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"아이템매니아" 검색결과 361-380 / 1,796건

  • 0315-보광훼미리마트-자기소개서
    습니다. 소위 매니아층의 아이템을 만든다면 최소한의 판매 수량이 측정가능할 것이고, 그렇다면 손익분기점과 제 나름대로의 마케팅 전략을 꾸릴 수 있을 것입니다. 한 걸음 더 나아간다면 ... 관련 아이템을 제작하고 이후 시리즈 아이템매니아층을 비롯하여 점차 고객층을 확대시킬 수 있었을 것이라고 생각합니다. 하지만 위와 같은 체계적인 전략을 수립하지 못한 상태에서 창업 ... , 아이템 등을 고려하여 운영하다보니 더 많은 효과와 다양한 계층 참여를 원했던 당시 회장과의 갈등이 있었습니다. 회장 형은 행사를 하면 다른 사람들이 관심을 가질 것이라고 생각
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.13
  • 리더십-블루오션
    해 본 결과, ‘매니아층을 주 고객으로 하는 시장 형성’으로 결론지었다.매니아층을 주 고객으로 한다는 것은, 어쩌면 당연한 이야기일지도 모른다. 때문에 이게 무슨 블루오션 전략이 ... 냐고 말해질지도 모르지만, 사실 대부분의 상품 기획서나 개발 기획서는 ‘더 많은 고객층’을 목표로 잡기 때문에, 결과적으로는 평범해지는 경우가 많다. 지나치게 매니아적일 경우엔 비 ... 매니아층이 다가가기 힘들어, 판매 실적이 오르지 않는다는 이유에서이다. 때문에 게임 업계 같은 경우, 비록 인기가 많은 작품의 시리즈를 내놓는다고 하더라도, 한번도 그 게임을 플레이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.08
  • SEAL On-Line Game 마케팅
    User 기업 초청 User 오프라인 행사 E-mail 1:1 마케팅 User 부모(성인) 시연회 각종 경진대회 개최 모바일 마케팅캐릭터 및 아이템 상품 온오프라인 연계 Shop ... 의 다양성 ▶ 사용자의 목표의 가시성 (난이도)Weakness ▶ 게임 환경(서버) 불안 ▶ 마켓 이미지 취약 ▶ 홍보 부족Opportunity ▶ 고객매니아 상존 ▶ 기존 고정 ... 의 경향을 선점한 자사 오리지널 브랜드현실 구매의 누적 포인트 → 온라인 아이템 혜택게임 속 세상의 대박이 현실로 이루어진다기업 제휴를 통해 아이템 교환 쇼핑온라인 아이템의 현실
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.10
  • [최신합격자소서]기아자동차(주), 기아, KIA, 기아 자동차, 신입, 최신, 합격, 자기소개서, 자소서
    에서는 현대자동차를 압도했습니다. 창업주 스스로가 엔지니어 출신이기 때문에 기술에 대한 자부심은 대단합니다. 지금도 여전히 기아자동차를 사랑하는 마니아층이 많기 때문에 현대자동차 ... 에서 연습할 수 있는 좋은 기회를 가질 수 있었습니다. 제가 선택한 창업 아이템은 학교 주변의 가게들과 연계하여 각 학과나 동아리 등의 모임이나 많은 물품 구입 등에 있어 입찰 지원을 할
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.02
  • 국내 패션 매거진의 발전과 문제점 분석
    ) 실사례 연구 문제점 분석 해결방안잡지에 대하여 : 잡지의 기능 1 패션 트렌드 , 뉴스 , 인물 패션 아이템 등을 구체적인 설명으로 기사화 패션환경에 대한 전문적인 평가를 통하 ... 시작한 힙합퍼 , 2010 년 이전까지 주류는 아니었지만 마니아 층이 뚜렷했다 . 2010 년을 기점으로 유입수가 크게 늘어나면서 웹사이트 개편을 통해 보다 다양한 컨텐츠를 제공하기
