 정리(문화 및 문화콘텐츠_개념과 발전사)
    에서 사용하던 콘텐츠에서 전래되어 왔다는 의견이 일반적나. 1990년대 중반 유럽을 시작으로 멀티미디어 콘텐츠 라는 용어 사용 이는 텍스트, 데이터, 음성, 영상 등의 디지털화된 정보 ... 물 의미다. 일본과 한국만 단수형 콘텐츠가 아닌 복수형의 콘텐츠를 사용, 유럽 IT 업계에서 사용하던 단수형 용어를 일본이 복수형으로 사용하였고, 이것이 다시 한국으로 넘어왔 ... 에서 인간과 사회의 관계가 중요하다. (서구사회, 한국사회, 산업사회, 봉건사회, 미디어 문화 등)‘문화콘텐츠’란 무엇인가?콘텐츠: 내용물 또는 내용을 의미콘텐츠의 어원가. IT업계
    시험자료 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다
    , 일본, 동남아시아 등이 주 수출국이었지만 이제는 유럽과 북미까지 진출하고 있다. K콘텐츠가 큰 인기를 끌고 있는 만큼 이 인기를 이어나가기 위해서는 노력이 필요하다. 특히 ... 무역학개론주제: 21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마 ... 뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아시아 문화도시 콘텐츠 중간 문제은행 정리 [A+]
    [1주] 동아시아문화콘텐츠의 개요1. ‘동아시아 문화도시’ 사업은 유럽 문화수도프로그램을 모델로 하고 있다.2. ‘동아시아 문화도시’는 2010년부터 한국, 중국, 일본 삼국 ... 은 국가별로 한 도시 씩을 선정하여 다양한 문화예술 이벤트를 개최하고 교류를 하고 있다.3. 유럽 수도 문화도시의 성공요인으로 내부 주민과 지역 예술가, 정책들이 연계하여 지역 특성 ... 에 맞는 문화콘텐츠를 발굴하며 지속 가능한 문화클러스트를 꼽을 수 있다.4. 장소 마케팅이란 도시발전이론에 근거를 두고 있으며 ‘도시의 브랜딩화’를 통해 자본 투자와 고용 창출
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.27 | 수정일 2024.06.04
  • 무역학개론_한국의 문화콘 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하시오.
    콘텐츠가 유통되는 사례가 이어지면서 이 지역은 여전히 핵심 시장으로 평가된다.북미와 유럽 시장은 2020년대 들어 OTT를 통한 한국 드라마 흥행과 K-pop 월드투어, 영화 수상 ... 실적 등이 겹치며 빠르게 성장 중이다. 미국은 K-pop 음반과 영화가 나란히 인기를 끌고 있고, 유럽에서는 프랑스, 영국 중심으로 한류가 확산되는 추세다. 일부 한류 콘텐츠 ... 한국의 문화콘 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고,문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하시오.담당교수학과학번이름제출일I. 서론한국의 문화콘텐츠산업은 최근 5년간 전 세계
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [데이터베이스론] 데이터베이스의 개념과 특징, 분류에 대하여 서술하시오
    [데이터베이스론] 데이터베이스의 개념과 특징, 분류에 대하여 서술하시오 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 데이터베이스의 개념 1) WIPO 2) 유럽연합(EU) 3) 독일 4 ... 배타적 권리를 부여하여 보호하여야 한다는 내용 등을 담고 있다. 2) 유럽연합(EU) 유럽연합(EU)의 데이터베이스 지침(Database Directive)은 1996년 3월에 발표 ... 되었다. 이 지침은 데이터베이스의 개발에 상당한 자금과 시간이 투자됨에도 불구하고 유럽연합내의 회원국 개개의 국내법을 통해 데이터베이스가 충분한 법적 보호를 받지 못하고 있던 당시
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.19
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    영국 및 유럽 E-Commerce 활성화 전략 방안 PPT
    영국 , 유럽 E-Commerce 활성화 계획 CONTENTS Sep, 2023 Global Marketing Team 1. Dorco E-Commerce 활성화 로드맵 2. 1 ... Dorco Europe 현지화 및 마케팅 시행 영국 Agency 컨텐츠 개발 업체 신규 계약 HQ Agency # 유럽 E-Commerce 진출 예정 국가 - 프랑스 , 독일 , 이 ... - 영국 온라인 커뮤니케이션 체계 3. 2 단계 유럽 E-Commerce 세부 활성화안 - 활성화 로드맵 - 운영구조 방향성 - 향후 추진계획안정화 (2015.09-12) 초기
    리포트 | 14페이지 | 19,900원 | 등록일 2024.01.01 | 수정일 2024.01.26
  • 궁니르와 묠니르 - 기호로 읽는 북유럽 신화 (Gungnir und Mjölnir - In Bezug auf Symbolzeichen in der Nordischen Mythologie)
