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"아이템매니아" 검색결과 261-280 / 1,796건

  • 유니클로 마케팅 사례
    _ SWOT분석04강점(Strength)소비자 비목적 구매유도에 용이소품종 대량생산과 독자적인 MD 시스템베이직한 아이템다양한 상품보유로 One-stop 쇼핑이 가능약점 ... 기업06향후전략..PAGE:12기업전략_ STP분석04시장세분화(Segmentation)패션에 관심이많지만 주머니 사정이여의치 않은10대 후반~20대 중반의소비자기본아이템에 충실 ... 할 수 있는 시장소비자가 매장에 입 점 시 구매율은 50% 평균 구매 수량은 2.6개로 나타남. ‘처음 구입은 평생 구입’이라는 마니아층을 두껍게 형성01스파브랜드02기업소개03기업
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.06.23
  • ETRO 마케팅
    의 시그니처가 되며 , 핸드백과 수트케이스 , 여행가방 등이 스타일을 완성하는 핵심 아이템이 될 수 있음을 제시합니다 . 1985 - 퀼트에서 포토프레임까지 다양한 실내용품을 선보이 ... 으로 독특한 페이즐리 패턴 매니아층 생성 →매출의 증대 , 브랜드 인지도 향상 명품브랜드에 쉽게 접근할 수 없는 소비자들에게 잡화 위주의 제품 을 다양하게 출시 →다양한 고객 연령 ... 을 출시나의 분석 에트로가 가진 페이즐리 패턴은 자신만의 고유한 상징이자 브랜드 자체이다 . 페이즐리 패턴은 클래식함과 동시에 에스닉함을 갖추고 있어 매니아층이 형성되어 있으나 구매경향
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.08
  • 기업문화론 - 블리자드 7s
    자는 도 (Systems) 사회공헌활동 – 게임 아이템 판매와 서버경매 Make A Wish : 세계 36 개국의 난치병으로 고통받는 어린이들의 소원을 이루어주는 재단 메이크 어 위시 ... 의 날개 캐릭터를 장식 ( 보잉 747-400 기와 보잉 737-900 기 ) Drop Top 전국의 드롭탑 매장에서 아이템 증정이벤트를 통해 하스스톤과 드롭탑의 광고효과 KT ... 휴대폰으로 하스스톤 이용권 , 아이템등을 구매하는 고객에게 문화상품권 지급 게임은 글로벌 문화상품이자 젊은 층의 아이콘BLIZZARD 7S 전략 ( Strategy) 고객전략 유저
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.12 | 수정일 2016.04.18
  • [History of Jean][History of Jeans][Levi's Marketing][Levi's SWOT, 4P, STP][진의 역사][리바이스 마케팅]PPT
    의 Jean 의 출현으로 많은 사람들의 인기를 한 몸에 받았다 . 70 년대 Jean 의 가장 큰 특징은 노동복에서 시작한 아이템이 디자이너 등급으로 상향 전파 되었다는 것이 ... 다 . 2000 년대 - 패셔너블한 아이템으로 탈바꿈 2000 년대는 Jean 이 모든 디자이너들에게 가장 각광받는 소재와 아이템으로 색다르게 표현되고 있다 . 미래를 상징하는 가장 ... 모던한 소재로 Denim 의 활용도가 넓어져 디자이너와 각 브랜드의 Creative 한 개성을 드러내는 효과적인 아이템으로 업그레이드 됐다 .Ⅱ. Levi's Levi's 의 역사
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.11
  • 중저가 화장품 브랜드 포화상태,스킨푸드 미용,스킨푸드 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    은 2030 여성 , 하지만 최근 광고 군인 , 아저씨 등장 = 전 연령층 표방 제품라인 : 푸드별로 나뉘어진 제품라인 , 라인수가 상당히 많음 . 기초부터 색조까지 모든 아이템 매장수 ... : 455(2012 기준 )CRM 고객 등급을 나누어 관리하고 있음 . 하지만 혜택이 많은 편은 아님 자사분석 고객관리 기존 광고 대학생 서포터즈 푸드마니아를 통해 제품을 지원