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.16 | 수정일 2016.05.25
  • 사업계획서
    으로써 지금의 커피집들은 다수의 입장을 생각했다면 저희 커피집은 맞춤으로 제공함으로 마니아 층이 형성될 것입니다.□ 사업아이템의 특징○ 기존의 커피집의 이미지에서 탈피하여 고객을 구체 ... 신청대상□ 일반부 ■ 학생부접수번호계명대학교 -창업아이템사업분야□기계·재료 □전기·전자 □정보·통신 □화공·섬유 □생명·식품□환경·에너지 □디자인?공예 ■기타업종핵심기술팀명참가자 ... 시제품 제작 현황□미제작 □제작중 □제작완료지적재산권출원 및 등록 현황검색여부□검색완료 □미검색 □해당없음출원여부□미 출 원 □출원중 □등록완료동아이템이 중소기업청 창업지원사업
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.25
  • SPA시장 및 브랜드 분석 보고서
    다.③ 코데즈컴바인 고유의 유러피안 감성을 유지하면서 코데즈만의 색감으로 아이템을 전개함으로써 현재까지도 코데즈컴바인 컨셉을 지속적으로 유지 시켜가고 있으며 이로 인한 소비자들의 매니아층 형성은 물론 충성심이 강한 고객들이 증가하고 있는 것이 강점이다.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.31
  • nc소프트의 특징과 마케팅 전략
    들이 피씨방에 몰려들었다. 리니지는 교묘하고도 뛰어난 전략으로 이 많은 백수와 중,고딩을 아울러 게임에 빠지게 했고, 또 게임 아이템의 현금 거래를 일상화 시키는 업적까지 마련했다. 덕분 ... 에 게임하는게 남는거다란 웃기는 신조어를 탄생시키고 많은 백수들은 린지속의 아이템 획득에 열을올려 더욱 게임에서 빠져나오지 못했다.엔씨소프트 CEO인 김택진은 집에다 회사 차리 ... 다른 온라인 게임들과 경쟁해왔다. 하지만 이 당시에도 인터넷과 컴퓨터의 비상용화로 인해 온라인게임은 매니아가 아닌 이상 거의 알려지지 않았다. 이런 온라인 게임이 상용화 된 것
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.30
  • 마케팅 믹스로 분석한 실패 및 성공한 인터넷 기업
    미니홈피를 꾸밀 때는 여러 가지 아이템으로 치장할 수 있는데 배경음악, 스킨, 글씨체, 외부효과 등을 들 수 있다. 첫 번째로 배경음악은 한번사면 영구적이며 구입해서 보유할 수 있 ... 하고 있다. 회원들은 공감이 가는 단체에 도토리 등으로 후원하거나 직접 자원봉사를 할 수 있다. 지금까지 22만명이 도토리 및 아이템 후원에 참여했고 2만 여명이 자원봉사자로 나서는등 ... 한 UCC들을 한눈에 볼 수 있는 공간. 싸이월드 회원들의 다양한 관심사들을 한눈에 볼 수 있는 '이야기' 게시판, 멋진 사진 갤러리가 돋보이는 '매니아' 게시판, 건강, 다이어트
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.29
  • NC소프트의 글로벌전략
    되고 있으며, 특히 월정액 과금제나 아이템 판매 등의 도입으로 수익이 지속적으로 발생하는 매력적인 시장으로 떠오르고 있다. 또한 현재와 같은 pc기반의 온라인 게임 뿐 아니라 콘솔 ... 의 의지를 보여주는 것이었다. 아시아에서는 중국 진출의 교두보를 마련하기 위해 대만 최대의 게임 게발 및 유통업체인 감마니아와의 라이선싱 계약으로 2001년 대만과 홍콩에 진출 ... 하였으며, 감마니아와는 계약금 + 매출액의 20~30%를 라이센싱료로 받기로 계약합니다. 리니지는 '천당(天堂)'이라는 이름으로 2000년 7월에 정식으로 상용서비스를 시작
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • NC소프트의 대만진출
