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"무한게임" 검색결과 21-40 / 256건

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    볼링경기의 규칙용어에 대한 조사
    다.(=테니스 20분, 사이클 20분, 골프 18분, 조깅 15분, 야구 44분)4. 볼링경기의 규칙용어1) 프레임과 스트라이크(1) 프레임: 볼링의 한게임은 특수한 룰을 제외하면 일반 ... 적으로 10프레임이 한게임이다. 한 프레임당 두번의 투구 기회가 주어지며 두 번의 투구 기회를 모두 사용하거나, 스트라이크로 모든 핀이 넘어가게 되면, 자동으로 해당 프레임은 종료 ... 에서 왼쪽 무리스트라이크 위치에서 볼을 굴리는 브루클린 히트이다.(4) 10핀 스페어; 극단적인 오른쪽 무리극단적인 왼쪽 출발 위치에서의 볼 굴리기이다. 이 핀은 핀들의 마지막 줄
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2020.03.20
  • 우리나라의 사회, 경제적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 여러 가지 어려움 중에서 개인적으로 가장 심각하고 먼저 다루어야 한다고 생각하는 청소년의 어려움은 무엇이라고 생각하는지 최소한 3가지 이슈를 들어 서술하시오.
    게 제기되고 있다는 것을 알게 되었는데 최근 현대사회에서는 무분별한 온라인 콘텐츠 노출로 청소년들이 어려움을 겪는 경우가 늘었다고 생각한다. 예를 들어 악성댓글을 남긴 청소년의 잘못 ... 하는 것이다. 인터넷에 대한게임중독이나 스마트폰 중독의 문제, 그것에 의한 청소년 범죄와 여러 문제가 사회적 이슈로 떠오르고 있는데 이와 관련된 3가지 정도의 사례를 분석하고, 청
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.05
  • nhn,nhn 인적자원관리,nhn의조직체계,nhn보상과복리후생,인터넷기업
    에 각종 불의의 사고시 생활 보장을 휘한 보험대출 제도 대기업에서 하는 주택 자금 지원 2000만원 무이자 대출 가능금전적 보상간접적 보상A교육 제도 영어, 일어, 중국어 등 어학 교육 ... 수준과 기업선호도 비교적 높음 외국 선진기업의 보상수준보다 훨씬 높음제언기업 홍보인력 방출 관리조직 유연성 문제내부 커뮤니케이션제언'네이버'와 '한게임'에 비해 NHN의 낮은 인식
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.21
  • 한국의 인터넷 검색시장에서 구글이 크게 성장한 이유를 설명하시오.
    으로 외형성장을 일구며 일본 한게임, 네이버 법인을 설립 하는 들 해외시장 진출에도 열심이다.그러나 네이버의 검색 권력 독점은 시간이 지난 지금 네이버 스스로에게 해악이 되고 있 ... 개선작업에 돌입했다고 한다. 중구난방으로 노출되었던 검색결과들은 각종 사이트에서 검색어가 포함된 글이면 무분별하게 노출되었다. 사용자가 찾고자하는 주제와 동떨어진 내용도 많
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.18
  • '심플을 생각한다' 독후감
    이 아니라 수박 겉핧기 식이 아닌가 생각이 든다.‘실패해도 되니까 도전하라’라고 흔히 하는 말이 있는데, 저자는 실패는 하면 안 된다고 한다. 실패해도 된다는 말은 너무 무책임 ... 하니까. 고객은 귀중한 돈과 시간을 투자해서 상품이나 서비스를 이용하는데, 무책임한 자세로 일을 한다면 프로페셔널로서 용서할 수 없는 일이라고 한다.맞는 말이다. 많은 기획들이 직감 ... 만으로 좋은 상품을 만들어내기란 어려운 일이다. 고객들의 니즈를 재빨리 파악하고 꼼꼼히 따져가며 논리적으로 기획을 한다면 성공을 할 수 있을 것이다.저자가 한게임 재팬 주식회사 입사한지
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.15 | 수정일 2018.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((우수 강추자료A+)) 빅데이터 과학의 특성과 원리와 활용사례