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.29
  • 최신 마케팅 트랜드 (바이럴,코즈,스토리 텔링, 소셜 미디어)
    하는 기업으로 알려져 있다. 2006년에 런칭한 탐스 슈즈 (TOMS SHOES)는 아르헨티나 정통 신발에서 영감을 얻어 탄생하였으며 플랫 슈즈와 스니커즈를 합한 아이템으로써 가볍 ... 가 특별한 이유는 판매를 촉진시키기 위한 마케팅의 수단이 아니라 탐스슈즈를 탄생시킨 기업 철학이라는 점이 매니아 층을 형성시키고 글로벌 브랜드로 성장시켰다.산타클로스에게 빨간 옷
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.05
  • 노스페이스 마케팅전략 케이스연구 - 노스페이스 브랜드분석과 노스페이스 마케팅 (SWOT,STP,4P)전략분석과 노스페이스 광고전략사례분석및 노스페이스 향후전략제안
    하는 합리적 스포츠 마니아층이 늘고 있다. 이처럼 상품과 시장을 확대함으로써 많은 기회들이 존재하며, 중장기적 전략으로 대형숍 운영에 나서며 기회가 많아지고 있다(4) Threat ... . 편히 입을 수 있게 일반화되고 있다는 점 역시 눈여겨 볼 부분이다(3) Positioning (포지셔닝)기존에는 효율성을 중시하는 레포츠 매니아층의 구매욕구를 만족시키는데국한 ... 되었지만, 시장이 다양화 되므로써, 특정한 날면 입는것이 아니라 일상생활에서도 편리하게 입을수 있는 패션아이템으로 발전하는것이 지향하고, 실용디자인으로의 변화가 있었으며, 기존의 기능
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.16
  • APPLE 애플 기업분석과 SWOT분석및 애플 경영전략,마케팅전략 사례분석과 애플 문제점과 해결전략제안
    분석6. 애플의 문제해결 전략방안7. 결론1. 애플 APPLE 기업소개애플사의 가장 큰 장점은 고정적인 수입을 낼 수 있는 매니아 층이 확실하다는 점이다. 그들은 애플사의 독특 ... 으로 사람들을 끌어 모으고 있는데 잡스의 사망 이후 이 중심점이 많이 약해지면서 많은 고객층이 이탈하고 있다.하지만 같은 매니아 층이라도 스마트폰 제품이 아닌 맥 북이나 맥 데스크톱 ... 소비자들은 조금 다른 분포를 보인다. 이 매니아 층은 스마트폰 시장의 고객들에 비해 잡스의 스토리에는 조금 둔감하다. 하지만 그들은 독특한 OS와 그에 호환되는 소프트웨어, 그리고
    리포트 | 23페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.09.21 | 수정일 2022.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    SWOT 분석
    감과 반응속도방대한 앱시장브랜드 프리미엄강한 매니아층변하지않는 디자인자국기업을 선호하는 국민들아이폰을 견제하는 신제품들의 출시분리 불가의 베터리기회(O)위협(T)아이폰의 언론관심 ... ( 인지도)확고한 이미지 구축견고한 마니아층고기능성풍부한 자금력, 훌륭한 근무환경스타의존 마케팅높은 가격기회(O)위협(T)새로운 시장성장건강, 운동에 대한 관심고조NBA의 인기 감소 ... 신발 트렌드변화저가 고효율의 브렌드 아이템 등장프로스펙스(W타임)의 SWOT 분석강점(S)약점(W)종업원의 단결심순수 국산 브렌드경쟁업체에 비해 상대적으로 저렴한가격유명 인기인의 광고
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.15 | 수정일 2025.02.17
  • 노보텔 강남 호텔의 마케팅 분석 및 전략 ppt
    과 건강을 위한 전시회 / 하늘에서 본 지구 8 대한민국 장인 작품 전시회 2 ( 금속 , 도자기 , 자수 ) 9 유명 특 색 있는 디자이너 전시회 / 비틀즈 마니아 전시회 10 한글 ... 사람들이 증가하고 있기 때문에 “ 혼자서도 즐길 수 있고 , 기품이 있는 활동 ” 이라고 여겨지는 “ 전시회 ”라는 아이템은 좋은 상품 및 마케팅이 될 수 있다고 본다 . 그래서