    발사들을 발굴하여, 직접 투자를 통한 유통 판권 획득을 병행하고 있다.▷ 초기 진출과 계약과정에서의 어려움대만진출 시 감마니아와 계약을 체결하던 당시만 하더라도, 온라인게임에 대한 ... 들의 경쟁으로 PC방 급증.* 방법① 당시 대만 최대 게임 개발 유통업체인 '감마니아' 와 라이센스 계약 맺음.② 당시 대만 PC방 사업이 초기 단계임을 고려하여 다양한 요금체계 ... 설정.③ 감마니아는 자사의 브랜드 이미지를 강점으로 내세워 공격적인 마케팅 전략 세움.* 평가① 리니지의 대만 진출 건은 일단 성공적인 것으로 판단.② 온라인게임을 판단하는 중요
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 스타벅스 마케팅 PPT
    , 새로운 경험 중시(3) Positioning 포지셔닝 맵 포지셔닝 매니아형 그룹을 잡기 위하여 고급스러운 재료 / 맛을 추구할 뿐만 아니라 제품의 다양화를 통해 개성추구 ... 벅스 팬시 item 에스프레소 ± 스팀밀크 ± 시럽 ± 생크림 온도 , 향 , 우유 , 시럽 , 사이즈 등 직접 선택 타 브랜드와 차별화된 상품 소 비자 각자의 기호에 맞춘 상품
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.19
  • 도시락 업계/시장 현황 및 마케팅 분석 (한솥,본도시락,오봉도시락)
    을 가맹점주가 부담 . 1) 한솥 도시락 ‘ 닭강정 메뉴 출시 ’ 한솥 도시락 닭강정 열품에 힘입 어 ‘ 닭갈비 도시락 ’ 출시 . 본 도시 락에서는 이미 시행하고 있는 아 아템 ... 마일리지 대신 체계적인 통합 포인트를 도입하는 추세 . 3) 본아이에프 주부 서포터즈 ‘ 본매니아 ’ 9 기 모집 대상은 블로그 , 트위터 , SNS 활용에 적극적이면서 만 19 ... 시키고 , 다양한 세대와의 공감대를 형성하기 위 함 . 2013 년 7 월 . 본 도시락 모델로 ‘ 조윤희 발탁 ’ 이벤트 내용 : 본매니아 ‘ 주부 서포터즈 모집 ’ 활동기간
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.08
  • e-biz Model 사업계획서 KPS(Korean Product Service) -한국물품 구매대행 서비스
    e-biz Model 사업계획서KPS(Korean Product Service) -한국물품 구매대행 서비스--목차-1. 사업 아이템 및 선정이유2. 시장 분석1) SWOT2 ... ------------------------------------------------------------------------------1. 사업 아이템 및 선정이유우리가 선정 ... 한 사업 아이템은 한국물품 구매대행 서비스 이다. 현재 외국에 거주하고 있는 한국인 및 한국문화와 상품에 관심이 많은 자들을 위해 자사가 대신 물품을 구매하여 거주지로 상품을 보내
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.03
  • 우리나라 스노우보드게임의 현실
    의 특성을 말합니다. 게임업체에서는 이런 점을 해소하기 위해 다양한 모드와 맵과 아이템 등 을 추가했지만, 스노보드 마니아들과 게이머 입장에서는 이런 스노보드 게임을 단순한 레이싱게임의 ... 보드를 실은 차량들, 혹은 스노보드를 맨 마니아들이 긴 행렬을 이루는 것은 이제 겨울철에 흔히 볼 수 있는 풍경 중 하나가 되었습니다.이런 대중적인 인지도가 높은 겨울스포츠 스노 ... , 그리고 현재의 상황, 해결해야할 문제점에 대해 알아보겠습니다.* 스노보드 게임이 가진 장점1. 누구나 즐길 수 있는 쉬운 조작법과 다양한 아이템과 기술시중에 나와 있는 스노보드 게임