    았던 이유할 수 있는데 가치(Value)와 정확성(Veracity)이다. 가짜 정보들 사이에서 정확한 정보를 사용하는 일은 중요하고 무작위로 정보들을 추출하는 게 아니라 목적에 적합 ... 100만개 이상의 데이터가 만들어 짐으로 과학적 분석방법이 반드시 필요하다. 손흥민선수가 한게임 뛰면 데이터 540만개 쌓인다. 그라운드의 '빅데이터 감독'이 축구분석가이며, 구글
    리포트 | 9페이지 | 1,800원 | 등록일 2020.09.13
  • 파워빌더) 로또 번호생성
    파워빌더 9.0으로 제작한 소스입니다간단하게 제작되어 이해하기 쉽습니다무작위 로또 번호 6자리 생성합니다한게임씩 생성가능하며 한번에 5게임까지 생성가능합니다프로그램의 텍스트는 수정가능하고 DB 를 사용하지않은 소스입니다따로 DB 설정하지 않아도 됩니다
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2015.04.02
  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    스토리’ 등 히트작을 배출한 한국은 세계 2위 게임 수출국이라는 타이틀이 무색할 정도로 안방시장이 초토화됐다.PC방 조사기관인 게임트릭스에 따르면 미국 블리자드엔터테인먼트 ... 엔터테인먼트(위메이드)와 한게임이 스마트폰게임 시장 공략에 가장 적극적이다.요즘 스마트폰 사용자가 세계적으로 늘고 있는 추세이다. 이에 힘입어 모바일 게임 산업분야 또한 덩달아 성장하고 있 ... 브랜드가 존재하는 구조.PlayNC 온라인 게임 포털을 통해 리니지, 아이온, 블레이드앤소울, 러브비트 등의 게임에 접속할 수 있음. 넥슨이나 한게임 등에 비해 포털 접속률이 낮
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • 한국의 인터넷 검색 시장에서 구글이 크게 성장한 이유 (한국방송통신대학 국제경영학 레포트)
    )와 기술투자를 통해 성장해왔다. 2000년 7월 온라인 게임업체 한게임(설립자 김범수)과 검색전문회사 서치솔루션 등을 인수합병하고 회사 이름을 엔에이치엔(NHN: Next ... 스마트폰의 등장과 함께 시작된 모바일 혁명 이후 모바일로 인터넷 트렌드가 옮겨가자 네이버의 지배적 사업자 지위도 그리 견고하지 만은 않게 되었다. 특히 한 때 한 식구였던 한게임 창업 ... 에 변화가 생기기 시작했다. 구글의 검색엔진 점유율이 큰 폭으로 상승하고 있다 . 실제로 웹 트래픽 전문업체 ‘ 더 서치 모니터 닷컴’의 조사에 따르면 2016년 구글의 검색 점유율이 무것이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.09.04 | 수정일 2019.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    원광대학교 기업가정신및창업기초 강의노트 및 중간고사 정리
    두려움이 원인> 창업 실패의 원인주변의 무관심, 퇴직 후 삶에 대한 준비 부족, 짧은 창업 준비기간> 창업생존률음식점 창업 5년 후 30% 이하만 생존함> 베이비부머 세대의 현 ... - 프로젝트 팀장을 대표이사로 선임- 조직 구성 전권을 창업 멤버들에게 위임> 네이버- 삼성 SDS에서 검색엔진 사내 벤처 출범- 1년 6개월 후 부나- 한게임 등 다른 벤처기업 인수
    시험자료 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2019.10.28
  • 기업가 정신 및 창업기초 강의노트 시험요약(중간)
    을 만들어냄- 창의성 : 새로운 것을 생각해 내는 특성, 어원은 라틴어의 Creare (만들다)- 중세기 창의성 : Creatio(신이 무에서 유를 창조), 인간의 창의성 발취는 신 ... 의 10%를 Stock Option으로 활용할 수 있는 권한을 부여- 네이버· 삼성 SDS에서 검색엔진 사내벤처 출범· 1년 6개월 후 분사· 한게임 등 다른 벤처기업 인수Q
    시험자료 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.08 | 수정일 2020.11.28