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.08
  • 영화프로듀싱: 마케팅과 비즈니스를 중심으로
    는 유통망 등을 탐구하기 시작한다. 또한 타깃의 취향에 적합한 ‘사업 아이템’을 만들어내기 위해 관객을 분류하고 분석하기 시작한다. 이러한 일련의 영화 제작자들의 행동은 비즈니스 ... 어서 최우선 플랫폼은 여전히 영화관이지만 이후의 윈도우들은 격변의 시기를 거치는 중이다. 홈비디오는 흔적도 없이 사라졌고, DVD와 블루레이는 마니아들의 소장품 수준으로 지위가 줄어들
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.28
  • 곱창 도시락 프랜차이즈 사업계획서
    . 사업 개요 및 경쟁력 ㈜곱도락 (2) STP 분석 target 항상 2 인분 이상을 시켜야 하는 것이 싫은 싱글족 술과 함께가 아니더라도 곱창을 먹고싶은 곱창 매니아 ... 활용 2. 추억의 아이템  본사 지원2. 사업 개요 및 경쟁력 ㈜곱도락 (6) 곱도락의 내부 레이아웃 바 형식의 테이블과 2 인용 , 4 인용 테이블이 혼합된 구조  혼자 방문
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.08
  • 2015 s/s 트랜드 및 브랜드 런칭
    , 알파걸의 전문직 여성인구 매년 증가 , 고객소비 욕구의 다향화 강점 다양한 스타일 표현 가능 단품 아이템 강화 코디에 활용 다감성 고감도 합리적인 가격 세련된 VMD 위협 원 ... 스러움을 보여주고 트랜드 컬러를 포인트로 사용하여 감각적이게 표현 Detail item 감도있는 디테일로 고도의 세련미 표현 , 세련된 라인과 핏의 스타일링 2015 S/S season ... 을 높여 브랜드 가치를 높이고 , 동시에 노세일 전략으로 매니아층을 형성한다 . 가격결정법 경쟁사기준 가격결정법으로 경쟁사와 대등하게 가나 제품 품질 , 디자인 차별화와 서비스를 높
    리포트 | 45페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.12.18 | 수정일 2016.10.02
  • 컴투스 마케팅 보고서
    하였습니다. 초대기능을 이용하여 비 이용자들의 접근성을 높였고, 초대 이벤트를 통해 캐시아이템에 열망하는 사용자들의 심리를 잘 파악하였고, 챔피언쉽 모드와 같이 여러 범위의 사용 ... 을 지속하고 있지만, 국내에서는 애니팡의 뒤를 밟고 있는 것으로 보입니다. 가장 큰 원인으로는 반복적인 시스템을 가지고 있는 캐주얼 게임의 한계이고, 캐시아이템 이용자와 라이트유저 ... 들의 움직임 또한 매우 단순하고 아이템이 바뀌어도 변하지 않는 영웅들의 외관 등, 케주얼을 선택함으로써 포기한 기능들이 매우 많은 것으로 보입니다.▷SWOT 분석윈드러너 SWOT분석SO
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.29
  • 마케팅관리- 에르메스 브랜딩, 마케팅 전략 및 시사점, 앞으로의 전망 제시 (영어), 명품 브랜드 마케팅 전략
    는 전문가 수준의 패션 마니아이자 실험적 디자이너들의 열렬한 지지자 She breaks stereotype of middle-aged women’s fashion using ... funky items, but gives ‘cool’ image rather than ‘unusual’ through her elegant attitude. She is not ... edition A luxury item demands craftsman’s work which elevate a goods’ value The long history of
    리포트 | 64페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.12.06