    한국독일어문학회 김요한
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.21 | 수정일 2025.05.13
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    송신권 침해의 방조범이 될 수 있는 경우가 있는지 조사3. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론인터넷의 등장과 확산은 사람들의 생활방식을 혁신적으로 바꿨다. 정보와 콘텐츠를 쉽게 공유 ... 하고 접근할 수 있게 되었으며, 하이퍼링크는 이러한 디지털 환경을 떠받치는 기본적인 기술로 자리 잡았다. 특히 하이퍼링크는 특정 콘텐츠나 웹페이지로의 접근성을 제공하며, 정보 흐름 ... 를 유도하거나 도운 행위가 방조범으로 간주될 가능성도 문제로 떠오르고 있다. 이는 디지털 콘텐츠 환경의 발전 속에서 갈수록 중요한 쟁점으로 자리 잡고 있다.이 글에서는 링크행위
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.11.22
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    한류의 성공과 실패 사례를 중심으로 본 한류의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결 과제
    - 한류 콘텐츠의 반복성과 차별화 부족- 문화적 오해 및 현지화 실패 사례5. 한류의 지속적인 발전을 위한 해결 과제- 콘텐츠 다양화 및 차별화 전략- 문화적 감수성 강화 및 현지 ... 다. K-POP, 드라마, 영화, 음식 등 다양한 분야에서 한국의 문화 콘텐츠가 글로벌 시장에서 큰 인기를 얻고 있으며, 이는 한국 경제와 브랜드 이미지에도 긍정적인 영향을 미치 ... 되며 영향력 확대③ 3세대 한류 (2015년~현재)- K-POP이 미국, 유럽 시장까지 확산 (BTS, BLACKPINK 등)- 한국 영화와 드라마가 넷플릭스를 통해 글로벌 시장
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.27
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    (논문요약)국가 간 거리가 K-Pop 한류 콘텐츠의 온라인 글로벌 확산에 미치는 영향_
    가 크고 불확실 회피성이 낮은 국가일수록 확산이 잘되는 것으로 나타났으며, 지역적으로 미주지역과 유럽지역에서 확산이 잘되었다. 일반적으로 온라인 콘텐츠의 확산은 ICT 인프라 ... 논문요약: 국가 간 거리가 K-Pop 한류 콘텐츠의 온라인 글로벌 확산에 미치는 영향먼저, 연구자는 사회, 문화 현상의 탐구 방법으로써 가설을 설정하고 연구를 설계, 가설을 검증 ... 해 나가는 양적 연구 방법을 채택하여 한류 문화 콘텐츠의 전 세계 확산에 있어서 국가 간 문화 차이의 영향을 검증했다. K-Pop으로 대표되는 K-Culture가 전 세계로 확산
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.22
  • SM엔터테인먼트
    했으며, 북미와 유럽에서는 그들의 문화적 영향력을 확장하고 있다. 글로벌 팬층의 확장은 SM의 수익 모델을 더욱 다각화할 수 있는 기회를 제공하며, 다양한 문화적 배경을 고려한 콘텐츠 ... 콘텐츠 포트폴리오2. SM엔터테인먼트 성공요인 분석(1) K-POP 산업 내 선도적 위치(2) 독창적인 프로듀싱 시스템 (CT 시스템)(3) 글로벌 시장 확장 및 한류 열풍 주도(4 ... ) 강력한 팬덤과 IP 활용(5) 디지털 콘텐츠 및 메타버스 전략3. 시장 환경 분석(1) 글로벌 음악 산업 트렌드(2) K-POP 시장의 경쟁 구도 (하이브, JYP, YG
    리포트 | 24페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.13
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    교환학생 합격 자기소개서 (영국 셰필드대학교)
    개발자입니다. 전 세계인들이 즐길 수 있는 콘텐츠를 찾아 모두에게 편리한 화면으로 전달하는 것이 목표입니다. 아시아를 넘어 유럽의 미디어 콘텐츠를 경험하고 해외에서 사용하는 앱 ... 하면서 영국인의 생활 방식을 관찰하고 모바일 앱에 들어갈 콘텐츠를 모을 것입니다. 졸업 후에는 유럽권에서 직업을 얻겠다는 결심도 있어 제 목적을 단기 여행을 통해 이루는 것은 불가능 ... [국문] 자기소개 및 학업계획서1-1. 본 교환학생 프로그램이 본인 진로와 관련하여 갖는 중요성은 무엇인가요?(800자 내)제 꿈은 미디어 콘텐츠를 전달하는 글로벌 애플리케이션
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.10 | 수정일 2024.03.28
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2025년 11월 20일 목요일
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