  • 네이버[naver]수익구조 분석 & 사업부문별 마케팅 전략
    ’ 서비스 시작 12 ‘ 한게임 ’ 정식서비스 시작 1999 09 Next Human Network NHN ㈜ 로 사명 변경 2001 07 ㈜ 한게임커뮤니케이션 인수 09 한게임 ... imitate Nonsubstitutable O O △ X 네이버의 경쟁우위 : 국내 최다 사용자를 기반으로 한 ” 양질의 콘텐츠 ”재 무상태 분석수 익모델분석수 익모델분석수 익모델분석
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.04.25
  • 협상사례 분석(1.네이버컴, 한게임 합병 2.서울은행,하나은행 합병3.하이트,진로 합병)
    협상사례 분석네이버컴,한게임 합병서울은행,하나은행 합병하이트 진로 합병목차제1장 서론협상의 정의 및 협상이 필요한 이유제2장 네이버컴과 한게임의 합병 사례네이버컴, 한게임 소개 ... 네이버컴과 한게임의 합병 배경, 합병 후 통합과정제3장 하나은행과 서울은행의 합병 사례제1절 하나은행, 서울은행 소개제2절 하나은행의 서울은행 인수 과정제4장 하이트 진로 합병 사례 ... 나 사례들을 통하여 살펴볼 것이다.네이버컴과 한게임의 합병제1절 네이버컴, 한게임 소개네이버컴네이버컴은 1997년 10월 삼성SDS의 사내벤처프로그램 1호로 출범하였다. 네이버컴
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.14
  • 음악공유(P2P) 인터넷기업 소리바다, 검색엔진(포털) 인터넷기업 네이버, SNS(소셜네트워크) 인터넷기업 MSN, 오픈마켓 인터넷기업 G마켓,게임 NC소프트(엔씨소프트),한게임
    , 게임 NC소프트(엔씨소프트), 한게임 분석 Ⅰ. 음악공유(P2P) 인터넷기업 소리바다(Soribada) 1. 기술적 측면 2. 인터넷 사용자의 입장 3. 법률적 측면 Ⅱ. 검색엔진 ... 회원이 많고, 이들이 유력한 가능고객층이라는 점, 판매물품이 몇백원, 몇천원대의 소액이어서 신용카드나 무통장입금은 번거롭다는 점 등이 휴대전화 통합과금 선택으로 이어진 것이다. 세이 ... 이를 구축해 나가는데 최선을 다해 왔다. 앞으로 한게임은 무료 게임 이용자와 상용화된 게임을 이용하는 고객으로 나누어 게임을 차별화할 계획을 세우고 있다. 한게임의 B2C 서비스
    리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 심플을 생각한다 독후감
    CEO였던 모리카와 아키라는 한게임 재팬 주식회사에 입사해서 4년 만에 일본 온라인 게임 시장을 장악하였고, 2010년 4억 명이라는 전 세계 회원을 거느린 모바일 메신저 라인을 만들 ... 라고 할 수 있는 한게임 재팬 주식회사에 입사를 했을 때만해도, 얼마 되지 않은 직원 수의 작은 회사였다고 한다. 하지만 강압적이고 경직된 분위기가 강한 대기업에 비해서 직원들의 열정 ... 의 성장 동력과 조직문화는 바로 어떤 사람들이 그 기업에 들어가서 일하는 가로 결정된다. 단 한 명의 무능력하거나 불필요한 구성원이 조직 전체를 망칠 수는 없겠지만 그런 사람이 두
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.26
  • NHN
    다. 주요 수입은 검색사업, 광고사업, 전자상거래에서 일어나고 있다.Ⅱ _ Service.NHN의 주요 서비스는 네이버의 검색, 지식인, 쇼핑, 쥬니버 등과 한게임의 게임 컨텐츠 ... 으로 검색 광고의 수익을 꾸준히 높이고 있는 실정이다.2. 게임 컨텐츠게임 컨텐츠 수익은 주로 한게임에서 이루어지고 있다.초기 한게임은 가입자확보를 위해 서비스를 무상으로 제공 ... 을 동시 지원하면서 한씨네 유료 VOD 판매, 아바타 판매 등으로 매출을 올리고 있다. 한게임 이외의 컨텐츠를 구매할 경우 한게임 머니를 지급하는 방식을 사용하여 게임과 컨텐츠
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.24
  • [A+]피로회복음료(박카스vs비타500) 광고전략 비교분석입니다.