  • AA와 SPAO의 경영전략 비교분석
    ApparelAmerican Apparel은 SPAO와 마찬가지로 베이직한 아이템을 위주로 제품 라인을 구성하는 것을 원칙으로 하지만, 베이직한 아이템 속에서 매우 다양한 색상 ... 을 구비하고 또 몇몇 상품에는 정치적·사회적 메시지를 부여함으로서 대중적인 것과 마니아적인 것을 동시에 추구하고 있다.American Apparel은 놀라울 정도로 다양한 구색 ... , 이 제품만 해도 총 20가지의 컬러를 선보이고 있다.) “베이직한 아이템이지만 결코 지루하지 않은 스타일, 베이직 속에서 은은하게 우러나는 독특함.“ 이것이 바로 그들이 추구
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.03 | 수정일 2016.02.24
  • 마이크로소프社 윈도우폰 경영전략[MS WINDOWPHONE STRATEGY]
    와 Windows 시리즈 ) 을 만들어 보급하였다 . 그로 인해 많은 사람들이 컴퓨터라는 정보화시대의 가장 기본적인 아이템을 쉽게 사용할 수 있게 되었고 MS 는 일약 최고의 기업 ... 는다 . 그런 상황에서 굳이 공급자를 고르자면 소프트웨어 혹은 특정 아이템의 특허 , 저작권 등의 소유자 ( 혹은 회사 ) 라고 볼 수 있다 . 하지만 MS 의 규모와 MS 가 보유한 특허 ... 한 콘텐츠 생태계를 구축 하고 있으며 프리미엄 브랜드 이미지로 전세계에 많은 아이폰 마니아를 보유하고 있음 생산 부분을 모두 외주로 하고 있기 때문에 급격히 생산량을 늘리기 어려운 구조이
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.03.30
  • A+ 모이라식물재배기 마케팅 브랜드전략 수립
    비상등, 공기청정효과, 탈취효과, 가습효과 및 각종 채소류 재배를 통한 실질적인 웰빙생활에 효과적이며 난과 같은 특수 화훼를 키우는 것도 가능하므로 반려식물 또는 식물 마니아 분 ... 했으나 아직까지는 초기 시장이라 할 수 있으며 수익성은 해결해야할 문제로 인식하고 있다. 이 아이템 역시 현재 LED 가격이 높게 형성되어 있어 수익성과 사업성은 낮을 수 있
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.28 | 수정일 2023.01.19
  • 온라인 신발 쇼핑몰 창업 사업계획서 [A+]
    . 추정손익1) 추정손익계산2) 연차별 추정손익결론11. 부록1) 유의사항사업 계획서[한정판 및 희귀신발아이템 판매]1. 사업 개요사업의 목적 : 매니아층고객을 위한 맞춤서비스사업 ... 자들의 욕구를 충족시킬 수 있는 다양한 스니커즈류를 준비하지만,신발매니아층의 신발구매형태를 집중공략할 것입니다. 일반 신발 on line매장과는 달리 한정판 및 희귀 아이템을 따로 ... 라는 아이템이 곧 사업의 주요 핵심전략입니다.현재 다수의 신발 쇼핑몰중에 없는 한정판이라는 틈새시장을 공략하는 것입니다.요즘 시대는 자기의 개성을 표출하는 시대로써, 자기만의 옷
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.13
  • 게임 기획 `몬스터`
    는 구성 - 기본 지식과 움직이는 방법, 아이템을 얻는 방법등의 설명을 듣는다.5. 각 캐릭터에 따라 게임의 배경은 다르지만 기초 레벨이 넘어서면 하나의세계에서 활동한다.6. 게임 ... 가 견고하고 잘 짜여져 있으면서도(이 부분은 매니아를 위한 것) 시나리오성이 짙은 부분들이 게임 상에 표현되었을 때간편하고 빠르게 넘겨버릴 수 있도록 해야 하겠다.Adventure
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.17
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2025년 09월 07일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감