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.17
  • 나이키 광고분석
    러닝하고 있기 때문이다. 3년마다 새로운 제품을 만들고 있으며, 맥스의 경우 밀리언셀러에 등극하였으며, 많은 마니아층을 형성 하고 있다. 이 밖에도 루나시리즈, 포스시리즈, 조던 ... 은 손실을 입게 된다.3) Opportunity (기회)(1) 새로운 패션아이템으로 부각운동화가 운동할 때만 신는 것이 아닌 정장에도 입고 치마에도 입고 어디에든 입는 아이템 ... 으로 변화하여 많은 수요를 다시 창출 할 수 있을 것이며, 운동화에만 해당되는 것이 아니고 나이키의 의류와 가방 시계 등등 많은 종류의 나이키 제품이 새로운 패션아이템으로 인식되어 큰
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 게임 캐릭터 & 머니의 현금거래문제
    을 판매하며 그 이상의 수익을 내며 스스로의 유흥비로 사용했다.표1))위에 보이는 표는 대표적 현거래 사이트인 ‘아이템 매니아’의 연도별 거래 금액 현황이다. 보는 바와 같이 매 년 ... 며, 아이템매니아는 2008년도의 거래량을 1조 3천억 규모로 추산하고 있다. 이러한 온라인상 재산의 현금화 추세는 늘어나는 온라인 게이머들의 추세와 비례하고 있다. 국내외 많은 게 ... 를 끌던 스타였으나 스타는 아이템의 현금화가 이루어지지 않았다. 아니 이루어 질 수 가 없었다. 전략시뮬레이션 게임인 스타는 매 게임마다 새로운 게임이 열리므로 마치 장기나 바둑
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.13
  • 디자인 마케팅 북유럽디자인
    다.* 브랜드 & 소재 분석핀란드의 대표적인 패션브랜드이자 디자인컴퍼니로 각광받고 있는 ‘마리메꼬’에서는 의류, 인테리어, 패션소품, 생활잡화 등 다양한 종류의 아이템을 구비 ... 는 21세기형 라이프 스타일 브랜드로 전세계적으로 마니아를 형성하고 있기도 하다.▶ 마리메꼬 - 패션·인테리어·생활잡화에 모던한 디자인 감각 입혀 천연소재 이용.자투리 천으로 주
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.21
  • 웰빙쥬스 테이크아웃전문점 창업 사업계획서
    다.3.창업아이템1)업종과 아이템 : 웰빙주스판매점2)아이템 설명 : 하루 섭취 야채과일을 한 컵에 마실 수 있다.3)영업시간 : AM8:30~PM9:004)필요기술 : 단골확보 ... 이다.*먹거리에 대한 소비자의 불신감이 증가하고 있는 추세이다.5. 입지조건, 상권현황1) 소재지대구광역시 수성구 범어동 559-5 짐 매니아 헬스 1층2)주변(입지) 환경 분석
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.08.01
  • 이벤트스포츠관광3공통) 2016년에 개최된 이벤트참가후 이벤트의 내용과 평가기술0k
    는사진을 발표하여 상품을 지금한다. 또한 햇츠온 공식 홈페이지에 햇츠온 아이템을 멋지게 착용한 아이들의 사진을 업로드 하면, 내부 심사를 통해 최종 1등 한 명에게는 햇츠온 키즈 광고 ... 등은 20만원 4등은 10만원 5등은 1만원 주어지게 되어 햇츠온 매니아들이 공짜로 상품을 얻는데 도전할 만한 이벤트를 실시하고 있다. 또한 햇츠온 잠실점에서 7만원 이상 구입
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.03.23 | 수정일 2016.03.24
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2025년 09월 08일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감