    제약 대표 웰빙 드링크 2001 년 , 첫 출시 기존 비타민제품과 차별화 3 無 : 무색소 , 무방부제 , 무카페인 주요성분 : 비타민 C(500mg) About 비타민 -C 비타민 ... 광고의 시작 [90 년대 ] 공 감 매출 증가 박카스 = 아저씨들이 마시는 음료 ? BUT!젊음을 이야기하다 03 스타들의 등용문 [ 주진모 -” 한게임 더해 ?”] [ 한가인
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.07 | 수정일 2016.06.20
  • 현재의 충격 - 더글러스 러시코프
    이 없는 게임 그 자체를 위해 하는 게임이다. 즉 무한게임은 서사가 붕괴된 우리의 세상과 비슷하다. 그렇기 때문에 우리가 겪거나 혹은 앞으로 겪어야할 현재의 충격에 대응할 수 있 ... 지 않을 것이기 때문이다.3. 책의 중심개념과 그에 대한 설명유한게임은 승자와 패자와 같이 결말이 정해져 있는 게임이라고 한다면, 무한 게임은 RPG와 같이 뻔한 시작이나 뻔한 결말 ... 하다. 끊임없이 게임 속 컨텐츠를 소비하다가 끝을 게임 세상의 파괴라는 대재앙을 끝으로 마감하고 마는 것이다. 하지만 그 무기력함을 끊어낸다면 지속 가능한 세상으로 가는 길의 선례를 직접 체험
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.26 | 수정일 2014.11.27
  • 사회복지 정신건강론 스마트폰 중독 보고서
    고 사용할 수 있어서 중독에 거의 무방비 상태다. 청소년들은 유행에도 민감해 신형으로 자주 교체하느라 부모와의 마찰이나 경제적 손실도 크다.지난 달 28일 국회의원회관에서 청소년 ... 매개학습으로게임, 인터넷 접촉가능성 제공-게임·인터넷·스마트폰과 게임을 통한또래문화 형성-학업 스트레스 해소를위한 탈출구-건전한게임·인터넷·스마트폰사용방법 및 중독예방교육 부족4 ... 는 현상을 말한다. 주로 디지털 기기에 친숙한 10~30대에서 발견된다.(2) 팝콘브레인(Popcorn Brain)현실에 무감각해지고 주의력이 크게 떨어져 팝콘처럼 강한 자극에만 반응
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.17
  • 엔씨소프트 김택진
    이다. 중독성이 높아짐에 따라매출의 상승 및 게임 생명력의 증가로 이어지기 때문이다.중독성 마케팅강자만이 살아남는 약육강식을 철저하게 도입하고 홍보함으로써 실생활에서는 무능력 ... 하는 구조로 PlayNC 온라인 게임 포털을 통해 리니지, 아이온, 블레이드앤소울, 러브비트 등의게임에 접속할 수 있다. 넥슨이나 한게임 등에 비해 포털 접속률이 낮은 것은 대표적인 ... 인기 게임인 리니지와 리니지2가 유료게임으로 PC방 등에서 포털을 통하지 않고 직접 게임 프로그램으로 접속할 수 있기 때문이다. 넥슨이나 한게임 등의 경쟁사가 대부분 무료 게임
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
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2025년 10월 04일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감